игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 30 июня 2009 г.
Дата выхода игры в России 21 августа 2009 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Techland
Издатель игры Ubisoft Entertainment
Издатель в России 1C
Локализатор в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Действие игры разворачивается во время гражданской войны в США. Главные герои игры – два брата Томас и Рей Макколлы. В сюжете самую активную роль играет еще и третий брат Вильям, но он появляется только в роликах и читает мораль. Завязка в том, что опустошительная война уничтожила не только родную ферму семьи Макколлов, но и навсегда изменила их жизнь. Из мирных фермеров они превратились в бандитов, которые мотаются по всей Америке и Мексике, наводя ужас на местное население. Но самые горькие события только впереди, а злая судьба в итоге навсегда разведет некогда дружных братьев по разную сторону баррикад.

В Call of Juarez: Bound in Blood игрока ждут захватывающие приключения, сделанные в лучших традициях вестернов. Беспощадная стрельба из револьверов и винчестеров, скачки на лошадях, возможность покупать новое оружие и отличная графика. Никогда еще интерактивный вестерн не был таким захватывающим. Кроме того, разработчики сделали превосходный мультиплеер с несколькими уникальными режимами игры.
Минимальные требования Pentium 4 3.2 ГГц/Athlon 64 3500+, 1 Гб памяти, GeForce 6800/Radeon X1650, 3.1 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 5200+, 2 Гб памяти, GeForce 8600/Radeon X1900, 3.1 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 2777 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 220 чел.
Схожие игры OutLaws, Call of Juarez, GUN
Ограничение по возрасту
Насилие
Ненормативная лексика
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Обзор игры Call of Juarez: Bound in Blood

26 июля 2009г.Kai3245159
call of juarez: bound in blood
Америка горит в Гражданской войне, Север наступает на пятки Югу, Геттисберг уже совсем скоро, но участники конфликта еще об этом не знают. Братья МакКоллы сражаются на стороне Конфедерации. Под командованием полковника Барнсби они, по мере сил, дают отпор Союзу, но решают дезертировать, когда узнают, что их родная ферма в Джорджии разграблена.

В желании вернуть потерянное и восстановить родное гнездо братья становятся на путь убийств и грабежей. Их выгоняют из городов, объявляют в розыск, а в форте Смит Томас убивают федерального маршала (что-то вроде шефа полиции), и им приходится бежать в Мексику. А где у нас закопаны сокровища? По счастливой случайности именно там…
Call of Juarez: Bound in Blood

Яблочко раздора. Очень милое.

В оригинальной Call of Juarez преподобный Рэй вскользь говорил, что привели его к церкви ужасные деяния. Он раскаялся, встал на путь праведный… возомнил себя оружием в руках Господа и пошел убивать Билли. Больше о прошлом «святоши» ничего не рассказывали. Его брат Том умирает в начале, а мертвые не делятся информацией.

Разработчики решили показать нам, что же было такого ужасного в жизни братьев МакКолл. С точки зрения боевика – жизнь их действительно интересна, а вот со стороны сюжета… Не разумнее было бы продолжить историю, а не придумывать предисловие к известному финалу?
Call of Juarez: Bound in Blood

Красота. Графический движок дышит жизнью.

Гены

Не секрет, что оригинальную игру много ругали за скучную часть геймплея, которая занимала половину всего времени. Билли Кендл и его методы большинству пришлись не по душе. Бежать и прятаться – это интересно, когда уровень адреналина повышается, когда сопереживаешь герою. Погружения в долгих стелс-миссиях загнанного паренька не получилось, поэтому вторая половина игры – за Рэя МакКолла – была бальзамом для души. Устрашающего вида священник лихо сбивал шляпы с голов бандитов (вместе с головами), зачитывая попутно цитаты из библии. Играть за Рэя было весело, интересно и зрелищно.

Разработчики учли ошибки и решили вообще избавить нас от пряток. Братья Рэй и Томас без ограничений отстреливают противников. Том предпочитает палить издалека, а Рэй специализируется на ближнем бое. «Пыщ-пыщ!», стрельба, взрывы, трупы фонтанируют кровищей, грабежи – вроде, коли скучных уровней нет, должно быть увлекательно и захватывающе, но… не завезли в Bound in Blood убогих стелс-миссий с Билли Кендлом, чтобы на их фоне часть с активными действиями выглядела такой классной.

Рэй и Том хоть и различаются в подходе к делу (об этом мы говорили еще в превью: Том – ловкий и умеет карабкаться, а Рэй – прочный и предпочитает никуда не лазить, прет напролом), но для геймплея это больше косметическое изменение, чем серьезное разнообразие. Например, в одной из миссий есть побочное задание – убить бандита, получить за это 100 баксов. Злодей прячется на ферме, окруженной частоколом. Его банда обитает здесь же. Выбираем Тома – лезем по дереву на крышу. Выбираем Рэя – взрываем ворота к чертовой матери. Дальше действия одинаковые – стреляем, стреляем, стреляем. В Watchmen: The End is Nigh дела обстоят так же, но там хоть приемы у персонажей различаются.

