компьютерные игры | форум | блоги | рецензии | превью | чит-коды | прохождения | скачать игры | flash игры | игры на телефон | машинима | игровое видео
Загрузите свежую версию Flash Player для просмотра.
игры, прохождение, коды к играм
Главная » Обзоры игр » Alchemia » Обзор
На сайте 4556 посетителей, в т.ч. 266 зарегистрированных.
  • Заждались Mafia 2? Руки чешутся от нетерпения? Десять минут честного игрового процесса уже можно получить в личное пользование, раздобыв демо-версию в нашем файловом архиве.
  • Вы случайно не упустили из виду открытие блогов у нас на сайте? Теперь гораздо больше места для самовыражения, бурных дискуссий и вербальных перестрелок с модераторами.
  • Релиз долгожданной MMOGTA в лице All Points Bulletin (APB) состоялся. Читайте нашу рецензию и высказывайтесь в комментариях.
  • Томитесь в ожидании Portal 2? В нашем файловом архиве уже есть кое-что оригинальное и в лучших традициях - скоротать время получится на славу.
  • Порой за неприметным названием и бесцветной обёрткой скрываются на редкость эффектные и необычные проекты. Наш видео-обзор Limbo очередное тому подтверждение.
  • Не хватило терпения одолеть баги и смириться с преждевременными родами Star Wars: Knights of the Old Republic 2 пять лет назад? Восстановительный мод - не поверите - восстановит справедливость.
  • Кстати, есть ещё такие, кто упустил из виду наш видео-обзор Red Dead Redemption? Проход без консоли разрешён.
  • Заключительный «Игрозор» за номером 21 уже на сайте. И хотя наш цирк закрывается как минимум до октября, за рекордные 47 минут мы успеем вам как следует надоесть.
  • Приключения Избранного в поисках водного чипа продолжаются. Четвёртый эпизод машинима-экранизации Fallout уже на сайте.
  • Вторая часть грандиозной истории серии Splinter Cell в видеоформате уже на сайте и почти полностью посвящена незабвенной Chaos Theory. Живительная порция ностальгии рекомендуется всем и не имеет противопоказаний.
     регистрация забыли пароль?

игры: коды, прохождения, обзоры

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыТайна затерянного города
Дата выхода игры 7 сентября 2009 г.
Дата выхода игры в России 16 апреля 2010 г.
Жанр(ы) игры adventure
Платформа PC
Разработчик игры Springtail Studio
Издатель игры Springtail Studio
Издатель в России 1С-СофтКлаб
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Минимальные требования Pentium 3 600 ГГц, 256 Мб памяти, 100 Мб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 4.5 из 5
Количество проголосовавших 53 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 1 чел.
Схожие игры Samorost2

оценить игру
форум игры

Обзор игры Alchemia

Опубликовано: 30.07.10, автор: Игнатий Phoenix Колыско
alchemia
Якуб Дворски неподражаем. Его стиль, видение того, какими должны быть по-настоящему интересные и уникальные в своей сущности игры, сложно не узнать со стороны. Он — создатель дилогии Samorost и «железной» Machinarium. Более красноречивой и емкой записи на визитке титулованного поляка придумать сложно. Популярный продукт на неважно каком рынке практически всегда провоцирует неудачливых производителей-самоучек заниматься выпуском подделок. Их качество, разумеется, может варьироваться от «сломается в первый же день» и до «если не обращать внимание на отдельные мелочи, то пользоваться можно». И вот «Alchemia. Тайна затерянного города» больше подходит ко второму описанию.
Alchemia

Если не считать летающих, кхм, Летиклюев, то тут настоящая идиллия.

Дежавю

К сожалению, «Тайну затерянного города» нельзя назвать самостоятельным от начала и до конца проектом. Не получается и облагородить ее вердиктом «результат заимствования чужих идей». Это бессовестная калька, плагиат и попытка сыграть на популярности оригинального бренда. В качестве последнего выступает квест от Amanita DesignSamorost 2. Подделки в мире компьютерных игр, как видите, тоже случаются.

