игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 26 октября 2010 г.
Дата выхода игры в России 3 ноября 2010 г.
Жанр(ы) игры arcade, logic
Платформа PC
Разработчик игры Teotl Studios
Издатель игры Tripwire Interactive
Издатель в России Акелла
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Оригинальная игра, сделанная на движке Unreal Tournament 3, где в вашем распоряжении только страшного вида пушка, да гигантский шар. С помощью этих двух нехитрых приспособлений и нужно выбираться из жуткого лабиринта. Дело в том, что пушка может не только притягивать шарик, но и его отталкивать, и используя эти возможности и нужно решать разные головоломки. Хотя задачки не очень сложные: то шаром нужно вышибать двери, то закинуть его в нужное место и так далее. Игра довольно интересная, но особенно придется по душе тем, кто любит разные головоломки и, конечно, души не чает в гигантских шарах.
Минимальные требования Pentium 4 2 Ггц/Athlon 2500 Ггц, 1 Гб памяти, NVIDIA GeForce 6800GT/ATI Radeon X1600Pro, 1.5 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Intel Core 2 Duo E4400 2.6 Ггц/Athlon X2 4200 2.1 Ггц, 2 ГБ памяти, NVIDIA 8800 GT/AMD Radeon 4850, 1.5 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 7.4 из 10
Количество проголосовавших 199 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 14 чел.
Схожие игры

оценить игру
купить игру

Превью игры Ball, The

06 октября 2010г.Игнатий Колыско1694927
ball, the
The Ball с ходу можно было принять за «вторую Portal». Судьбы у проектов очень похожи. Разработчики-дилетанты, чужой движок, подвернувшаяся удача и счастливый финал — официальное издание и полноценная поддержка со стороны. Ну и самая главная общая черта — свежая и незаезженная концепция. В Portal мы возились с пушкой, стреляющей порталами, — и на этом строилась практически вся игра. У The Ball, как нетрудно догадаться благодаря названию, взаимодействие с шаром превыше всего. Уверовать в успех дебютного проекта Teotl Studios было несложно. Слишком уж заманчивой казалась эта история про ацтеков, мумий, давящие своей атмосферой коридоры и уникальные загадки, завязанные на физике.
The Ball

«Помочь, друже?»

Наследие ацтеков

Больше всего мы переживали за геймплей. Все-таки бродить по каким-то лабиринтам, туннелям, храмам, толкая перед собой громоздкий шар и пугая своим видом обезьян, — не такое уж и разнообразие, согласитесь. Но бета-версия The Ball нас очень приятно удивила. Шар главного героя — это неотъемлемый элемент игрового процесса, без него — совсем никак. Применений «мячику» находится великое множество: щит от стрел, затычка, кнопконажиматель, зомбикрушитель, на высокие выступы подсаживатель — и это, поверьте, далеко не полный список.

Прежде всего придется смириться с той мыслью, что одному здесь точно не выжить. Без молчаливого напарника сферической формы, разумеется. Даже от упомянутых мертвяков спасти вас в состоянии только он. Оружия в The Ball нет. На окрестных скриншотах изображена не привычная пушка, выплевывающая гвозди, ядра или что-то там еще, — а мобильная, так сказать, «станция управления» сами знаете чем.

Принцип ее действия прост и понятен — всего два режима. Зажимаете левую кнопку мыши — приманиваете к себе сферу. На время зажатия кнопки шарик становится прозрачным — ведь перед собой надо же как-то смотреть. А вот с помощью правой клавиши можно своего спутника отталкивать. Причем чем дольше держите кнопку — тем больше будет сила, с которой «снаряд» полетит.

С вариативностью Teotl Studios действительно постаралась на славу. В особенности это, конечно же, касается способов умерщвления врагов. Не зря студия опубликовала ролик, который недвусмысленно называется «9 способов убить мумию», где нам показывают, что с помощью одного лишь шара и неуемного желания крошить и мочить может быть достигнут потрясающий эффект. Но следует помнить, что собственноручно задушить снующую нежить не получится — вот вам шар, вот вам инструмент управления, и только с ними, пожалуйста, работайте.
The Ball

Подобными письменами The Ball забита под завязку.