На разделение игрового процесса было столько надежд, но, по сути, никакого влияния от этого нет. Кого ни выбери, все равно проделываешь один и тот же путь, совершаешь одни и те же действия.
Call of Juarez: Bound in Blood

Увлекательное соревнование – убей светящихся, пока прицелы не сошлись в середине.

Разбавленный виски

К счастью, в Techland не стали обманываться увлекательностью только лишь стрельбы, поэтому добавили в игру простенькую экономическую систему (о ней ниже) и другие разнообразящие процесс события. Так, на манер Soldier of Fortune (помните такую?), нам придется пострелять по преследователям из окна несущейся кареты, а двустворчатая закрытая дверь обычно сигнализирует о другом событии – братья встают по краям, ВНЕЗАПНО вышибают преграду и устраивают несчастным обитателям помещения феерический кирдык.

Между сюжетными миссиями встречаются побочные задания, где ничего сложнее «нет человека – нет проблемы» не бывает. Индейцы, бандиты, старый фермер – стреляй! А потом разберемся. Все равно дружественные персонажи неуязвимы, а деньги за эти задания выдаются рукой Господа – просто падают с неба.

В разбавленном случаями и происшествиями игровом процессе есть что-то неуловимо неправильное, так как все эти ухищрения не слишком-то и помогают. Поездка на карете утомительна – даже на сложности Easy с первого раза ее трудно пройти, а уж на Very Hard приходится сидеть на корточках постоянно.

Выламывания дверей встречаются иногда по 3-5 раз за миссию, прием быстро становится неоригинальным и сливается с рутинным отстрелом предсказуемых NPC. Его Величество скрипт аккуратно расставляет их по удобным для эффектной мясорубки местам, что опытному в таких делах игроку не оставляет интереса.

Свободные покатушки на лошади тоже как-то не занимают. Интересно пройти пару побочных заданий, посмотреть на прекраснейшие виды (графический движок впечатляет). Подумать, что Gun вышла рано, ей бы пошла такая одежка. Заметить, что прерия нарисована с душой, освещение сбалансировано и выверено до последнего лучика, и кажется, будто все действительно живое (а не как в Gun). Однако кроме скучных побочных заданий нас больше ничего не ждет, поэтому так и хочется повернуть лошадь мордой в сторону сюжета и дать ей хорошего пинка, чтобы неслась быстрее.
Call of Juarez: Bound in Blood

Фиговая у парня была реакция. Покойся с миром.

$$$

Еще одна развлекушка для игрока – экономическая система. Убиваем врагов, собираем доллары, а потом покупаем на них оружие и патроны. Всевозможных огнестрелов тут полно: это дамские двухзарядные пукалки, ужасные по мощи Vulcano-Gun, различные винтовки и дробовики.

Все это хозяйство различается по урону, скорости стрельбы и перезарядки. На эти параметры влияет состояние оружия. Ржавый пистолет всяко хуже (по всем статьям), чем новый. Вот в магазине и продаются исключительно качественные образцы за приемлемую цену. Чем дальше в дебри сюжета мы уходим, тем круче попадаются пушки.

«Найди новое оружие» – весьма интересный прием в том плане, что работает в качестве достижения. Копим деньги, получаем пушку. А потом опять копим на пушку… получше. Обеспечивает часть увлекательности, но купив ствол единожды, его можно уже и не выкидывать. Он не портится.

Да и вообще, покупать что-то не обязательно. Выпадающие из рук супостатов орудия убийства частенько бывают в хорошем состоянии, а различия между «не ржавый» и «идеальный» – не особенно заметны. Большая часть револьверов убивает врага с пары выстрелов. Из рассыпающейся пушки придется сделать три. Патронов всегда в избытке, разница мала…

Экономическая система получилась таким же непонятным довеском – вроде она есть, вроде дает какой-то интерес, но быстро надоедает, как и все остальные потуги разнообразить бесконечную стрельбу.
Call of Juarez: Bound in Blood

Один из самых «объемных» уровней в игре. Если бы фон не бросался в глаза, можно было бы поспорить и с Crysis в плане технологичности.

Одна судьба

Чтобы приквел был успешным, оригинал должен захватывать неимоверно. Так, чтобы предшествующие события казались интересными и загадочными. Вот «Чистое Небо» по духу – состоялось. Загадка, тайна, любопытство повели игроков в болота, рыжий лес и дальше, в Лиманск. Пускай путешествие это было корявым, забагованным и бездарным в плане сюжета, но, по сути, шли-то мы за «Тенями Чернобыля».

У Call of Juarez вести игрока по судьбам персонажей не получается. Не вышло никакой интриги, не полюбились нам братья МакКоллы настолько, чтобы сопереживать им все время. В сюжетном плане Bound in Blood провалился: оригинал – просто хорошая игра, а не культ (как тот же STALKER).

