Меню
StopGame  Игровые новости В пазл-платформере Planet Alpha нужно будет переключаться между временами суток, чтобы спасти мир

Самое актуальное

  • История Unreal. Рождение Tournament
  • Обзор игры The Dark Inside Me
  • «Инфакт» от 19.06.2018 — WoW Classic, «бета» Beyond Good & Evil 2, сексуализация Dead or Alive 6, выбор карт в PUBG…
  • Armored Warfare. Кавказ — дело громкое!
  • FIFA 18. Россия — Кекестан 5:0
  • E3 2018. Видеопревью игры Shadow of the Tomb Raider
  • E3 2018. Видеопревью игры Hitman 2
  • Обзор игры Sushi Striker: The Way of Sushido
  • E3 2018. Видеопревью игры Cyberpunk 2077
  • E3 2018. Чего вы не знаете о трейлере Cyberpunk 2077
  • E3 2018. Видеопревью игры Resident Evil 2 Remake
  • Jurassic World Evolution. Укрощение долбоящеров
  • Wreckfest. Дребезги
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 24: Splinter Cell (экспресс-запись)
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 24: Настолочке (экспресс-запись)
  • E3 2018. Видеопревью игры Metro: Exodus
  • E3 2018. Видеопревью игры Sekiro: Shadows Die Twice
  • E3 2018. Видеопревью игры Call of Duty: Black Ops 4
  • Обзор игры Football, Tactics & Glory
  • Обзор игры Shape of the World
  • E3 2018. Видеопревью игры Fallout 76
  • E3 2018. Видеопревью игры Dying Light 2
  • Пользовательский обзор недели
  • E3 2018. Видеопревью игры Rage 2
  • E3 2018. Видеопревью игры Spider-Man (2018)
  • Видеообзор игры Prey: Mooncrash
  • Обзор игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr
  • E3 2018. Видеопревью игры The Last of Us: Part 2
  • E3 2018: Конференция Sony
  • E3 2018: PC Gaming Show

В пазл-платформере Planet Alpha нужно будет переключаться между временами суток, чтобы спасти мир

Planet Alpha — новая игра в популярном жанре «красивый платформер с приятной музыкой». Сегодня в блоге PlayStation появился пост, в котором разработчик Эдриан Лазар (Adrian Lazar) рассказал о своём творении.

Автор начал трудиться над Planet Alpha четыре года назад. С тех пор многое изменилось — Лазар собрал команду единомышленников и уже успел пару раз переименовать проект, а также перебрать несколько геймплейных концепций. А вот что осталось прежним, так это желание создать пугающий и в то же время чарующий фантастический мир.

Ключевой элемент Planet Alpha — динамическая смена дня и ночи. Причём игроку позволят выбирать время суток самостоятельно — это нужно для решения загадок. Допустим, в густых джунглях свет с трудом пробивается сквозь растительность. Некоторые грибы тянутся к солнечным лучам, и данной особенностью можно воспользоваться, чтобы залезть куда-нибудь или спрятаться от врагов.

Также девелопер утверждает, что его игра поощряет исследование мира. Планета выглядит настолько изумительно, что рано или поздно вы захотите полюбоваться видом — и тогда, быть может, вас наградят не только живописным пейзажем.

Planet Alpha заглянет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2018 году.



Комментарии (3 шт.)
Очень красивый платформер должен получится, как со стороны графики, так и арта. Главное чтобы игралось тоже интересно
Согласен, тоже очень впечатлился, но надеюсь, что в этот платформер будет отличатся от последних, что проходил и тут будет понятно, что происходит в мире (в игре)
переключаться между временами суток, чтобы спасти мир
Вооо! Если я целыми днями сплю, я не бездельничаю. Я переключаю время суток, чтобы спасти мир.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Vampyr: +12 трейнер
| Вчера, 22:18
Наверх ↑