Геям в видеоиграх пока не рады
Один из ведущих сценаристов
Ubisoft Montreal Люсьен Сульбан (Lucien Soulban) решил высказаться в официальном блоге компании на тему нетрадиционной сексуальной ориентации героев в современных видеоиграх. По мнению автора
Far Cry 3: Blood Dragon, между прочим, не скрывающего, что он гей, в крупнобюджетных проектах такой персонаж еще не скоро окажется на главных ролях.
Все же помнят, как благодаря
BioWare,
Bethesda и
Lionhead Studios история уже не раз наблюдала в играх возможность сделать своего героя «голубым». Однако издательские маркетологи, как известно, до сих пор ни в коем случае не желают иметь дело с чем-то хоть маленько нетрадиционным. Геи вредят продажам, а значит, им не место в столь дорогой затее.
Максимум в ближайшей перспективе нас ждут варианты, когда мы проходим всю игру, роднимся с персонажем, а в самом конце неожиданно выясняется, что он или она предпочитает однополую любовь. В общем, прямо как с Самус Аран в финале оригинальной
Metroid. Либо же главный герой-гей появится в творении студии, чьи работы всегда считались нетривиальными, например,
Rockstar,
Valve,
Naughty Dog или
Telltale Games, предполагает
Сульбан.
Тем не менее, делает вывод сценарист
Ubisoft Montreal, в скором времени гомосексуалистами на заднем — пардон за каламбур — плане уже точно никого не удивишь. Персонажи из
Mass Effect 2 и
3,
Fable 3,
Dragon Age 2 — все они признавались в своей ориентации без помпы. А значит, индустрия наконец-то перестала выставлять геев и лесбиянок напоказ, тем самым признавая, что да, в обществе бывают и такие сексуальные предпочтения.