игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 22 мая 2009 г.
Дата выхода игры в России 4 июня 2009 г.
Жанр(ы) игры action
Платформы X360, PC, PS3
Разработчики игры Blue Omega Entertainment, Demiurge Studios
Издатель игры Codemasters
Издатель в России Новый Диск
Локализатор в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 10 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo/Athlon X2 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 10 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.1 из 10
Количество проголосовавших 1234 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 19 чел.
Схожие игры Tomb Raider, Tomb Raider 2, Tomb Raider 3: The Lost Artifact, Tomb Raider 4: The Last Revelation, Tomb Raider Chronicles, Tomb Raider: The Angel of Darkness, Tomb Raider: Legend, Gears of War, Tomb Raider: Anniversary, Kane & Lynch: Dead Men, Tomb Raider: Underworld, Uncharted: Drake's Fortune
Ограничение по возрасту
Насилие
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Превью игры Damnation

11 декабря 2008г.Whale Blues84535
Студия Blue Omega Entertainment знакома далеко не каждому. И это не удивительно, ведь официально команда моложе, чем их собственный проект. Damnation - эдакая сказочная золушка, которая каким-то чудом оказалась на королевском балу.
Damnation

Тут уже даже не "вертикальный", а "диагональный" шутер.

После выхода Gears of War на персональных компьютерах, Epic объявила конкурс на самый оригинальный мод для своего детища. Победитель соревнования действительно порадовал свежим подходом к геймплею, оригинальным дизайном и самобытностью. Амбициозных разработчиков заметили в верхах, вручили им энную сумму денег, решили организационные вопросы и дали зелёный свет на создание полноценного проекта - речь идет именно о Damnation.

Стимпанк нельзя назвать уникальным и сверхновым сеттингом, но примелькаться в глазах геймеров он точно не успел. Для тех, кто не в курсе, - этот поджанр фантастики основывается на альтернативном развитии научно-технического прогресса XIX века. Появление паровых роботов, гигантских скоростных дирижаблей и сложнейших механизмов без применения электроники - это всё оттуда. В общем, кому нравится фильм "Wild Wild West" с Уиллом Смитом (Will Smith), почувствуют себя как дома.

По сценарию, гражданская война в Америке между "югом" и "севером" не заканчивается в 1865-м году, как в реальной истории, а продолжается достаточно долгое время. Власть над государством постепенно начинает захватывать таинственная промышленная компания Prescott Standard Industries (PSI), которая продолжает снабжать противоборствующие стороны новыми образцами оружия и техники, тем самым, подливая масла в огонь. Планам корпорации собирается помешать группа ополченцев-миротворцев, одним из которых и является главный игровой персонаж по имени Рурк.
Damnation

Учёные PSI изобрели какой-то стимулятор для солдат... Видимо с побочными эффектами.

Damnation оперирует такими модными на данный момент терминами, как "паркур" и "вертикальный шутер". Каждая карта в игре представляет собой многослойное нагромождение уступов, балок, балконов, парапетов и прочих архитектурных элементов. Персонажи устраивают в этих декорациях настоящий китайский цирк, ведь паркуру обучен не только главный герой (как в Assassin's Creed, например), но и его противники. Искусственный интеллект чувствует себя весьма уверенно - лихие парни в широкополых шляпах ищут удобные позиции для стрельбы, без раздумий перемещаются между этажами и не брезгуют акробатическими приёмами. Схема ведения боя из Gears of War - "прислонился-высунулся-пострелял" - отсутствует.

Разработчики время от времени предлагают нам проехаться по игровому миру на верном паровом мотоцикле. Как это ни удивительно, но "вертикальный шутер" не забывается и в этом случае, так что придётся испытать свой вестибулярный аппарат и покататься по стенам, пренебрегая всякими законами физики. Заезды призваны разнообразить первостепенный "пешеходный" экшен и являются скорее приятным дополнением, чем полновесной частью геймплея.
Damnation

Вот что бывает, если стирать вещи в черезчур горячей воде.

Исходя из концепции Damnation, очень интересно взглянуть на мультиплеер. Помимо кооперативного прохождения, игра включает и онлайновые баталии по следующим режимам: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и King of Hill. Если с первыми тремя знакомы даже люди далёкие от многопользовательских развлечений, то насчёт "царя горы" нужны некоторые пояснения. Дело в том, что механика "вертикальности" неизбежно приводит к одному главному закону - безопаснее всего на крыше. Действительно, ведь если выше вас уже нет точек опоры, то ждать врагов остаётся только снизу, что естественным образом даёт преимущество. Вот, в King of Hill перед нами и ставят задачу по удержанию определённой "высоты" на карте.

