Создатели The Path и Sunset больше не занимаются видеоиграми

Геннадий Воробьев 22 июня 2015 10:50 18
Бельгийские разработчики из Tale of Tales — одни из тех людей, которые в видеоиграх видят прежде всего искусство. За полтора десятка лет существования студия из двух человек выпустила странную многопользовательскую The Endless Forest, историю о старушке на кладбище The Graveyard, переосмысление сказки о Красной Шапочке The Path и несколько других причудливых проектов вроде абстрактного симулятора секса Luxuria Superbia.

Последней (во всех смыслах) игрой Tale of Tales стала Sunset — рассказ о темнокожей феминистке по имени Анджела Бернс, которая пытается свергнуть власть в вымышленной южноамериканской стране Маньчжурия. Авторы вложились в свое детище по полной — они внимательно изучили успешные творения других инди-создателей, потратили 40 000 долларов на рекламу и пиар и охотно давали интервью. Сделано все это было не просто так. Раньше Tale of Tales жила не только на доходы от продаж, но и за счет всяких грантов, стимулирующих развитие искусства. Но этот источник иссяк, поэтому Sunset обязана была стать коммерческим хитом, чтобы компания осталась на плаву. Этого не случилось — после майского релиза история об Анджеле едва доползла до крохотного тиража в 4 000 экземпляров, причем многие копии пришлись на распродажу в Steam со скидкой в 50% и на бэкеров, поддержавших игру на Kickstarter.

Tale of Tales подумала и решила, что больше не станет связываться с интерактивными развлечениями. Нет, студия не закрывается, но платными играми отныне заниматься не намерена. Что именно теперь будут делать Михаэль Самин (Michaël Samyn) и Аврия Харви (Auriea Harvey) пока неизвестно, но свою нишу они с удовольствием передали в «холодные руки» российской Ice-Pick Lodge.

Другие новости

Комментарии

А вот это грустно, реально грустно и печально.

Признаюсь, что Я пока ещё не успел полноценно поиграть (насколько слово «играть» подходит к ихним играм, если играм вообще) ни в одну из игр. Но мне очень нравится визуальная составляющая, Я ещё не видел плохих или скучных скриншотов от их игр. А идеи и концепции, оу, это же самый сок.

Мне очень жаль, что эта студия или пара перестанет делать такие неординарные и необычная вещи.

Хотя так же у меня недавно складывалось ощущение, что Они на неком творческом спаде. Последние их проекты даже в тексте не так интересны.

Что же до самой этой несчастной «Sunset», мне она казалось то ли чем-то заурядной, то ли чём то загадочным. да Я пару раз видел рекламу, но не то что бы много. Да и в одном из «Индикаторов» Ваня сделал какой-то блиц, но у меня так не сформировалось хоть какое-то мнение или впечатление об этом коте в мешке. Да и какое-то перехлёст с тематикой феминизма меня так не хило отпугивал и напрягал.

Как бы оно там не было, желаю Михаэлю и Аврии не исчезать и продолжать работать в творческой сфере, а может и будет что-то интересненькое, да и вдруг к играм вернутся. Главное, что «Tale of Tales» не закрывается и продолжает жить.

Будем топить за Ледоколов.
Когда читали новость про игру, подобный исход только мне казался неизбежным? На что ребята рассчитывали, интересно…
Одно другого не отменяет)

Но так-то да, конечно. По законам рынка только так и делать. По законам души поэта, как правило, не очень хочется)
Зашел сейчас в твитер «российской» Ice-Pick Lodge…
«Ни слова по-русски». Они точно из России?
Пошутили шутку в твиттере.
Все комментарии