![](https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c38x38/ueAtfRkohqPIsZ8yqY8etQ/avatar_315737.jpg)
Что мне нравиться в аддонах, кои ныне стало принято называть DLC, так это еще одна возможность окунуться в ту атмосферу, которая не один вечер отгораживала от суеты реальной жизни, не прибегая к повторному прохождению. А когда дополнение являеться не заранее выпиленой частью цепочки побочных квестов, иль же главной сюжетной ветви, то оно просто становиться чистым золотом. В случае с Crysis Warhead немцы из Crytek и Crytek Budapest не просто преподнесли игрокам мира лишние пару-тройку часов прогулки по старому доброму острову в Филиппинском море, а создало добротный спин-офф, ступивший на путь исправления ранее допущенных упущений своего предшественика. О проделанной разрабами работе можно долго говорить, на тему справились ли они с поставленными пред собой задачами? что лучше, оригинал или самостоятельное дополнение? Но эти разговоры всегда для меня были маловажны, ибо Crysis и Crysis Warhead всего лишь игры. Это шутеры где основная задача перестрелять всех. И если искомый нест-ген сай-фай FPS доставляет удовольствие от геймплея, то почему же в конце концов не потратиться на аддон и получать удовольствие от игры снова (данный вывод может разниться с выводами других игроков, так как на вкус и цвет товарища нет), особенно учитывая что ныне можно перестать бояться, что при запуске первой и полтарашной частей, видеокарта с остальным железом не завершит свое существования смачным взрывом как последствие самоликвидации.