Чет у Васи с контентом какие-то проблемы в последнее время. Мало того, что тему не раскрыл, так ещё и поднаврал, рассказав о том, чего там нет и не рассказав о том, что там есть. А Превьюшка, судя по всему, сделана по самой первой бете, которую Вася стримил и играл всего 2 с чем-то часа. (Я по тому стриму тоже нихрена не понял). Мне тоже довелось поучаствовать в бете, но во второй, которая длилась сутки. И знаете что? The Tomorow Children — это лучший симулятор социализма и, наверное, самый геймплейно осмысленный майнкрафт-клон.
Главная проблема игры и беты в том, что у неё паршивый туториал, тут уж ничего не отнять, как раз те самые часа 3 проходят, прежде чем ты понимаешь причину и следствие своих занятий. Но мне обидно за то, что Вася вообще не рассказал о контенте беты. И под словом Вообще, я имею ввиду вообще все. Мало того, что не углубился в Лор, а он там действительно заслуживает внимания (хотя вроде бы что-то и рассказал, но целостной картины по превью просто не может сложиться). Ну, то есть, как минимум не было рассказано, что такое Войд и как он появился. Войд — это не просто «Цивилизация изжила себя». Это результат неудачного эксперимента. А девочки-пионерши, которые бегают тут и там — это ничто иное как клоны, которые были созданы с единственной целью — исследовать Войд (в то время как верхушка, т.е. оставшаяся в живых цивилизация сидит где-то и думает как выбраться из этой задницы, под названием Войд). Не рассказал о половине присутствующего контента, например, о костюмах, о разновидностях монстров и выпадающих из них ресурсах. Не рассказал и о системе поощрений и жестов, так как в игре можно и нужно давать оценку другим пользователям, которые прыгают рядом с тобой. От этого зависит их пребывание с тобой на сервере в одном городе. Про удостоверение буржуа, про выборы, про бонусы, про то, что Матрешки — это на самом деле поглощенные Войдом живые люди, а не «рождающиеся дети». И систему взаимопомощи и взяток между уже существующими городами не раскрыл, не рассказал о запросах материала из других городов. И не надо проецировать свои «умения и хотелки» на игру. Пятнашки уместны, так как это был один из самых популярный майндбрекеров, ну по крайней мере в моем детстве (хотя вырос я уже не в СССР). Не умеешь решать, не решай, ищи тогда «Фримены».
Я даже не согласен с тем, что идиоты — это проблема. Идиоты берутся от того, что игра ничего не объясняет, т.е. хреновый туториал, о чем я уже говорил. А судя по превью, Вася, кхм… ну да ладно… В общем, нарушений фактики только в путь. Такое чувство, что Вася не то, что не вдавался в подробности, а не хотел в них вдаваться. И это печально, видеть от стопгейма такое сырое превью, основанное на паре «хочу» и «не понял».
В итоге, по бете стало ясно одно — у игры гигантский потенциал в плане механики и Лора. А по превью непонятно нихрена об игре, уж простите, понятно только то, Вася терпеть не может пятнашки. Лично мне примерно за 12 часов, проведенных в бете, было довольно интересно разбираться в механике и её тонкостях и люди, что забавно, попались адекватные и мы довели количество жителей своего города до +150 человек, отстроив все важные здания и даже организовав садик с деревьями, яблоками. Конкретно в этой игре, социализм работает. Надо только показать, как им пользоваться. Вася, увы, не показал.
Главная проблема игры и беты в том, что у неё паршивый туториал, тут уж ничего не отнять, как раз те самые часа 3 проходят, прежде чем ты понимаешь причину и следствие своих занятий. Но мне обидно за то, что Вася вообще не рассказал о контенте беты. И под словом Вообще, я имею ввиду вообще все. Мало того, что не углубился в Лор, а он там действительно заслуживает внимания (хотя вроде бы что-то и рассказал, но целостной картины по превью просто не может сложиться). Ну, то есть, как минимум не было рассказано, что такое Войд и как он появился. Войд — это не просто «Цивилизация изжила себя». Это результат неудачного эксперимента. А девочки-пионерши, которые бегают тут и там — это ничто иное как клоны, которые были созданы с единственной целью — исследовать Войд (в то время как верхушка, т.е. оставшаяся в живых цивилизация сидит где-то и думает как выбраться из этой задницы, под названием Войд). Не рассказал о половине присутствующего контента, например, о костюмах, о разновидностях монстров и выпадающих из них ресурсах. Не рассказал и о системе поощрений и жестов, так как в игре можно и нужно давать оценку другим пользователям, которые прыгают рядом с тобой. От этого зависит их пребывание с тобой на сервере в одном городе. Про удостоверение буржуа, про выборы, про бонусы, про то, что Матрешки — это на самом деле поглощенные Войдом живые люди, а не «рождающиеся дети». И систему взаимопомощи и взяток между уже существующими городами не раскрыл, не рассказал о запросах материала из других городов. И не надо проецировать свои «умения и хотелки» на игру. Пятнашки уместны, так как это был один из самых популярный майндбрекеров, ну по крайней мере в моем детстве (хотя вырос я уже не в СССР). Не умеешь решать, не решай, ищи тогда «Фримены».
Я даже не согласен с тем, что идиоты — это проблема. Идиоты берутся от того, что игра ничего не объясняет, т.е. хреновый туториал, о чем я уже говорил. А судя по превью, Вася, кхм… ну да ладно… В общем, нарушений фактики только в путь. Такое чувство, что Вася не то, что не вдавался в подробности, а не хотел в них вдаваться. И это печально, видеть от стопгейма такое сырое превью, основанное на паре «хочу» и «не понял».
В итоге, по бете стало ясно одно — у игры гигантский потенциал в плане механики и Лора. А по превью непонятно нихрена об игре, уж простите, понятно только то, Вася терпеть не может пятнашки. Лично мне примерно за 12 часов, проведенных в бете, было довольно интересно разбираться в механике и её тонкостях и люди, что забавно, попались адекватные и мы довели количество жителей своего города до +150 человек, отстроив все важные здания и даже организовав садик с деревьями, яблоками. Конкретно в этой игре, социализм работает. Надо только показать, как им пользоваться. Вася, увы, не показал.