Перепродажа игр - угроза для издателей?
Издатели придумали далеко не один способ по вытягиванию денег из покупателя. Аддоны, не добавляющие по сути ничего, обязательная регистрация в Сети, которая перекрывает любую возможность быстро дать диск другу поиграть, коллекционные издания с сомнительными бонусами – вот далеко не полный список стандартных уловок. Однако и этого, как оказалось, мало. Например, в
Electronic Arts считают, что перепродажа б/у дисков может и уже чрезвычайно вредит как издателю, так и разработчикам. Представьте себе, что диск игра, как интеллектуальная собственность, должен приносить прибыль своему издателю, а не покупателю. Решением «проблемы» может стать полная сетевая система дистрибуции. Скачанную игру с единственным регистрационным ключом продать уж точно не получится.
Обычные игроки думают иначе. Покупка игры сродни лотерее – никогда не знаешь, каким именно получится очередной блокбастер. Приобретение диска автоматически дает возможность избавиться от виртуального развлечения, если оно по каким-то причинам не понравилось геймеру. Игры в системе сетевой дистрибуции стоят не то чтобы намного меньше, чем диски на полках магазинов, но хоть как-то вернуть деньги со своей покупки уже не получится. Следовательно, обычному покупателю намного выгоднее потратить $50 на обычный диск. Следуя логике
Electronic Arts необходимо запретить вторичную продажу дисков с фильмами, книг и комиксов. А может еще отказаться и от перепродажи автомобилей, мебели и домов?