Разработчики из MegaPixel Studio представили ремейк легендарного рельсового шутера The House of the Dead 2, обладатели ранней версии Kingdom Come: Deliverance II поделились первыми впечатлениями, известные инсайдеры рассказали о сроках выхода новых игр и портов, журналист Bloomberg Джейсон Шрайер изучил причины стремительного роста бюджетов игр, Sony основала новую студию в Лос-Анджелесе, детали сюжета невышедшей Deus Ex от Eidos-Montréal.
Шрайер о раздутых бюджетах игр, первые обзоры Kingdom Come 2, ремейк The House of the Dead 2…
«Инфакт» от 13.01.2025
Читай также
Лучшие комментарии
Тут не надо быть Шрайером, чтобы сложить 2 и 2, и посчитать, что увеличение объёма штата сотрудников левыми челами негативно сказывается на общем финансовом положении, а значит надо повышать ценник на игру, чтобы хоть как-то остаться на плаву… Брали бы пример с Японии, чьи компании зарабатывают на игорном бизнесе (пачинко и прочий мусор), а эти ваши видеоигры скорее как хобби.