игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыPrecursors, The
Дата выхода игры 24 декабря 2010 г.
Дата выхода игры на PC 4 декабря 2009 г.
Дата выхода игры в России 4 декабря 2009 г.
Жанр(ы) игры action, simulator
Платформа PC
Разработчик игры Deep Shadows
Издатель игры GFI
Издатель в России Руссобит-М
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Intel Pentium 4 2.8 ГГц/Athlon 64 3000+, 1 Гб памяти, GeForce 6800/Radeon X700 с 256 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+, 2 Гб памяти, GeForce 8600 GTS/Radeon HD 2900 XT с 512 Мб памяти, 8 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.5 из 10
Количество проголосовавших 1454 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 37 чел.
Схожие игры Unreal 2: The Awakening, Gene Troopers, Xenus. Точка кипения, Xenus 2: Белое золото

оценить игру
купить игру

Превью игры Предтечи

03 июля 2008г.Марси119877
предтечи
Современного игрока удивить сложно. Чем только нас не баловали - и сверхреалистичной графикой, и нелинейными сюжетами, и безграничной свободой действий, и нестандартными приемами, которые мгновенно становятся заезженными клише. Очень уж быстро развивается игровая индустрия. Похоже, время "классических" жанров закончилось. Пришел черед их гибридов.

Один из таких примеров объединения всего со всем выйдет в скором времени на игровые рынки благодаря киевской студии Deep Shadows. Ранее эти ребята уже успели заявить о себе проектом Xenox, а в настоящее время, параллельно с работой над сиквелом, создают Freeplay Action, он же - RPG, он же - космический симулятор под названием "Предтечи" (в английском варианте - Precursors). Игра уже успела привлечь внимание ведущих тематических изданий. Причем, небезосновательно.
Precursors

Красавец, правда?

Если очень захотеть, можно в космос полететь.

Игровой мир Precursors заявлен не просто большим, а прямо-таки галактически-огромным. Сюжетная линия развивается в двух основных плоскостях: наземной и межзвездной. Участков космической "суши" - планет - в игре десять. Каждая из них индивидуальна - со своими климатическими и политическими особенностями, а также флорой, фауной и архитектурой. На одной мы попадем в сплошные потоки раскаленной лавы, на другой будем отстреливаться от бандитов и монстров в песках бескрайней пустыни, на третьей полюбуемся вполне традиционным осенним пейзажем. Впрочем, на случай, если планетарных просторов окажется недостаточно, разработчики заготовили для нас еще один подарок - космос. Станции, межзвездные перелеты, красочные сражения на космических кораблях должны разбавить "наземную" часть и внести свою увесистую лепту в такой сложно определимый, но важный параметр как атмосферность игры.

Сюжет проекта девелоперы пока держат в секрете. Известно, что своеобразным первоисточником, вдохновившим сценаристов, является цикл Андрэ Нортон "Королева Солнца". Нам предстоит играть за представителя загадочной расы Амарнов - молодого паренька, только-только закончившего Академию Пилотов. В наследство от папы герою достанется старый поломанный корабль, и поначалу главной заботой нашего персонажа будут починка, тюнинг и прочий моддинг транспортного средства. А потом, в один прекрасный момент, начнется кавардак, в котором Амарну придется участвовать, хочет он того или нет. В игре предусмотрен единственный вариант концовки. Но добираться до нее можно будет несколькими способами. Ведь свобода действий для геймера - еще одна очень важная характеристика, которой ребята из Deep Shadows постарались уделить максимум внимания.
Precursors

Такой он, космос.

О, дайте, дайте мне свободу…

Персонаж в "Предтечах" задан изначально. Поэтому в выборе расы, параметров и внешности мы уж точно целиком и полностью зависим от данных, заложенных разработчиками. Зато вариантов прохождения - море.

Во-первых, свобода жизни и деятельности - сюжетные ответвления. В любой момент можно отвлечься от основной линии и заняться исследованием окружающих территорий. Или вклиниться в одно из сражений между воинствующими партиями. Нас ожидает множество побочных квестов, причем, обещают задания "как для умных". Нестандартные, то есть.

Во-вторых, свобода совести. Право самостоятельного выбора группировки, которую мы хотим поддерживать. При условии, что объединений-кланов-партий-мафий в игре ожидается семь штук, получается очень даже неплохой разброс.

В-третьих, свобода жанра. Игрок может решить в индивидуальном порядке, что ему интереснее - action, RPG или cosmosim. Хочется пострелять? - Не проблема, бегаем или ездим по поверхности одной из агрессивных планет. Кого-кого, а разнообразных врагов там хватит. Больше привлекает ролевой элемент? - Прекрасно, значит, общаемся с NPC, которых тоже имеется с избытком, берем задания и выполняем. Всю жизнь мечтали о космосе? - Никто не мешает сделать межгалактические сражения своим основным видом деятельности в игре.
Precursors

Не пугайтесь. Это не чей-то глаз, это просто живое оружие.

