Авторы Helldivers 2 рассказали больше о просветлённых

Александр Кудрявцев 18 декабря 2024 11:37 23

Arrowhead Game Studios представила ролик с обзором основных фич нового масштабного обновления. Вместе с этим вышел небольшой патч, устраняющий причины участившихся вылетов из игры.

Ролик в основном перечисляет уже известные нововведения: машина разведки, новое оружие, фракция просветлённых. Но есть несколько интересных деталей, которые могут быть полезны адским десантникам во время миссий:

  • Бывшие избиратели, зомбированные пришельцами, почти слепы. Игроки могут красться практически вплотную к ним и не быть обнаруженными. Это поможет избежать ненужных стычек.
  • Надзиратели просветлённых намеренно сделаны более живучими, чем большинство врагов этой категории в других фракциях. Разработчики хотят, чтобы геймеры тратили на их уничтожение больше времени, чем привыкли.
  • Треножники включают свой щит только после того, как переходят в боевое состояние. Разработчики рекомендуют подкрадываться к ним и наносить неожиданные удары.

К моменту публикации этой новости просветлённых уже выбили с планеты, на которую они высаживались, поэтому прямо сейчас сразиться с новой фракцией не выйдет. Сообщество ждет продолжения вторжения умных пришельцев.

Другие новости

Комментарии

Чел, 10-ая сложность на то и финальная, что на ней должны сильно потеть даже скилловые игроки. На иллюминатах этого и близко нет. Порционно, говоришь… ну подождем еще полгодика, пока фракция приблизиться к уровню автоматонов по наполнению. Кстати эти 100 к через пару дней уже обратно в 60 к превратились. Интересно, с чего бы? Чет рядовым обывателям не зашел метанарратив, они, наверно, долгожданный обещанный еще с релиза контент хотели, а не его кусок сырой.
Я тебе по факту говорю, автоматоны сейчас в разы сложнее иллюминатов. И это при том, что автоматонов сильно нерфили. Если ты этого не видишь, я хз о чем разговаривать вообще. Играть в новую фракцию сейчас попросту неинтересно. Там буквально тренога, летающий чел, щитовик чел ииии все. Летающий фонарик оставим за кадром. А толпа зомбей это вообще халтура, самые слабые юниты жуков ощущаются куда живее. Новые задания? Их нет. Спасибо лишь за городские карты, в которых полноценные боевые действия пока вообще не чувствуются.Так ты эту неделю то подожди, как раз и наиграются в огрызок и будет опять ~50 к. Когда на тачке накатаются и баттлпасик сполна опробуют. Они не к приказам новым набежали, в которые ты так веришь, а к хотфиксу.
Согласен, что жуки это для мяса и веселья в первую очередь, но даже они сложнее сейчас. Ладно, бог с ним, ждём обнов.
Вы зря не верите, это действительно частично так, модельки и анимации были готовы ещё весной, как и бтр с вездеходом. Порционно же их выпускают в первую очередь чтобы дать игрокам привыкнуть сначала к имеющимся юнитам, а потом уже вводить более сложных врагов, так было и с двумя другими фракциями. А нарратив тут скорее как оправдание)
То, что они давно фракцию разрабатывают, известно всем. Но они наверняка просирали все сроки, мучаясь с балансом, который сами же ломали и сами исправляли все эти месяцы. Про порционный выпуск звучит также бредово, как и про нарратив. Смысл удерживать контент? В игре существуют ведь уровни сложности. Там сейчас даже на 10-ой буквально нечего делать и умереть можно лишь от ооочень удачно выпущенного испаряющего луча.Иллюминаты куда бы больше доставили, представ сразу во всей красе, а так впечатление подпорчено.
Все комментарии