Игровые новости за август 2019г.

31 августа 2019г. 265
На этой неделе сразу нескольких представителей игровой индустрии обвинили в сексуальных домогательствах. Среди них оказался и Алек Холовка (Alec Holowka) — разработчик, приложивший руку к Aquaria, Crayon Physics Deluxe и Night in the Woods. Спустя несколько дней после скандала стало известно, что Холовка погиб.

Об этом сообщила в «Твиттере» Эйлин Мэри Холовка (Eileen Mary Holowka) — сестра Алека. Причина смерти не указана, но содержание некролога явно намекает на самоубийство.

«Те, кто знают меня, также знают, что я верю людям, пережившим трагедию, и всегда делаю всё возможное для поддержки тех, кто страдает от психических болезней… — пишет Холовка. — Алек был жертвой жестокого обращения и провёл всю жизнь в борьбе с расстройствами настроения и личности. Я не буду делать вид, будто он не был в ответе за причинение вреда другим, но в душе он был человеком, который хотел дарить людям только доброту и заботу. Ему понадобилось время, чтобы понять, как это делать».

По словам сестры Алека Холовки, в последние годы он проходил терапию и принимал лекарства. После этого он избавился от «тьмы» и стал новым человеком. На протяжении последних дней Алека поддерживали кризисные центры Манитобы (провинция Канады). Семья тоже всеми силами поддерживала Алека, но в конце концов он решил, что потерял слишком много, утверждает Эйлин.

Напомним, что из-за шумихи вокруг новости об изнасиловании другие авторы Night in the Woods разорвали связи с Холовкой и отменили проект, находившийся в разработке. Вероятно, эти события подтолкнули девелопера к суициду.

Вскоре после появления некролога разработчица Зои Куин (Zoë Quinn), обвинившая Холовку в изнасиловании, отключила свою учётную запись в «Твиттере». Так же поступил Скотт Бенсон (Scott Benson) — один из авторов Night in the Woods, ранее поддержавший Куин.

Дополнено 1 сентября в 01:50 МСК. Эйлин Мэри Холовка ограничила доступ к своему аккаунту в «Твиттере». Прикладываем скриншоты некролога.

31 августа 2019г. 35
Squadron 42 — сюжетная кампания Star Citizen, где должны появиться голливудские звёзды вроде Марка Хэмилла (Mark Hamill), Генри Кавилла (Henry Cavill), Гэри Олдмана (Gary Oldman) и многих других. Squadron 42 вроде как даже собирается выйти раньше, чем у вас появятся внуки, но её всё равно раз за разом переносят.

В обращении к сообществу Roberts Space Industries объявила, что перебирается на процесс разделённой разработки (staggered development). Грубо говоря, пока одна половина студии готовит патч 3.7, вторая занимается патчем 3.8. Когда первая половина заканчивает 3.7, она сразу приступает к 3.9. И так далее.

Новый процесс увеличит срок разработки обновлений с трёх до шести месяцев, при этом пользователи всё равно будут получать апдейты для Star Citizen каждый квартал. Однако, чтобы перестроиться под свежий график производства, девелоперам пришлось пересмотреть текущие планы.

Теперь бета-версия Squadron 42 должна стартовать на 12 недель позже, чем обещалось ранее. По словам авторов, благодаря разделённой разработке одиночная кампания станет ещё лучше.

На данный момент Roberts Space Industries собирается запустить «бету» Squadron 42 в третьем квартале 2020-го. Общая финансовая статистика Star Citizen сейчас такая: свыше 233 458 000 долларов США от более чем 2 362 000 пользователей.
31 августа 2019г. 25
Стример Jokerd — первый игрок в мире, который достиг максимального, 60-го уровня в World of Warcraft Classic. Для этого ему понадобилось 79 часов и ряд фокусов с обновлённой технической начинкой Classic.

Как пишет PC Gamer, гонку за 60-м уровнем устроила гильдия Method: она пригласила известных игроков в студию в Лас-Вегасе и транслировала событие под комментарии представителей сообщества.

Jokerd не сидел в Лас-Вегасе под крылышком Method, но сумел значительно оторваться от конкурентов: по сведениям PC Gamer, ближайшим догоняющим был KennyMarsh, который к концу гонки отстал от Jokerd на целых пять уровней.

