EA Sports о прелестях FIFA 14 для некстгена

Глеб Ермаков 29 августа 2013 14:09 13
В этом году популярная серия футбольных симуляторов FIFA дебютирует на некстгене. Версии для Xbox One и PlayStation 4 разрабатываются на движке IGNITE последние два года силами новой команды ванкуверского отделения Electronic Arts. Недавно Дэвид Руттер (David Rutter) из EA Sports дал развернутое интервью Eurogamer, в котором попытался объяснить, какие графические (и не только) примочки сулит FIFA 14 владельцам консолей следующего поколения.

Первой целью, которой задалась команда, стало увеличение разрешения до 1080p. С этим проблем не возникло. Еще разработчики хотели, чтобы версия игры для новых консолей щеголяла продвинутой анимацией и улучшенным AI футболистов. Сказано — сделано: количество различных анимаций по сравнению с версиями для прочих платформ возросло в десять раз, а число алгоритмов принятия решений — в четыре.

Особым поводом для годости является система искусственного интеллекта Pro Instincts, в соответствии с которой виртуальные игроки способны чуть ли не предсказывать дальнейшее развитие событий на поле. Например, они будут стараться избегать травмоопасных столкновений, но, как и в реальной жизни, получаться это будет не всегда. Все это стало возможно благодаря впечатляющей вычислительной мощности новых консолей.

Еще одна значимая особенность FIFA 14 для некстгена — реалистичная толпа болельщиков. Отныне это больше не какой-то анимированный задник, а «настоящие» трехмерные люди — «атмосфера и душа игры», как выражается Руттер. То есть непосредстенного влияния на геймплей зрители оказывать не будут, но в значительной степени поспособствуют погружению пользователей в происходящее. Сдается нам, толпы разъяренных футбольных фанатов, устраивающие массовые погромы, девелоперы оставили на следующий год.

Другие новости

Комментарии

Да им не охото портом заниматься, ленивые твари!
На ПК это вряд ли будет, ах черт, все равно же куплю…
Меня мучает вопрос, кто покупает Фифу каждый год, серьезно-чем фифа 13 отличается, например от 10? В КоДе хоть новые стволы, карты, режимы появляются.
Согласен на счет PES, но у Fifa так и останется их главный козырь, а именно большое количество лицензированных клубов и лиг. На мой взгляд KONAMI пора бы уже разкошелиться и приобрести лицензию хотя бы на названия команд!!! EA не стоит так сильно гнаться за некст-геном, думаю их «революционный» IGNITE мог бы работать и на старых консолях и конечно же на ПК
Я где-то читал, что EA приобретает эксклюзивные лицензии на многие лиги, клубы, фамилии и внешний вид игроков. То есть создатели PES при любом желании не смогут приобрести те же лицензии, что и EA.
Все комментарии