игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 25 марта 2008 г.
Дата выхода игры на PC 22 января 2009 г.
Дата выхода игры в России 22 января 2009 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Digital Extremes
Издатель игры D3 Publisher of America
Издатель в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 8.9 из 10
Количество проголосовавших 5644 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 70 чел.
Схожие игры Cold Fear, Second Sight, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, Resident Evil 4, Dead Space (2008)
Ограничение по возрасту
Насилие
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Обзор игры Dark Sector

03 февраля 2009г.Strogin4120234
Dark Sector - тот ещё долгострой с забавной историей. Его разработка началась в конце прошлого века, начальная концепция - онлайновый шутер с ролевыми элементами. Однако проект умер и родился во второй раз. На этот раз игра задумывалась как научно-фантастический экшен от третьего лица. Действие должно было произойти на краю солнечной системы, а тело главного героя планировалось напичкать кибер-имплантатами, с помощью которых можно управлять пространством и временем. Но и эта идея оказалась не реализована. Лишь с третей попытки авторы сумели дотащить тайтл до финальной черты.

Весной 2008-го года продукт появился на полках магазинов для консолей Xbox 360 и PS3. Почти год спустя Dark Sector портировали на PC, причём - в кои-то веки - эксклюзивно для России! За это канадской студии Digital Extremes низкий поклон. Но, всё же, любопытно, на что рассчитывали девелоперы? Заработать на карамельку? (см. врезку).
Dark Sector

Такая красота здесь встречается раз в сто лет.

События разворачиваются на территории бывшего СССР, в вымышленной стране именуемой Ласрия. Тут свирепствует эпидемия. Население инфицировано, а республика объявлена закрытой зоной, получившей название "Тёмный сектор". Как это обычно происходит, жители превратились в "ужасных" зомби и мутантов, а остатки армии тщетно пытаются остановить распространение заразы. Сюда-то с очередным "таинственным" заданием направлен "секретный" агент ЦРУ Хайден Тенно. Как вы уже, наверняка, успели догадаться, в компании с ним и предстоит пережить заштампованные будни, давно знакомые по множеству фильмов, игр, книг и других материалов, посвященных данной тематике.

Признаки чего-то нехорошего появляются уже в главном меню. В глаза бросаются надписи "одиночнаяИгра", "локальнаяСеть" и т.п. Ох, не к добру это, не к добру! В первом же видеоролике на движке наблюдаем корабль, несущийся на другой. Неужели хочет его протаранить? Оказывается, это операция по спасению! Старый капитан в одиночку взбирается на пустое судно, причём его правая нога увязает в текстуре, словно в болоте. После пятисекундной загрузки шоу продолжается. Сломав шею охраннику, главный герой выходит на связь с начальством и говорит едва не плачущим голосом: "Я не смогу ещё раз…" Возникает вопрос: как при такой чувствительности он вообще смог стать секретным агентом ЦРУ? Вскоре бедолаге приходится совсем туго. Как цыплёнку из детской песенки: "Его поймали, арестовали, велели паспорт предъявить".
Dark Sector

Гори, гори ясно, чтобы не погасло!

Но в данном случае паспорт никого не интересовал, задержанного инфицировали и… отпустили. Израненный протеже доплетается до непонятно откуда взявшейся в сарае рации и снова контактирует с руководством. На этот раз предметом жалоб становятся происшедшие с ним изменения. В это время в помещение входит вражеский солдат, в схватке с которым из руки Хайдена появляется glaive - результат мутации. По задумке разработчиков, это и должно стать главной особенностью проекта. Глефа (так перевёла название девайса компания "Новый Диск") более всего похожа на бумеранг с тремя изогнутыми лезвиями. Её можно заряжать несколькими видами энергии: огнём, холодом и электричеством. При этом урон, наносимый врагам, увеличивается в несколько раз. Эффекты длятся десять секунд, а смотрятся шикарно.

