игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 23 февраля 2009 г.
Дата выхода игры на PC 1 августа 2008 г.
Дата выхода игры в России 4 июня 2009 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформа PC
Разработчик игры Radon Labs
Издатель игры ValuSoft
Издатель в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1.5 Гб памяти, GeForce 6600 GT/Radeon 9800 Pro, 6 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.6 ГГц, 3 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon X1900, 6 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.8 из 10
Количество проголосовавших 1397 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 21 чел.
Схожие игры Baldur's Gate, Planescape: Torment, Summoner, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate
Ограничение по возрасту
Насилие
Ненормативная лексика

оценить игру
купить игру

Обзор игры Drakensang: The Dark Eye

08 апреля 2009г.Anuriel6739935
Drakensang, как принцесса, славится именитыми предками, бесподобно красива, но глупа и наивна, словно дитя. Вокруг нее вертятся олдскульные ролевики, разглядывая так и эдак длиннющие списки умений и характеристик. Они просто тают при каждом упоминании двадцатигранного кубика. Но видит Бог, не всякий выдержит исходящий от этой красавицы поток банальностей и нелепостей.

Бросить кубик и сравнить выпавшее значение с показателем атаки, затем еще раз бросить и сравнить с парированием. Будучи выписанными в консоль, подобные махинации создают ощущение сложной боевой системы. В действительности каждый школьник без калькулятора сможет выразить шанс попадания в понятных процентах. Так же легко и другие формулы сворачиваются до банальных вероятностей. Но Radon Labs на корню пресекает попытки освоить ролевую систему The Dark Eye. Ключ к формулам, вроде «2D6+SP*DP», спрятан где-то в недрах мануала. Там же вы узнаете, насколько грубо эти подсчеты описывают действительные правила игры. А первый же бой покажет, что вся эта сложность – лишь пыль в глаза.
Drakensang: The Dark Eye

С животными предстоит общаться не раз, поэтому стоит хорошо изучить их природу.

Сражения в Drakensang в лучшем случае заставляют просто скучать. Автоматически включилась пауза; указали каждому члену группы цель; жмем «пробел» и ждем развязки. Победу над врагом рандомизатор берет на себя. При одинаковой последовательности действий схватка может закончиться как сокрушительным поражением, так и победой без потерь. Основная задача игрока – бороться с самовольствами подопечных. Например, кнопка «вперед» здесь означает «в основном вперед», а кликнув по умению «Наступательный бой» нельзя поручиться, что воин не забудет приказ через минуту. Впрочем, прелести местного AI вы вполне поймете лишь тогда, когда ваши подчиненные пропустят пять раундов, отыскивая дорогу к цели, или провалят спец-атаку из-за того, что монстр чуть сместился. Про тактические хитрости и вовсе забудьте: попробуйте вывести бойца из-под удара – и его коллеги тут же забудут все приказы и начнут беспорядочно бегать между врагами.
Drakensang является компьютерной реинкарнацией настольной игры The Dark Eye, весьма популярной в Германии. Ролевая система была заметно сокращена и упрощена. Например, в оригинале при неудачной атаке герой может порезаться собственным клинком, а заработать рану в настольной версии в два раза проще, чем в компьютерной.

Спасение в прокачке, то есть в правильном распределении набранного опыта между множеством характеристик. Злобный интерфейс неохотно признается, что умения имеют разную сложность развития. Магия и мирные профессии относятся к категории B, проще них только призыв огонька-подсветки. Нужные воину навыки в основном имеют сложность D и стоят дороже. Но придется тратиться: владение оружием определяет меткость удара и вероятность парирования. Развитое восприятие спасет от ловушек, внезапных атак и падений на землю, а сила воли защитит от ран. Последнее важно для каждого персонажа, ведь пять ран – это смерть при любом количестве здоровья, и даже одно повреждение существенно ухудшает боеспособность. Труднее всего прокачать основные атрибуты, а результат явно не окупит затраты.
Drakensang: The Dark Eye

Вот в таких бочках настоящий гном хранит пиво.

Выбор из двух десятков классов не столь критичен, как в правилах D&D. Впоследствии волшебник может овладеть двуручными мечами и всеми необходимыми ударами, лишь бы деньги на учителей нашлись. Магия более капризна: показатель астральной энергии есть только у магов, но и они теряют способность к колдовству, стоит лишь надеть стальной доспех.