Знакомьтесь, это агиша. Я из нее ядом плюю.

Конечно, при подобном размахе заявлений и претензий на универсальность, возникает закономерный вопрос: а как вся эта "малина" будет обеспечена с технической точки зрения? Гибрид бульдога с носорогом - прекрасно, но реально ли? Оказывается, вполне.

Полноценность action-составляющей в "Предтечах" достигается доработанным физическим движком из Xenox. Благодаря его применению, взрывы и разрушения будут выглядеть настолько реалистично, насколько это вообще возможно. Например, обычный ящик, в который попал заряд, перед тем, как разлететься на кусочки, подпрыгнет - его отбросит взрывной волной. Еще одна фишка, которой гордятся разработчики - возможность точечной стрельбы. Движок позволяет делать исключительно меткие выстрелы. Совсем необязательно последовательно разносить в пух и прах вражеский корабль или бронемашину, чтобы вывести противника из строя - достаточно попасть по бензобаку.

Красота и "антуражность" симуляторной части игры обеспечиваются щедро обделанными звездолетами. Как внутри, так и снаружи мы найдем все необходимое для космических путешествий - радары, датчики, лазеры. А красочные эффекты боевых сцен довершат картину межгалактической симфонии.

Наконец, высокий уровень RPG-элемента достигается количеством квестов - более 250 штук; разветвленным деревом характеристик и множеством разнообразных "изюминок"-возможностей, никак не связанных с основным сюжетом.

Главное, чем подкупает задумка "Предтеч" - проработка деталей. Так, среди разнообразных типов орудий убийства мы встретим целую серию "живого оружия". Последнее представляет собой животное со свойствами, которые можно использовать для уничтожения противников. Например, беременный моллюск под названием "агиша" при надавливании на резервуар с личинками "выплевывает" их в сторону неприятеля. Радость заключается в том, что детеныши у агиши ядовитые. Или еще одна заметка на полях: в игре существует наркозависимость. Герой может использовать снадобье, временно поднимающее здоровье и прочие характеристики. Но к зелью возникает привыкание, приводящее, в конце концов, к необходимости лечиться у доктора от наркомании. Из таких, казалось бы, мелочей обычно и складывается по-настоящему достойная игра.
Precursors

Отдых в баре после трудов праведных.

***


Судя по скриншотам, графика в "Предтечах" будет вполне приличной. Разнообразие локаций должно привести к множественности пейзажных вариантов, а за эффектами дело уж точно не постоит. Тем не менее, уже сейчас понятно, что доминирующим элементом игры будет не визуальное оформление, а геймплей и атмосфера. Во всяком случае, проект кажется весьма перспективным. Сейчас до выхода осталось всего несколько месяцев. И мы можем с успехом посвятить их ожиданию и нетерпению.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (7 шт.)
SteelHeart | забанен
23 мая 2009г. в 16:10 |
0
Буду оч ждать эту игру, должно получиться очень даже интерестно!
 
KENT0070
23 мая 2009г. в 19:56 |
0
Внушают что она нам очень понравится и я жду ни магу эту игру. Потому что я поверил!
 
noname777
28 мая 2009г. в 19:55 |
0
по описанию неплохо, скрины и видео напоминают не безызвестные Parkan и Freelancer
 
 
Otozoy
18 июля 2009г. в 13:06 |
0
А я ни во что не поверил но все равно жду ибо хочу получить свободу)
 
iam
29 июля 2009г. в 17:53 |
0
Мда, графика, конечно производит впечатление тщательной обработки в Photoshop, идеи не новы(если честно почти каждое предложение в рецензии навевало на мысли то о Космических Рейнджерах, то о Freelancer, то о Mass Effect/KotOR), но дай бог, что бы все правильно и гармонично склеили, что бы не получилось например "халявное прохождение за мегапилота/бойца/дипломата" или просто отсутствовала атмосфера из за нехватки каких-то скриптовых сцен, просто заставок, объема диалогов. Насчет рецензии ничего не скажу, авторы зарабатывают на хлеб и винить их в этом не стоит.
 
ZiMA677
04 ноября 2009г. в 09:20 |
0
Сол Майерс в будуещем
 
Deniail
31 августа 2010г. в 18:47 |
0
 А вот в кодах как вызватьть Консоль
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (3 шт.)

Сюжетная затравка, немного истории и красивая графика - далеко не все, что ждет нас в этом ролике.
26.08.20086 184000:02:37
В видеоролике продемонстрирована лишь малая доля того, что встретится на пути игрока.
15.07.20085 068000:01:57
Несмотря на то, что выход игры «Предтечи» назначен на осень, оценить игровой процесс – как на тверди планетной, так и в космическом пространстве – можно уже сейчас.
15.07.20084 574000:01:41

Галерея игры


Дополнительная информация


Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ферма 3
Надо подготовить ферму к весне. Уж постарайтесь, от вас многое зависит.
Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.