Весной 2023-го в Торонто и Монреале открылись офисы новоиспечённого коллектива Bad Brain Game Studios, который при финансовой поддержке NetEase Games приступил к созданию своего дебютного проекта — приключенческого экшена в открытом мире под рабочим названием The Midnight Riders. Спустя всего два года команду постигла незавидная участь — NetEase решила разорвать с ней связи и закрыть студию 17 ноября.
О скорой гибели Bad Brain Game объявил лично глава студии Шон Крукс (Sean Crooks). Он уточнил, что NetEase дала команде возможность питчить свой проект сторонним инвесторам, так что у неё всё ещё есть шанс спасти положение. Напомним, в коллективе Bad Brain Game числятся люди, участвовавшие в производстве таких игр, как Driver: San Francisco, Watch Dogs, Far Cry 2, Child of Light, Army of Two, Splinter Cell: Conviction и так далее.
С целью привлечения возможных партнёров Крукс опубликовал видео с демонстрацией текущих наработок, включая геймплей. Ещё при анонсе The Midnight Riders описывали как «паранормальный боевик в духе культовых фильмов 80-х». В качестве движка авторы выбрали Unreal Engine 5.
На данный момент The Midnight Riders находится в подвешенном состоянии. Если команде не удастся найти партнёров в кратчайшие сроки, то игра, скорее всего, будет отменена. Сейчас в приоритете у Крукса — помощь пострадавшим коллегам в трудоустройстве.
С тяжёлым сердцем мы сообщаем, что Bad Brain Game Studios закрывается. Наш последний официальный рабочий день — 17 ноября.
К сожалению, поиск нового партнёра для нашего проекта пока ещё не принёс плодов, несмотря на все усилия. Мы глубоко признательны NetEase Games за поддержку и за то, что они дали нам возможность изучить все варианты. Наша команда вложила в эту игру всё, что у неё было, каждый день расширяя творческие и технические границы с энтузиазмом, креативностью и мастерством. То, чего мы достигли вместе, является доказательством выдающегося таланта этой команды.
Положительный отклик, который получил наш проект, — прямое отражение нашего творческого подхода и преданности делу. Хотя результат может оказаться не таким, как мы надеялись, я своими глазами видел, что нам удалось привлечь игроков и коллег, которые верили в то, что мы создаём. Спасибо тем, кто поддерживал игру, подбадривал нас и разделял наше видение.
На данный момент игра и связанная с ней интеллектуальная собственность по-прежнему доступны для приобретения или партнёрства, и мы / NetEase открыты для переговоров с издателями или студиями, которые видят потенциал в продолжении её разработки. Мы твёрдо верим в наш проект, и хотели бы, чтобы он нашёл свою аудиторию.
Чтобы поддержать наших сотрудников на следующем этапе их карьеры, мы также представляем вашему вниманию видеоролик, призванный продемонстрировать достижения команды. Если вы ищете разработчиков, художников и сценаристов мирового уровня, пожалуйста, свяжитесь с нами — мы будем рады познакомить вас с ними.
Наконец, я хочу ещё раз выразить глубочайшую признательность всем, кто поддерживал нас на этом пути. Ваша вера в то, что мы создавали, была для нас бесценна. Хотя эта глава заканчивается раньше, чем мы надеялись, дух того, что мы создали в Bad Brain, будет жить благодаря невероятным людям, которые сделали это возможным.
Лучшие комментарии
Спрашивается, зачем покупали? Менеджмент бигкорпо иногда похож на безголовых куриц, которые туда-сюда носятся