игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыЛиния фронта. Битва за Харьков
Дата выхода игры 25 февраля 2010 г.
Дата выхода игры на PC 11 сентября 2009 г.
Дата выхода игры в России 11 сентября 2009 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформа PC
Разработчик игры Graviteam
Издатель игры Paradox Interactive
Издатель в России 1C / Snowball Studios
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Средняя оценка игры посетителями 8.5 из 10
Количество проголосовавших 73 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 3 чел.
Схожие игры Combat Mission: Afrika Korps, Вторая мировая, Combat Mission: Barbarossa to Berlin, Combat Mission: Beyond Overlord, Panzer Command: Operation Winter Storm, Вторая мировая. Издание второе, Вторая мировая. Нормандия, Panzer Command: Kharkov, Вторая мировая. Освобождение Белоруссии

оценить игру
купить игру

Превью игры Achtung Panzer: Kharkov 1943

14 марта 2009г.Urinated178193
Игры исторически скрупулезные и старающиеся следовать принципам достоверности можно назвать в некотором роде закрытыми клубами - с brain-контролем на входе. Они даже отдаленно не напоминают ураганные боевики, стремящиеся к идеалам голливудской империи грез, - сама концепция препятствует. Так что если вы представляете себе войну беспечной прогулкой в окружении красочных спецэффектов и заурядных театрально-высокопарных фраз, то со стопроцентной вероятностью будете отправлены восвояси на вышеупомянутом КПП. И тогда вы уж точно не сможете притронуться к виновнику превью - варгейму Kharkov 1943 от украинской компании Graviteam, заядлых любителей военной техники и истории.
Kharkov 1943

Зимние войны: атака клонов.

Kharkov 1943 - это коктейль из архаичных тактических серий Close Combat и Combat Mission и сравнительно недавней "Второй мировой". Сами разработчики определяют жанровую направленность проекта как "тактический симулятор роты", что с их стороны любезно до крайности. Так, мы точно знаем, что масштабного действа и сочного контента ждать точно не придется - количество подконтрольных игроку юнитов ограничится несколькими десятками, а темпераментность геймплея будет стремиться к нулю.

Игра, хоть и приближается к заключительной стадии разработки, - релиз запланирован на второй квартал этого года - выглядит чрезвычайно сыро. На настойчивые расспросы фанатов жанра на официальном форуме девелоперы уклончиво отвечают, что, пока, дескать, попавшие под обстрел солдаты укрытий не ищут, над спецэффектами не работали, а сборка версии с отключенной отладочной информацией еще только в планах. Напомним, заявлены: реалистичность, правдоподобие и историческая достоверность. Имеющаяся информация пока рисует отчетливую картинку: Kharkov 1943 чрезвычайно напоминает "Вторую Мировую". Итак, постараемся разобраться, чем проект будет отличаться от предшественников, а чем - копировать их.
Kharkov 1943

Делать модели танков в Graviteam, безусловно, умеют.

Игра разделена на два режима. Первый - мелкомасштабный стратегический, в котором игроку предоставляется возможность реализовывать глобальные перемещения своих войск, уклоняясь от нежелательных столкновений с противником, а, кроме того, лечить и пополнять свои подразделения. Второй - оперативный. В этом, основном, режиме игроку придется командовать небольшими группами войск (напомним, что количество подконтрольных юнитов ограничено ротой - одновременно на поле боя может находиться до 250 солдат и офицеров и 40 единиц техники с обеих сторон) и участвовать в сражениях под Харьковом, имевших место в феврале-марте 1943-го года. Ассортимент кампаний размахом похвастаться не может - всего в игре их две, по одной на каждую из противоборствующих сторон (Красная Армия и Вермахт).

Один из важнейших аспектов подобных проектов - военная техника, которая должна быть филигранно перенесена в 3D и отвечать всем требованиям поведенческой аутентичности. Создатели Kharkov 1943 обещают предоставить геймерам разнообразие танков, пушек, минометов, автомобилей и бронетранспортеров. Не останется без внимания и авиация - правда, каждой стороне выделено только по одной модели летательных аппаратов. Авиаразведки не планируется - самолеты используются только для бомбардировки вражеских позиций.
Kharkov 1943

Несколько абсолютно одинаковых солдат, танк и бесчисленное множество клонированных деревьев.

Основа игрового процесса любого варгейма - ландшафт. В Kharkov 1943 игрока ожидают масштабные полигоны, где изменения в рельефе и растительность - гости нечастые. Из флоры на картах присутствуют только кусты и редкие рощицы. Из построек - разве что сарай да хата-мазанка, которые спасают только от пистолетных пуль. В зданиях, как обещает девелопер, оборону держать не придется - для этих целей предусмотрены траншеи. Кроме того, в игре существует возможность выкопать окопы для танков и пушек.