Однако создавать универсалов нет нужды. По ходу дела к нам присоединяется десять компаньонов, которых можно прокачивать и экипировать по своему усмотрению. Игроки запаса, отдыхающие в особняке главного героя, тоже получают опыт и сгодятся в качестве кузнецов и алхимиков. Боевым товарищам можно смело поручить лечение, сбор трав и взлом замков. Наш alter ego – лицо отряда, он отвечает за полдесятка социальных навыков. Впрочем, для дипломата поле деятельности невелико: почти с каждым персонажем можно договориться, просто выбирая все фразы подряд.
Drakensang: The Dark Eye

Призванным волком управлять нельзя. К счастью, он заметно сообразительнее хозяев-людей.

Нехватка фантазии проявляется не только в диалогах. Radon Labs не вложила в игровой процесс ни одной собственной идеи, и если из правил The Dark Eye нечего позаимствовать, Drakensang мгновенно скатывается на упрощения и штампы. Беготня от маркера к маркеру вместо заданий, безликие персонажи и сотни кликов в час по цветочкам, трупам, сундукам и прочим якобы интерактивным объектам – такой предстает она за пределами опасных подземелий. Bard’s Tale пародировала эту игру: и крысиного Дьябло, и расставленные повсюду бочки, и персонажей с похожими именами. Тут как тут бессменные эльфы, а с ними яростные орки и сплющенные гномы. Нетрудно угадать, кто окажется Избранным, кто соберет древний артефакт, одолеет загадочную секту и пройдет испытания оракула. И при этом едва ли сможет проникнуться происходящим. Развязка любого приключения определена заранее, а энтузиазм героев спасать Авентурию от всех зол шит белыми нитками.

Свою порцию славы Drakensang получит благодаря современной и гармоничной картинке. Пушинки, летящие в воздухе, пыль, поднимаемая с дороги ветром, светящиеся разноцветные кристаллы в подземельях и другие свежие детали превращают заурядный мир в атмосферный и притягательный. Спустя пару лет графика устареет, и мы забудем про это достоинство The Dark Eye, но сегодняшним успехом игра обязана именно дизайнерам.
Drakensang: The Dark Eye

Не поверите, но этот снимок сделан в подземелье.

***


Сможет ли Radon Labs назвать хоть одну особенность компьютерной игры, кроме компьютерной графики? Drakensang показывает, что нет. Между прелестной картинкой и проверенными временем правилами Dark Eye лежит полный нелепостей геймплей и на редкость заурядный сюжет. Пусть атрибуты классических RPG не вводят вас в заблуждение: до шедевра этой игре еще долго расти.

Плюсы: графика и дизайн; масса мирных профессий; отличный баланс; легкий юмор.
Минусы: сплошной хаос вместо боевой системы; банальный сюжет; неинформативные описания умений; совсем неяркий звук.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (35 шт.)
freestylez
09 апреля 2009г. в 10:00 |
0
Ануриель, ты уже давно играешь в РПГ? Такое чувство что это первая РПГ для которой ты делал обзор. Это что шутер? Игра была делана по настольной игре (в этом согласен) так чего ты от неё ожидаешь?Более того, чем тебе не нравится описание скиллов? И ещё такое ощущение будто ты проходил только основные квесты. ты там больше чем половины мест обворожительных и эффектных не видел.
 
Fantasy
09 апреля 2009г. в 21:53 |
0
Про мой стаж пробей в Google.
Drakensang меня обворожил первым же кадром. Однако рецензии предпочитаю писать непредвзято.
 
vitomers
09 апреля 2009г. в 22:19 |
0
скажите стоитли купить эту игру?мне нравятся игры обливион готика ну такого плана
 
Fantasy
10 апреля 2009г. в 10:48 |
0
На Обливион и Готику игра совсем не похожа.
 
m0n573r
16 апреля 2009г. в 20:36 |
0
У меня смешанные чувства теперь к игре. Читал пару других обзоров, смотрел видео.. Ну из описаний игры привлекло мнение игромании, правда это было по-моему превью, а значит на полную рицензию и вердикт не тянет, видео шокировало тем что через воду лежит один лишь путь, по мосту, о том что бы плавать, даже в легких одеждах не может быть и речи. А это описание вообще убило все теплые чувства. Теперь не знаю, а стоит ли ждать локализации?!
 