Без интересной и увлекательной истории путешествие по уровням превращается в скучный и затянутый тир. Его прерывают утомительные заставки и мертвые побочные задания. Хочется, чтобы это поскорее кончилось… кому-то хватает терпения дойти до конца, а кто-то единожды применит комбинацию Alt+F4 и забудет про братьев МакКолл навсегда.

Плюсы: красиво, атмосферно, про ковбоев, женщин и сокровища – романтика.
Минусы: скучно и затянуто, 15 миссий – настоящая пытка.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
Всего пару лет назад поляки из Techland изрядно удивили мир игрой Call of Juarez. До своего выхода проект казался какой-то дешевой постановкой про ковбоев, но на деле вышел безумный боевик, сделанный в лучших традициях жанра. И вот теперь наши польские друзья выкатили вторую часть.
07.07.200940 8525800:09:31


Комментарии (59 шт.)
FFFallen
26 июля 2009г. в 09:32 |
+1
при чём тут Сталкер вообще, зачем надо было его трогать...
лишь бы опять куснуть из-за багов ? (которых у меня и не было...)
а Call of Juarez думаю будт игрой интересной, надо будет попробовать
 
Robertovich
26 июля 2009г. в 11:08 |
+1
А я на одном дыхании прошёл, без всякой скуки. Поскольку в первую часть влюбился. Думаю, здесь важен не геймплей, пусть он однообразен, главное - атмосфера Дикого Запада. Прошел будущим преподобным, передохну - сыграю будущим отчимом "Свечки".
 
HEDKANDI
26 июля 2009г. в 12:11 |
+2
Помоему вы там зажрались уже...! Игра бомба. Отличная графика, отличный звук..., сюжет и его подача мне тоже понравились. Прошел на одном дыхании. А побочные мисси если они Вас так напрягают можно вообще не проходить. 
 
jena201293
26 июля 2009г. в 12:17 |
0
сталкер с 10 тым патчем не глючит!(почти)
 
FFFallen
26 июля 2009г. в 12:18 |
0
согласен, зажрались, и ещё как
 
Joker1611
26 июля 2009г. в 12:42 |
+1
ха странно как то в видеообзоре расхвалили игру а здесь как то наоборот тип игра скучная хоть и оценка 4.2! минусы так написали как будто в эту игру ваще играть не стоит!
 
JIAHC
26 июля 2009г. в 13:13 |
0
игра нормальная, единственный минус какой вижу-нехватает динамики, не знаю как вам а мне кажеться что кроме пальбы там мало чего, сделали бы ее как ГАН-тогда такой игре с такой графикой не было бы равных))
 
DemetoR
26 июля 2009г. в 14:46 |
+1
Игра совсем не скучная.И её можно спокойно пройти пару раз играя сперва за Рея или Томаса а потом наобарот и сюжет тоже хороший.
 
SmartMan
26 июля 2009г. в 14:50 |
0
Я проходил парнями по очереди (ировень за Томаса, уровень за Рея).
Да и сюжетик не плохой.
 
Romperpop
26 июля 2009г. в 14:57 |
0
А нахрена этот обзор ваще?
 
Antisyslik
26 июля 2009г. в 15:53 |
+1
этот обзор писал человек который или не чё не понимает в играх или его подкупили , а то ,что эта игра бомба я даже не спорю
 
Chesny
26 июля 2009г. в 18:24 |
+1
игра действительно хорошая, я даже со сломанной рукой прошёл
 
Chesny
26 июля 2009г. в 18:39 |
+2
не удержусь ещё один коментарий написать. во-первых поездку в карете прошёл с 1 раза( со сломаной рукой!),  во-вторых игра очень атмосферная и хорошо передаёт то время, а в третьих ПРИЧЁМ ТУТ СТАЛКЕР ВООБЩЕ!, мне он например меньше понравился, но это моё мнение и обзор больше построен на своём мнение, которое не сильно интересно
 
397
26 июля 2009г. в 18:40 |
0
Со сломаной?И какой:правой или левой?
 
397
26 июля 2009г. в 18:41 |
0
Всем игра хороша-одно плохо:дуэли.
 
Chesny
26 июля 2009г. в 18:46 |
0
To: 397
с левой
 
Nerono
26 июля 2009г. в 19:16 |
0
Я поиграл в нее и скажу вам графа красивее чам в crisis при этом требует мало (системные)жаль ток у мну был один лаг и я не смог проходить дальше((
 
Ярослав Шалашов
26 июля 2009г. в 20:01 |
-1
этот обзор писал человек который или не чё не понимает в играх или его подкупили , а то ,что эта игра бомба я даже не спорю
Конечно, ничего не понимаю smile.gif Ну просто вообще.
ПРИЧЁМ ТУТ СТАЛКЕР ВООБЩЕ
Сталкер тут по аналогии с приквелом. Bounded in Blood - предшествует событиям первой части. "Чистое небо" - тоже. Там в тексте это явно прописано.
согласен, зажрались, и ещё как
Да? smile.gif Раз мне не нравится однообразная стрелялка без, то я уже зажрался? Скриптовая монорельсовая игра с бесконечной пальбой и банальный сюжет с любовным треугольником и проклятым сокровищем. Затерто, заезжено, надоело. От того и скучно.
 
