![](https://images.stopgame.ru/avatars/2019/12/09/c38x38/1h1e13u5C_7lVwRsuUetfg/m3UFOpg.jpg)
Не совсем то, но на ум приходят Lichdom: Battlemage, Two Worlds и Magicka.
Во многих экшенах (слешерах) мечом одновременно удары наносим, защищаемся, контратакуем, комбухи проводим. Но вот при использовании заклинаний эффект всегда один и тот же. За исключением Fable 2, где мы можем при использовании огненного шара отклонить стик и получим стену огня, например или удар по площади. В каких ещё играх есть подобная механика?