Уронили в жерло мячик

Место действия The Ball является таким же небанальным, как и общий сеттинг. Путешествовать в компании железного друга доведется в жерле вулкана. С этого момента следует рассказать поподробнее, разумеется. Главный герой игры — археолог, которому дома не сидится. Он был занят раскопками в кратере спящего мексиканского вулкана. Но, как это часто случается, он провалился в небольшую расщелину, никто спастись не помог — и вот уже наш искатель приключений сидит в не самом дружелюбном и не всегда лицеприятном месте. Расщелина оказалась входом в удивительный и таинственный мир. Окружение и стилистика впечатляют: величественные храмы, причудливые конструкции, пирамиды, стены расписаны иероглифами, всюду непонятного назначения механизмы, с которыми придется взаимодействовать. С атмосферой в Teotl Studios поработали очень хорошо.

Здесь нет загадок, которые не вписывались бы в общий антураж, нет ни одной текстуры, которая казалась бы плохо подобранной. Даже звуковое сопровождение — все гармонично. Очень кстати на этом фоне выглядит заигрывание авторов с культурой тольтеков и их наследников — ацтеков. Наблюдается это во всем: от мимолетных рисунков на стенах до познавательных монологов с экскурсом в историю древней империи.

Кроме того, The Ball еще и очень хорошо выглядит. За все время прохождения нас ни разу не посетила предательская мысль о том, что проект делали дилетанты-любители. Умение работать со светом и тенью, всеобщая выдержанность в едином стиле, четкие текстуры и даже необязательные ползающие паучки на отдельных поверхностях — все исполнено на высшем уровне. Да, у Teotl Studios был не самый богатый исходный материал, только это совсем не помешало соорудить бесконечно атмосферную и самобытную игру.

Пока в недостатки можно записать некоторую растянутость геймплея. Все действо можно смело укоротить на треть по продолжительности без особого ущерба качеству. Очень часто случается, что на одну интересную загадку с необычным и не всегда очевидным применением шара приходится парочка в духе «встаньте на большую кнопку для открытия двери».
The Ball

Без вон того кругленького малыша главному герою не обойтись.

***


The Ball теоретически может погореть по одной простой и очень важной причине — она уже не является любительской разработкой в конкурсе Make Something Unreal. Заполучив в свое распоряжение движок и убедительную финансовую поддержку, Teotl Studios автоматически лишилась возможности использовать дежурную отговорку «Ну, это мы еще не умеем, такое нам не по силам, у нас все понарошку». Спрос с The Ball будет такой же, как и с маститых «коллег по цеху». Но уже сейчас одно можно сказать с абсолютной уверенностью: проект получился увлекательным, самобытным и мало на что похожим. Редкую игру в наши дни можно назвать по-настоящему оригинальной. The Ball — в числе выдающихся.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (27 шт.)
Saib
06 октября 2010г. в 11:14 |
0
 Интересная задумка.
 
Demoz
06 октября 2010г. в 11:16 |
0
отлично, очень жду
 
Иван Дрошнев
06 октября 2010г. в 11:20 |
0
  Согласен, на первый взгляд неплохо, думаю стоит попробовать…
 
evgstr
06 октября 2010г. в 11:45 |
0
А на каком движке эта игра ? 
 
AbsoLooser
06 октября 2010г. в 11:54 |
0
 Unreal Engine 3
Разработчики победили в конкурсе Make Something Unreal. Логично, что не Source им вручили smile.gif
 
Fuckdevil
06 октября 2010г. в 12:56 |
0
 Главное чтоб не теряла динамики! думаю пойдет на ура!

 
Hardkor
06 октября 2010г. в 14:29 |
0
 Чё та меня такая вата не вставляет, и портал этот тоже.
Вот в Жертве-Prey вот там задумки с порталами прочей мутью были гениальными ибо там это ещё было сопряжено с боевой частью, ну автор молодцом, читать было интересно, и давно кстати превью не было никаких, но такие игры не моё.

Р.С.:
Сори, если чё та попутал.
 
Alex04444
06 октября 2010г. в 14:52 |
0
 Игра выглядит плохо, да и задумка с шариком хоть и оригинальна, но нисколько для меня не привлекательна.Короче, лавров Портал этой игре не добиться.
 
barzzzzz
06 октября 2010г. в 14:54 |
0
логотип подозрительно похож на логотип гугл хром! 
 
AbsoLooser
06 октября 2010г. в 15:00 |
0
 В принципе судить пока рановато. Не ожидаю игры уровня Портал, но у игры есть шансы на уровень «очень хорошо». Беспокоят как ни странно головоломки — 9 способов убить мумию  — это неплохо, но n-нное количество раз проходить однотипные головоломки — смерти подобно для игры такого рода.
 
