Авторы «героеподобной» стратегии Songs of Conquest из Lavapotion подготовили план поддержки игры до весны 2026 года. Приятная новость, однако есть одно но — несмотря на то, что Songs of Conquest доступна в том числе на консолях и телефонах, сроки в дорожной карте касаются лишь ПК-версии тайтла.
Такое решение связано с тем, что коллектив отдаёт предпочтение «чётким планам, а не размытым обещаниям». Апдейты, о которых пойдёт речь далее, в конце концов доберутся и до других платформ, но пока в Lavapotion уверены лишь в сроках релиза добавок на ПК.
Что же ждёт Songs of Conquest в ближайшем будущем?
- Контентное обновление Tales — 7 декабря. Так называемые «Рассказы» представляют собой сюжетные миссии, которые раскрывают лор Эрбора. Первую историю, разбитую на две карты, посвятят инженеру Мерри Вандеркрафт. Как пояснили разработчики, по многочисленным просьбам они решили «объединить все сюжетно-ориентированные карты в отдельный, более чётко обозначенный раздел». Так что меню и интерфейс этой секции будет обновлён.
- Платное DLC Rise Eternal — начало весны 2026-го. Внутри «рассказ» на четыре миссии о новом магистре баронства Лот по имени Кастус Маал, который вернулся к жизни после гибели в битве у Серого пика. Кроме того, дополнение введёт в игру новые функции, объекты на карте, артефакты и больше лора.
- Платное DLC Yulan — конец весны 2026-го. В Lavapotion в поте лица трудятся над новой фракцией Юлань, которая создаётся под вдохновением от мифов восточной Азии. Вместе с дополнением в игру введут карту Юлань и больше артефактов.
В землях грядущей фракции бродят магические твари, крестьяне возделывают поля, а Искатели проникают в самую суть таинственной Эссенции. Однако скоро над Юлань нависнет угроза, которая грозит погрузить всё в настоящий хаос.
Songs of Conquest доступна на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series, обеих Nintendo Switch и мобильных устройствах с iOS и Android. Локализация на русский язык только текстовая. Наш автор Кирилл Волошин оценил проект на «Изумительно».
Лучшие комментарии
Больше сюжета это как раз то, чего не хватало игре. Ваниры и растения конечно хорошо, но без кампании недостаточно погружения
Ну кампейнов толковых там пара штук, а в целом lava potion уже упустили момент, когда надо было разгоняться.
Если бы они сосредоточились на формате дополнений фракция+кампания на четыре миссии, был бы больше импакт. Ну и с их редактором это не так трудно, к.м.к.
АА формат отдельно длс с кампанией, отдельно - с фракцией, ощущается как вытягивание денег.
Понятно, что не от хорошей жизни они к такой модели пришли, но вот именно в плане разгона момент упущен(
Шикарно!
Очень хочется, чтобы игра нормально разогналась. Сюжетных миссий как раз прям сильно не хватает, народ в мастерской клепает свои кампейны, но это все-таки не то.
Рад, что они решили больше внимания сюжетному контенту уделить, еще и бесплатного подкинуть в виде двух новых сюжетных миссий. Надеюсь, потом будут еще такие же Tales про Корни/Ванир полноценные, т.к. в уже имеющихся миссиях за Корни нарратива преступно мало для такой классной фракции.
Заголовок у новости странный, что еще за "квест-рассказ"? Там 4 миссии, это далеко не один квест.
Прямо они про альтгрейды не говорили. Но в целом то в героях альтернативные апгрейды были только в допе к пятой части, и вот теперь будут в Olden Era, т.е. схема не самая распространенная. В целом и понятно - это и с визуалом работы в разы больше, и с балансом, и экономика меняется, и вообще. Непростая история.
мне кажется, что всё от новых героев зависит. сейчас они не сильно шевелились, а так и прибить могут, увы
Ваниры не сильно зашли, а вот последнее дополнения про флору -- бомба. Очень люблю азиатские вайбы, поэтому жду фракцию неимоверно. Кстати, было бы веселее, будь у фракций какая-то вариативность в развитии, может через юниты, героев или что-то в таком роде.
У ваниров она как раз есть, у них базовый юнит и апгрейд примерно на 2/3 ростера - разные юниты с разными ролями в армии.
Да, интересное решение, хотя и не сильно нравится прямолинейность фракции. Кстати, а почему разработчики отказались от вариативного апрейда юнитов как в героях, они не говорили ?
игра потянет на веге 8?
Эрбор не Эребор!