Разработчики из Springtail Studios поступили словно маленькие дети, которые еще учатся рисовать и только и умеют что прикладывать к окошку чистый листик поверх оригинального рисунка, перерисовывая на свету его оригинальные контуры. Здесь все практически такое же, как и в Samorost. Самое очевидное заимствование — визуальный стиль. Неподготовленному любителю творчества Дворски может сразу показаться, что он имеет дело с неофициальным продолжением второго «Самороста», создание которого поручили сторонней студии.

Есть некие общие элементы в художественном оформлении, которые делают Alchemia необычайно похожей на ранние работы Amanita Design: схожая палитра, чуть ли не одинаковые текстуры, знакомая анимация движений главного героя. Да и сам Нослик (так зовется в локализованной версии наш длинноносый персонаж в красных сапожках) напоминает чудика в пижамке из «Самороста». Не хватает только одного — безумства идей, которые воплощали в жизнь поляки. Особенно по отношению к моделированию загадок.
Alchemia

Очень практичные часики. Еще бы разобраться, каким образом они время показывают.

В Springtail Studios будто бы стесняются дать волю собственной фантазии, и любой пазл мало того, что легко обуславливается логически, так еще и решается довольно просто из-за встроенной системы «гиперподсказок». Такие указания о дальнейших действиях выдаются в количестве одной штуки на «задник», который необходимо так или иначе пройти. Если нервы у игрока начинают сдавать, а времени на изучение экрана до последней крапинки нет совсем, то монументальный мануал по уровню раскроет вам все его тайны и превратит прохождение в малоинтересное «спидранерство».
Локализованная для отечественного рынка версия Alchemia может порадовать нас не только отдельно выложенным саундтреком, но и набором из целых пяти эксклюзивных уровней с написанной для них уникальной историей. Там Нослику предстоит разобраться с пожаром, решая по пути новые головоломки, которые лично нам понравились намного больше, чем те, которые были в оригинальной игре.
Загадки в Alchemia воспринимаются для штатного любителя квестов более чем обыденно — никаких головоломок даже уровня The Whispered World нету и в помине. В большинстве случаев все выходит односложно: то мы возимся с трактором по элементарному правилу «нажал на сцепление, включил передачу», то отогреваем паром замерзшего алкоголика, или кормим местных бобиков и барбосов самыми обычными сосисками, или просто катаемся на лифте. Интересных и зубодробительных задач для нас поставили в буквальном смысле парочку штук. Одна припасена в первой половине игры (хотя разделять Alchemia на условные части бессмысленно — слишком уж она короткой получилась). Разбираться в механизме чудесно исполненных часов с секретом действительно интересно, но много времени это все равно не займет. Простому методу перебора (если с несложной логикой дела обстоят совсем худо) поддается практически все.
Alchemia

А тем временем душа Летиклюя за нами наблюдает...

Ну и финальный пазл тоже заставит хоть немного, но потрудиться — налаживание особого производственного процесса, от успешности работы которого зависит все, становится чуть ли не индустриальным стандартом для жанра квест.

История Alchemia тоже не стесняется цитировать сюжет Samorost 2. Главный герой — некий маленький человечек, шмакодявка с огромным носом, в синей толстовке и нелепых сапогах. Жарил себе этот безобидный шалопайчик мясо на огне при свете луны, овец пас и беды не знал. Да только пролетала мимо стая вертолетов, которые будто бы делал Ганс Форальберг из Syberia. И вот один из них решил отличиться и заглянуть к Нослику (да, это главный герой) на барбекю. В компании принято делиться, но Летиклюй (собственно, это сам механический вертолетик) решил присвоить себе все без остатка, за что вполне справедливо получил топором по лбу от нашего шалопая.