Со временем мы научимся ловко управлять своим уникальным оружием. Помимо обычного метания, отпустив клавишу в нужный момент, совершим "силовой бросок", тем самым нанеся противнику четырёхкратный урон. При правильном швырке включается режим slo-mo и "диск" медленно вращается, а его полёт контролируется мышью. Процесс более всего походит на пули из фильма "Особо Опасен". Все вышеперечисленные операции задействованы геймплейно. Например, чтобы открыть металлическую калитку, заблокированную огромным замком, требуется выполнить точный "силовой бросок".
Dark Sector

На теплоходе музыка играет...

Многое навевает воспоминаниями о Gears of War. Камера, закреплённая за правым плечом персонажа, её реалистичное пошатывание во время короткого спринта; точно такая же система укрытий, покраснение экрана и бешено колотящееся сердце при заметном уменьшении здоровья. Постоянное метание глефы уже через час, а то и раньше набивает оскомину. Позволительно, конечно, её сменить, но предлагается банальнейший арсенал из пистолетов, автоматов, дробовиков и гранат. Оружие супостатов оснащено сенсорами инфекции, и, спустя десять секунд после того, как его поднял герой, самоуничтожается. Некоторое разнообразие вносит одновременное использование "бумеранга" и пистолета. Отправить неприятеля на тот свет можно и приемами ближнего боя: удар рукой, ногой, и жесткое фаталити напоследок.

Похоже, все солдаты и прочие противники работают на волонтёрских началах. Исполняют они свои обязанности из рук вон плохо: то стреляют куда-то в сторону, то забегут в угол и не знают, как оттуда выбраться. Единственное, чему хорошо обучены недоброжелатели, - бежать со всех ног (лап или что там у них) к ближайшему укрытию. Забавно выглядят чудища, прячущиеся за ящиками и другими предметами, словно мыслящие люди! Обидчики появляются в несметных количествах и походят друг на друга как двое из ларца. А зачем девелоперам утруждаться созданием моделей злопыхателей, когда можно их просто клонировать и дислоцировать отрядами по 30-40 штук за раз. Агрессоры совести не имеют, и респаунятся прямо на глазах! Такого не было даже в Far Cry 2
Dark Sector

Обратите внимание на револьвер в правом нижнем углу экрана.

Изредка встречаются разнообразные боссы. В битвах с ними разработчики слегка перегнули палку. Все последние главари убивают протагониста с первого удара. Зато после расправы над особо строптивыми гадами наш протеже получает различные способности. Среди них энергетический щит, умеющий отражать выстрелы, невидимость и другие умения. Продолжительность их действия 5-6 секунд, и примерно столько же составляет ожидание для повторного применения.
Как известно, самая распространённая платформа в России - персональный компьютер. Свою популярность он заслужил не просто так: большинство граждан не могут позволить себе купить игровую консоль + дорогостоящую плазму или проектор. К тому же и лицензионные диски стоят не дёшево. К примеру, недавний хит для Xbox 360 - Gears of War 2 на момент релиза стоил $199 (сама консоль около 300 долларов). Завышенные цены производителей программного и развлекательного обеспечения в совокупности с низкой платёжеспособностью населения вынуждают множество пользователей нарушать закон об авторском праве. Тем более что кризис на дворе.
Консольное происхождение видно невооружённым глазом. Разнообразные графические глюки повсюду. Забагованы даже заставки! То автомат наполовину "утонет" в спине, то дуло револьвера пройдёт сквозь стену (см. скриншот № 4). Анимация персонажей ужасна. Лица, словно вырубленные топором, выглядят даже хуже, чем в Doom 3, - игре пятилетней давности. Технология AGEIA PhysX используется весьма посредственно: тела врагов рвутся на куски, да ящики с патронами разлетаются в щепки. Тела поверженных противников неподвижно валяются на земле, сколько в них не пли. Но чуть задень их ногой, "останки" начнут бодренько дёргаться и путаться под ногами, также как в Dead Space.
Dark Sector

Что здесь происходит?

