В официальном сообщении в LinkedIn разработчики из Crystal Dynamics объявили, что приняли «очень трудное решение расстаться с рядом талантливых коллег из-за изменяющихся условий рынка». По словам студии, этот шаг «не был сделан легкомысленно», но оказался необходим, чтобы сохранить долгосрочную устойчивость компании.
Руководство поблагодарило сотрудников, попавших под сокращение, за труд, талант и преданность делу, пообещав предоставить им поддержку и все доступные ресурсы для переходного периода.
При этом Crystal Dynamics подчеркнула, что разработка новой части Tomb Raider продолжается и текущая ситуация не повлияет на проект.
Масштабы увольнений пока не раскрываются. Также остаётся неясным, связано ли решение с отменой перезапуска Perfect Dark, над которым студия работала совместно с Microsoft.
Сегодня мы приняли очень трудное решение расстаться с рядом наших талантливых коллег из-за изменяющихся условий рынка. Это решение не было принято легкомысленно. Однако оно оказалось необходимым, чтобы обеспечить долгосрочное здоровье нашей студии и сохранить ключевые творческие приоритеты в условиях постоянно меняющейся ситуации.
Тем, кого это коснулось, — мы признаём и благодарим вас за ваш труд, талант и страсть. Мы готовы предоставить всю возможную поддержку и ресурсы, которые есть в нашем распоряжении, в этот переходный период.
Нашим командам, игрокам и партнёрам — спасибо за вашу неизменную поддержку. Мы вместе строим творческое, устойчивое и надёжное будущее. В том числе и для Tomb Raider, разработка которой остаётся незатронутой этим решением.