Рекордсмен играл гномом-магом на европейском сервере Mograine и предпочёл тактику старого доброго гринда, тогда как некоторые другие участники состязания применяли продвинутые приёмы вроде координированного забега по подземельям. Значительную часть времени Jokerd провёл в Западных Чумных землях: он привлекал большую группу нежити, замораживал её и забрасывал льдом.

c11ea074126d160c90e2
Чтобы сделать гринд эффективнее, Jokerd пользовался особенностями системы слоёв — одной из новых технических тонкостей World of Warcraft Classic. Грубо говоря, игра создаёт несколько копий одной зоны на одном сервере и раскидывает геймеров по этим копиям, чтобы не допускать слишком больших скоплений. Судя по комментариям PC Gamer, система временная и будет работать лишь в первые месяцы, когда разработчикам приходится справляться с большим наплывом пользователей.

Так вот, Jokerd скакал между копиями зоны во время фарма, чтобы не ждать респауна новой волны противников. Отдельные участники сообщества посчитали это довольно грязным приёмом, но комментатор Method, известный как JB, назвал хитрость Jokerd умной и честной.

9593aef553224f008084
За похождениями стримера наблюдало невероятное количество людей: когда Jokerd достиг 60-го уровня, у его стрима зафиксировали около 347 000 зрителей — эфир вошёл в список самых популярных индивидуальных трансляций в истории Twitch. На сервере вокруг марафонца собралась огромная толпа и принялась поздравлять его с достижением.

Впрочем, пишет PC Gamer, реальное соревнование ещё не завершено. Гильдия Method и другие игроки хотят раздобыть «ачивмент» покрупнее — стать первой группой в мире, которая зачистила стартовую волну рейдов в World of Warcraft Classic, включая «Логово Ониксии» и «Огненные Недра». И для этого понадобится не одиночка 60-го уровня, а 40 вооружённых до зубов персонажей.
31 августа 2019г. 90
Control на консолях работает очень плохо: как сообщает Digital Foundry, хуже всего с игрой справляется стандартная PlayStation 4, где фреймрейт может падать до 10 кадров в секунду. У Xbox One S дела обстоят лучше, но не настолько, чтобы производительность стала удобоваримой. На PlayStation 4 Pro встречаются просадки до 20 fps. Лишь на Xbox One X консольная Control работает более-менее нормально, считает Digital Foundry.

Remedy опубликовала запись на официальном сайте Control, где поговорила о самых популярных проблемах среди игроков. В данный момент команда разработчиков ищет способы улучшить оптимизацию в консольных версиях, но заранее предупреждает, что такие вещи не происходят по нажатию волшебной кнопки. Повышения производительности придётся подождать — Remedy сообщит подробности сразу, как только сможет.


Среди других вопросов Remedy обозначила:

• Проблемы с RTX на PC. В большинстве случаев они решаются установкой последней версии Windows 10 (1903).

• Размытие в движении. В следующем апдейте (выйдет где-то во второй половине сентября) Remedy добавит на всех платформах настройки, отключающие размытие в движении и эффект зернистости.

• Карта. Разработчики работают над загрузками карты, чтобы вся необходимая информация появлялась на экране незамедлительно.

• HDR. На ранних этапах производства Control разработчики решили не вводить в игру HDR, чтобы сэкономить трудовые ресурсы для других целей. В обновлениях после релиза HDR, скорее всего, тоже не появится.

Remedy подчёркивает, что не расстанется с Control в ближайшее время. Студия готовит бесплатные и платные контентные обновления и, например, собирается добавить в игру фоторежим. На следующей неделе Remedy намерена представить план развития Control.
31 августа 2019г. 2
Кооперативный «рогалик» Risk of Rain 2 стартовал в «Раннем доступе» Steam этой весной и всего за месяц преодолел миллион проданных копий. 30 августа игра вышла на всех трёх консолях. Значит ли это, что ранний доступ окончен? Нет, просто на консолях Risk of Rain 2 формально выходит как законченная игра, а патчи считаются пострелизными апдейтами.

О том, как будет идти разработка для разных платформ, авторы рассказали в сообществе Steam. Грубо говоря, девелоперы собираются поддерживать две схемы плана обновлений — одну для компьютеров, одну для консолей.

