Меню
StopGame  История серии Metal Gear, часть 4

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 14.12.2018 — Metro Exodus выйдет раньше, классы World War Z, бесплатная The Crew 2, DLC для Spider-Man…
  • Пользовательский обзор недели
  • Не Half-Life 3, а ККИ. Первый турнир по Artifact
  • Обзор игры Jagged Alliance: Rage!
  • Марафон Call of Duty, часть 1 (экспресс-запись)
  • Prey. Охота на мимиков
  • Видеообзор игры Darksiders III
  • Превью по ранней версии к игре Rapture Rejects
  • Видеообзор игры Artifact
  • Производительность из воздуха — как правильно расположить кулеры
  • Душевный подкаст №18 — Fallout 76, Fallout в космосе, говноконтент на TGA 2018, наш ответ Detroit…
  • Destiny 2. Куй железо, пока горячо!
  • Battlefield V. Отряд StopGame — Эпизод 5
  • Обзор игры Asterix & Obelix XXL 2
  • Здравый смысл и Just Cause 4
  • Видеопревью игры Red Dead Online
  • Обзор игры Beholder 2
  • Уже доступно! Пять игр на эти выходные (07.12.2018)
  • The Game Awards 2018. Лучшие игры года НЕ по нашей версии
  • Пользовательский обзор недели
  • Dangerous & Dragons. Плавучий триптих
  • Beholder 2. Властелин волокиты
  • Destiny 2. Только из печи
  • Видеообзор игры Just Cause 4
  • Обзор игры NAIRI: Tower of Shirin
  • Все о Just Cause 4
  • Battlefield V. Отряд StopGame — Эпизод 4
  • Dead by Daylight. Хеллоуинский замес (экспресс-запись)
  • Just Cause 4. Бомбим на острове
  • Mutant Year Zero: Road to Eden. Looney Tunes XXL

Metal Gear, часть 4



Четвертая часть рассказа о приключениях одного Солидного Змея через колючие морозы и суровые сибирские джунгли добралась-таки до ваших глаз и ушей. Приготовьтесь услышать повесть о человеке, который изменит мир Metal Gear раз и навсегда!
Комментарии (113 шт.)
Гребная реклама мышки!
а нажать на «пропустить рекламу» лень?
Для меня например даже Play нажать как-то неохота.
Ну ты лентяй)))
воистину грёбаная :)
И не говори!
Фен молодец!!!
Вообще молоток. Играть может и не буду, но смотреть — жуть как интересно!
Просто отлично!!! Давно уже жду 4 часть! Спасибо.
А яичница тут причём?)
Этим художественным приемом Ваня как бы сказал нам, что Сэм Фишер круче всех этих ряженых клоунов :3
Если ты знаешь про яичницу в конце, то можно сделать вывод, что ты полностью посмотрел ролик.
(что очень противоречит всем твоим заявлениям касательно MGS)
Или просто промотал под конец видео?)
Просто мне сказали, что в конце Ваня вставил свое артхаусное хоум-видео. :3
Это из концовки MGS4.
Не только из концовки, там Санни готовит яичницу перед каждым брифингом)
Не концовки, а заставки. Там в начале каждой главы Санни готовит яичницу (а ничего другого она и не готовит) и это крупно показывают.
А ещё в одном яйце было два желтка!!!
Посмотрел на днях все части истории серии про снейка, а тут как раз 4 часть! Спасибо.
Единственная претензия: может не стоило говорить о личности главного героя в самом начале видео? Ведь половина эмоциональности концовки заключается как раз-таки в этом (ИМХО, конечно).
А так, молодец, Ваня! Не представляю только, как MGS4 можно будет вместить в 40 минут)
А так, молодец, Ваня! Не представляю только, как MGS4 можно будет вместить в 40 минут)

