13 апреля 2021 13.04.21 23 7541

Mass Effect Legendary Edition: ещё одно видеосравнение и детали об улучшенной графике

Неделей ранее BioWare подробно рассказала о геймплейных особенностях Mass Effect Legendary Edition. Сегодня же компания уделила внимание графике — ей посвящены эта статья и ролик чуть ниже.

Как объясняют разработчики, визуальный апгрейд проходил в три этапа:

  • Создание фундамента. Первым делом авторы провели полную каталогизацию игровых ассетов. Сколько 3D-моделей, текстур, уровней, элементов интерфейса, эффектов частиц и прочего есть во всей трилогии? Каков средний уровень качества? Сохранились ли исходные ресурсы? Какой процент ассетов нужно усовершенствовать и сколько времени это займёт? В итоге BioWare решила прокачать все текстуры — а их свыше 30 тысяч!
 
  • Модернизация. Это полномасштабное производство — к процессу подключили всю команду художников, инструментарий был унифицирован и отлажен. Больше всего усилий потребовала первая Mass Effect. Тут помогли более поздние части серии: в них уже доступны ассеты повышенного качества — оставалось их улучшить ещё сильнее и импортировать в первую игру. При этом BioWare старалась не потерять ощущение хода времени — у персонажей остались признаки старения и другие мелочи, характерные для того или иного периода.
  • Перестройка миров. На этой стадии разработчики уже отреставрировали отдельные ассеты и начали искать способы улучшения локаций в целом. BioWare сравнивала финальные уровни с концепт-артами и источниками вдохновения, а также делилась наработками с арт-директором трилогии Дереком Уоттсом (Derek Watts) — тот нарисовал свежие иллюстрации. К примеру, на планете Ферос теперь больше дыма, огня и развалин — всё для того, чтобы показать последствия атаки гетов.

Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая на PC, PlayStation и Xbox.


Поддержи Стопгейм!

Mass Effect

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
20 ноября 2007
4.6K
4.4
3 348 оценок
Моя оценка

Mass Effect 2

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
26 января 2010
5.4K
4.6
3 922 оценки
Моя оценка

Mass Effect 3

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | Wii U
Жанры
Дата выхода
6 марта 2012
4.9K
4.4
3 806 оценок
Моя оценка

Mass Effect: Legendary Edition

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
14 мая 2021
1.3K
4.6
650 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

С каждой новостью, все больше хочеться пощупать ремастер поскорее, но беспощадный ценник напоминает «будешь ждать распродаж»

Очень много с учётом того, что оригиналы с dlc уже куплены и скидок хотя бы с учётом этого нет. Плюс это три ветхозаветные игры, устаревшие по многим параметрам. Нет, если на карте останется кучка денег свободных к моменту выхода, я лично заплачу, что б понастальгировать. 

Cколько бы она там не стоила, как не выглядела, для обладателей последних двух инстанций консоли «Playstation» это единственный вариант поиграть в тот самый Mass Effect  который мы все любим.

Ремастер борды 1й и скайрима мне достались бесплатно, т.к. игры были уже куплены. И это классно. А отдавать 3к руб за пак текстур… спасибо, не надо. И что то мне подсказывает, что МЭ с модами будет выглядеть не хуже чем легендарное издание.

Черт, и действительно… спасибо, ты сделал мой день. 

Но все-таки я придерживаюсь мнения, что если старые версии дороже ремастера, это не значит, что ремастер дешевый, это значит, что EA бессовестно жадные шакалы) 

Слева пластилиновый, справа пластиковый и вообще похож на нынешнего 47-го :D

Мне беспощадный ценник ничего не напоминает, а вот предупреждение «Incorporates 3rd-party DRM: EA on-line activation and Origin client software installation and background use required.» мне напоминает «будешь ждать репака».

Ну хз, у старых версий UE была какая-то своя специфика в плане освещения/яркости/контрастности, и игры на нем были прям очень узнаваемы, что лично меня скорее раздражало в своё время. Сейчас вот вылечили это.

Кому как, но цветовая палится мне больше в оригинале нравится, особенно в сравнение на Цитадели. В ремастере больше деталей, но выглядит все куда более блеклым. Может мне просто кажется.

выглядит вкусно красиво, но лица как будто какие то пластиковые стали(

Для тех, кто не покупал оригиналы, ремастер сейчас прям очень даже очень хочется пощупать. Тем более, он выходит дешевле оригиналов

Так ведь если покупать оригинальные игры со всеми длс оно даже дороже выйдет. Я это уже под другой новостью считал.

ну, ок. идем в ориджин. mass effect 1 — 400р?! (какого ЕА?!), mass effect 2 — 1000р (стандартное) или 1400р (эксклюзивное) + длс — 1100р, mass effect 3 — 1000р (стандартное) или 1400 р (эксклюзивное) + длс — 1200 р.

В итоге получаем 4700р за стандартные издания или 5500р за эксклюзивные,

А переиздание стоит 3500 р.

Ps. Восклицание «какого» относится к тому, что ме1 в стиме стоит 1000р, а в ориджине 400 р.

Ну да, ведь на Свиче цены приятнее :)

За три игры такой выдержки — да. Тем более что оригинальные версии все еще идут на современных машинах, а геймплейных улучшений минимум — чисто чтобы играть было чуть мене больно, до современных стандартов они все равно не дотянут.

Меня больше повеселило уникальное предложение в стиме. Обычно владельцам оригиналов делают какую-нибудь скидочку, но EA решили, что третью часть в одном паке можно продать дважды, лол: оригинальную и ремастернутую. За бОльшую цену, чем оригинальный пак. Если это не дно, то даже не знаю, что им является))

Жаль всё-таки что на свич не сделали, хз как этот ремастер покажет себя на моем ноуте((

Да и цена в Стим конечно давит(как для ПК, вообще ужас)

По роликам цвето-коррекция уместна где-то, а где-то нет. С освещением тоже не понять что, во всех показанных моментах, как будто просто яркость выкрутили на побольше. У меня только к текстурам вопросов нет, взяли ассеты из третьей части и разрешение накрутили.

И вроде бы видно невооружённым глазом, что качество картинки действительно повышено, но… Всё равно она отстаёт от сегодняшних стандартов. А системные требования наверняка всё равно будут выше гор.

И да, мне одному оригинальный Андерсон кажется реалистичней?

Читай также