О том, что действие происходит на территории бывшего Советского Союза, узнаём преимущественно из описания на коробке с игрой. Перемещение происходит в закрытых локациях, а различные коридоры, дворы, лестницы и кладбища можно встретить в любой стране. На уровнях изредка попадаются рубли (шутка ли?), собрав достаточное количество, приобретаем стволы на "чёрном рынке". Тут же совершенствуем оружие за счёт дипломатов, которые периодически встречаются то там, то сям. Все улучшения стандартны: ускоренная перезарядка, увеличенный магазин и т.п. Торговая точка находится в тёмном коллекторе. "Реализатор" наверняка и не подозревает, что творится снаружи. При повторном посещении, продавец приветствует Хайдена дурацкой репликой с туманным смысловым наполнением: "Значит, вы тут дожили до капитализма, наконец".

Периодически нелепые монстры пытаются задушить героя. Включается режим QTE, давим несколько раз одну из кнопок WASD и достаточно. Разработчики не предусмотрели смену управления. Если юзер решит переназначить клавиши контроля во время "быстрого действия" все равно потребуется нажатие вышеперечисленных. У пользователя ничего не получается, прежние рычаги уже не работают, новые - то же. Очередной game over. Происходит возврат к чекпоинту, а встречаются они довольно редко. Ну, скажите на милость, кому на PC нужны консольные рудименты?!
Dark Sector

Бронированный компьютер, выдерживающий прямое попадание из дробовика!

Зачем к игре прикрутили инвентарь - остаётся загадкой. Открыли, посмотрели - всё! Пользы - ноль. То же самое и с фонариком, он тут для галочки. Светит из какого-то непонятного места на теле действующего лица. В настройках главного меню приютился никчёмный раздел достижений. В нём сообщается: завершена такая-то глава, убито столько-то "боссов", застрелено в голову 30 противников. Никаких разблокировок видеороликов и прочих интересных мелочей на манер Prince of Persia: Warrior Within не существует.

Кроме сингла предусмотрен мультиплеер по локальной сети. Представлено два режима и пять карт. Первый получил название "инфекция". Роли распределены следующим образом: заражённый, вооружённый глефой и наделённый необычными способностями, противостоит всем остальным участникам, которые представлены обычными солдатами. Когда кто-то уничтожит инфицированного, он продолжает игру в новом обличии. Второй режим стартовать отказался.
Dark Sector

Единственная вещь, которая напиминает о том, что действие происходит в бывшем СССР.

Уж чего-чего, а такой халтуры от "Нового Диска" никто не ожидал. Бойцы носятся по полю боя наперебой крича: "Эй, прикрой меня"; "Чёрт"; "Help me"; "Tell of me"! Неплохое музыкальное сопровождение заглушает едва слышные разговоры во время заставок и скрывает непрофессиональный безэмоциональный перевод. Постоянно происходит рассинхронизация звука и мимики персонажей в кадре. Субтитры выполнены некачественно, звуковая дорожка не совпадает с огромным квадратичным текстом на экране.
Dark Sector

По-лу-чай!

***


Проблема Dark Sector не только в сюжете, заунывном геймплее, множестве программных ошибок и количестве сцен, запоминавшихся после прохождения. И не в заключительных локациях, где вместо интересных моментов на игрока сваливается куча клонированных врагов. Мы уже не упоминаем мелочи вроде двух слотов для оружия и постоянно попадающиеся замкнувшие электрощитки, здорово портящие и без того невзрачную атмосферу. Да что там, создатели не скрывают, что их детище представляет собой смесь Resident Evil 4 и Gears of War. Вот уж, действительно, намешали…

Плюсы: игра портирована на PC эксклюзивно для России; нововведение - глефа; роскошная реализация эффектов.
Минусы: заезженный сюжет с элементами абсурда; возмутительное качество локализации; зацикливание на глефе; баги; глупые противники, появляющиеся прямо на глазах; некорректная физика; сохранение по чекпоинтам и мн. др.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Кому ещё особо опасные вирусы не осточертели – прошу внимания. Остальным рекомендую не задерживаться: история Dark Sector донельзя банальна, а геймплей вторичен чуть менее чем полностью. В свою очередь, ценителям жанра «глобальных эпидемий с элементами отстрела пациентов» на игру следует обратить особое внимание – тема раскрыта всецело.
05.02.200936 4811900:08:28


Комментарии (34 шт.)
god-56
03 февраля 2009г. в 19:11 |
+2
Я не согласен с оценкой 2,5 т.к я сам лично в неё играл и прошёл её всю и она очень сильно затягивает! Моя оценка 4,5!
 
