Создатели No Rest for the Wicked объявили, что их соулслайк преодолел ещё одну планку — его купили 1,5 миллиона человек. Кроме того, руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) поведал о будущем обновлении системы классов.
1,5 миллиона копий
В середине января Moon похвасталась миллионным тиражом Wicked. Спустя всего пару недель показатель вырос в полтора раза. По всей видимости, продажи подстегнул недавний релиз апдейта Together, который ввёл в игру полноценный онлайн-кооператив.
Система профессий
Томас Малер поделился в соцсети X подробностями о грядущих изменениях прокачки и своими мыслями на этот счёт. Главное:
- После запуска системы профессий персонаж будет на ходу подстраиваться под ваш стиль игры. Описанная боссом Moon механика напоминает о серии The Elder Scrolls: много машете мечом — герой становится более искусным фехтовальщиком; выбираете посохи и волшебные палочки — встаёте на путь мага.
- У каждого класса будут свои особенности, оружие и руны. Достигнув мастерства со своими умениями, вы сможете применять их и за другие классы. Авторы системы черпают вдохновение из Final Fantasy Tactics.
Читай также
- Как вспоминает Малер, в метроидвании Ori and the Blind Forest его команда реализовала традиционное древо развития — и столкнулась с проблемой: игрокам не нравится, когда их вынуждают вкладываться в одни навыки, чтобы продраться к другим. Поэтому в сиквеле, The Will of the Wisps, Moon Studios предпочла систему осколков а-ля Hollow Knight. Коллектив убеждён — переработка прокачки в Wicked устранит некоторые препятствия, свойственные ролевым экшенам.
- В заключение Малер отметил, что студия осознаёт рискованность изменения, но верит в успех.
Поначалу всегда страшно вносить подобные изменения на позднем этапе разработки, но я более чем уверен, что это важный шаг в верном направлении не только для Wicked, но и для жанра ARPG в целом.
Я правда думаю, что [создатель FF Tactics] Ясуми Мацуно нашёл удачное решение ещё 30 лет назад, а большинство западных разработчиков просто не обратили на это должного внимания.Томас Малер, генеральный директор Moon Studios
No Rest for the Wicked обитает в раннем доступе Steam. Есть русские субтитры.
Лучшие комментарии
Купил её давно... Но даже не устанавливал. Жду... Когда дозреет :)
Поиграл в демку, понравилась. Картинка живая, физика разрушений радует. Купил хоть и ранний доступ. Игра отличная. Походит на дьябло и ещё на ХЗ что. В городе Сокрамента музыкальное сопровождение как у ведьмака 3 . Видно что и рисовка ручная или почти. Можно играть одному, что радует. Стилистика очень понравилась.
Такая же фигня)
Ну... Зря или нет.. тут не скажешь.... Главное, чтобы в своё время она доставила нужное удовольствие))
Игр в библиотеке много, а времени в жизни мало. Не очень люблю тратить его на не до конца доработанные проекты.
Очень порадовал комментом! Только, пожалуйста, не сполейри сюжет!!!
А зря. Сам купил еще в первый день раннего доступа и пропал на 25 часов. Потом прошел сюжетку ещё раз. Сейчас прохожу в коопе ) Видимо, на релизе еще буду проходить
isoTOPeТак он и не спойлерил. Из сюжета там вообще ни слова.
Так я на будущее )) Мало ли..