Пожиратель школоты №1
26 июля 2009г. в 20:19 |
0
To: Mustdiekin
 

Ты не совсем прав про одообразные, скрипотовые монорельсовые стерлялки. Какими же еще должны быть шутеры? Вспомним хотя бы предпоследний CoD. Разве скриптованность - плохо? Ну и какие-то непонятные минусы скучно - возможно, но затянуто? Что там затянутого? Миссии настолько быстро (читай динамично) проходятся, я как-то и заскучать не успел. Геймплея то на 6 часов.
Как бы там не было, обзор красиво написан,)
 
Maestro9999
26 июля 2009г. в 20:56 |
0
даа уж надо поробывать_)
 
Robertovich
26 июля 2009г. в 21:30 |
+1
Скриптованность - есть залог создания красивого интерактивного кинофильма при, естественно, грамотной работе режиссёра.
 
Stalker_Zip
27 июля 2009г. в 01:10 |
+1
You wanna do it quietly?..
 
Собственно, приведение в пример ЧН, как гениального приквела, уже говорит о многом...
Можем проследить два проекта (Сталкер и Хуарез) в плане эволюции и работы разработчиков над своими ошибками.

У обоих игр был шикарный, не до конца раскрытый потециал, но неимоверная атмосфера, затягивающий геймплей, приятная графика, неплохой сюжет. И вот разработчики планируют выпускать и там и там по второй части-приквелу. Что ждут игроки от вторых частей? Капитан Очевидность подсказывает, что все ждут шлифовки интересных моментов первой части, искоренения неудачных геймплейных моментов, улучшенный движок (в плане физики-графики-звука и т.п.) и, конечно, старых и новых героев с новыми приключениями.

А теперь конкретно по играм.

GSC в Сталкере умудрились к ЧН напрочь растерять «чернобыльский» дух – война группировок, вместо мрачно-гнетущего одиночества?.. По-моему, не совсем этого хотели игроки. Улучшить графику до непонятных высот, чтобы захлёбывались далеко не самые слабые системы?.. Вылеты и зависания после СЕМИ патчей?.. Сталкер в Чистом Небе превратился в развесёлую аркадку-стрелялку по мотивам ЧАЭС и окраин. Недовольных стало ещё больше, чем после выхода Теней Чернобыля. И мало кто уже питает светлые надежды о грядущем Зове Припяти. На этом про Сталкер всё. Наконец-то.

Теперь Tech*** Тут всё как-то справедливо идёт. Поняв, что, в принципе-то, игра получилось неплохой, но с недостатками, разработчики выпускают патч, весящий под 900 мегабайт. НО исправляющий почти всё, что не угодило игрокам – невнятные стелс-миссии, кривую и редкую анимацию… И добавили поддержку DirectX 10 в качестве бонуса. Хорошо, реабилитация засчитана, второй раз игру проходить гораздо интереснее.

Идёт время. Пора выпускать бы и новую часть. Мне так и представляется засидание разработчиков: «Так-так, что там не нравилось людям в первой? Ага, стелс… Убираем. Локации, сделанные копипастом? Не вопрос, сделаем самодостаточные локации и каждый кактус будет раскрашен вручную. Анимации в стиле Буратино?.. Делов-то, анимируем по новой. Графика? Хм, а в чём дело? Пусть у нас будут самые феерические закаты и пейзажи, захватывающие дух. Ах, да. Вялый экшн… Ну, это мы тоже исправим. Что там ещё? Сюжет… Что ж, пусть будет не напрягающим, но с шикарными поворотами сюжета и изящным финалом. Господа, все всё поняли? И не завбываем про атмосферу, драйв, музыку и оптимизацию!..»
 
Если такого и не было, то странно. Потому что Techland В САМОМ ДЕЛЕ отполировали до блеска плюсы оригинала и искоренили минусы. Как это у них получилось – одному Богу известно. Но факт. Перед нами убойный вестерн про сокровища, любовь, братские отношения, дуэли, предательства, погони, взрывы, палящее солнце и виски. Если Вы любили смотреть в детстве «Великолепную Семёрку», «Золото Маккены» и им подобные фильмы – то не купить и не пройти Call of Juarez: Bound in Blood – преступление.
 
