игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 4 сентября 2008 г.
Дата выхода игры в России 5 сентября 2008 г.
Жанр(ы) игры strategy, arcade, rpg
Платформы Mac, PC
Разработчик игры Maxis
Издатель игры Electronic Arts
Издатель в России Electronic Arts
Локализатор в России Софт Клаб
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 14787 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 234 чел.
Ограничение по возрасту
Насилие

оценить игру
купить игру

Превью игры Spore

15 июля 2008г.Santa BurBerry10412
Говорят, что Чарльз Роберт Дарвин перед смертью признался в несостоятельности собственной теории эволюции. Тем не менее, она до сих пор пользуется небывалой популярностью, а число её приверженцев исчисляется сотнями миллионов. В рассказе "И грянул гром" американский писатель Рэй Бредбери наглядно показал, что могло случиться с миром, если бы ход эволюции был направлен в совершенно иное русло. Если вы всю жизнь мечтали принять участие в подобных экспериментах, тогда присаживайтесь поближе к нашему костру. Сегодняшний гость - игра с коротким и звучным названием Spore - предоставит каждому желающему такую возможность.

В наше время трудно найти геймера, не знакомого с именем Уилла Райта. Если таковые всё же найдутся, то смею вас просветить - это отец-основатель легендарных серий The Sims и SimCity. Однажды батюшке опостылело выпускать бесчисленные аддоны и сиквелы к вышеуказанным играм, поэтому он решил приняться за создание нового проекта - ещё более грандиозного и масштабного. Грядущий блокбастер предоставит возможность симулировать всё что угодно - от градостроителя до межзвёздного захватчика, поэтому детище первоначально и окрестили - Sim Everything. В последствии, кудесник решил сосредоточиться на отдельных моментах, придумав более благозвучное и оригинальное название. Итак, встречайте - Spore!
Spore

Так выглядит местный редактор.

Геймплей здесь состоит из пяти фаз. Первая - "Клеточная", до боли напоминающая Pac-Man. В ней мы находимся на самой первой ступени эволюции, управляя одноклеточным существом, путешествующим по морской пучине. Задача - заработать как можно больше "очков" ДНК, поедая плавающие рядом мелкие организмы и убегая от крупных. "Очки" тратятся на усовершенствование вашего существа, приобретение новых частей тела и способностей. Когда ваше чадо разрастётся до необходимых размеров, ему станет скучно в водоёме, и оно попросится наружу.

Следующий этап называется "Существо". Теперь мы выбрались на поверхность, обладаем зачатком интеллекта и вольны исследовать безграничные земные пространства. Первым делом необходимо определиться с внешностью нашего подопечного. В местном редакторе можно создать любую особь. Ноги, копыта, рога, жала - всё это можно прикрутить к телу существа и в любом количестве.

Также есть и пять характеристик, влияющих на поведение выращенной твари - скорость, скрытность, харизма, коммуникабельность и атака. От них зависит восприятие со стороны других существ. Наше животное может быть как травоядным, так и хищником, и от этого будет меняться стиль игры. Основной задачей в данном случае остаётся поиск самца или самки для дальнейшего продолжения рода и перехода к следующей ступени эволюционного процесса.
Spore

Мы создали космические корабли. Пора лететь в космос.

Дальнейший шаг заставит нас управлять целым племенем. Уже почти sapiens, подчинённые объединяются в группу и готовятся к экспансии соседних общин. Spore превращается в настоящую RTS: мы занимаемся сбором ресурсов, изготавливаем оружие, нанимаем отряды, принимаем религию. Завоевать соседние племена можно не только силой, но и умом, наладив дипломатические отношения и торговлю. Когда ваше племя достигнет определённого уровня развития, всё будет готово для перехода к следующей фазе.

Часть под названием "Фаза цивилизации" расширяет наш кругозор до городского масштаба. Теперь мы управляем целым полисом или государством, как в Age of Empires и всячески развиваем его. Здесь необходимо следить, как за благополучием граждан, так и за техническим развитием. Прогресс протекает сквозь эпохи: будут и местные аналоги античности, средневековья и постиндустриального общества.

Появляется и новая цель: захват земного шара. Для этого, разумеется, понадобится правильное регулирование экономики, военного потенциала и оценка международной обстановки. Редактировать теперь можно будет всё: от зданий то военной техники. Рано или поздно вы достигнете такого уровня развития, что построите космические корабли, а это значит, что пора бороздить просторы Вселенной.

