Грядёт очередное сокращение — на этот раз пострадает коллектив Full Circle, ответственный за симулятор skate. Соответствующий анонс появился на сайте Electronic Arts.
По словам разработчиков, данный шаг поможет обеспечить эффективную долгосрочную поддержку игры. Масштабы кадровых потерь не уточняются.
С момента запуска раннего доступа в сентябре десятки миллионов из вас побывали в Сан-Ванстердаме. Ваш энтузиазм, креативность и отзывы укрепили нашу веру в то, чем может стать skate. По мере развития skate. мы трансформируемся как студия. Мы перестраиваем Full Circle, чтобы лучше поддерживать skate. в долгосрочной перспективе и сосредоточиться на вещах, которые наиболее важны для вас, — и на том, чтобы сделать их великолепными.
Этот процесс подразумевает изменения в структуре нашей команды, и они коснутся некоторых должностей. Затронутые коллеги — талантливые сотрудники и друзья, которые помогли заложить фундамент skate. Их креативность и преданность делу глубоко укоренились в игре, которую получило сообщество. Это решение не связано с их вкладом, и мы намерены поддерживать их на этом переходном этапе.— Из заявления Full Circle
Напомним, skate. прибыла в ранний доступ в сентябре 2025-го на ПК (Steam, Epic Games Store, EA app), PlayStation и Xbox. Симулятор распространяется по условно-бесплатной модели. Отзывы в сервисе Valve — смешанные: пользователям нравится непосредственно геймплей, но игра развивается черепашьими темпами и душит агрессивной монетизацией.