TeleVizor
03 февраля 2009г. в 19:37 |
0
Ув. StBurberry, то что одно и то же написано и в плюсе и в минусе, это не казус, плюс это точто есть нововведение, минус это зацикливание на этом нововведении, если есть двуручное оружие, но его нельзя долго использовать это намЁк на то что мол пользуйтесь "этим" а не "тем"... если написали правду про баги и всЁ остальное то оценка даже завыышена помойму...
 
save2x2
03 февраля 2009г. в 21:39 |
+1
не согласен с обзором, с удовольствием играю в эту игру! dark sector и правда хорошо затягивает. кстати багов там практически нет серьезных уж точно(вылеты, зависания). графика симпатичная, вполне на next-gen тянет! с автором статьи не в коем случае не согласен. мне более подходит мнение StBurberry вот у него хоть и краткий, но обзор не то, что у тебя strogin. моя оценка игры 5!!!
 
tahan
04 февраля 2009г. в 01:39 |
+1
Не смотря на все недостатки игра в целом оставляет положительные впечатления. Но на мой взгляд было не разумно делать такой промежуток между первым и вторым босом,т.к. лично мне по пути от первого боса ко второму я был близок к решению забросить игру из-за однообразности.Да и вообще было бы разумнее раскидать их равномерно по уровням,а то получается слишком долгое оюнообразное затишье полсе которого на нас босы сыпятся на каждом уровне.
 
Максим Кулаков
04 февраля 2009г. в 01:49 |
+1
Подробнее о положительных сторонах игры смотрите в нашем видео-обзоре в ближайшие дни.
 
MGNT
04 февраля 2009г. в 02:31 |
+1
Конечно в статье указаны не все аспекты игры,с этим согласен.
Но оценка совершенно верная. Сам играл,не зацепило. На сегодня существуют масса наиболее любопытных проектов,на фоне которых Dark Sector-серая невзрачная масса. Глефа-надоедает уже через час,ужасные ролики,уродливые локации,деревянный интеллект. Бррр.. Лучше пройти во второй раз Gears of War. Удовольствие получаешь гораздо больше.
 
PLATINUM777
04 февраля 2009г. в 13:48 |
+1
А мне понравилось,прошол игру на одной многофункциональной глефе(оружие вообще не нужный атрибут)правдо графика немного скучная,но когда балуешся глефой это особо не валнует))
 
SMAR4OK
04 февраля 2009г. в 21:27 |
+1
графа немного тусклая смахивает на Turok а так игруха пойдёт!!!!!!!!!!
 
markiz87
04 февраля 2009г. в 23:02 |
0
Довольно приятная игра... Сюжет не охти какой и тем самым портит игру с самого начала... На данный момент прохожу её... Думаю с пивком потянет... Хотя бы это не кривое извращение русских разработчиков...
 
StBurberry
08 февраля 2009г. в 17:19 |
+1
"Плюсы: игра портирована на PC эксклюзивно для России"

Да и, кстати, что это за достоинство такое? Выходит, если Blizzard сделает какой-то треш а-ля "Московский водила", по логике автора достоинством игры будет её разработчик? Бред.
 
MGNT
09 февраля 2009г. в 01:26 |
0
2StBurberry
Нет,это значит что российский рынок потихоньку начинает набирать важность для заморских разработчиков,к примеру некотрые игры включают теперь в себя русский язык,открываются магазины(пр.Британский GAME в Москве), открытие офиссов в России(пр. EA Russia).Так вот это один еще один шаг. И это важно.
 
kaban-97845
09 февраля 2009г. в 09:10 |
0
Игра наверно жестокая ,буду качать графа норм , в сюжете нововедение, моя оценка 4.3. Похожа на "Симбионт".
 