Судя по объему текста, который уже написан для МГС4 — о ней будет 2 части. Отдельно детальный разбор игры на запчасти и отдельно глубинные копания в сюжете.
отлично, а я боялся что будет все в одной части такая игра.Я уже представлял как это было бы… нет уж! ну Ваня ты я хочу тебе сказать 1: ты замечательно рассказываешь и очень приятно слушать 2: приятно что ты все разбираешь, все! Ничего не пропускаешь и последнее: быстрее делай новую часть!
вышел наконец)
Аж прослезился на истории Босса… =(
Спасибо, Ваня!) Жду-с следующую часть.
Присоединяюсь к мужественно сдерживающим слезы.
Надеюсь, разбор сюжета МГС4 будет прям сверх-подробным, ведь все-таки игра дает ответы на многие вопросы и там огромное количество пищи для ума.
Каждый раз смотрю и каждый раз понимаю, что такая серия, как MGS, плохо поддаётся в рамки истории серии. И те, кто думает, что посмотрит все части и что-то поймёт — это не так, процентов 70%, а то и больше, остаётся за кадром, так что в это надо играть и перепроходить, благо возможность эмуляции есть у всех. А эмулируется всё, кроме 4ой части, что понятно.
Фен молодец, правда можно было сделать немного больший акцент на всяких забавных мелочах, на подобии подглядываний за Евой, возможности заставить Снейка стошнить, и секретах (кошмаре, лягушках, альтернативной концовке и пр.).
Ещё непонятно, почему ты назвал PS2 умирающей в 2004 году, когда на самом деле был самый её рассвет) И Волгин не убивал Соколова, а только прострелил ему ноги. А в трейлере фантомной боли был кто-то очень похожий на него и внешностью, и голосом.
Доктор еще и на Петтровича из Metal Gear сильно похож.
Хотя да, род деятельности Петтровича ближе к происходящему.
В контексте истории МГС3 — Соколова убивают.
Спойлерс алерт
Только потом выясняется, что он выжил. Но мы же не будем в первой части серии рассказывать о том, что Наоми умрет в МГС4?
Точно, я забыл о сцене его избиения. Точней её звуках.
Косательно кошмара.
скрытый текст
В первый раз я был в недоумении от слешероподобной состовляющей этого сна ))))
Фен а во второй части про MG4 будет аналитика по поводу MG5 и MG- ground zero и про трейлер Phantom Pain в частности
Помимо МГС4 будет еще выпуск про портативные МГСы и про готовящиеся проекты в серии. И если поместится, то еще и про фанатское творчество расскажу, про всякие Модерн Метал Гир Варфары, Метал Гир Осомы, «Давайте-уничтожим-Метал-Гир» и многочисленное прочее.
Спасибо за труды
Хотелось бы увидеть и услышать историю серии Yakuza. Сам не играл и не буду, но очень интересен сюжет. В первой части сюжета на часов 5 сюжетных роликов. Сюжет там действительно вроде бы захватывающий.Серия относительно старая и известная ( В Японии). Там уже целых 5 частей набралось! Как то так
Картинку под спойлер не учили засовывать? Сообщение слишком большое получается, а из-за этого приходится лишний километр листать.
Не километр конечно! Под спойлер необязательно убирать, можно размер картинки уменьшить.
Не километр конечно!

Я образно выразился.
Я понял что образно.
Бери пример с Кости (В посту выше он картинку под спойлер запихнул)
Ты уверен, что это Yileb запостил?
Я когда начал смотреть вспомнил Pandora Tomorow. А до момента с крокодилами даже и не знал, что действия в Сибири происходят.
Интересно, что было бы, если бы Ваня был фанатом Splinter Cell. Там ведь тоже драма есть. Да и серии игр похожи.
Интересно, что было бы, если бы Ваня был фанатом Splinter Cell. Там ведь тоже драма есть.

Никогда, НИКОГДА не пиши такое в теме про МГС!
уже написал.
Ни на грамм не похожи =) И не надо писать, что то и то — стелс.
Аргументы? Я считаю игры похожими. Обе игры про спец-агента (в случае MG их несколько), у обеих игр есть некий отход от жанра (у MG это Revengeance, а у Splinter Cell — это Conviction). В обеих играх надо убить своего друга. И много еще похожих моментов.
Мде.
Придерживаюсь мнения, что схожи они только тем, что играть приходится за скрытного мужика, работающего на….
Очень бы хотелось поблагодарить Ивана Лоева, поскольку именно благодаря его с Василием стриму по mgs3 я решил ознакомиться с сей серией. Буквально вчера прошёл 4ую часть и под конец пробила на слезу. Истории серии помогли уяснить некоторые моменты, не совсем мной понятные (не слишком я профи в английском). Огромное спасибо вам, Иван, с нетерпением жду следующую историю серии.
Ура, прямо перед самым концом света, теперь можно и умереть
скрытый текст
<img
Шикарная, конечно, история. Меня, помимо того, что Фен описал в видео, порадовали еще названия местности на русском. Особенно «Длинноводно». Впрочем это так, заметка о нашем наисложнейшем языке в японской игре :)
Жду с нетерпением 4 и 5 частей. Удачи в производстве и прочего добра.
Долиноводно :)
Спасибо! Еле дождался.
Правильно говорят, что краткость — это сестра таланта. С которой Кодзима явно не в ладах. Уже в том же представленном диалоге Босс со Снейком на бедного игрока вываливают просто тонну различной информации, словно это не игра — а какая-то энциклопедия. И это совсем не круто (ИМХО конечно).
Сам кстати диалог лично для меня тоже очень ярко так контрастирует с общий уровнем реализма и детальной проработанности. То есть это нормально в одном из первых диалогов Cнейка с Зеро говорить почти в открытую о частотах, позывных да и вообще в целом вести спокойный непринужденный диалог словно они находятся не на вражеской территории, где их могут подслушать, а дома чаи пьют.
А как им общаться? Если частота уже прослушивается, то они всяко никак не смогут замаскироваться под что-то другое. Конкретных имен они не называют, а позывные ранодомным чувакам, которые их услышат ничего толком не скажут.
А как им общаться?