Среди других "фич" числится правдоподобная баллистика, которая заставит игроков поломать голову над вопросом (цитируем рекламный текст игры) "чем и куда зарядить" противнику. Ну, а поведение снарядов неразлучно с реалистичной моделью повреждений - техника будет исправно разваливаться на части и менять свое поведение в зависимости от состояния "здоровья".
Kharkov 1943

Заявленная модель повреждений в действии. Над спецэффектами пока не работали!

Обещана ролевая составляющая - каждый юнит будет иметь некоторые характеристики (опыт, мораль, усталость), которые будут влиять на его поведение в сражении. Приготовьтесь рвать на себе волосы, когда ваши незакаленные в бою танковые экипажи, получив по железной броне картечью, побегут с поля боя, задрав пятки.

Графическое ядро игра позаимствовала у другого проекта Graviteam - "Стальная ярость", поэтому сейчас можно точно сказать, что с последними достижениями научно-технической революции картинка дружить не будет. По этому поводу на одном из басурманских сайтов, в комментариях к первому ролику из игры, появилась запись следующего содержания: "2001-й год звонил, просит свою графику обратно". Имеющиеся на данный момент скриншоты пока позволяют по достоинству оценить только действительно высокое качество моделей техники, клонированных солдат и спрайтовость растений.
Kharkov 1943

Ложиться под танк - не самый лучший выбор.

***


В лице Kharkov 1943 нас ждет суровый hard, что ни на есть, core, подобный другим представителям жанра. Если не подкачает общее исполнение, и военные историки не будут биться в гневной истерике по поводу технических неточностей (короткий промежуток времени, рассматриваемый в игре, должен сократить возможность появления ошибок и неточностей до минимума), то проект киевской студии получится вполне удачным.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (3 шт.)
zvlad
17 марта 2009г. в 13:27 |
+1
по поводу западного мнения о наших играх
Steel Fury:
1."Best Armor Sim of the Year
Steel Fury: Kharkov 1942"
http://www.simhq.com/_commentary/all_060c.html
2. 76 % metacritic(18 место по РС играм)
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/steelfurykharkov1942?part=rss
3. 74 % gameranking
http://www.gamerankings.com/pc/936837-steel-fury-kharkov-1942/index.html

по поводу игры "Kharkov 1943" - скоро будет демоверсия
ссылка будет размещена здесь:
http://graviteam.com/games/kharkov-1943.html?action=downloads

уточнение Graviteam - студия из г. Харькова

Владимир Заярный
CEO Graviteam

В превью есть неточности по самой игре - если есть вопросы спрашивайте. всегда готовы помочь внести ясность.
 
zvlad
06 октября 2009г. в 09:13 |
+1
Мягко скажем странное превью.
Превью мартовское, а первая демоверсия была размещена в июле.
...так у нас никто ничего и не уточнил...
Ниже по ссылкам ревью от журнала "Навигатор игрового мира"
http://www.graviteam.com/1943-review/navi-2009-01.jpg
http://www.graviteam.com/1943-review/navi-2009-02.jpg
 
zvlad
01 марта 2010г. в 20:07 |
+1
ребята, вы что издеваетесь ????

1. ваше превью написано сугубо по ветру!!!
так ваше превью писалось даже не на основании русской демоверсии игры "Линия фронта: Битва за Харьков"
примечание: ваше превью от 14 марта 2009!!!, а демка ПЕРВАЯ попала в сеть в ИЮЛЕ 2009 !!!

2. есть рецензии написаны на основании либо демоверсии игры, либо полной версии игры:
http://graviteam.com/games/144.html?action=reviews
http://rolegame.ru/lba/?p=1185
http://www.graviteam.com/1943-review/PC-1943-review.jpg
http://www.graviteam.com/1943-review/navi-2009-1943.jpg

3. выпущено к игре "Линия фронта:Битва за Харьков"
12 обновлений:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=187.0

4. вы безосновательно сменили название игры на западную версию : "Achtung Panzer: Kharkov 1943" при этом оставили свою неадекватную рецензию  на русскую версию - "Линия фронта Битва за Харьков".
если уж хотите оставить новое название - уберите ваше превью (основанное как я полагаю СУГУБО НА ВЫМЫСЛАХ автора -Urinated)

5. Если уж сменили название , то обязательно поиграйте в английскую версию и составьте рецензию.
6. на сегодня есть собственно западные ревью на игру "Achtung Panzer: Kharkov 1943":
http://graviteam.com/games/kharkov-1943.html?action=reviews
http://www.gameon.co.uk/game/review/pc/achtung-panzer-kharkov-1943-pc-review
http://www.eurogamer.dk/articles/achtung-panzer-kharkov-1943-anmeldelse
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=10781227#post10781227

Владимир Заярный
CEO Graviteam
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Галерея игры


Дополнительная информация


База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Управление аэродромом
Игра на ловкость и умение. Управляй аэродромом умело, чтобы получить очередную должность.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Скоро в кино. Третий выпуск.
Блог Максима Солодилова
Обзор Legend of Grimrock.
Блог обзорщиков
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.