С приближением запуска Nintendo Switch 2 в июне и появлением игр с ценой около $80 в геймерском сообществе всё активнее обсуждается вопрос, насколько оправдана такая стоимость. Однако бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) уверен: высококачественные проекты за $70–80 — это поистине «выгодный» продукт, если пользователи разумно подходят к выбору.
В интервью Critical Hits Games на Gamescom Latam Йошида отметил, что многие товары в жизни подорожали значительно сильнее, чем видеоигры. По его мнению, индустрия просто запоздала с пересмотром ценовой политики. Он подчеркнул, что не все тайтлы обязаны стоить одинаково — цена должна отражать значимость и бюджет конкретного проекта, а решение о том, сколько денег брать за игру, должно оставаться за издателями и разработчиками.
Йошида также отметил, что игры за $70–80, если они действительно высокого качества, предлагают геймерам огромное количество впечатлений. По мнению ветерана Sony, такие проекты — выгодное вложение по сравнению с другими видами досуга. Главное — чтобы покупатели осознанно подходили к расходам и выбирали тайтлы, которые им действительно интересны.
Эта позиция совпадает с точкой зрения Nintendo. В апрельском интервью IGN вице-президент по продукту Nintendo of America Билл Тринен (Bill Trinen) рассказал, что компания оценивает каждую игру индивидуально, исходя из её содержания и ценности для пользователя. Например, обучающая Welcome Tour для Switch 2 стоит $10, в отличие от бесплатной Astro’s Playroom на PlayStation 5.