30 октября 2020 30.10.20 59 15K

Глава CD Projekt извинился за то, что назвал переработки авторов Cyberpunk 2077 не такими уж серьёзными

В объявлении о переносе Cyberpunk 2077 на 10 декабря CD Projekt RED не упомянула дополнительные переработки, однако было очевидно, что они будут. Во время разговора с инвесторами это подтвердил и генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński).

Глава компании попытался сгладить углы, но всё же признал неизбежность новых кранчей:

Что касается переработок, то на самом деле они не такие уж и серьёзные — и никогда не были таковыми. Конечно, эту историю подхватили СМИ. Некоторые люди действительно много работают сверхурочно, но бо́льшая часть команды не кранчит вообще, поскольку она закончила свою работу.

Переработки в основном касаются отдела контроля качества, инженеров и программистов, однако им приходится не слишком тяжело. Разумеется, они трудятся сверх нормы, но, судя по отзывам команды, сотрудники нормально приняли новость о трёх дополнительных неделях работы [над Cyberpunk 2077], поэтому мы не видим никаких проблем из-за кранча.

Большинство сотрудников CDPR весть об отсрочке релиза узнали в последний момент. При этом незадолго до предполагаемого выхода 19 ноября авторы перешли на шестидневную рабочую неделю.

После этого заявления руководителю CD Projekt пришлось извиняться перед своими подчинёнными. Соответствующее письмо раздобыл журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier):

Я не хотел комментировать переработки, но всё же сделал это, и сделал это унизительным и вредным способом. По правде говоря, только сейчас, когда напряжение из-за решения о переносе и созвона с инвесторами спало, я осознаю весь масштаб своих слов.

Мне нечего сказать в свою защиту. Мои слова были не просто неудачными, а совершенно плохими. Пожалуйста, примите за это мои самые искренние и честные извинения.

Кичиньский также готов лично выслушать всех сотрудников, которые хотят поговорить с ним напрямую.


Поддержи Стопгейм!

Cyberpunk 2077

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | Stadia
Жанры
Дата выхода
10 декабря 2020
7.1K
4.3
4 313 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вообще, за 20 лет, это первый случай на моей памяти, когда какой-либо руководитель извинился перед теми кому он виноват, да ещё и не абстрактно, да ещё и не исключительно перед геями.

Доказательства ужасного менеджмента льются из всех щелей, даже Кичиньский понял, что если он так нагло продолжит отрицать существование кранча, его сожрут его же работники и постарался уладить ситуацию в офисе. Но всякие фанатики сейчас все равно набегут с воплями, что Шраер фейковое говно, посмевшее оскорбить их прекрасную студию с Киану, где все абсолютно идеально и никаких свойственных индустрии проблем на самом деле нет.

И что самое веселое, никто ведь не гонит на игру(а подобных личностей интересует лишь ИГРА и все, что с ней связано), лишь рабочие стандарты в студии. Но нет, типичное «если кто-то отвечал за то, что мне нравится, он не может быть плохим».

Еще он кстати говорил, что не совсем уверен в дате 10 декабря. Так что вполне может быть, что они перенесут игру СНОВА и это будет весельем.

И тут я, как инженер, работающий на заводе, на заводе по производству электроэнергии, очень расстроился. У нас выходят только физические перегрузки, от того, что мы стрежни в ручную разгружаем. Ты не представляешь, сколько психического труда надо, чтобы ты мог писать свои сообщения в теплой комнате не на бересте и не отправлять их почтовыми голубями. У нас половина лысеет, а вторая половина усиленно седеет после 30, да так, что 2 седых волоса Глеба это пустяк. Я седею =( У всех свои кранчи и свои проблемы на работе, но вешать ярлыки это нелепость. 

Ну потому, что Шраер не писал про кранч в EA, Naughty Dog, Square Enix, Rockstar,  про увольнения в Activision Blizzard при топовых выплатах топ менеджменту. Шраер вообще ни про, что не пишет, ни статей ни книг, только про CDPR, только про них, угу. Я вот открываю список его статей, на MuckRack и там кроме этого совсем ничего нет. 

Шрайер не святой, конечно, но проблема существует и влечет за собой последствия, а эмоциональное выгорание в творчестве (а многие должности в геймдеве именно что творческие) очень большая проблема, и это я говорю, как человек бывавший в подобном (пусть мои слова пруфом никаким и не могут выступать). Сравнивать работу руками на заводе, которая влечет за собой именно что физические перегрузки, и работу геймдева, которая влияет именно что на твое психическое состояние (как следствие еще и физическое, плюс «неверная» эксплуатация собственного организма) попросту глупо.
И, умоляю, -тся!

Кто то не уловил сарказма?

Да, действительно, ведь Шраер никогда ничего ни о чем кроме CDPR не писал. У-у, гадина такая, прицепился к одной компании. И так легко назвать хайпожорством освещение крупных и актуальных проблем, да. Все хайпожорят, именно.

Я как раз об этом и говорю, а в пример привожу «классического» работягу, которого все представляют себе. Возможно просто плохо выразил мысль, из-за чего и возникло недопонимание. Я просто и говорю о том, что насмехаться над их трудом очень глупо, потому что все эти переработки влекут за собой крайне большие последствия, которые не стоит сравнивать с проблемами других профессий, мол где-то лучше, а где-то хуже, лучше только там, где нас нет.

Так ведь у индустрии нет других проблем. Не рассказывать же о том, что игры угсофта — клонированное убогое дерьмо, в котором геймплей уже окончательно заменили на раздел «экономия времени». И рассказывать о том, что повышение цен до 70$/80€ — вообще ничем не оправданная херня, особенно в случае с спортивными «симуляторами» казино, в которые уже бесстыже встраивают не пропускаемую рекламу, тоже нельзя. Это все норм, это правильные решения правильного менеджмента. Ведь «правильный» менеджмент не станет заставлять своих подчиненных перерабатывать. Или вообще работать.

Второй части японского репортажа не будет, зато Кунгуров извинился.

Разработчики-то всё равно будут впахивать — им ещё патчи, дополнения и мультиплеер пилить

Да это все просто фейки! Вот! Он пытается отвлечь ваше внимание от того факта, что он заклятый враг CDPR и пытается очернить самую лучшую компанию в индустрии!

Сми подливают масла в огонь, вон некоторые «фанатики» даже расправой угрожают сотрудникам CDPR.

Физическая усталость эмоционально тоже выматывает, вообще-то. Это не просто у тебя болят мышцы, ноги — это стресс для всего организма, включая голову. То же творчество может спокойно начать хромать от хронической усталости. Да, физической. 
Все равноценно. Ты никогда не работал руками что ли? Хотел защитить одних, а на других успешно положил.

Вы еще угадайте, что происходит с работниками, нанятыми не по статусу работника, а что-то вроде фриланса и т.д. Я точно не знаю термина, но люди писали, что именно так они обходят так любимые защитниками CDPR «ЗАКОНЫ В ПОЛЬШЕ».

Не в 1.
1 раз — случайность, 2 — закономерность.

Ооо… Я в полной мере уловил всю язвительность автора. На что и указываю, делая акцент на отсутствии чего-либо хорошего в подобном.

Ты никогда не работал руками что ли?


Я работал. И обычно после такой работы чувствуешь себя довольно приятно. полежишь, отдохнешь, и вообще кайф. 

Другое дело, если работа тебе не нравится, и ты испытываешь стресс от самой работы и жизни. 

Но стресс от работы и усталость от работы — разные вещи. 

Читай также