Игра сразу берёт масштабом и густой атмосферой. Вместо того, чтобы сразу кинуть нас в палящую прерию, нам расскажут про непростую судьбу двух братьев и их службу в окопах. За первую главу Вам предстоит расстрелять с пулемёта наступающих врагов, подорвать мост, потопить плотовую флотилию врага и теплоход, встретиться с третьим братом, отправить на тот свет сотню-другую врагов, ползать по кукурузному полю и… Много чего ещё. Концентрация событий в минуту просто зашкаливает. Всё это время братья будут препираться и грязно выражаться, но помогать друг другу. В какие-то моменты даже забываешь, что это игра, а брат, простите – бот. И думаешь, что это КИНО, где тебе отведена ОДНА ИЗ главных ролей. И отрываться от этого фильма неимоверно сложно.

Великолепна и смена декораций – окопы, дождливый город, город-призрак, бескрайние каньоны, густые леса, крутые горы, индейские поселения… НИ РАЗУ мне не пришло в голову, что локации сделаны «для отмазки» - настолько всё разнообразно и детализировано. Много и приятных атмосферных мелочей. Бывает, прячешься за камнем, выслеживаешь в прицел врага и тут… На верхушку камня выползает паук. В такие моменты натурально пугаешься от неожиданности. Или ещё на мушку может сесть бабочка. Зачем эти мелочи? А вот есть такое слово – АТМОСФЕРА. Но многие разработчики, почему-то, про неё забывают и умудряются растерять в своих играх от части к части.
 
Когда после постоянных перестрелок, взрывов, звона шпор и гильз, проклятий и ругани нам вдруг дают… свободу?.. Это контрастный душ. ТОЛЬКО ЧТО Вам надо было прятаться, стрелять, бежать, орать, взрывать и вдруг… Тишина и завораживающая красота прерий. Закат. Стервятники. Спокойно беседующие браться. И (пусть и небольшая) свобода. Передышка, которая даёт понять, что есть ещё и природа, есть мелкие бытовые стычки бандитов с простыми людьми, есть мирно пасущиеся коровы… Зная, что потом снова будут погони и перестрелки.
 
А дуэли? Это ли не шедевр!? А ролики и диалоги, превосходящие многие фильмы современности по режиссуре и игре актёров (ботов?..)!? А финал!? Пусть местами и предсказуемый, но КАКОЙ…
 
Это трудно назвать игрой. Это приключение. Героям искренне сопереживаешь и хочешь помочь. Оторваться от процесса игры и переключиться просто невозможно – хочется ещё и ещё, туда, в самую пыль, где слышен топот копыт, лязг шпор, а крики стервятника заглушает предсмертный вопль…
 
33kresla
28 марта 2012г. в 16:18 |
0
Мастер рецензий.5+
 
kaliter
27 июля 2009г. в 02:34 |
0
знайте последние высказование..поставило всё и всех на место по моему...каждый остался при своём мнение...а если кто что не понел..то может прочесть всю страничку (не исключая обзор и коменты,все)и если не тупой..то найдёт ответ на вотпрос...я лично..согласен с  тем кто делал обзор...но он смотрел на игру не как геёмеры..которые в такой игре видят жизнь,и переживают её....ему не сильно важно было это...это же игра...но помоему...этот обычный сюжет..просто дали его слегка пот дргим ракурсом и всё...
сори если кого обидел...
 
HEDKANDI
27 июля 2009г. в 10:55 |
0
smile.gif Мда..., два обзора в одном, при чем второй гораздо интереснее и объективнее первого, думаю Stalker Zip расставил все по полочкам..., респект ему. Тема о качестве игры закрыта!
 
Halofan
27 июля 2009г. в 12:53 |
0
Не согласен с автором!Игра далеко не скучная! Сюжет захватывающий, игра не "затянута"!Я рассказывал сюжет игры другу- он сидел с открытым ртом и слушал- вот такая интересная игра!Играть всем!
 
daddly
27 июля 2009г. в 17:44 |
0
То Robertovich:
тогда тебе стоит подождать сиквелла игры Red Dead Revolver
она основывается на движке GTA IV, имеей ввиду...
 
Armand
27 июля 2009г. в 19:03 |
0
когда ж ее локализуют в конце концов... надоело ждать! вечно в россии так... пока локализую, пока выпустят... уже нафиг весь интерес пропадет. не хочу пиратку, хочу лицухуууу........... что за жись блин... =/
З.Ы.
Минусы: скучно и затянуто, 15 миссий – настоящая пытка.
а вы любите современные игры а-ля терминатор или модерн ворфЭа, которые проходятся за пару часов без особого напряга? я вам сочувствую... (=
я люблю получать от игры удовольствие и чем дольше оно будет продолжаться, тем лучше!
 
Shaqil
28 июля 2009г. в 10:56 |
0
Затянуто да ету игру за 2 часа и десятилетний ребенок осилит.На первую часть и то больше времени потратил.
В целом игра супер но коротковатая
 
predator92
28 июля 2009г. в 11:05 |
0
а какие системные требования??
 