Как в мультиплеере, так и в одиночной игре реализован спецприём - Spirit Vision. При его использовании стены на уровне становятся полупрозрачными, а союзники и противники начинают переливаться яркими цветами. Это ощутимо упрощает ориентирование на местности в условиях сложных архитектурных форм, а в многопользовательских битвах ещё и исключает возможность "кэмперства".

Что касается недостатков, то их у проекта немного, но они достаточно серьёзные. Самый главный минус заключается в том, что все трюки и акробатические этюды здесь просчитаны заранее. Сделать то, что не было запланировано дизайнером - невозможно. Ну и второе, на что хотелось бы обратить внимание - анимация. Резкие, несуразные движения персонажей, при выполнении некоторых трюков, никак не вяжутся с эрой nextgen'а.
Damnation

Судя по столбу дыма (пара) от локомотива, скорости высоки.

***


Вряд ли из Damnation получится стопроцентный хит, как того хотелось бы молодой талантливой команде Blue Omega и профессионалам из Codemasters. Проект соответствует всем популярным на данный момент игровым веяниям, включает в себя незамыленный сеттинг и имеет достаточно серьёзные сетевые амбиции. Но ему всё-таки не хватает внешнего лоска и проработанности. Ознакомиться с окончательным вариантом можно будет без особых опасений, но вряд ли это приведёт к долгой дружбе.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (5 шт.)
Fokey
21 мая 2009г. в 16:34 |
0
Игра в сети. Все жаждущие могут скачать, языки Multi5 (Английский, немецкий, французкий, итальянский, испанский)
Ждем локализацию.
 
SanSay
24 мая 2009г. в 20:41 |
0
а вот и русификатор появился...
 
santeson
31 мая 2009г. в 14:07 |
0
игра наверное клёвая буду качать
 
Пожиратель школоты №1
31 мая 2009г. в 14:56 |
0
Игра заслуживает баллов 6- 6.5 из 10 от силы. Очень (что и не удивительно) похожа на GoW, но атмосферы ей явно не хватает. Как не хватает бензопилы, насилия, большЕго количества крови... Вообщем не дотягивает до запоминающейся игры-шедевра. Игграть же все равно интересно. Необычный сеттинг, знакомый всем геймплей, совместное прохождение + интерестный мультиплеер. Займет на некоторое время однозначно,)
 
ZiMA677
14 октября 2009г. в 16:23 |
0
офигеная игра
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (8 шт.)

Продюсер Ричард Гилберт из Blue Omega всячески распинается перед аудиторией с единственной целью - донести до людей насколько крут мультиплеер в Damnation. У него получается.
26.05.20091 353000:01:54
Почему и зачем интерьеры, сторилайн и весь мир Damnation выполнены в жанре "стимпанк"? На этот и другие вопросы Адам Миллер даст распространенные ответы и даже поделится опытом.
28.04.20093 554000:02:22
Продолжение истории о беготне по стенам и другим вертикальным плоскостям. Дурной пример заразен - мы и сами так начинаем делать. Естественно, не сразу.
27.10.20085 254000:02:13
Что же нового глава Blue Omega поведает нам на сей раз? Похоже, пора приготовиться к настоящим приключениям - беготне по стенам и некой невесомости.
26.10.20081 179000:04:23
Чем же можно заняться в онлайне Damnation? Пожалуй, это видео дает полный и расширенный ответ на данный вопрос. Карта "Boiler".
20.10.20081 734000:03:03
Сверху вниз мы смотрим на огромный мир Damnation. И уже предполагаем, что жить и сражаться в нем будет весьма и весьма интересно.
29.09.20081 439000:02:28
Новый action с множеством техники, взрывами и перестрелками.
08.08.20083 146000:01:54
Нечто среднее между Gears of War и Prince of Persia. Вживую.
05.08.20083 294000:04:20

Галерея игры


Дополнительная информация


Spider Solitaire
Флеш версия знаменитого пасьянса. Правила довольно просты: откройте в процессе игры все ту...
Ночь поцелуев
Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.