Культу нужен издатель
Прошлогодний японский консольный ужастик
Deadly Premonition оказался натуральным клубком противоречий. Одни ругали игру почем зря и обвиняли в полусмертных грехах, другие — возносили ее до небес и основывали в честь нее культы. Третьим (в том числе компьютерным пользователям) она была по барабану.
Разработавшая игру
Access Games тем временем не извлекла из нее никаких невероятных дивидендов и продолжает трудиться, подобно всем простым смертным. Если верить одному из дизайнеров студии, они уже придумали новый проект и даже начали воплощать его в жизнь. Однако им нужен издатель, потому что без него ничего не выйдет… Поклонникам творчества девелоперов остается надеяться на успешные поиски.