Ранение, видать, оказалось критическим, и Летиклюй со звуком подбитого истребителя картинно ушел в пике и грохнулся на соседней опушке. Обида Нослика куда-то испарилась, и он решил во что бы то ни стало помочь железной пташке с пропеллером починиться. На поиски нового корпуса для голодного вертолета нам и предстоит отправиться.
Alchemia

Обычные такие созвездия. Аж непривычно.

Моменты радости

Мы уже убедились, что загадки в Alchemia вышли не такими сюрреалистическими и гениальными, как это случалось сплошь и рядом в идейном первоисточнике. Но, к счастью, ценность данной игры не концентрируется в нажиманиях на педальки, жонглировании пультами управления и тыканиях по всевозможным кнопочкам. Работу художников хоть и невозможно назвать уникальной (за плагиат по головке не гладят), но погрузить нас в теплую и очень приятную атмосферу декаданса и сюрреализма она в состоянии.

Скриншоты в данном случае передать всего очарования (да, именного его) не могут вообще. В динамике «Тайна затерянного города» как минимум завораживает. Анимированные декорации усыпляют своей, кхм, анимацией, но рассказ о любовании трогательными элементами внешнего декора будет считаться не совсем полноценным, если мы забудем упомянуть о саундтреке. Это еще одна порция концентрированного счастья для брюзгливых эстетов — отечественный издатель очень правильно поступил, выложив композиции из Alchemia на отдельном диске: меломаны, исповедующие степенное умиротворение и неторопливые ужины при свечах с хорошим вином в бокале и потрескиванием проигрывателя «винила», точно останутся довольны.
Alchemia

А глаза вон у той подвешенной головы справа следят за нами, да-да!

Больше всего удовольствия от знакомства с проектом получат те счастливчики (ли?), которые в свое время по каким-либо причинам не смогли познакомиться с дилогией Samorost — для них «Тайна» покажется великолепной уже с позиции идеально выписанного визуального стиля и выбора звукового сопровождения. Загадки в подобных квестах справедливо отходят на второй план. Мы бы и сами продолжали слепо тешить себя той мыслью, что у Springtail Studios получилось создать действительно стоящую вещь — по большому счету так оно и есть. Только вот о поголовных творческих заимствованиях забывать тоже не следует.

Alchemia очень легко полюбить, восхищаться ею и провозглашать гениальным квестом от, простите, талантливых разработчиков. Только такую игру, с минимальными изменениями, но идентичной механикой и узнаваемым визуальным стилем, Якуб Дворски уже придумал несколько лет назад. Если вам не претит знакомство с высококачественной, но все же подделкой «Самороста», то пара часиков полного погружения в сладко-терпкую атмосферу сюрреализма и декаданса вам точно гарантированы.

Плюсы: очень приятный гитарный саундтрек; непопулярный сегодня, но от этого только выигрывающий визуальный стиль; пазлы понятны.
Минусы: вторичность; игре не хватает безумства идей уровня Samorost 2.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.

Комментарии (21 шт.) | зеркало на форуме
30 июля 2010 г. / seiv

я не люблю такие игры)))  

30 июля 2010 г. / Sibiryak23

 Да ну можно погамать в свободное от пива времени)

30 июля 2010 г. / ShuAnS

Судя по скринам, дизайнеры игры безумные) 

30 июля 2010 г. / LuckyCaca

Отличная игра. Проходили вместе с девушкой. Хотелось бы и видеообзор этой игры, в стиле того, что был на Машинариум. 

30 июля 2010 г. / Korde

 Музыка в игре действительно просто чудо. Она, правда, не очень-то и подходит к происходящему на экране, звучит отстраненно, не подчеркивает и не добавляет ничего к игре. Но фон просто потрясающий создает. Уже какую неделю она у меня в плеере живет.

А видеообзора, думаю, не будет. Хоть и надо бы, но его не будет.

30 июля 2010 г. / Fuckdevil

 Да,нелюблю такие игрушки,да и дизайн унылый,нагоняет дипрессию))Спсб за обзор)))

30 июля 2010 г. / Actyon

ну и дизайн уровней)))

30 июля 2010 г. / aulok95

Не люблю я этот жанр однако где ИГРОЗОР?Сегодня уже 31 июля. Какая-то задержка... 