Arcanius
29 июля 2009г. в 03:40 |
0
Stalker_Zip Зачёт ! Описание игры в точьку! Особенно прав в том что чуствуешь себя главным актёром в фильме - я жене именно так и начал описание игры! Возможно и есть недостатки (очень маленькие), да и не без этого, меня лично начало игры напрягло, но потом как по нотам всё красивей и интересней !!! Я не знаю английскоко языка, но даже это мне не помешало прочувствовать сцен в роликах, по которым становилось понятно что происходит или будет происходить... Игра офигенная!!!              Автору который написал свой первый (верхний) обзор и опкакал так сказать не в тему игру - бери ружжо и го в Америку, может так ты прочувствуешь эпоху ковбоев в реалии, хз чё те не понравилось уж так, в что ты там такое мега крутое играл ?!?!?!   П.С. Зарегелся специально чтоб комент оставить smile.gif                                                                                            
 
Arcanius
29 июля 2009г. в 03:44 |
0
Для меня лично после Far Cray (в своё время), это ШЕДЕВР в играх от первого лица!!!
 
edik2
31 июля 2009г. в 16:09 |
0
самый нормальный  вестерн из всех игр
 
snaiper2468
01 августа 2009г. в 00:44 |
0
все кто не согласен что игра супер идите в fez  играйте а я скажу что игра очень интересная и увликательная.А раззнообразности там хоть отгребай вообще я савлю 4.8
 
 
razoranti
11 августа 2009г. в 22:11 |
0
Игра смахивает на Medal Of Honor: Airbourne...
Но графика это супер! Даже на низких настройках графа класс, а при высоких еще лучше причем не влияет на скорость игры!
 
minomoto
14 августа 2009г. в 00:21 |
0
Первое впечатление об игре не очень, игра очень линейна да и первые мисии про войну каки-ето нудные чуть не удалил но решил поиграть дальше и игра стала повеселее. До конца я ее не прошел, но по тому что я в ней успел увидеть, игре поставил бы 3.5. Дальше играть мне просто неинтересно.Особено непонравились скачки на конях где конь на любой скорости может за секунду развернуться на 180 градусов.
 
 
SedricHau12
15 августа 2009г. в 22:29 |
0
Ребята, помогите мне с этой игрой, я закачал англискую версию, установил и запустил, в игре вообще нет звука. Как исправить это?Заранее скажу, что могу помочь с прохождением некоторых игр на PSP и PC.
 
SedricHau12
17 августа 2009г. в 14:37 |
0
Ребята, кто-нибудь, ответьте, пожалуста!
 
Rus0603
20 августа 2009г. в 07:06 |
-1
очень интерсная игра сюжет класный и перестрелки зрелишьны
 
IharOK
22 августа 2009г. в 23:38 |
0
SedricHau12? попробуй модем снести. должно помочь.  А вообще наредкость удачная игрушка: и движок шустрый, и панорамная такая - красиво очень. и происходит что-то постоянно. а главное - настоящая атмосфера дикого запада. как в книжках про ковбоев из лучезарного детства smile.gif
 
 
Armand
23 августа 2009г. в 18:20 |
0
мда... обзор тот еще... в адрес автора критики было много, так что добавлять не буду. хотя всё же кое-что особо зацепило... с чего это вам, уважаемый наш сталкеро-любитель, не понравился сюжет? получается сюжет сталкера а-ля "найди и убей какого то там козла потому что найди и убей" - это хорошо, а полноценная история которая к тому же очень лаконично дополняет с историю первой игры - это не гуд? лол? (=
да. и еще... сталкер это культовая игра? лол? я в него ни разу еще дольше полу часа не играл. а зафига? что там есть еще кроме бесцельного хождения по пустошам с бутылкой водки за пазухой которая якобы выводит радиацию из организма!?... дабл лол =D
критиковать игру за линейность - это всё равно что пересматривая фильм второй раз критиковать его за то что в нем не изменился сюжет... когда же вы поймете это наконец!
з.ы. а на тему мультиплеера почему никто ни слова несказал? шикарный мультиплеер ведь у игры. обладатели лицензионных дисков, не стесняйтесь, попробуйте. вот там вестерн! и никаких рельсов... только катушки... с которых съезжают все игроки попав туда! это  вам не сталкер с побегушками в кружка за артефактом, тут всё серьезнее! ^^
 
Vasil
23 августа 2009г. в 21:05 |
0
To: Armand в сталкере нормальный сюжет не надо ля ля. а тут в начале от войны тошнит.

 
 
Пожиратель школоты №1
24 августа 2009г. в 00:29 |
0
с бутылкой водки за пазухой которая якобы выводит радиацию из организма!?

Кроме водки, радиацию отлично выводит мармеладки. Это кагбэ все знают. Без шуток
To: Vasil
В сталкере "слегка" затянута и запутанна главная сюжетная линия. Все развивается крайне неторопливо. В CoJ все просто и понятно - или ты дальше обучаещего уровня с "войной" не прошел?
 
