Согласно исследованию Circana, эксклюзивные игры всё ещё остаются главным аргументом в пользу покупки консолей. Именно наличие проектов, доступных только на одной платформе, чаще всего влияет на выбор пользователей. Однако значение эксклюзивов постепенно снижается. За год интерес к ним как ключевому фактору упал на 8 процентных пунктов.
На фоне этих данных индустрия переживает изменения. Как отмечает The Game Business, крупные компании пересматривают свои подходы. Sony, по слухам, сокращает выпуск одиночных игр на ПК, а Microsoft оценивает свою стратегию релизов, включая перенос своих проектов на PlayStation 5.
Эксперименты с мультиплатформенностью дают неоднозначный результат. С одной стороны, они расширяют аудиторию. С другой — поздние релизы на других устройствах могут снижать продажи на основных системах. Поэтому компании ищут баланс между доступностью игр и сохранением уникальности своих платформ.