Начинается наиболее интересная часть Spore. Теперь в нашем распоряжении сотни галактик и солнечных систем, которые будут ждать пришествия инопланетян (то есть, нас), как манну небесную. Есть планеты обитаемые, есть необитаемые, есть развитые, есть не очень. Назревает вопрос - как всё это удастся запихнуть в несколько гигабайт? Дело в том, что Уилл Райт планирует превратить своё детище в онлайновый проект, и космическая часть игры будет как раз полностью опираться на эту составляющую.
Spore

Стадо хищных кабанчиков атакует наше безобидно существо. Пора делать ноги.

Мы повстречаем подвластные другим игрокам галактики, сможем уничтожить их или пощадить. Можно будет, конечно, отключить эту функцию и закончить игру после выполнения какой-то конкретной миссии, но тогда вы рискуете не ощутить всей прелести и масштабности действа. В таком случае, наши похождения завершатся после выполнения главного квеста - ликвидации Империи Гроббов (местная тоталитарная шайка).

Графика особых высот не покоряет. Львиная доля мощности процессора будет уходить на генерацию окружения, поэтому задача визуальной составляющей проекта - не раздражать глаз. С целью, смеем заверить, она справляется - мультяшные персонажи и города достаточно милы и приятны.

***


Согласитесь, идея переноса масштабной однопользовательской игры в онлайн заслуживает внимания. Это гораздо лучше, чем клепать бесконечные дополнения (а-ля Sims) и превратить шедевр в ширпотребную попсу. Вопрос в другом - сможет ли Уилл Райт гармонично сопоставить все составляющие геймплея? Если сможет, - тогда нас ждёт игра нашей мечты, если нет - то получится проект нереализованных амбиций, вроде The Movies. Релиз намечен на 7-е сентября этого года и только он расставит все точки над буквой "и".
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (0 шт.)

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (17 шт.)

Первый полноценный показ Spore. Продолжительное (35 минут) видео еще раз убеждает в исключительной гениальности Уилла Райта.
23.09.20085 177000:35:48
Во вселенной Spore место технике отведено очень даже значимое. К примеру, рано или поздно ваши существа познают прелести космического мира.
10.09.20085 887000:02:37
На этот раз ролик поведает о конструкторе персонажей. Затертая тема, но чудики выходят каждый раз абсолютно разные.
31.08.20083 447000:03:47
Ученые до сих пор спорят, откуда взялась жизнь. В Spore сей чудесный процесс зародился вот так.
30.08.20082 398000:01:01
Как можно совершенствовать своего зверька: дополнительные (!!!) конечности, позвонки, перепонки, плавники...
30.08.20085 656000:02:34
Очередной трейлер из серии "Как зарождается жизнь".
30.08.20082 746000:03:59
В этом ролике показано, насколько цивилизация полезна, и как она же может навредить подопечным.
28.08.20082 687000:02:29
Что можно и чем заняться в Spore? Рассказывает сам Уилл Райт.
27.08.20082 125000:02:29
Ввиду скорого выхода Spore, игроделам сложно скрыть радость в этом двухминутном ролике.
27.08.20081 531000:02:05
А вот так созданные зверушки, хм, общаются друг с другом.
27.08.20082 294000:01:06
Об организмах на различных стадиях эволюции. Как наши подопечные карабкаются вверх по эволюционным ступенькам.
27.08.20082 457000:02:02
О прелестях Spore - сами игростроители. Видео на английском языке.
27.08.20081 568000:02:19
Очередная история о создании мира игры. Разработчики не могут скрыть энтузиазм. Очевидно, кошелек их в будущем - тоже.
27.08.20081 347000:03:18
Даже миру Spore не чужда биология и ее ответвления (анатомия, микробиология и пр). Spore и научная составляющая. Must See!
27.08.20082 338000:03:07
Вступительный ролик? Вероятно. Отличная работа создателей? Точно!
27.08.20082 990000:01:31
Веселый ролик о преимуществах коллекционки - Spore Galactic Edition.
23.08.20083 252000:01:22
Как происходит эволюция в игре - от клетки до полетов в космос.
17.07.20082 926000:02:30

Галерея игры


Дополнительная информация


Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Огромный
Довольно необычная гонка на новом, огромном бигфуте, который поражает своей мощью.
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.