Armand
25 августа 2009г. в 01:05 |
0
Кроме водки, радиацию отлично выводит мармеладки. Это кагбэ все знают. Без шуток
да что ты! прям все-все это знают? без шуток? или может быть ты живешь в зоне радиоактивного заражения и У ВАС все это знают? (=
з.ы. вот нашел интересный текст на тему алкоголя и радиации... забавный!
Да, а пиво выводит из организма цианиды и курареподобные в-ва, а коньяк выводит ртуть и мышьяк. А самогонка выводит кариес и лысину. А если ерша набухаться - то у всех девушек вокруг улучшается внешность. А вообще - чушь собачья. C2H5OH ничего не выводит, кроме здоровья. Радиации - 3 вида - ядра водорода, электроны и гаммаизлучение, и водка ни одно не выводит - лёрн химикс энд физикс, комрад. выводить радиацию так же сложно, как вывести из легких смолы от курения. Водка тут поможет разве что морально
а в общем фиг бы с ней, с водкой. мы отвлеклись от темы... да, я не спорю что первый уровень игры и вся эта тема с войной не особо лаконично вписались в общую обстановку тасскать, но в остальном сюжет отыгран на 5 баллов!
з.ы.ы.
в сталкере нормальный сюжет не надо ля ля.
да, да, да... только не надо горячитса, в сталкере реальнейший сюжет, просто бомба! видать только я не большой любитель завязки игры типа - "найди и убей кого-то потому что мы ничего другого не придумали" =/
 
smartkid
25 августа 2009г. в 13:04 |
0
Игра разочаровала... Кроме симпатичной графики - ничего... С первой частью рядом не стоит... Похожа на Civil War с элементами первого Хуареса...
 
game
30 августа 2009г. в 21:15 |
0
хороша игра особенно дуели порадовали но коротковата
никто не знает где там дополнительные миссии скачать можно ?
 
Armand
01 сентября 2009г. в 10:43 |
0
хороша игра особенно дуели порадовали но коротковата никто не знает где там дополнительные миссии скачать можно ?
по всей видимости пока что нигде. единственное что видел - это 4 новых карты для сетевой игры. но вроде как разработчики обещают дополнительный контент и для сингла... надеюсь бесплатный =)
 
Stilens
02 сентября 2009г. в 15:25 |
0
кто-то там говрил о том, что игра коротакая))Тогда поиграй в последний Вулфенштеин 3 часа игры и финал.
Эта игра очень меня порадовала. Я ее купил вообще не зная че за игрушка, решил  попробывать.Сначало обрадовался графикой, потом немного огорчился войнушкой, потом все сало на свои места как попадаешь в Мексику. Очень понравились дуели и слоу-ган. Да согласен подконец игры немного поднадоедает.А в целом игра хорошая. Дал брату и друзьям поиграть, и в течении 3 дней я забыл о их существовании,аж соскучился по ним)))))
 
Exoduse
02 сентября 2009г. в 21:27 |
0
В минусах тупая претензия Автор ничего не смыслит, вот FAR CRY 2 - это скучно, а это просто замечательная игра, если б не кривые модели персонажей, то игра была б реально супер крутая. Сюжет просто класс- поверьте, это достойно отдельного фильма. На подходе RED DEAD REDEMPTION, который уже круче Хуареза, так как ROCKSTAR, но для PC это лучший вестерн.
 
Exoduse
02 сентября 2009г. в 21:32 |
0
Mustdiekin, по вашему все сюжеты гомно!!!!!!!!! если этот сюжет гомно, то что лучше, гребанные японские JRPG.
 
BadSanta
24 ноября 2009г. в 00:42 |
0
Великолепный шутер, да к тому же и вестерн, да ещё  по динамике не уступает Call Of Duty, с приличной графикой, интересным сюжетом и двумя хорошо проработанными в плане играбильности персонажами... В минусах можно отметить разве что не очень хорошую подачу сюжета и однообразные дуэли с боссами, но прогресс по сравнению с первой частью на лицо, мои 9 баллов из 10
 
KoraMora
08 апреля 2010г. в 04:03 |
0
отличный отдых от condemnedov fearov sh necrov как кино посмотрел КЛИНТ Иствуд тоже не увсех фамилию спрашивал ставлю рядом с Metro2033 и Saboteur за графику музыку и настроение
 
GameManiak
13 апреля 2010г. в 16:06 |
0
Игруля руля. Крутая гама играешь прям будто кино смотришь саундтрек классный передаёт всю атмосферу в зависимости от событий на мониторе плюс добавим ко всему отличную игру актёров и проработанную мимику персонажей. В общем мне кажется игра заслуживает большего чем эта оценка.
 