Апдейты будут проходить примерно через такую цепочку:

1. Hopoo Games (создатели Risk of Rain) заканчивают разработку обновления.
2. Обновление проходит тестирование у Gearbox.
3. Обновление запускается на PC.
4. В течение недели после запуска разработчики собирают отзывы и устраняют проблемы небольшим патчем.
5. Обновление вместе с патчем отправляют PlayEveryWare — студии, которая занимается консольными версиями Risk of Rain 2.
6. PlayEveryWare начинает портировать обновление на консоли.
7. Консольные версии апдейта уходят на тестирование.
8. Апдейт завершает сертификацию у владельцев платформ.
9. Апдейт выходит одновременно на всех консолях.


Как видите, на приставках обновления будут выходить позже, чем на PC, но разработчики обещают выпускать их так быстро, как только возможно. Кроме того, для консолей постараются добавлять специфические особенности — например, беспроводной локальный мультиплеер на Nintendo Switch.

Судя по планам разработки, Gearbox, Hopoo Games и PlayEveryWare ожидают, что релизный разрыв между PC и консолями составит около двух месяцев. Скажем, сентябрьское обновление для PC должно появиться на консолях в течение осени, а запуск версии 1.0 ожидается весной 2020-го на PC и летом 2020-го на консолях.

Risk of Rain 2 уже доступна в цифровых магазинах:

PlayStation Store (1 799 рублей).
Nintendo eShop (2 249 рублей).
Магазин Xbox (28.99 доллара). На Xbox One также стала доступна первая Risk of Rain за 9.99 доллара.

31 августа 2019г. 6
Завершение сюжетной кампании Borderlands 3 ещё не значит, что игру можно смело удалять с накопителя. На PAX West 2019 Gearbox обнародовала несколько «эндгейм»-функций, призванных продлить удовольствие от лутер-шутера.

Вот что поможет удержать вас у экрана:

• Режим Mayhem, который ранее в серии не появлялся, можно активировать в специальном терминале на борту корабля Sanctuary III после прохождения кампании. Он предлагает на выбор три уровня сложности, которые делают врагов толще, а также повышают награды и шанс на выпадение редкой экипировки, включая «смазанные» (Anointed) пушки, дающие бонусы к боевым способностям.

• Режим True Vault Hunter из второй части — местная «Новая игра +». Вы начинаете игру заново, сохраняя всё снаряжение и опыт, чтобы сразиться с усиленными противниками, за убийство которых полагаются более щедрые награды.

• Система Guardian Rank, напоминающая систему Badass Rank из Borderlands 2, позволит повышать свои характеристики, выполняя испытания.

Кроме того, компания представила дорожную карту на ближайшие месяцы после релиза триквела. Подробностями она не блещет: два главных пункта в ней — событие, приуроченное к Хэллоуину, и первое сюжетное DLC, которое входит в сезонный пропуск.
Контент, запланированный на осень 2019-го — зиму 2020 года.

Вдобавок Gearbox объявила, что этой осенью Borderlands 2 VR выйдет на PC, а версия для PS4 6 сентября получит бесплатное обновление, которое введёт в игру 16 DLC разного калибра, включая четыре сюжетных. Компьютерные игроки тоже получат все эти дополнения на халяву.

31 августа 2019г. 15
Обещанный анонс по Homeworld на сцене PAX West 2019 оказался не абы чем, а полноценным триквелом классической серии космических стратегий!

Рассказывать пока толком и нечего. Нас ждёт трёхмерная стратегия с боями в открытом космосе. События игры развернутся через какое-то время после завершения Homeworld 2. Мультиплеер в планах. Музыку пишет композитор и саунд-дизайнер серии Пол Рускай (Paul Ruskay).

Игра находится на ранней стадии разработки — можно глянуть разве что простенький анонсирующий трейлер да несколько концепт-артов. Созданием занимается Blackbird Interactive, ответственная за вышедшую пару лет назад Homeworld: Deserts of Kharak.

Несмотря на то что у стратегии есть издатель, Gearbox, деньги на производство будут частично собирать через краудфандинговую платформу Fig.co. Впрочем, цель — всего один доллар. Это было сделано для того, что игроки могли сами повлиять на ход разработки своими финансами и пожеланиями.

Студия планирует выпустить Homeworld 3 ближе к концу 2022 года на PC. Выход на других платформах возможен, но говорить об этом пока рано, отмечают авторы.

Кроме того, Gearbox анонсировала Homeworld Mobile, ранний доступ к которой получат бэкеры Homeworld 3. Другой информации пока нет.



30 августа 2019г. 9
Анонсированный на E3 2019 хоррор Blair Witch сегодня добрался до релиза. К выходу игры разработчики из Bloober Team приготовили релизный трейлер.

