игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 19 января 2011 г.
Жанр(ы) игры arcade
Платформа PC
Разработчик игры Origo Games
Издатель игры Extend Interactive
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Core 2 Duo/Athlon x2, 1 Гб памяти, GeForce 7600/Radeon HD 2400, 300 Мб на HDD
Средняя оценка игры посетителями 5.8 из 10
Количество проголосовавших 50 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 6 чел.
Схожие игры Duke Nukem: Manhattan Project, Bionic Commando Rearmed

оценить игру
купить игру

Обзор игры A.R.E.S.: Extinction Agenda

01 марта 2011г.Игнатий Колыско1163412
a.r.e.s.: extinction agenda
Самое непонятное, с чем мы столкнулись в A.R.E.S.: Extinction Agenda, — это желание разработчиков сделать из проекта целый сериал. Из невзрачного платформера с заезженной и примитивной механикой, минимумом свежих идей и усыпляющим геймплеем, ага. Прохождение оказалось настолько муторным занятием, что обещание Extend Studio выпустить еще несколько эпизодов воспринимается как принуждение воспитательницы из детсада съесть еще одну порцию той самой легендарной овсянки. Такой пресной, непонятно пахнущей, неприятно выглядящей и напоминающей сами знаете что. Совсем как A.R.E.S. Только любимая каша Бэрримора, как известно, очень полезна. А эта игра… ну, если вы любите платформеры… и не пропускаете ни одного проекта… то… пожалуй… все равно — нет.

О пальцеломании и Оптимусе Прайме

Помните эти аркады с 8-битной NES? Запускаешь какую-нибудь Contra, берешь в руки прямоугольный геймпад, со всей дури и с невероятной скоростью давишь на кнопки под примитивный (технически, но никак не художественно) саундтрек, перепроходишь пол-уровня после того, как уберкрутой герой с пушкой в три раза больше, чем он сам, падает по неосмотрительности в пропасть/котлован с кипящей лавой/нишу с работающими сверлами исполинских размеров…

И вот на этих святых и милых сердцу чувствах пытается сыграть Extend Studio. Чтобы достичь успеха, надо сотворить как минимум еще одну Bionic Commando Rearmed. Там были и подходящий саундтрек, и красивая трехмерная графика (но с привычной 2D-перспективой). А что есть в A.R.E.S.?
A.R.E.S.: Extinction Agenda
Сдохни, киберсобака!
В ней имеется следующее: главный герой, будто сошедший с полки игрушек для дошкольников в японском магазине; обилие кислотных красок, выедающих глаза быстрее, чем вы успеваете моргать; примитивный сюжет, суть которого вы забудете через две минуты после запуска. А также бесчисленное количество вроде как разнообразных врагов: механических собак; поршней от двигателей внутреннего сгорания на ножках (ну, нам так показалось, ибо сходство налицо); летающих каракатиц и многих других. И все они плюются какой-нибудь особой материей или плазмой, доставляя минимальный дискомфорт главному герою — он ведь с пушкой, гранатами и вообще похож на некачественную подделку под Оптимуса Прайма.

Вражины исправно респаунятся, стоит нам только перейти на следующий «экран» (любителям платформеров, думаем, не нужно объяснять, что это такое) и сразу же вернуться обратно. Из всех этих механических моллюсков и собак вываливаются полезные элементы различных цветов. Совсем не важно помнить названия деталей. Нужно лишь знать, в каком количестве и какого цвета необходимо их насобирать, чтобы прикупить себе гранат, апгрейдов и прочей полезной мелочевки. У A.R.E.S. есть внутренний магазин — и это помогает ей быть не самым худшим из платформеров.

Главная беда игры заключается в том, что в ней не наблюдается очень важного качества для проектов данного жанра — индивидуальности. Есть лишь невыразительность. Кто знает, может, это так задумано геймдизайнерами — удивить нас не свежестью идей и множеством сюрпризов, а ударить не в бровь, не в глаз, а где-то в область чуть пониже пупка унылостью картинки и вмазать по ушам предсказуемо скучной музыкой. Но мы в восторге! Жалко, нет в наличии шрифта, официально символизирующего сарказм. Мы его заменим классическим жирно откормленным курсивом. Итак, мы в восторге, да!

«Выплескивать на игру свой негатив легко», — скажете вы. И будете совершенно правы. Именно поэтому автор этих строк займется поиском светлых моментов в A.R.E.S.: Extinction Agenda. Можно было еще поерничать на тему, что мода на К.Р.У.Т.Ы.Е. Т.О.Ч.К.И. в названии уже давно прошла, и сотрудники Extend Studio выставили себя старомодными быдлокодерами, но обсуждать подобные мелочи — еще более старомодно.

Нам относительно жизнеспособными показались две вещи: механика и встречи с боссами. Первая заинтриговала потому, что оказалась в состоянии хоть немного удержать геймера за монитором — пока тот разбирается со сборами деталек, покупками гранат и апгрейдов, A.R.E.S. успеет прокрутить хоть какую-то часть запланированного «шоу». Но здесь разработчики умудрились допустить фатальную ошибку. Дело в том, что все эти апгрейды и ценные «стволы» с гранатами можно заполучить сразу же после их открытия. Для этого нужно выбрать место покучнее, где автоматических турелей побольше.
A.R.E.S.: Extinction Agenda
Этот зеленый блендер внизу явно не хочет с нами дружить.
Не К.Р.У.Т.О.