Svetomir89
17 апреля 2009г. в 20:14 |
0
m0n573r

 
 
Если тебе нравяться Planescape, BG или Icewind Dale тогда бери. А читать эти рецензии... Всё равно у каждого рецензента мнение субъективно.
 
m0n573r
17 апреля 2009г. в 23:35 |
0
17 апреля 2009 г. / Svetomir89

Хмм, окей, ты перечислил все те игры в которые я когда-либо играл и восхищен ими и по сей день. Думаю попробую эту игру тоже.
 
SteelHeart | забанен
10 июня 2009г. в 22:12 |
0
To: anuriel
 http://anuriel.com/- это что твой личный сайт?

 
 
Fantasy
11 июня 2009г. в 13:18 |
+1
Это мой блог. Просто я купил ему доменное имя.
 
SteelHeart | забанен
11 июня 2009г. в 15:36 |
0
To: anuriel
прикольно))) 

 
 
vladfromsochi
04 июля 2009г. в 16:23 |
0
Скажите как получить зубы камне гоблина?
 
dima-82565
13 июля 2009г. в 19:03 |
0
Удивительно яркий, красивый, живой мир. Напоминает Fable. Управление и боевая система ну очень специфические, но если принаровиться можно даже получать удовольствие от сражений. Но как бы там ни было, а играть очень интересно.
 
Пожиратель школоты №1
14 июля 2009г. в 01:50 |
0
To: dima-82565
Управление и боевая система ну очень специфические,

 

совсем не специфическое для любителей рпг.
 
santeson
20 июля 2009г. в 14:30 |
0
А она от 3 лица?
 
Пожиратель школоты №1
20 июля 2009г. в 14:54 |
0
To: santeson
 
Да. Также крайне удобная камера, которую можно в принципе под любым углом поставить навроде второго невервинтера
 
WayneRipper
07 августа 2009г. в 00:38 |
0
Народ помогите с решэнием!Я фанат D&D игр(любимая Temple of elemental evel-знаю её на память!)И вот,стоит ли играть в эту игру?
По ходу дела возник вопрос-сушествуют ли в игре интересные другорядные квэсты?На сколько полезен навык "speach"(и есть ли он там вообщэ?так-как с этой карточной игрой не был знаком).
 
 
dima-82565
16 августа 2009г. в 08:26 |
0
К моему великому сожалению уже почти прошёл эту великолепную игру. Действительно управление не такое уж и специфическое как мне показалось на первый взгляд.Сюжет игры продуманный, выверенный, ничего лишнего. Дополнительные задания все очень интересные, разнообразные. Главные герои,второстепенные персонажи,обычные люди,да и противники тоже  просто очаровательны-их мимика,жесты,внешний вид,реплики. Очень впечатлили локации,несмотря на линейность,они кажутся огромными и несмотря на это всё в них продумано до мелочей,атмосфера средневековья передана блестяще.Классная система развития персонажей-множество навыков,боевые приёмы,физические параметры.Собирание компонентов и изготовление из них алхимческих зелий,оружия просто затягивает. Огромное количество оружия, доспехов, магических колец, ожерелий.Очень юморные диалоги,прекрасная музыка.Вобщем игра, на мой взгляд, просто шедевр!!! Рекомендую всем!
 
Micrag
21 августа 2009г. в 01:46 |
0
ура в час ночи она наконец-то докачается))!!
 
nordling1963
23 августа 2009г. в 18:14 |
0
To: dima-82565

здравствуй!можешь подсказать а где найти сокровища на болотах??
как найти гильдию воров в Фердаке?
 