RAZIELASan
09 февраля 2009г. в 18:43 |
0
игра дрянь
 
Vergil551
11 февраля 2009г. в 00:53 |
0
RavenCrowleR-подскажите пожалуйста какая музыка играет в последних статьях этого сайта-уж очень понравилась!А статья хорошая,многое росказала.В игру не играл,но думаю можно купить.И еще можно в комменты добавить смайлики
 
Максим Кулаков
11 февраля 2009г. в 06:10 |
+2
В статьях музыка не играет, в статьях играют слова.
 
По музыке конкретнее вопросы.
 
Vergil551
11 февраля 2009г. в 19:59 |
0
RavenCrowleR В видео-обзорах какая музыка играет?
 
Vergil551
11 февраля 2009г. в 20:12 |
0
То есть название исполнителя
 
Максим Кулаков
11 февраля 2009г. в 23:05 |
0
Во всех разная играет. Плейлист полностью писать, увы, нет ни времени, ни желания. В Dark Sector'е играет саундтрек из фильма Fight Club в начале (трек Psycho Boy Jack, мной слегка изменённый) и песня группы 30 Seconds to Mars - Edge of the Earth.
 
Vergil551
12 февраля 2009г. в 10:10 |
0
RavenCrowleR спасиб!Треки рульные
 
567yyf7
13 марта 2009г. в 15:47 |
+1
ИГРА на 2+ так же как и time shift второмортная хрень....
кризис все он сволочь.......
 
OCKBEPHUTELb
10 апреля 2009г. в 14:36 |
0
"Многое навевает воспоминаниями о Gears of War."

"Да что там, создатели не скрывают, что их детище представляет собой смесь Resident Evil 4 и Gears of War."

Складывается ощущение, будто автор вначале не хотел говорить, что игра полная копия по геймплею и многим другим (если не всем) вещам Ресидента и Гири, а потом взял да и выдал. Не проще было сразу сказать что она их ПОЛНОСТЬЮ копирует, особенно Гири, а не растекаться мыслью по асфальту? Ну кроме глефы естественно, она тут одна единственная новинка.
 
-=goo-dwin=-
22 апреля 2009г. в 05:38 |
+1
Игра тупое гавно только зря деньги потратил .
 
chef68
12 октября 2009г. в 14:10 |
0
Да уж... подарили мне 5 дней назад DarkSector - лучшая игра в жанре экшн 2008 года по мнению "Игровых хроник". Извините, но в чем лучшая - такого извините говна я уже давно не видил, по сравнению с этим прёдуктом игры от Syti (ну там Тень Сталинграда, Снайпер  
 
chef68
12 октября 2009г. в 14:12 |
0
являются верхом исскуства!
 
 
Retroviridae
20 ноября 2009г. в 22:21 |
0
Эх, Боже мой, ребенок эту рецензию писал, немогу... Какие эксклюзивно для России? В планах сразу была версия ПК. Правда, появилась она позже. Игра хорошая. Возможно, русские рецензенты слишком критичны, и именно по этому я КУПИЛ игру, хоть вы ей поставили низкую оценку. Игра ЗАШИБИСЬ! И поляки это понали, поэтому оценка игре в среднем 80%.
 
cesarx
22 ноября 2009г. в 22:37 |
-1
Игра действительно крута,очень интересная.Оценка - бред.Как минимум 4.И то с самой жесткой оценкой.А те минусы как револьвер это уже пристеб к игре.
 
patrik1977
12 января 2010г. в 21:45 |
-1
автор статьи играл в игру максимум 5 минут. написал такую чушь что читать противно. игра минимум на 4,5. а таким авторам место в ........
 
BelAndrey
27 февраля 2010г. в 13:40 |
0
Игра нормальная, сам прохожу! На Prototype смахивает!
 
