Главный герой Call of Juarez – преподобный отец Рэй, который выносит врагов толпами, не забывая зачитывать вслух стихи из библии. Он классический герой суровых произведений о Диком Западе, а цель у него самая «благородная» – отомстить за смерть брата. Причем отомстить он хочет некому пареньку по имени Билли Кэндл, за которого него нам тоже придется играть. Правда стиль юноши в корне отличается от приемов преподобного Рэя. Билли – предпочитает прятаться, а убивает врагов исключительно тихими методами при помощи лука. В открытом бою хлипкий Билли едва ли проживет больше десяти минут.
Call of Juarez – яркий образчик того, как нужно ставить интерактивные вестерны. Здесь каждую секунду раздаются револьверные выстрелы, убитые ковбои падают в придорожную пыль, в воздухе парят простреленные шляпы. Играть в Call of Juarez очень интересно и увлекательно, а сюжет закручен настолько, что дух захватывает.
Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
В успех игры Call of Juarez от ребят из Techland сомневались многие. Во-первых, из-за смены жанра Racing (их детище Xpand Rally) на не менее сложный, а главное совершенно иной, FPS. Во-вторых, поверить, что поляки воссоздадут настоящую атмосферу тех лет и реализуют все на должном, читай высоком уровне, увы, не получалось. Однако ж, дурные мысли прочь, разработчикам воистину есть чем удивить нас.
Любой, кто хотя бы на минутку был знаком с нашумевшей Fahrenheit скажет вам, что сюжет, вернее его правильная подача на игровой стол, выполняют чуть ли не наиважнейшую роль во всей игре. Так вот, умелые сценаристы, грамотно используя материал, не спешат раскрывать все карты в первые пять минут, чтобы потом оставшиеся восемь часов вас не надо было силой тянуть за уши по сюжетной линии, от неимоверной скуки, конечно. В принципе, линий здесь целых две, которые на протяжении всей игры пересекаются, но ни на йоту первая не похожа на вторую, и наоборот. Один из героев – трусоватый юноша, потерявший в этой жизни все, но постоянно ведомый приключениями, из-за которых он никак не может (да и вряд ли хочет) обрести покой. Билли, а именно так и зовут паренька, в мире CoJ отыгрывает роль дичи, которая не устоит под пулями, но способна скрываться от охотника посредством тени, верного скакуна и прекрасных атлетических данных. По пятам, словно собака-ищейка, бежит Рэй – проповедник из маленькой церквушки и вершит божье правосудие над всеми, кто пытается оказать сопротивление. Стоит отметить, что достать из запылившегося сундучка не менее пыльную пару револьверов священника вынудила не назойливая жена. Картина, которую ему довелось увидеть, начисто перевернула светлейшие мысли верх дном: Билли причастен к убийству его брата! Путь мести и жестокости кажется ему более подходящим, но погоня за Билли приоткрывает завесу над многими тайнами…
Обилие скриптовых сценок, волной накатывающих раз за разом, поначалу пугает, но буквально через 30-40 минут знакомства с CoJ понимаешь, что органично вплетенные диалоги и ролики подливают такого масла на сковородку атмосферы, что буквально манипулируют тобой. Герои ссорятся, плачут, переживают, бранятся, надеются – и ты вместе с ними. Разыгрываемая на экране игра больше напоминает хорошую книгу, создающую стимул к прочтению хотя бы для того, чтобы узнать, что стряслось с героями в конце. Поверьте, инсталлированная на компьютере CoJ на время затуманит вам разум, и только после полнейшего прохождения вы вспомните, что имели на жестком диске еще три не менее достойных проекта.
Впрочем, удивить нас поляки решили не только проработанной историей. Строго жанра (типа FPS) на самом деле игра не имеет, в связи с большим внедренным количеством идей. Попеременно играя то за Билли, то за Рэя, вы окунетесь в пучину таких жанров, как стелс, квест, экшн, тир... Радует, что Techland детально проработала каждый из вышеперечисленных, а не выкинула их «сырыми» общественности. Тихо крадемся за спинами ничего не подозревающих бандитов, ловко прячемся в кустах или сливаемся с тенью. Прыгаем через пропасти, рискуя жизнью; взбираемся на, казалось бы, недоступные участки земли с помощью верного кнута. Плывем по реке, попутно уклоняясь от встречных острых рифов; галопом скачем на резвой лошадке. Натягиваем тетиву, прицеливаемся… Раз, стрела моментально пронзает тело зайчика. Теперь меняем декорации. Стремительно врываемся в комнату, выбив дверь ногой, и пускаем три пули в лоб обескураженному противнику. Выглядывая из-за бочки, сфокусировав свой взгляд на цели, метким выстрелов из винтовки создаем дырку в груди ранее храброго бойца. Чтобы выкурить гадких (просто гадких, и ни слова больше!), закидываем салун керосиновыми лампами – после делаем один единственный выстрел и наблюдаем, как огонь пожирает все новые и новые участки хлипкого деревянного здания. Чувствуете, что разговоры о действительно разных играх в одной не миф, а самая что ни на есть жестокая (вернее, очень милая) правда.
На закуску припасли еще целый вагончик сладостей. Во-первых, добротно реализованная лошадь, со своими параметрами, и отличающаяся от неестественных сородичей из TES IV: Oblivion. Во-вторых, несколько измененный режим привычного и родного нам slo-mo (bullet-time, «замедление», как хотите!): когда оружие преспокойно поскрипывает в кобуре, стоит только нажать клавишу мыши, как с боков медленно, но верно к центру движутся прицелы (для первого и второго оружия соответственно). Нам остается только вертеть головой, с трудом различая врагов в творящемся на экране безобразии (речь идет о сильном размытии картинки), и успевать нажимать на спусковой крючок. Однако вся прелесть будет понята вами не сразу: попробуйте, имея хорошую видеокарту, в режиме описанной «Концентрации» задеть близко расположенную деревяшку, к примеру, угол дома. У меня вот случился неописуемый восторг.
