Видео о том, как создаются модели оперативников в «Калибре»
Wargaming и
1C Game Studios продолжают работать над новым тактическим ММО-шутером
«Калибр» и параллельно рассказывать нам о своих успехах.
Сегодня, например, разработчики уделили внимание моделям оружия и оперативников, которые, между прочим, не просто так появляются в игре из головы авторов. Если верить креативному продюсеру
1С Game Studios Альберту Жильцову, при создании полной коллекции спецназовцев для
«Калибра» команда должна пройти немало этапов — от поиска источников и чертежей до воплощения в 3D-редакторах и переноса в геймплей.
Напомним, что по мере готовности сессионный MMO-экшен с видом от третьего лица
«Калибр», основанный на командном взаимодействии, будет распространяться по модели free-to-play. Ещё до конца этого года
Wargaming и
1C Game Studios планируют приступить к тестированию мультиплеера.
https://www.youtube.com/watch?v=FD2egqLG5WY
* Партнёрский материал