Angellina3200
27 февраля 2010г. в 19:05 |
0
Классная игра.Во всяком случае на пару дней,пока не надоест=)
 
buriy
16 ноября 2010г. в 18:02 |
-1
игра супер,и графа отличная!
 
EvgShaman
17 ноября 2010г. в 16:15 |
0
 Я прошёл. Игра прикольная, хоть и сюжет банальный (напомнил Resident Evil). Глефа вообще рульная вещь и ещё вместо пистолета обрез(на «ближний» бой). А остальное оружие не нужно совсем. Я только в конце купил пушку на G36 похожую (забыл как она в игре называется). Лучше бы сделали улучшения глефы или брони или ещё чего-нибудь такого.
 
EvgShaman
17 ноября 2010г. в 16:17 |
0
 Кстати багов с текстурами было мало, а вылетов вообще небыло!
 
impulse
24 ноября 2010г. в 14:43 |
0
Кто нибудь дайте ключ на игру пожалуйста.... вот моё мыло U_popa_bila92@mail.ru.... заранее спасибо
 
TemaDemon
06 января 2011г. в 21:40 |
0
Прошёл всю. Игра просто улёт!!! И графа рульная. 
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (38 шт.)

Главный герой Dark Sector на дух не переносит зомби. Оказалось, что военные вертолеты тоже не в почете - иначе зачем же уничтожать трупоедов и технику одновременно?
12.05.20091 529000:02:54
А вот эти "ребята" чересчур опасны. Не приближайтесь к ним - они того не стоят. Разве только для финиширующего удара-комбо с отсечением мерзкой головы.
07.10.20087 558000:01:07
Одна из немногих единиц техники, которой можно овладеть. Причем, при должном уклонении и уроне, она может стать вашей. Затем - врагам конец.
07.10.20083 350000:00:52
Сталкеры - не продукт GSC. В мире Dark Sector - бывшие граждане страны, подвергшиеся сумасшедшему облучению по доброй (!) воле. Медлительны, но смертоносны.
07.10.20084 370000:01:07
Стингеры передвигаются с огромной скоростью на своих четырех. Урон небольшой, но уследить за ними - та еще проблемка.
07.10.20082 568000:01:04
Этот вид врагов больше надеется на стэлс, нежели на силу. Даже в сумерках или лунном свете Chromas могут спрятаться за считанные секунды.
07.10.20082 664000:01:05
Ваше оружие станет продолжением руки. Невероятная скорость, бешеные комбо и прекрасная графика ждут обладателей Dark Sector.
07.10.20083 161000:01:28
В онлайне постоянное явление - "убей их всех". Прикрывайте сами себя, ведь в режиме FFA все исключительно сами за себя.
07.10.20081 871000:01:33
Его голосом говорил Смолвилль (в "Тайнах Смолвилля"). Теперь Майкл Розенбаум дает вторую жизнь главному герою Dark Sector.
07.10.20081 228000:03:49
Оружие VS Carbine не подводит - отстреливать головы нечисти так хорошо. Особенно, когда парочка инфицированных подбираются чересчур близко.
07.10.20082 081000:00:29
Маленький, но грозный. Грозный, но душевный. Пистолет с сумасшедшей скоростью стрельбы - Tekna к вашим услугам.
07.10.20081 668000:00:24
Будьте готовы - бой будет трудным и лишь только ружье может спасти вас от армии тьмы. Кто сказал "секретные комбо"?
07.10.20081 506000:00:30
Шестизарядный револьвер - тоже хороший друг. А хороших друзей, как известно, не бросают валяться на дороге... Найди и примени!
07.10.20081 379000:00:27
Это напоминает нам кадры (или историю - как хотите) Resident Evil. От таких вот зараженных монстров лучше держаться подальше. Насколько это вообще возможно.
07.10.20081 580000:00:59
Видео о человеке-монстре, на плечах которого - судьба всей планеты. И собственный, не менее тяжелый и решающий выбор.
07.10.20081 581000:01:03
Вы тоже заразились. Вы уже даже не монстр, но уже вообще не человек. Что же делать? Оказывается - эволюционировать.
07.10.20081 264000:01:38