STARKILLER
25 апреля 2010г. в 16:34 |
0
И нифига не пытка
Прошел 15 миссий на одном дыхании
 
ROLandOS
04 мая 2010г. в 14:10 |
0
действительно, плохой обзор. Сплошное луркое*ство да пафос. И мультиплеер не обозрели. Стыдно однако. Выпилите нафиг.
 
Ravvin
12 июля 2010г. в 21:59 |
0
мне тоже игра понравилась...играл в обе и вторая намного динамичней чем первая...всегда играл за Рэя...а мне одному аоказалось что Том похож на кристиана бэйла а девченка на пенелопу круз?
 
GomeR3000
17 июля 2010г. в 23:55 |
0
" Минусы: скучно и затянуто, 15 миссий – настоящая пытка."
ну да "пытка" я её за 2 дня сделал даже короткой показалась...

П.С "все познается в сравнении".
 
GomeR3000
17 июля 2010г. в 23:56 |
0
To: 397
 "Всем игра хороша-одно плохо:дуэли."
да это самое главное в игре жаль в мультиплауер дуельчики не засунули
 
pan4obas
13 июля 2011г. в 19:27 |
0
4,2? are u serious bro?
WTF? скучно и затянуто, 15 миссий – настоящая пытка?
динамично: бегай, стреляй, прячься, взрывай, убивай тучу врагов в сло-мо. затянуто? да я за 9 часов прошёл, неожиданно обнаружил, что так быстро игра закончилась. не успел оглянуться даже.
я не знаю, чувак, как тебе могло быть скучно при прохождении и что это уже должна быть за игра, чтобы тебе понравилось.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (15 шт.)

Обсуждаются основные моменты Bound in Blood, как то: дуэли, отстрел из двух пистолетов, погони, налеты бандитов, месть семьям и так далее. Все, что существовало, пока Запад не завоевали.
31.08.20091 763000:02:17
Во времена Call of Juarez тоже были банки и во время битвы с друзьями (привет, мультиплеер!) можно в качестве additional objective "грабануть" или отстоять такой схрон.
07.07.20092 101000:02:04
Перестрелки в старых шахтах (да еще и на обрыве, б-р-р-р!) всегда были и будут козырем шутеров. Сколько динамики и сколько страха в глазах у акрофобов.
07.07.20091 347000:01:53
Территория индейцев Навахо явно "недружелюбна" к главному герою. Но это не проблема - можем взять каноэ и оторваться по полной, а можем и лук со стрелами прикарманить.
07.07.20091 262000:02:06
Небольшая история из мира Call of Juarez о родных братьях, которые умудрялись выпутываться из практически любой паршивой ситуации. Смотреть интересно.
22.06.20092 161000:01:04
Больше геймплейное, чем видео по сценарию. Полторы минуты перестрелок, немного диалогов и действительно много slo-mo. Можно сказать однозначно, что замедление в Bound in Blood смотрится.
22.06.20091 469000:01:21
Главный продюсер - Мэтью Жирард вовсе не прочь поделиться интересными подробностями об отстреле ковбоев в мультиплеере. AI - хорошо, живые люди - веселее и занимательнее.
23.05.20092 212000:03:25
Очень красивая двухминутная нарезка кадров из самого Bound in Blood и любительских видео по Call of Juarez. Основные принципы и победы на дуэлях в просмотр, разумеется, входят.
18.05.20092 216000:01:50
Очередное видео о Call of Juarez не сильно отличается от своих предшественников. Просто в этот раз под понятием "враждебность" нам подсовывают трехминутную мясоперестрелку.
08.05.20091 437000:02:53
В этом видео нас (и попутно - виртуального героя) научат обращаться с оружием разной масти. Запомните: Wild West не прощает хлюпиков, которые медлительны и не умеют стрелять.
08.05.20093 408000:03:00
Дабы побеждать всех и вся, главный герой должен быть начеку и следить за местностью. Кстати, огибая углы, надо тоже прицеливаться. Фраза "It's an ambush" символизирует происходящее на экране.
08.05.20091 845000:02:18
Война близится к концу, но долги крови надо бы оплатить по соответствующим "братским" меркам. Казалось бы - мир и все такое, но до "Happy End" еще очень далеко. Смерть семьи просто так не прощают.
01.05.20091 293000:02:23
На вопросы отвечает Мэтью Жерард - главный продюсер из Ubisoft. Мэтью объясняет игрокам концепцию "Bound in Blood", и почему именно кровные связи стали основой для свежей Call of Juarez.
06.04.20091 123000:04:23
Впечатляющая нарезка кадров с выставки GDC сего года. Надо сказать, Call of Juarez желает поднять планку для всех игр жанра "shooter/action", да и показать игрокам настоящий Wild West.
06.04.20091 336000:02:45
Продолжение приключений на Диком Западе с прекрасной графикой уже находится в разработке. Да, создатели намереваются описать свои творения уже в скором времени. Нет, это всего лишь красивая кинематография.
06.03.20092 671000:01:29

Галерея игры


Дополнительная информация


Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.