Детективный экшен KILLER INN стартует в раннем доступе 12 февраля

Никита Шилин 27 января 2026 18:48 1

Трейлер с анонсом даты релиза KILLER INN в раннем доступе.

Square Enix и команда Tactic Studios объявили дату запуска KILLER INN. Детективный мультиплеерный экшен стартует в раннем доступе уже 12 февраля.

KILLER INN — это асимметричный мультиплеер на 24 игрока, где каждый матч превращается в смертельно опасную игру на доверие. Участники делятся на «волков» и «ягнят». Первые охотятся из тени и стараются устранить противников, вторые пытаются вычислить убийц, опираясь на численное превосходство и улики с мест преступлений.

По словам разработчиков, в замке постоянно вспыхивают перестрелки и завязываются рукопашные драки, а атмосфера паранойи не даёт расслабиться ни на минуту. Улики вроде отпечатков пальцев, крови или клочков одежды помогают сузить круг подозреваемых, но даже ближайший союзник может оказаться предателем.

Победа достигается разными способами. Команды могут полностью устранить соперников или, в случае «ягнят», попытаться сбежать из замка, отыскав ключи и подготовив корабль к отплытию. Голосований в духе Among Us здесь нет — если игрок уверен в виновности цели, придётся идти путём насилия и вершить самосуд.

В арсенале героев — огнестрел, холодное оружие, ловушки, яды, броня и защитное снаряжение. Универсальной тактики не существует: каждая партия складывается по-своему. Дополняет это режим сосредоточения, который позволяет замечать следы, гильзы и даже звуки за стенами, а также голосовой чат с учётом дистанции и окружения.

Играть можно в одиночку или в отрядах до четырёх человек. Персонажи отличаются уникальными способностями — от скрытного перемещения до детективных навыков.

Мы выбрали формат раннего доступа, потому что хотим разделить с игроками азарт и сложности финальных этапов тестирования и сделать KILLER INN ещё лучше. Соревновательные онлайновые тайтлы невозможно довести до завершённого состояния без обратной связи от реальных геймеров. Мы хотим, чтобы вы своими глазами увидели, как ваш голос влияет на развитие проекта.

Square Enix

На старте в KILLER INN появятся микротранзакции, куда же без них! Игроков ждут премиальный боевой пропуск, косметические скины для персонажей, оружия и предметов, а также мгновенная разблокировка героев. Издатель отдельно отмечает, что платный контент не даёт геймплейных преимуществ и не усиливает персонажей или экипировку.

Честь опробовать KILLER INN в раннем доступе окажут только геймерам на ПК в Steam. Для более комфортного изучения улик девелоперы подготовили текстовый перевод на русский язык.

Другие новости

Комментарии

Играл я в это в бета тесте, скорее всего будет очередной конкурент дбд, у которого онлайн через месяц загнётся.
Все комментарии