Ричард Гэрриот: тестеров не должно быть много
Известный разработчик
Ричард Гэрриот посетовал на досадную и крайне серьезную ошибку, совершенную студией
Destination Games. Ричард считает, что было весьма опрометчиво давать сырые версии онлайнового долгостроя
Tabula Rasa в руки большого числа тестеров. Увидев игру в непрезентабельном виде, возможные покупатели решили обойти своим вниманием финальную версию
Tabula Rasa.