Во всем виноват кризис
Аналитическая группа
M2 Research попыталась выразить урон, нанесенный кризисом индустрии интерактивных развлечений, в конкретных числовых значениях. Согласно ее данным, с момента наступления кризиса в 2008-ом году своих рабочих мест по всему миру лишились 11 488 девелоперов. Было закрыто 18 студий, хотя это число может оказаться больше. 95 студий были вынуждены избавиться от того или иного количества своих сотрудников.
Подавляющее большинство уволенных представляло отделы контроля за качеством. Поэтому если вышедшие за последний год игры неприятно удивили кого-то из вас количеством багов и ошибок, то виноват в этом именно кризис, и все претензии к нему.