По данным издания IGN, Electronic Arts провела сокращения в командах, работающих над серией Battlefield. Увольнения затронули сотрудников сразу в нескольких студиях: DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio. Точное число уволенных компания не раскрывает.
Внутри EA ситуацию объясняют «перестройкой» команд, которые поддерживают Battlefield 6 после релиза. Изменения затронули разные отделы и офисы. Компания пока не уточнила, какие именно роли попали под сокращение. Все четыре студии продолжат работать.
Напомним, Battlefield 6 стартовала крайне успешно. Игра стала самым продаваемым проектом 2025 года в США. За первые три дня тираж достиг семи миллионов копий — это лучший запуск в истории серии. Сюжетная кампания получила смешанные отзывы, но мультиплеер встретили значительно теплее.
Со временем настроение вокруг игры изменилось. После нескольких обновлений геймеры начали активно критиковать проект. Жалобы касались «косметики», системы передвижения и количества нового контента. Пользователи также обсуждали агрессивную монетизацию и применение ИИ для создания некоторых внутриигровых предметов. В итоге рейтинг в Steam опустился с «в основном положительного» до «смешанного».
Активность игроков тоже заметно снизилась. На старте пиковый онлайн в Steam достигал 747 тысяч человек. Сейчас показатели обычно держатся на уровне десятков тысяч. Например, сегодня максимум составил около 67 тысяч пользователей. При этом игра доступна и на консолях, поэтому статистика из магазина Valve отражает лишь часть аудитории.
Сокращения произошли через несколько месяцев после гибели руководителя франшизы Винса Зампеллы (Vince Zampella). Кроме того, на фоне новостей о реструктуризации продолжается подготовка к покупке Electronic Arts группой инвесторов, в которую входят PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Сумма сделки оценивается примерно в 55 миллиардов долларов. По данным IGN, внутри компании утверждают, что увольнения с предстоящим поглощением не связаны.
Лучшие комментарии
Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.
Возможно еа забыла что такое пострелизная поддержка игры
И в этом году чуда не произойдёт и код снова окажется на главным шутером года
А ну отлично. У вас игра подыхает из-за паршивой поддержки, а вы ещё и урезаете команду поддержки.
Я просто поражаюсь некомпетентности менеджеров из EA. Настолько эффективно испортить отношение людей к игре после её оглушительного успеха на релизе не каждый может.
С Battlefield 1 EA забыла, что такое поддержка игры, когда оставляют игроков без контента на несколько месяцев
EA главное было продать игру, устроить хайп и иллюзию победы на Call of Duty. И им это почти удалось. Хорошая бета, работа с комьюнити, но звоночки уже были. Отсутствие контента перед НГ, использование ИИ, задержка со вторым сезоном, когда у BO7, не смотря на ряд проблем, контента хоть отбавляй. Так и с оптимизацией и регистрацией попаданий у BO7 всё норм.
И если верить Steam, то на данный момент онлайн у Колды практический такой же, как у BF6.
Видимо уроки не выучили EA со времён BF1. А жаль
Сейчас для сокращений совершенно не требуется, чтобы игра не окупилась — нынешний топ-менеджмент часто рассуждает в стиле «работу сделали — молодцы, а теперь на мороз, нам затраты сокращать надо».
Я думаю не смогли 100 миллионов игроков набрать в БФ6
Ну то есть те огромные деньги на игру, которые они вложили отбить не получилось или "недостаточно" оказалось
Да отбили уже несколько раз.
Учитывая их поддержку той же 2042, думаю они и не вспоминали...😁
Пусть ачивку пофиксят. Неадекватное кол-во ревайвов требуется в Redsec. 1998. Это при самом быстром способе тупого гринда с другом займет 20+ часов. Ну бред же.
Видимо нужно отбивать деньги, которые они потратили на привлечение Джулиана Герити (геймдир The Division)
Где об этом написано?