Раз уж я коснулся, хоть и слегка, темы «Красота в мире CoJ», то было бы неплохо продолжить ее, поведав, что огорчило и что взбодрило. Сперва системные требования, взлетевшие до высот уровня Oblivion. Вообще, данные сравнения вполне обоснованы, ведь рецензируемый проект имеет потрясающую картинку; движок, собранный программистами из Techland, служит верой и правдой, выдавая детализированную местность как под ногами, так и за несколько условных километров. Травка качается, деревца шелестят листьями, отбрасывая динамические мягкие тени, текстуры довольно высокого разрешения, проработанная мимика всех персонажей... Единственное, над чем предстоит еще потрудиться – анимация. Некоторые движения ну настолько куцы и неуклюжи, что телодвижения в Oblivion кажутся конфеткой (опять этот TES IV!). Зато, CoJ чуть ли не единственная игра, где в любой момент вы можете ознакомиться со своими ногами, руками и телом, просто-напросто взглянув вниз. Мелочь, а приятно.
Автору саундтреков, записанных для игры, я бы с удовольствием пожал руку, а потом еще и поклонился. Честно, давно я не слышал столь пронизанной чувством музыки, которая меняется не только из-за творящегося в CoJ, но и меняет настроение геймера! Некоторые мелодии (в частности миссия, где Билли предстоит до захода солнца спасти девушку) натурально способны выбить слезу. Браво! Те же хвалебные комментарии можно отнести и к игре актеров, кроме как «блестящая» ее язык не поворачивается назвать по-другому. Некоторые настолько вживаются в свой образ, что «какая-то игра» превращается в интерактивный фильм.
Итоговые комментарии:
Убедительный проект, наглядно демонстрирующий, что даже малоизвестные команды могут творить шедевры, а также показывающий, что не исчерпала игровая индустрия всех идей, есть еще порох в пороховницах!
Геймплей: Проект, изначально запланированный как FPS, вырос до колоссальных размеров, поэтому для насыщения пришлось отведать еще и экшн, и стелс, и тир. Жанры хоть и присутствуют вместе, но не свалены кучей, а грамотно расфасованы, что придает продукту особый, неповторимый вкус. Графика: Требовательная к железу, CoJ умеет выдавать такие сногсшибательные красоты, что FRAPS буквально загорается от количества проделанной работы. Если ваш компьютер справиться с поставленным объемом задач на 5+, то совершенно любой скриншот может удостоиться места на рабочем столе. Звук: Актеры, честно трудившиеся в поте лица до финальных тиров, заслуживают уважения. Равно как и композитор, написавший десяток изумительных композиций. Надолго ли?: Жаль, но такие прямолинейные игры, как CoJ, удостоены только однократного прохождения. Зато через пару годиков, достав с полки запылившуюся коробку, вы непременно захотите пройти игру снова.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
Рад что игру оценили по достоинству. до Метро 2033 это была самая атмосферная игра за всю мою жызнь ) И правильно вконце написано..лично я доставал ее с полки чтобы перепройти уже раза три )
Две с половиной минуты видео из эпизода «надежда». Игроделы предупреждают, что это только ранняя альфа, потому-то законы физики соблюдаются очень-очень сомнительно. Но в спину стреляем на раз-два.
Запад в представлении разработчиков Call of Juarez богат не только пьяными ковбоями с рево… картами в руках и золотыми приисками, но и красивыми водопадами с буйной растительностью.
Главное, пожалуй, правило Call of Juarez: «Шестизарядник решит ваши проблемы быстро и эффективно. Без сучка и задоринки». Кровь, огонь и яркие перестрелки идут в комплекте с данным видео.
Абсолютно не зря Call of Juarez был удостоен многочисленных наград. После достойной «подкрутки» мультиплеера и обновления арсенала (за исторические рамки не вышли), равных ему не было долгое время.
Вы и сами прекрасно знаете, что по жизни встречаются такие ситуации, когда стоит брать дела в свои руки. Две минуты об испорченной власти, с которой игроку придется воевать по ходу игры.
Для Запада характерны не только хорошие черты, но и постоянные потасовки в барах (частенько и со смертельным исходом), дуэли, заказные убийства и повсеместная «мокруха». Путь сами выберете.
Умело обращаться с оружием — далеко не предел возможностей. Нужно точно прицелиться, метко выстрелить и быстро сменить цель. В Call of Juarez частенько встречается ситуация, когда противников больше трех.
Против этих отъявленных негодяев не поможет даже Библия — в Бога мерзавцы не верят и, следовательно, давным давно продали душу дьяволу… А вот пистолет, полагаем, решит дело в положительную сторону.
Этакий «джентльменский курс» от игроделов в духе: «не верьте их вероломным улыбкам — полагайтесь только на себя», «нет закона, если вы его сами не написали», «оружие — друг, брат и сват».
Видео из серии «обо всем сразу и ни о чем толком». Да-да, вроде разработчики пообещали «доставить» нам качественные кадры по движку и немного геймплея, но получилось на троечку.
Если родной город нуждается в защите (в компьютерных игра такое случается сплошь и рядом), то нужно бежать, сломя голову. Вне всяких сомнений, яркий ролик на тему «go west» (песенку помните?).
Демонстрация очередной итерации ковбойских пострелушек. Чисто интересно — закончится ли когда-нибудь цикл деньги-оружие-женщины в мире компьютерных игр?
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Call of Juarez: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Call of Juarez; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Call of Juarez или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Call of Juarez; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...