dima-82565
28 августа 2009г. в 20:50 |
0
Привет, Гильдия воров находится в районе Фурмансхайм, вход в неё распологается возле таверны, слева от торговца который ворчит что-то типа: "не трогай руками мой товар" - прям слева от его палатки вход в погреб это и есть вход в гильдию, но что б пройти превратника нужно назвать пароль, а его узнаешь пройдя три испытания в Авестрое(Советую также обчистить карманы главы гильдии воров, а в дальнейшем и всех высокопоставленных персонажей). Что касается сокровищ на болотах -  попытаюсь припомнить детали. Во-первых,исходя из первых подсказок читаешь надгробия трёх наёмников(у подножия холма на котором кружат гарпии там ещё добываешь квестовый предмет яйцо гарпии) за этим холмом четвёртая могила на ней: " он хоронил своих друзей и отравился" Все эти наводки служат предостережением о ловушках с ядами. Во-вторых отправляешься на пригорок(где-то между тем склепом откуда вызволяешь Морлинду и храмом где убиваешь некроманта), на этом пригорке не успев подняться справа первое надгробие с множеством отверствий нажимая на одно из них получишь ключ от левого склепа под тем самым холмом с гарпиями(ключ вставлять в голову каменного надгробия). Как-то задействуется и правый склеп может в нём что-то сделать перед тем как идти за ключом, а может с ключом в него а затем в левый отпирать могилу точно не помню. Если будут проблемы с поиском вышеуказанных пригорков-ориентир каменные колёса на карте.
 
FatallErrors
31 августа 2009г. в 11:41 |
0
угу... только для того что_бы активировать кнопки на надгробье, надо сходить в склеп и на голову саркофага нажать. На надгробье нажимать нижнюю кнопку. Там еще есть вкусное место. по камням между двумя деревянными мостами влево перейти, выщимить скилов и на этом островке справой стороны под деревом бочка. И еще, в дереве, где ельфу флейту отдаеш (можно и не отдавать, если убеждение развито), справа под корнями скелет. У него эльфийски шмот (куртка, штаны, сапоги) и лук.
 
Lija
01 сентября 2009г. в 09:34 |
0
Народ помогите!!! Как сделать квест на болотах карта сокровищ, где найди четвёртый обрывок, и вообще где эти сокровища, всё облазил, ни где ни чего ни нашел, токо саркофоаг видел. где никроманта убиваешь, в трещине внизу, а как туда попасть тоже не знаю, вообщем помогите, кто знает с этим квестом ПОЖАЛУЙСТА
 
Lija
01 сентября 2009г. в 10:49 |
0
УРЯ!!!
 
woodmast
09 сентября 2009г. в 08:45 |
0
Господи иисуси,вот уже 5 день после работы мы с женой играем в эту игру и ни как не можем понять почему нет ни где хороших доспехов,мечей или прочего у продавцов какаято фигня.Очень тяжко идет прокачка персонажа,очков мало а прокачки очень много.Деньги,сначалаих было очень мало,позже их в норме но не куда тратить,нет экипировки нормальной .Крыс в повале еле перебили,а королеву не смогли,жена нервничает и хочет игру бросить,в итоге я ей ищу коды что бы прокачать персонажа.Управление камерой без понтовое.Это же не сложно как в готике,но нет надо нажимать правую кл. что бы переместить камеру.Я разочарован.!
 
Tribunal777
28 сентября 2009г. в 20:00 |
0
Можно и не нажимать правую кнопку, а управлять клавишами Q и E я с клавы играю, мышкой только если открыть или поднять, а во вторых царицу мышей ни кто не просит тебя убивать именно сейчас, можна же еще поднабрать опыта, а в третьих есть тетка персонаж, не помню имени, но она вроде ельфийка, прокачай ей магию Кошчья кроткость, и усыпляй главную мышь, а дальше дело техники, удачи. И не забывайте РПГ, это не Екшен, думайте когда играете.

Но оценка на сайте, очень низкая, игра достаточно хорошая, не хуже NWN 2, учитывая что D&D РПГ выходят все реже и реже.
 
Mercutio
02 октября 2009г. в 23:44 |
0
Мне понравилась боевая система. Никаких запредельных показателей жизн. энергии, плавно повышающиеся мастерство, парирование и уворот... Даже больше, нежели АДД. Но только система рукопашного боя. Не понимаю чем не доволен рецензор, по-моему лучшего для пораундового боя я не видел.
Принцип магии на порядок ниже вышеупомянутой АДД, немного заклинаний, которые сотворяются неприлично долго.
Сюжет и вторичные квесты слабоваты, даже не буду упоминать БГ2...не стоит и рядом, жаль.
Но вот, что убило, так это социальные навыки...просто аут. Этикет я использовал всего два раза за всю игру, притом смысл в нем был только в одном из них. Все остальные немного больше, но только из интереса...абсолютно бесполезны.
Вобщем, я думаю игра не доработана, возможно сжатые сроки...а жаль.
П.С. Но бой холодным оружием мне очень понравился, получил много эстетического удовольствия. ИМХО.
 
