Новое видео в честь 20-летия Resident Evil с руководителем Resident Evil Zero
В прошлом месяце легендарная франшиза
Resident Evil отметила двадцатилетний юбилей. И
Capcom решила отпраздновать столь знаменательную дату циклом видеоинтервью с ветеранами серии, в которых они делятся своими воспоминаниями о том, как всё начиналось.
Сегодня настала очередь выговориться руководителю
Resident Evil Zero Кодзи Оде (Koji Oda), который поведал о том, как ему работалось над версией 2002-го года для GameCube, а потом и над недавно вышедшим переизданием для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
В семиминутном видеоролике
Ода вспоминает, как
Resident Evil Zero оказалась последней игрой в серии с фиксированной камерой (после чего пришла уже
Resident Evil 4 с видом от третьего лица), рассказывает, как создавались персонаж Билли (в частности, его происхождение и татуировки) и прочие элементы сюжета.
Что касается переиздания
Resident Evil Zero HD Remaster, то
Capcom боялась, как бы дополнительный режим с Вескером не поломал всю игру. Как-никак, в оригинале для GameCube не предполагалось, что Вескер будет обладать суперспособностями. А ещё
Ода признался, что студия подумывала добавить другой режим, который позволил бы поиграть за враждебное существо. Но не сложилось.
https://www.youtube.com/watch?v=t7v13ueVMfo
20ТИЛЕТИЕ КАААААРЛ!