Меню
StopGame  Игровые новости Neuro – нарисовано вручную!

Самое актуальное

  • Resident Evil 3. Побег из Ракун-сити
  • FALLOUT 76. В Р.Е.Л.И.З.!
  • Интерактив Poject Darwin (экспресс-запись)
  • GTA 5 в VR и другое (экспресс-запись)
  • «Инфакт» от 21.11.2018 — Патч Fallout 76, «Ходячие» от Telltale ещё походят, DLC для Spider-Man, Spyro Reignited Trilogy…
  • Battlefield V. Отряд StopGame — эпизод 1
  • Видеообзор игры Spyro Reignited Trilogy
  • «Ведьмак» на калькуляторе? Пробуем облачный гейминг
  • Видеообзор игры Fallout 76
  • Skyhill. Через тернии к ресепшену
  • Игрочтиво. Lucy. Чего хотят роботы?
  • Resident Evil 2. Подготовка к ремейку
  • HITMAN 2. Бесшумная пятница
  • Spyro Reignited Trilogy. Сжечь всё!
  • Видеообзор игры Battlefield V
  • BlizzCon 2018: мобильное исчадие ада вместо Diablo 4
  • Обзор игры Steel Rats
  • Обзор игры Kursk
  • Видеообзор игры The Quiet Man
  • Обзор игры 11-11: Memories Retold
  • Battlefield V.WWII
  • Resident Evil: Remake. Возвращение в ОСОБНЯК!
  • Обзор игры Tetris Effect
  • Видеообзор игры Overkill's The Walking Dead
  • Рассвет кровопийц — рецензия на второй сезон сериала Castlevania
  • Обзор игры Sports Party
  • Превью по пресс-версии к игре Conqueror's Blade
  • Overkill's The Walking Dead. Мёртвый дед
  • «Связанные». Игрочтиво
  • Пользовательский обзор недели

Neuro – нарисовано вручную!

Neuro
Игра: Neuro
Платформа: PC
Жанр: action
Дата выхода: 10 марта 2006 г.
Разработчик: Revolt Games
Издатель в России: Руссобит-М
Бета-тестирование футуристического шутера Neuro от «Руссобит-М» и московской студии Revolt Games перешло в завершающую стадию. А разработчики уже традиционно поделились новыми подробностями о проекте. На этот раз речь идет о дизайне. Несмотря на то, что в современном игрострое все большую популярность набирает использование готовых клипартов и простых в изготовлении фототекстур, в Neuro вы не увидите ничего подобного. И специалисты компании сознательно пошли на такой ход, приняв принципиальное решение не экономить на художественном оформлении. В результате чего все текстуры в игре были нарисованы вручную. По словам разработчиков, подобный подход был использован сознательно, чтобы более точно выдержать стилистику проекта и, в конечном итоге, придать игре уникальность. По словам дизайнера игры В. Евдокимова: «выдержать игру в подобной стилистике было не так просто, как если бы мы воспользовались фототекстурами, но тем интереснее была задача стоявшая перед нами». Остается добавить, что лично увидеть графику Neuro игроки смогут уже в феврале, а пока приглашаем всех желающих в онлайн-галерею проекта.
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.
Игры из новости
Neuro
2006 г., action
Прямой эфир
Наверх ↑