игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Второе название игрыКровь драконов
Дата выхода игры 5 января 2010 г.
Дата выхода игры на PC 24 июля 2009 г.
Дата выхода игры в России 6 ноября 2009 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформы X360, PC
Разработчик игры Larian Studios
Издатель игры CDV Software Entertainment
Издатель в России 1C / Snowball Studios
Локализатор в России Snowball Studios
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Core 2 Duo 1.8 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 7600/Radeon 1600 с 256 Мб памяти, 9 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.0 из 10
Количество проголосовавших 2799 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 104 чел.
Схожие игры Gothic, Gothic 2, Elder Scrolls 4: Oblivion, The, Gothic 2: Night of the Raven, Gothic 3, Two Worlds (2007), Gothic 3: Forsaken Gods, Venetica, Risen
Ограничение по возрасту
Насилие

оценить игру
купить игру

Превью игры Divinity 2: Ego Draconis

21 августа 2008г.Рыженькая3983613
Хороших фэнтезийных РПГ-линеек в игровой индустрии не так уж много - сосчитать их мог бы любой первоклассник с помощью пальцев на руках. Baldur's Gate, The Elder Scrolls, Neverwinter Nights, Diablo, Fallout - вот, собственно, и всё. Тем приятнее, когда в жанре прямо на твоих глазах формируется новая серия с уникальной концепцией и ролевой составляющей. А ведь выделиться среди однотипных сказок а-ля "Властелин колец" не так-то просто. У Divine Divinity, увидевшей свет в 2002-м году, это получилось. Сложно сказать, почему, легче определить, чему вопреки. Например, вопреки банальному сюжету о противостоянии некоего Культа Проклятых и Божественного Существа. Существо, как водится, не справилось с последователями всякой нечисти, но, умирая, назначило спасителями вселенной троих смертных. Понятное дело, мир они выручили, правда, упустили при этом какие-то мелочи. Иначе, скажите на милость, откуда разработчикам взять завязку для сиквела?
Divinity 2: Ego Draconis

Возле небольшой деревеньки, похоже, началась нешуточная драка.

Потому как сейчас мы абсолютно точно, из официальных источников знаем: второй части Divine Divinity - быть. Спору нет, мы и раньше догадывались, что продолжение обязательно последует, но до недавнего времени девелоперы отделывались туманными фразами о загадочном проекте для современных консолей и PC. Мы не знаем, почему они вдруг сжалились над ожидающими новостей фанатами: то ли пиар-отдел решил-таки начать рекламную кампанию, то ли верх взяли обычные человеческие чувства, вроде сострадания, но факт остаётся фактом: в немецком PC Games было опубликовано первое подробное превью Divinity 2: Ego Draconis.
Divinity 2: Ego Draconis

В мирное время меч можно спокойно закинуть за спину.

Как было сказано выше, оригинальностью фабулы не отличалась и первая часть линейки, что уж говорить о сиквеле, который традиционно проигрывает в сюжете оригиналу. События прошлого, описанные в Divine Divinity, опустошили Ривеллон, чуть не превратив в его в выжженную пустыню, но злой судьбе показалось мало. Тёмные силы, казалось бы, уничтоженные наместниками Божественного Существа, на самом деле просто затаились, накапливая силы. В один далеко не прекрасный день твари вылезут на волю и примутся за завершение начатого, и время этого знаменательного события неумолимо приближается. Шанс в очередной раз спасти многострадальный мир, разумеется, есть, и он будет предоставлен герою под нашим управлением. Последний, к слову, совершит большой путь: от "обычного" (и правда, подумаешь!) охотника на драконов до повелителя, чьи приказы огнедышащие существа выполняют беспрекословно.
Divinity 2: Ego Draconis

Боевой маг определённо имеет преимущества перед лишёнными колдовских способностей соперниками.