У героя на вооружении есть пушки и гранаты. С помощью последних можно выводить из строя турбины, наносить урон высоко забравшимся киберкаракатицам и даже совершать микроскопические гиперпрыжки (простите, другое определение выглядело и читалось бы не так эффектно).

А боссы впечатляют, разумеется, своими размерами и внезапностью появления. Скажем, вы так мирно пасетесь и зачищаете локацию, скачете, закупаетесь амуницией, и тут начинается Оно. Либо из-под земли, либо с неба. Случается, что даже откуда-то сбоку. В общем, с любой стороны выходит на свой последний бой огромное Нечто. Обычно Оно с щупальцами-манипуляторами. Бывает, что просто умеет эффективно стрелять. Иногда заставляют убегать от них. Тоже во всех направлениях и даже вверх. Один босс напомнил нам повадками своего коллегу из Silent Hill 3 — который самый первый и похожий на червяка.

Момент пресыщения A.R.E.S.: Extinction Agenda как платформером наступает слишком быстро. Вот вы заряжаете свой гранатомет, вот разносите в труху другую сотню поршней на ножках, собираете выпадающие детальки… через час процесс приобретает медитативные свойства… вы начинаете замечать, что игре отныне нечего вам предложить, нечем удивить и, конечно, больше не удержать возле себя. Это крайне недолгое знакомство. Как с девушкой в местном клубе — берешь ее телефон, она почти надеется, что ты позвонишь, но ты забываешь, кого вечером так откровенно обнимал и кому говорил на ушко всякие бесстыдные вещи. Вот и в случае с «АРЕС» мы более чем убеждены — тому, кто опробует первый эпизод, вряд ли захочется продолжения. Все, что могло случиться, уже было.

Плюсы: неплохие боссы; сносная система апгрейдов.
Минусы: утомительное однообразие геймплея; игра слишком быстро надоедает; скучные враги.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (12 шт.)
KuryBambuk
01 марта 2011г. в 13:21 |
0
 Вот увидите — на «восьмибитах» и 2 дэ теперь будут наживаться все кому не лень — недорого, вызывает ностальгию, над механикой и сюжетом парится не надо. В скором времени на нас прольется такой дождь ностальгического говна 2 дэ шутеров, что даже количество дополнений к симсам благополучно загнется от зависти в какой-нибудь канаве.
 
basted777
01 марта 2011г. в 14:52 |
0
как хорошо что я не видел ЭТО. спасибо стопгейм а то хотел на днях скачать о великий стопгейм благодорю тебя и целую ноги!
и еще второйнах разработчики реально надеюсться на то что это угэ будет приносить деньги не баньте слабо верится 
 
FreeToad
01 марта 2011г. в 15:30 |
0
  А вот я возьму и напишу противоположный комментарий. Игрушка на один вечер. Но потрать его совсем не жалко. И кстати с Контрой его сравнивать не совсем корректно. Скорее уж с Мегаменами. Определённую ностальгию вызывает и может понравиться не особо притязательным геймерам.
 
rysak61
01 марта 2011г. в 19:50 |
0
Ой, блин, что же вы обозреваете…
Это ж говно! 
 
Дарина Дубинина
01 марта 2011г. в 20:08 |
0
 Не знаю как другим но мне очень нравится эта игра. Демки мне стало очень мало.
 
Andrashkir
01 марта 2011г. в 20:17 |
0
Это конечно убого, но во всяком случае ещё терпимо! 
 
Terrock
02 марта 2011г. в 16:19 |
0
 А я люблю 2д игры особенно платформеры, но здесь такое убожество что я такое даже в руки не возьму, у меня нет даже желания тратить своё время на ЭТО  как бы корректнее выразится, у меня даже приличных сравнений нету что это, но игрой ЭТО не имеет права называться.Со стопгейм не согласен лишь в одном: оно не проходняк, а настоящий мусор.
 
FreeToad
02 марта 2011г. в 17:52 |
0
 Идите ребята в кол оф дюти поиграйте. Хотя вам наверно надо делать уроки и спать
 
Garet666Shadow
02 марта 2011г. в 21:57 |
0
rysak61, работа у них такая, обозревать игры, даже если они и уг
 
Malefikar
06 марта 2011г. в 14:45 |
0
 Никогда не понимал таких игр.
basted777-отличный пост xD
 
 
danix007
09 марта 2011г. в 10:55 |
0
и это называеться игрой?  
 
dobermannkiller
14 марта 2011г. в 18:10 |
0
 эх поскорейбы лего звёздные войны 3
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (2 шт.)

Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
01.02.2011578000:01:09
Играем в аркаду, управляем веселым роботом, который очень "смачно" убивает врагов и всячески передвигается по закупоренным уровням. Со вкусом и простенько так!
28.07.20101 006000:01:12

Галерея игры


Дополнительная информация


Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.