по возможности вообще не общаться. УЖ тем более позывные вроде до миссии выдаются.

Да они особо не шифровались и говорили вроде почти в открытую.

Конкретных имен они не называют, а позывные ранодомным чувакам, которые их услышат ничего толком не скажут.

не скажут, зато за один диалог они умудрились рассказать о
1)своей цели — соколов,
2)назвали свой отряд фокс так же немного раскрыли его особенности — что человека высаживают на территории с ножом и транквилизаторным пистолетом.
Нуок, зайду с другого конца.
Где-то сказано, что это симулятор шпионажа? Неееет. А значит подобная хрень элементарно списывается на художественность образов и мира, ибо по большому счету есть еще миллиард таких мелочей, которые бы стоило подправить в угоду реалистичности.
Я должен сразу оговориться об одной весьма важной вещи — все те придирки, что написал являются лишь мелкими придирками, которые влияют на лично мое (ЛИЧНО МОЕ, фен это не конкретно тебе было написано) восприятие. То есть это вовсе не значит, что МГС — это слив поколения, а сюжет в ней говно. Как раз наоборот — в МГС на данный момент вроде как самая проработанная вселенная в видеоиграх c охрененно закрученным сюжетом. Но вот при такой детальной проработке вселенной меня такие мелочи немного раздражают.
Да я понял )
Просто если совсем все начать соблюдать, то придется до начала геймплея часа полтора показывать ролики всякие не самые динамичные. А так есть возможность хоть немного напомнить игроку о том, что он играет, а не кино смотрит )
Да я понял )

ты же наверное прекрасно понимаешь, чт оесть люди, которые читают по горизонтали. Или вообще перестают читать на том месте, где начинается критика серии.
Просто если совсем все начать соблюдать, то придется до начала геймплея часа полтора показывать ролики всякие не самые динамичные. А так есть возможность хоть немного напомнить игроку о том, что он играет, а не кино смотрит

а чем не вариант начать игру не сразу бросив Снейка на такую миссию, а начать с тренировочной. Можно как раз основы механики показать и в курс дела ввести и возможно даже более полно раскрыть взаимоотношения между Босс и Снейком.
существует ли metal gear solid 3 snake eater с русскими субтитрами?
Нет, только текстовой перевод сюжета.
К сожалению ни одна из частей, не имеет ни русской озвучки, ни русских сабов. В одной из тем я видел какой-то чел указывал сайт, на котором есть текстовый перевод сюжета.
outer-heaven.info/
Скорее всего речь вот об этом сайте.
Ссылка почему-то не работает.
Фикс: www.mgstation.net/
Вот тут должны быть.
Работает, спасибо!
Лично мне очень понравились переводы товарища Kaiten и Co., по-фанатски качественные тексты.
asukastrikes.ru/Kaitenstrikes/6.html
И как тогда я МГС 1 проходил?
слабо?!
Эдел неистовых фанатов/задротов.
Фейк же.
а где полное прохождение на ютубе за 57 мин? =) а то я тоже так могу
Первый MGS в моей жизни, и самая любимая часть даже после прохождения остальных. Жаль, что после 10-ти кратного прохождения так и не нашел всех лягушек, а так хотелось секретный камуфляж. Спасибо, Ваня за очередное интересное видео, удачи с пятой частью.
Пройди игру без убийств и тревог =)
Сейчас только начал проходить MGS 3 на PSVita. И думаю это у меня затянется опять надолго, как в случае с MGS 2. Опять сюжет посмотрю только через месяц=( Эти выпуски помогают подъитожить все то во что играл. Огромное спасибо за проделанную работу=)))
Вот это да, оказывается при хорошем дизайне даже на PS2 графика лучше, чем у многих современных компьютерных игр, у меня нет слов…
Грамотный геймдизайн спасет мир!
Вот это да, оказывается при хорошем дизайне даже на PS2 графика лучше

