Новое видео в честь 20-летия Resident Evil с руководителем Resident Evil Zero

Анастасия Бунчук 4 апреля 2016 21:05 19
В прошлом месяце легендарная франшиза Resident Evil отметила двадцатилетний юбилей. И Capcom решила отпраздновать столь знаменательную дату циклом видеоинтервью с ветеранами серии, в которых они делятся своими воспоминаниями о том, как всё начиналось.

Сегодня настала очередь выговориться руководителю Resident Evil Zero Кодзи Оде (Koji Oda), который поведал о том, как ему работалось над версией 2002-го года для GameCube, а потом и над недавно вышедшим переизданием для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

В семиминутном видеоролике Ода вспоминает, как Resident Evil Zero оказалась последней игрой в серии с фиксированной камерой (после чего пришла уже Resident Evil 4 с видом от третьего лица), рассказывает, как создавались персонаж Билли (в частности, его происхождение и татуировки) и прочие элементы сюжета.

Что касается переиздания Resident Evil Zero HD Remaster, то Capcom боялась, как бы дополнительный режим с Вескером не поломал всю игру. Как-никак, в оригинале для GameCube не предполагалось, что Вескер будет обладать суперспособностями. А ещё Ода признался, что студия подумывала добавить другой режим, который позволил бы поиграть за враждебное существо. Но не сложилось.

https://www.youtube.com/watch?v=t7v13ueVMfo

Другие новости

Комментарии

Черт возьми, это же 20тилетие мать его, 20ТИЛЕТИЕ, здесь должен быть грандиозный анонс, а что мы видим, очередные сопли?!
20ТИЛЕТИЕ КАААААРЛ!
Тэкс… Тэкс… Тэкс… Я чет не понял. А почему нет видео с Синдзи Миками? Меня не волнует, что он уволился из Capcom. ПОЗОВИТЕ ЕГО И СНИМИТЕ!
Надо пересмотреть серию фильмов по Обители Зла.
Мне фильм больше понравился чем вся серия игр.
А правда, что там в каждой части особняк, снова особняк и ещё особняк… ну и немного особняка?
Или по муравейнику дают погулять? или по Ракунсити?
Поддерживаю. Уж какая часть, а вторая точно принесет прибыль, просто потому что она любимая у многих.
Все комментарии