Платформер Croc 2 обзаведётся ремастером

Андрей Маковеев 30 июля 2026 23:08 2

В 2025 году студия Argonaut Games выпустила переиздание старенького 3D-платформера Croc: Legend of the Gobbos. Команда решила ковать железо, пока горячо, и взялась за ремастер Croc 2.

Подробностей о грядущих улучшениях пока немного. Авторы планируют осовременить оригинал 27-летней давности, но при этом сохранить его дух. Как и в прошлое переиздание, в игру встроена «Крокопедия» — цифровой музей с материалами, которые считались утерянными. В числе прочего можно будет изучить:

  • полную дизайн-документацию Croc 2,
  • рекламную продукцию,
  • интервью с авторами первоисточника и ремастера,
  • ролики с тестированием анимации,
  • модели персонажей, уровней и предметов, не вошедших в релизную версию.

Действие Croc 2 происходит после финала первой части. Профессор Гоббо увидел, как злые существа — дантини воскресили барона Данте, и оказался их пленником. Тем временем Крок, играя на берегу долины Гоббо, обнаружил бутылку с запиской, из которой выяснил, что его ищут родители. Герой отправился к ним, но путешествие быстро превратилось в схватку — Данте намерен отомстить крокодильчику, который однажды его победил.

Для исследования в сиквеле доступны четыре тематические деревни — от первобытной до инкской. Вам предстоит спасать похищенных гоббо, сражаться с боссами, разгадывать головоломки и закупаться у кота-торговца, который продаёт полезные гаджеты и телепортирует Крока между локациями. В дополнение к уже знакомым движениям протагонист освоил тройной прыжок. Кроме того, появился транспорт, включая машины, катера и самолёт.

Croc 2 Kingdom of the Gobbos посетит ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Дату релиза назовут позже. Русской локализации не будет.

Другие новости

Комментарии

Ну первая часть довольно посредственный платформер, который даже ремастер не смог вытянуть из пучины уныния. Может со второй частью им улыбнётся удача? 🍀
Да не улыбнется. Это игра моего детства, с которой у меня связаны очень теплые, трепетные даже воспоминания, но это конечно невозможно уже воспринимать. Даже спиро, который сам по себе был более поздней и куда более продуманной и технически развитой игрой (вторая часть, первая однообразна до ужаса), в виде ремейка, а не ремастера, ощущается ужасно уныло и топорно. Настолько, что и поностальгировать толком не получилось. Таким устаревшим в сути своей проектам нужно переосмысление, меняющее сам концепт. Но только вот не проще ли новую игру сделать...
Все комментарии