При генерации персонажа, поиграв с внешностью и полом, предстоит определиться с классом. Выбор невелик и привычен - воин, маг, бродяга (читайте, вор), но следует учесть, что разработчиками предусмотрено множество промежуточных категорий и вариантов их развития при прокачке. Более того, можно будет смешивать между собой различные умения и навыки, причём в разных соотношениях. Что получится в результате такой своеобразной химии, не уточняется, но мы скромно считаем: выйдет уникальнейшая ролевая система, которая ещё долго будет отзываться в РПГ грядущих времён.
Divinity 2: Ego Draconis

Бестелесное существо наносит очень даже ощутимые повреждения.

Хорошей игре не обойтись без максимально реалистичной вселенной, где всё взаимосвязано, где каждое действие создаёт "волну" последствий, где из любой ситуации бесчисленное множество выходов, и все они имеют свои плюсы и минусы. Безнравственные поступки упростят жизнь в какой-то конкретный момент, но могут аукнуться в будущем, доброта и отзывчивость доставят немало хлопот, но благодарные люди (и нелюди) впоследствии облегчат выполнение того или иного квеста. Нечто подобное нам обещают и девелоперы Fable 2, но у них-то в распоряжении куда больше средств! Нам остаётся только скрестить пальцы и пожелать, чтобы уменьшенный бюджет не отразился на конечном результате.
Divinity 2: Ego Draconis

Помахать мечом в таверне - обязательная часть программы настоящего героя.

А вот графически Divinity 2: Ego Draconis, увы, не радует. Трёхмерная картинка - это очень хорошо, но в двадцать первом веке её принято дополнять качественно прорисованными текстурами, тщательно построенными модельками (а лучше бы сделанными по технологии motion capture) и детализацией самых мелких предметов. Всего этого не увидишь на выложенных разработчиками в Сеть скриншотах. Но релиз назначен на весну следующего года, поэтому у девелоперов еще имеется достаточно времени на шлифовку несовершенств.

***


Насладиться всеми прелестями оригинальной РПГ от Larian Studios смогут как обладатели PC, так и владельцы Xbox 360. Если раньше мультиплатформенные проекты редко отличались оригинальностью и высоким качеством, то теперь всё чаще и чаще мы покупаем диски, одинаково удовлетворяющие как "консольщиков", так и фанатов персональных компьютеров. Надеемся, что Divinity 2: Ego Draconis примкнёт к числу таких замечательных игр.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (13 шт.)
Arcania
18 августа 2009г. в 23:29 |
0
Авторы статьи забыли упомянуть о культовой серии Готика и хите 2008 года Ведьмак
 
Altron
21 августа 2009г. в 16:44 |
0
To: Arcania
Не 2008 а 2007 (2008 вышло Дополнительное Издание)
 
Flourens
27 августа 2009г. в 18:42 |
0
Речь шла о РПГ-линейках, а ведьмак - одиночка smile.gif
А вот за Готику обидно, забыли sad.gif
 
minomoto
27 августа 2009г. в 22:39 |
0
игра хорошая да и графика норм мне понравилась , тупо только что в этой игре легко умереть, но для этого и существуют , читы, трейнеры, artmoney. 3.5 / 5
 
ALTAIR091282
08 сентября 2009г. в 18:48 |
0
А никто уже не помнит Sacred 2 Fallen Angel  )))))
 
smokelsv
18 сентября 2009г. в 23:35 |
0
игра отличная - мало RPG игр от немцев каторые нечерезжопосделанные... а если кому-то не нравится что его убивают- пусть качаеться- ибо жанр RPG для этого и создан... или пусть играет бессмертным персом в Oblivion на низкой сложности.
 
smokelsv
18 сентября 2009г. в 23:39 |
0
правда графика "одноногая" какаето в Divinity
 
Matu
13 октября 2009г. в 17:20 |
0
Интересно, скоро ли появится прохождение для игры?
 
Serhio87
14 октября 2009г. в 17:50 |
0
Серия игр The Elder Scrolls  отличные RPG, но они не линейки и после прохождения основного квеста там можно делать, что захочешь, игра на этом не заканчивается !


 
SerSes
30 ноября 2009г. в 16:40 |
0
Serhio87, тем лучше, хотя с какой стороны посмотреть.
 
