Экономический кризис в Second Life
В онлайновой
Second Life на ушах ходят те, кто подрабатывает электронной коммерцией. Совсем недавно появилась и приобрела в мире игры широчайшее распространение читерская программка CopyBot, позволяющая клонировать практически любые предметы. Стоит ли говорить, что интерес к геймплею с такой утилитой стремительно падает ниже нуля?