Toxikmaan
06 октября 2010г. в 15:08 |
0
 Значок превью похож на гугл-хром:-)
 
Frendli
06 октября 2010г. в 15:21 |
0
ща не в тему, но где игрозор новый?)

 
Sanctum
06 октября 2010г. в 15:27 |
0
 Играл когда то в демку-жутко понравилось, жду выхода. Toxikmaan, да да да)))
 
Parradoxio
06 октября 2010г. в 20:33 |
0
Что можно уже сейчас точно сказать — The Ball будет одним из грандиознейших провалов ожиданий игровой прессы последних лет. Меньше конечно чем Мафия 2, но тоже недурный такой провал. Надеятся что проект основанный на одной единственной достаточно пустой фишке (по сравнению с тем же Портал шарик это полная чушь) — наивно и глупо. 
 
exit109
06 октября 2010г. в 21:09 |
0
Та чтож всех так на зомби проперло)
 
ZloiSlon
06 октября 2010г. в 21:30 |
0
Не дают покоя разработчикам слава и почет  Portal-а.
Пора бы уже своими мозгами начать думать и по совместительству перестать
штамповать безликих клонов с глазами на заднице…  

<o:p> </o:p>
 
Blackdar
07 октября 2010г. в 00:25 |
0
Игра еще не успела выйти, а уже нашлись люди, которым она не по нраву. Какой смысл рассуждать об успешности продукта до его релиза?  А вообще, должна получится занимательная адвенчура. А шарик, эт все ж не порталы, поэтому зачем говорить о плагиате? Если так рассуждать то можно закосить любой проект с оригинальной задумкой на стадии разработки.
 
alex84
07 октября 2010г. в 00:27 |
0
 А мне так и подавно, я ваще на морозе, кто б дал дисок я б мож и… да не и то не стал бы, я такой, мне ведьмака подавай желательно уже второго, в MW2 под пивас пострулять, или под AC2 расслабиться, а такая муть меня совсем не беспокоит, превью на5+, автор молодчина.
 
Blackdar
07 октября 2010г. в 00:40 |
0
А зачем тогда вообще коментировать статью, если весь комент по большему счету сводится к мысли «Игра-муть! Пошел резаться в МW2!!!» ?  
 
altari
07 октября 2010г. в 02:27 |
-2
блин заминусили конкретно
 
 
FOREVERsuperMAN
07 октября 2010г. в 14:19 |
0
 блин иогда жду игр а потом выходит всякий кал в который даже играть нехочется, вот и с этой игрой можно ожидать всё что угодно.
 
Korde
07 октября 2010г. в 18:35 |
0
 Очень жду эту игру.
 
Gaiden
07 октября 2010г. в 23:25 |
0
В Шпиль читал не превью, а обзор игры — эт получается они по бете написали.
А так игра выглядит интересно, пока . 
 
Actyon
08 октября 2010г. в 18:07 |
0
интересно, жду обзора 
 
andron885
11 октября 2010г. в 07:38 |
0
вроде неплохая игра, спасибо за превью
 
AnSey
13 октября 2010г. в 15:28 |
0
 Хорошее превью. Тех кто любит такие игры сразу привлекает. А игра претендует на хардкорную адвенчуру.
З.Ы. ждем с нетерпением.
 
shoterMaster
14 января 2011г. в 13:42 |
0
очень похоже на portal надеюсь будет такаеж интересная )
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (6 шт.)

Valve продолжает свой «флэшмоб». Сначала следы появления лаборатории Aperture были замечены в Amnesia: The Dark Descent, теперь — здесь. Кто следующий?
18.04.2011481000:01:34
Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
09.11.2010616000:00:47
Легенда игрового мира The Ball даже слишком проста и лежит на поверхности. Другое дело, что до релиза разработчики всегда пытаются «подкормить» геймеров, чтобы потом интереснее было.
20.10.2010852000:01:49
Показаны девять способов отличного устранения мумий. Тут есть как нормальные варианты (использовать подручное оружие), так и слегка извращенные (скормить другим существам).
15.09.20102 213000:01:25
Рассказаны и наглядно продемонстрированы основные принципы физики The Ball. Гравипушка из Half-Life, громадный объект шарообразной формы и тысячи путей решить головоломку.
13.09.20101 579000:05:11
Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
30.01.20101 318000:01:04

Галерея игры


Дополнительная информация


Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Герой футбола
Играй в футбол так, чтобы тренеры всех лидеров чемпионата обязательно захотели видеть тебя...
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.