Angelsly
30 января 2010г. в 21:41 |
0
У этой игры есть конец, после которого даже бродить в мире нельзя? Например, в Обливион можно после окончания главной миссии можно шарахаться по миру сколько душе влезет. Здесь так же или нет?
 
SerSis
30 января 2010г. в 22:04 |
0
Например, в Обливион можно после окончания главной миссии можно шарахаться по миру сколько душе влезет. Здесь так же или нет?
Нет, эта игра линейная и бродить по миру после её прохождения нельзя, ибо мир не так велик, да и с концовкой связано.
 
Sumatr
30 января 2010г. в 23:24 |
0
Вы можете получить мореподарков на Святого Валентина - http://funnygifts.ru/more-podarkov-na-sv-valentina
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (17 шт.)

Официальный и довольно привлекательный для обывателя трейлер. Мизерный кусочек сторилайна, который объясняет суть заварушки в Divinity 2. Enjoy!
08.01.20103 992000:01:32
Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
21.12.20093 810000:01:03
Три оружия нашего любимого "покорителя" драконов, а также применение грозных "вепонов" в бою. Наш протеже не смущается забрать себе чужие способности и показать свою мощь.
17.12.20094 913000:01:07
Обзор отдельной локации, которую нахваливают даже местные неписи. Чего только в ней не найдут странники - и зачарование вещей, и сокровища, и отдых (после захвата, разумеется).
11.12.20094 184000:01:28
"Меня одарило незримым, но крайне полезным подарком - я могу видеть и читать мысли. Не только человеческие", - главный герой вообще впитал в себя все полезные умения фэнтезийного мира.
03.12.20092 791000:01:11
Воин, священник, маг и просто почти человек. Столько качеств, которые сочетаются в этом удивительном классе, что аж приятно на душе за покорителей драконов.
25.11.20093 812000:01:21
Скалистая местность ничуть не располагает к битве, хотя... придется. Приостанавливаем время - превращаем врага в безобидную зверюшку и продолжаем драться всерьез.
05.11.20094 055000:02:03
Перебив местное население, вы наконец-то добрались до тайного прохода. Теперь у вас остались считанные минуты до конца, дабы посмотреть, что же, все-таки, там спрятано.
05.11.20093 338000:01:41
Проходя эту местность, вам придется столкнуться (в штыки, прямо) с "туземцами", которые охраняют священную зону. Они просто не в курсе, что их святыня вам до лампочки.
05.11.20092 857000:01:59
В тронном зале ваших слуг можно отправить за важными поручениями (хоть на край света - "I'll do it, dragon knight!"), а самому приодеться или сменить общий стиль.
05.11.20092 187000:02:07
Своеобразный capture the flag, только по правилам ролеплейного мира. Да, путешествия и атака на драконах - это реальное "нечто". Учитывайте динамику и возможность уклонения от, кхм, снарядов.
05.11.20092 531000:02:49
Небольшой пересказ событий Ego Draconis - "хрупкий мир", "необычная судьба" и все такое. Так что же происходит, когда охотник на драконов следует злому року?
17.09.20092 929000:01:42
Разработчики рассказывают о концепции превращения - мы идем вверх по воображаемой карьерной лестнице - начинаем с подмастерья, а заканчиваем отважным рыцарем.
22.07.20092 684000:03:13
...прошло, да и воды утекло - всю не припомнить. Вселенная Divinity лишь разрослась и обрела новую проблему (правда, кому-то драконы доставили лишь радость).
22.07.20093 016000:01:36
Единственно верная тропинка - объединение двух совершенно разных рас для сражения против общего противника. Тот, кто сможет сплотить два народа непременно победит на войне.
22.07.20092 841000:01:14
Небольшой ролик, который рассказывает (красиво, правда!) о финальной ступеньке "превращения" - рыцаре. Оный вечно борется с драконами и обладает красивой внешностью.
22.07.20095 040000:01:28
О братьях наших больших. О драконах. О превращениях.
30.08.20085 306000:01:41

Галерея игры


Дополнительная информация


Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Чемпионат жунглей 2010
Замечательное спортивное состязание с участием жителей джунглей.
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.