может потому, что видео в основном с HD переиздания, а не с оригинальной PS 2 версии.
Разница между оригиналом и этим изданием только в поддержке широкоформатности, и специально переработанных под широкоформатник текстур, и еще в паре мелочей. Оригинальный уровень графики остался с 2004.
ну понятн, что до каррент гена графона не дотягивали, как в переиздании хейло, но графон т овсеравно по приятнее стал. Хотя это как сейчас с мультиплатформой на ПК.
какого черта на СГ теперь нельзя редактировать комменты?!((
Никогда нельзя было же
можно было, еще при старом оформлении и раб. форуме. Правда это было совсем не очевидно и лично я эту фичу как-то случайно спалил.
эх, Спасибо: всё по-делу, с душой, интересно, а сколько кропотливого труда… Иван, продолжай радовать шедеврами.
Фен умудрился так объяснить самый простой сюжет в серии, что я его ни черта не понял. А в остальном годно.
Все нормально объяснил.
Ужасный рассказ, другие части MGS лучше рассказывал, видно выдохся рассказчик.
Большая часть видео это рассказ о геймплеи, нафиг он нужен, охота историю сюжета смотреть, сцены афигенные из игры а не это. Что с Евой в конце произошло, как они по прошались друг с другом, говорят типо любовь была у них, хронология финала вообще не понятна.
В общем, все равно плюсик поставлю за работу проделанную, но честно не айс сделано.
Иван, большое спасибо за этот… обзор?.. разбор?.. В общем, за проделанную работу. Сам я люблю серию Metal Gear, хотя и не могу назвать себя преданным фанатом, так как играл только в 2 части сериала: вторую и четвертую… Именно поэтому мне было интересно услышать про третью часть. Начиная играть в Guns of The Patriots, я радовался тому, что прошел незадолго до этого Sons of Liberty и проблем с пониманием истории у меня не возникнет… Когда же я долго чесал репу, глядя финальные титры 4-й части, я понял, что она является не только и даже не столько сиквелом 2-й, как развивает идеи и сюжетные линии пропущенной мною 3-й. В общем, теперь, даже прослушав ударное количество спойлеров, я решил, что надо приобретать HD-collection и ознакомиться со Snake Eater-ом… еще раз, спасибо)
Джунгли в сибири? Когда я проходил игру, я себя убеждал, что это дальний восток…
Крутаааа. Вот был бы русский, я бы наверное смог купить ради этой серии пс3. Прям всё такое закрученное.
Если не ошибаюсь, не все пс3 поддерживают игры пс1-2.
По моему только фатки с размером жесткого диска не более 60 гигов!
Снейк плакал на могиле Босс. Трогательно…
Игра классная жалка нет соньки (((( поиграл бы ))
На соньке классная коллекция есть, первые 3 части на одном диске, HD переиздание.
а ведь было бы интересно еще посмотреть про консоли(если не про все то хотя бы про гигантов железа, про то как все начиналось)
По моему в этот моменте и там, и там всё одинаково:
с 0:20


Да и длятся они все одно и тоже время.
Упс, не туда.
Пришествия конца света ну не как не помешает очередной серии о MGS
Конец света прошел, а MGS остался. Ждем продолжения. Там кстати в сюжете дофига объяснять придется.
Кстати хотел бы увидеть историю The House of the Dead.
одного Солидного Змея через колючие мороз


одного Нэйкидного Змея через колючие мороз

Фикс*
Спасибо за классную историю серии Metal Gear, жду с нетерпением рассказа о четвёртой части мгс!
Почему название локаций написаны на русском, а всё остальное на английском?
Действие происходит в СССР, поэтому все внутриигровые надписи на русском.
А хорошая идея с жертвами нападающими на тебя в определённой локации!
Замечательный стимул к бескровному прохождению.
Историю серии Syphon Filter, не планируется делать? Было бы интересно.
Только надписи написаны на корявом русском, там только на мотоцикле Оцелота слово «кот» правильно написано.
Ребят может глупость скажу но. Разве MGS4 по хронологии идет перед MGS Peace Walker?
Музыкальная тема которая похожая на Свиридова появилась только во второй части игры (Она там играла в заставке). А что до четвёртой части то там по мере игры звучали её вариации и оригинальный трек был в титрах.
Автор не упомянул (возможно, не знает) о том, что такие Нэйкед Снейки и Боссы реально забрасывались на территорию СССР с целью шпионажа и диверсий во времена холодной войны, причём довольно часто. И забирали их потом в том числе с помощью аэростатов и самолёта с рогами, как в игре. Только они не были такими благородными, как наш протагонист. Например, по одной из версий, группу Дятлова убили как раз такие американские шпионы. Я фанат серии MGS, но такая информация заставила взглянуть на всё это и с другой точки зрения.
Кстати насчет сюреалистичной смерти Босс. Шрам на ее теле превратился в белую змею. По мифологии японцев, белая змея символ бессмертия. В Синтоизме белые змеи считались посланниками богов. В одном из мифов, например, змея олицетворяет связь между миром смертных и вечной жизнью.
Кстати пушка дэйви крокет существовала как прототип на самом деле но была смертельна для стреляющего
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