Наш получеловек получил в свое обладание массу способностей. Но кто говорит, что на душе у его людской части не скребут кошки?
07.10.20081 168000:00:45
Мы получеловек, полумонстр. У нас есть демонический меч и куча врагов на хвосте. Что мы будем делать? Правильно! Kill 'em all.
07.10.20081 192000:00:51
Эта чудесная штукенция не просто режуще-колющее оружие, но и умеет заряжаться разными типами магий и самостоятельно летать в окрестностях.
07.10.20081 884000:02:07
Обычно, за кулисами никто никого не убивает. Все эти ужасные звуки берутся из просто-ремиксованных звуков from the real life. Например, резать овощи - убивать монстров...
07.10.20081 603000:02:58
От Dark Sector поначалу ждали многого. Но, оказывается, разработчики хотят вдохнуть вселенную этаким реализмом. Но с примесью любимого всеми sci-fi.
07.10.20081 141000:01:21
Завлекалочка, тогда еще призванная завлечь издателей. Кстати, Digital Extremes потрудилась на славу - отстрел тварей = прекрасное развлечение.
07.10.20081 462000:07:24
Стив Синклэр поведает о чем же вообще Dark Sector. А также о трудностях реализации некоторых моментов и красивой "самой-самой" графике.
07.10.20081 011000:02:32
Если честно, то когда мы видим вот такой вот геймплей, то сразу хочется бежать в магазин. Конечно, сюжет и отдает бредовостью, но красиво же!
07.10.20081 581000:02:32
Нас очень хотят затянуть в темный мир, где помощником игроков станет только собственный меч, ловкость и выдержка. Пока что получается.
07.10.20081 051000:00:46
Перерезать глотки тьме-тьмущей адских тварей можно в Dark Sector. Собственно эта и другие особенности продукта. Завлекаловка по полной.
07.10.20081 150000:01:56
Сами господа игроделы расскажут о процессе создания Dark Sector. А также об их команде, шутках, секретах и так далее.
07.10.2008952000:04:16
Интервью о трудностях работы с видом от третьего лица. Оказывается, создатели не прочь "скрафтить" 1-st person shooter, да контракт не позволяет.
07.10.2008982000:04:06
Между прочим, Dark Sector эволюционирует с каждым билдом. Это, надо понимать, хороший порядок - анимации и ролики на движке заслуживают уважения.
07.10.20082 873000:04:48
Об истории эволюции великого карающего меча расскажут сами разработчики. Пару интересных артов, да и сам текст заслуживает уважения.
07.10.2008999000:04:35
Как и зачем пригодится верный спутник героя - меч? Массовое уничтожение и решение паззлов - все в комплекте. Смотрим.
07.10.2008790000:03:35
Похоже, что монстры сошли с ума. Во всех доступных смыслах. Подбираться к главному герою в надежде его "укусить" - значит получить мечом по макушке.
07.10.2008940000:01:52
Расстрел всего неживого на улице - приятное времяпрепровождение. Но когда громадный монстр жаждет вашей крови - it's a real challenge!
06.10.2008975000:01:31
Вы можете поджечь свой меч и отпустить его на волю. А затем просто наблюдать, как враги будут корчиться в пламенной агонии.
06.10.20081 180000:01:36
Оказывается, ружья годны не только на медведя ходить. Вон главный герой Dark Sector очень бодро подкрадывается к тварям и делает контрольный выстрел из ружбайки.
06.10.20081 099000:01:50
Разнообразные завершающие удары (finishing moves) и прикольные комбо. Не забыта и доступная игрокам аммуниция.
06.10.20081 339000:01:36
Стив Синклэр расскажет самую малость о фичах игрушки. И это-то вперемешку с геймплейными кадрами.
06.10.20082 139000:01:36
Примерьте на себя отличный костюм и смертоносное оружие. В такой паре работать - одно удовольствие. Крушить демонов - тем более.
06.10.20081 689000:01:04

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.