30 июля 2010 г. / aulok95

Упс, 30 июля. 

31 июля 2010 г. / Glods

 Клёвая игра, мне понравилось

31 июля 2010 г. / Retroviridae

 Якуб Дворски - чех, а не поляк. :/ И Amanita Design, соответственно, чешская студия. :|

Но в общем и целом, спасибо за обзор. smile.gif Очень понравился Samorost, Helda, искал что-то подобное. Видимо, нашел. ;) Спасибо. smile.gif

31 июля 2010 г. / Chernobyl741

Фига се психодел твыорится на скриншотах... похлеще Pink Floyd'а с их The Wall будет!!!

31 июля 2010 г. / Wostok

 А ето типо квест !!!???А не чё так игра (Если судить по обзору) надо будет её найти поиграть.

31 июля 2010 г. / KOYOET

МУСОР 

31 июля 2010 г. / catd0g

 я удивился увидеть вместо игрозора как уюту непонятную игру!

31 июля 2010 г. / Cattus / в бане

To: KOYOET
Толсто.

31 июля 2010 г. / Kann

 Стоило на 10 дней уехать в деревню, как после приезда увидел столько материала.))) Вы супер!)) Очень оперативно.)) Такое ощущение, что вы наняли китайских рабочих и они перчатают всё это.XD

31 июля 2010 г. / ZloiSlon

To: KOYOET мусор в мусорке лежит. А это ИНДИ. Причем добротное!
Советую всем у кого больше 2-х извилин в голове. Не пожалеете.

 
 

31 июля 2010 г. / bartrostik

To: ZloiSlon
 Ему всё мусор, кроме тупых побугушок-постелюшок, он достал уже в коментах ср*ч розводить.
To: aulok95
Таккой же вопрос: КОГДА БУДЕТ ИГРОЗОР??? А ТО УЖЕ МЕСЯЦ ПОЧТИ ПРОШЁЛ!!!


04 августа 2010 г. / vergil63

"нослик" "летиклюй", кто копировал, наши? я под столом валяюсь от таких слов.

06 августа 2010 г. / chabanvladia

Тут такое дело... В общем, Дворски- чех, а не поляк) 


Чтобы высказаться, воспользуйтесь формой (за "пустые" комментарии вида "ага", "клево", "супер", "пеши исчо", "аффтар мудак" и т.п. будут применимы штрафные замечания вплоть до бана аккаунта).



| для комментирования необходима регистрация


Галерея игры


Ваша оценка игре
оценка игре
4.5/5
голосов: 53
Ваша оценка игре по пятибальной шкале кликните мышкой по выбранной оценке
 
 
   

Дополнительная информация

Stats: 12983 / 12983 / 65 / 27


Alan Wake: The Signal
action
2010 г.
Mafia 2
action, racing
2010 г.
Dustforce!
arcade
2010 г.
Guild 2: Renaissance, The
add-on, strategy
2010 г.
Resident Evil 5
action, adventure
2009 г.
Прощай, letto...
Блог nellyletto
Portal 2
Остроумный Уитли
Mafia 2
Экшен - в жизнь!
Splitter
Обрезая кусочки препятствий, направляем улыбающийся шарик к коричневому. На каждом уровне ...
Weapons Of Angels Episode 2
Еще один эпизод из истории Посланца — человечка из желтых шаров, безжалостно карающего тех...
Thing Thing Arena
Первая из серии игр Thing Thing Arena. В ней есть только режим выживания, но зато 4 его ра...
Dung-Fu Donkey
Обстреливаем друг друга ослиными экскрементами – специфическое действо.
HOOCHи HOOCHи MэN
Стань Степаном Шпалой или его сестрой Степанидой, спаси мир от монстров и освободи свою де...
о StopGame | реклама на сайте | контакты | RSS ленты StopGame
RSS feed  
  © Stopgame.RU 1999-2010гг.