Поддержка LAN, куча настроек и рейтрейсинг после релиза — видео о Halo Infinite для PC
Infinite — первая часть Halo, которая выйдет на PC и Xbox в один день. Разработчики из 343 Industries уверяют, что компьютерных игроков ждёт полноценная PC-версия, а не консольный порт. Подробности — в свежем ролике.
Авторы упоминают следующие особенности Halo Infinite для PC:
Множество настроек графики, управления, звука и доступности. Например, можно выставить минимальное значение частоты кадров — вероятно, игра будет его поддерживать при помощи динамического разрешения. В настройках управления разрешат назначить одно действие на три кнопки.
Полноценная поддержка соотношения сторон экрана 21:9 — и во время геймплея, и в кат-сценах картинка расширяется по горизонтали, а не обрезается по вертикали.
Поддержка AMD FreeSync Premium Pro — технологии, устраняющей разрывы изображения.
Поддержка трассировки лучей (появится через какое-то время после запуска Infinite).
Эффективное использование процессоров с большим количеством ядер и потоков.
Античит.
Одна из самых низких задержек ввода в индустрии.
Кросс-плей между всеми PC-площадками и консолями.
Три рейтинговых плейлиста — для игры на геймпаде, для игры на клавиатуре с мышью и смешанный.
Кросс-прогресс в кампании и мультиплеере.
Поддержка LAN-серверов, к которым можно подключиться в том числе с консоли.
Бесшовная интеграция с экосистемами Xbox Live, Discord и Steam.
PC-версию Infinite разрабатывали при поддержке AMD. Поскольку железо от этой компании установлено и в Xbox, кое-какие улучшения, изначально созданные для компьютеров, также внедрены в консольный вариант. В рамках партнёрства AMD выпустит ограниченным тиражом видеокарту Radeon RX 6900 XT с символикой Halo Infinite.
Релиз игры намечен на 8 декабря.
Обзорное видео о PC-версии.
Трейлер AMD Radeon RX 6900 XT с брендированием Halo Infinite.