Видео о детальной кастомизации интерфейса в Dying Light 2
Techland опубликовала свежий выпуск Dying 2 Know More — шоу, в котором разработчики делятся дополнительными подробностями о Dying Light 2 Stay Human. На этот раз гостьей передачи выступила продюсер интерфейса Агата Сикула (Agata Sykuła).
Как отмечает Сикула, разные категории геймеров воспринимают интерфейс по-разному — например, опытные любители экшенов предпочитают минимум информации на экране, а фанаты RPG, напротив, хотят иметь перед глазами максимум полезных сведений. Поэтому в Dying Light 2 предусмотрена гибкая настройка интерфейса — так, если вам не нравятся шкалы здоровья у врагов, то вы сможете их отключить.
Одна из особенностей интерфейса Stay Human — динамический журнал заданий: информация о том или ином квесте выводится на экран, только если вы находитесь в зоне выполнения задания или совершаете действие, нужное для прохождения. Само собой, никто не запрещает зажать кнопку и вывести на экран полный журнал.
Сикула заверила, что Techland учитывает отзывы и впечатления сообщества. Например, когда компания увидела ролик, в котором некий создатель контента исполняет трюки в Stay Human и на экране постоянно маячит сообщение о получении опыта за паркур, стало ясно, что эта деталь интерфейса нуждается в изменении.
Продюсер упомянула несколько настроек доступности:
Можно изменить текст — размер шрифта, цвет фона и цвет имени говорящего.
Можно отключить QTE с быстрыми нажатиями — кнопки достаточно будет удерживать.
Несколько профилей для людей с цветовой слепотой.
Схема управления для левшей.
Dying Light 2 Stay Human выйдет 4 февраля на PC и всех актуальных консолях (на Switch — только в облачной версии).
Бонус — новогоднее поздравление от Techland.