UKAR
30 января 2010г. в 14:00 |
0
я тоже почти прошел игру, уже на горе дракензенг босталось 3 портал сломать. Помоему игра супер , но действительно этикет , обольщение, и т.п. ненужно, я пользуюсь тока взлом замков , кузнечное дело, алхимия, зоология , травничество и луки. Но игра класс особенно впечатлили огненные доспехи и оружие у циклопа.5 баллов.
 
HOZJAIN
06 февраля 2010г. в 15:13 |
0
самая скучная игра, что я видел!!! через 15 мин уснул.
 
nikmag
07 февраля 2010г. в 16:37 |
0
ктонить выложите плиз проходняк квеста сакровищи на болоте((((((((
 
nikmag
07 февраля 2010г. в 16:53 |
0
все сам дапер КАМУ интересно сакровеще рецепт мего стрел и 5 самих стрел (проходняк. ищем 3 гроба в рят у гры с гарпиями читаем надгробь бижим на гору по дороге 4 магилка читаем . идем к месту где некромант по дароге магилка с кнопками жмем самую нижнюю . бижим абратно к 3 магилкам заходим в дальний склеп вставляем ключ в рот саркофага открываем саркофаг )
 
Ragnarr
31 мая 2010г. в 08:30 |
0
Не понравилась? Уснул? Если никак не пройти то так и скажи. woodmast ты вообще правильно писать научись, и подумай сам, куда сходить, чтобы вещи нормальные достать. Ежели ты думаешь, что в подвале будет лежать Божественная броня или Меч Арагорна, то ты полный идиот. Кому то надо только пиу пиу с пистолета, в играх, где думать не надо, поэтому умная игра не понравилась. Кто согласен?
 
Morganus
03 июля 2010г. в 09:09 |
0
 Не согласен, игра в действительности крайне скучна.  Захотелось удалить уже через час игры, но всё же сдержался - прошёл... О чём сильно пожалел.
Скучный сюжет, плохо проработанные сопартийцы (до тех, что были в NWN2 или Dragon Age очень далеко), куча почти одинаковых игровых классов и самое главное - УЖАСНАЯ система боя и управления... Вобщем никому не советую играть в ... это.
 
littletart
29 декабря 2010г. в 23:25 |
0
 Несколько раз видел, что игру сравнивают с Planescape: Torment, BG и. На это, собственно, и купился. Оказалось, напрасно. Два часа боролся со скукой, но…
 
mve84
16 февраля 2011г. в 01:11 |
0
Управление очень даже нормальное, в Dragon Age такое-же. Начал только играть, впечатление приятное, яркая, солнечная графика. Пока особо не увлекает, но всё же хочется играть дальше…
 
DisEkript
18 марта 2011г. в 21:27 |
0
 
mve84,

ну ты даёшь, сравнивать D&D-РПГ, с «BioWare»-овской РПГ, то же, что сравнить причинное место и Солнце.

Кхм, хоть игра и вышла довольно недавно, и я не фанат D&D-RPG, мне она даже понравилась. Хотя: боевая система и диалоги сосут.

Оценку бы поставил бы 4. Но считаю, что для не-любителей РПГ, Drakensang(обе части) поставят в тупик, ибо допереть до её красоты сложно.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (4 шт.)

Краткий ролик, в котором показана (очень и очень слабо, между прочим) боевая система. Но не стоит отчаиваться — вы же знаете, что проект вышел гораздо лучше, чем было показано.
09.10.20101 425000:01:43
Думаете, что убили всех монстров, сожгли все здания и изучили всю магию? Нет уж, Drakensang заставит повторить пройденный материал «от» и «до», невзирая на свою свежесть.
09.10.20101 045000:01:44
Еще одна минутная завлекалочка, в которой толком про игру ничего не сказано, но есть красивая басня о мире, которому, согласно традиции, грозит смертельная опасность.
09.10.2010672000:01:16
RPG из Германии предлагает попробовать на вкус абсолютно все клише, которые существуют, но делает это как-то по-особенному. Так, что хочется попросить добавки.
05.10.2010597000:00:31

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Secret World, The
Голубая гора
FIFA Street (2012)
Вокруг мяча
NeverDead
Релизный трейлер
DiRT Showdown
Яростный геймплей
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.