Blair Witch создана по мотивам фильмов ужасов «Ведьма из Блэр». Вам в компании верного пса предстоит прогуляться по лесу Блэк-Хиллс в поисках пропавшего мальчика. Геймплей базируется на прошлых творениях студии — Layers of Fear и Observer.

Критики приняли хоррор в целом благосклонно: рейтинг на Metacritic и OpenCritic — 72 и 75 баллов соответственно. Хвалят в основном атмосферу из оригинальной киноленты, действительно страшные моменты и хорошую графику. Ругают утомительную ходьбу и кривую реализацию некоторых механик.

В Steam у игры на момент написания новости всего 43 % положительных обзоров. В основном негатив брызжет из-за плохой оптимизации и слетающих настроек графики.

Blair Witch доступна на PC и Xbox One. На обеих платформах игра также входит в подписку Xbox Game Pass. Прочие подробности — в нашей новостной ленте.

30 августа 2019г. 8
Последнее время Respawn Entertainment не даёт игрокам в Apex Legends заскучать: только завершилось событие «Железная корона», как скоро стартует следующее — Voidwalker. Грядущий ивент пройдёт с 3-го по 17 сентября и будет посвящён загадочному прошлому Рэйф.

Список новинок:

• Новый объект на карте — останки исследовательского комплекса, где содержали Рэйф. Там, кроме новых кусочков «лора», находится прототип портала, через который можно быстро попасть на базу или начать повторную высадку.

• Временный режим «Вооружён и опасен», в котором доступны только снайперские винтовки и дробовики, а прочее снаряжение получить значительно сложнее.

• Разнообразные испытания, за выполнение которых можно обзавестись эксклюзивными скинами и другим тематическим контентом.
Некоторые из грядущих испытаний и награды за их выполнение.

• Новые тематические косметические предметы, которые включают в себя пользовательскую анимацию выбора персонажа. Не считая легендарных товаров, вся «косметика» будет стоить по 5 долларов. После завершения события эти предметы вернутся только спустя шесть месяцев.

Кроме того, разработчики добавят шесть новых легендарных предметов в основной пул — их можно будет скрафтить или получить из наборов Apex.

• С 20:00 МСК 6 сентября по 20:00 МСК 9 сентября игроки смогут получить в два раза больше опыта за завершение матча в первой пятёрке команд. Бонус будет влиять как на уровень аккаунта, так и на прогресс в боевом пропуске.
Расписание ротации предметов в магазине во время ивента.
30 августа 2019г. 112
CD Projekt RED показала 15 минут геймплея Cyberpunk 2077. Если не застали презентацию в прямом эфире, быстрее смотрите запись!

Разработчики сразу предупреждают: спойлеры в ролике есть, но их постарались свести к минимуму.

Видео смонтировано на основе демо, которое показывали за закрытыми дверями на E3 2019 и gamescom 2019. Ничего, о чём студия не рассказывала ранее, вы не увидите: нам демонстрируют преступный район Пасифика, где заправляет банда Voodoo Boyz, различные стили прохождения — стелс и открытые столкновения — и немного поездок на мотоцикле. В конце видео появляется киберпанковый рокер Джонни Сильверхэнд, которого играет Киану Ривз (Keanu Reeves).

Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC (через Steam, GOG.com и Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Уйму подробностей об игре вы найдёте в наших новостях.


30 августа 2019г. 10
Гуси — не то, чем кажутся. Во всяком случае, гусь из Untitled Goose Game — не безобидная домашняя птица, а настоящий вредитель и мастер маскировки! Убедиться в этом можно будет уже 20 сентября — такую дату релиза игры назвали разработчики из House House и издательство Panic.

В роли пернатого героя вы окажетесь в городке, обитатели которого и не подозревают о том, кто разгуливает по их улицам. Исследуйте сады, магазинчики и лужайки, подшучивайте над людьми, воруйте шляпы и много гогочите — в общем, живите полноценной гусиной жизнью!

Если это описание почему-то показалось вам недостаточно привлекательным, можете посмотреть 23-минутный геймплейный ролик.

Untitled Goose Game выйдет на PC (через Epic Games Store), Mac и Nintendo Switch. Западная цена — 14.99 доллара.

30 августа 2019г. 10
Джон Сент-Джон (Jon St. John) — актёр озвучивания, которого вы, скорее всего, знаете по роли Дюка Нюкема из одноимённой серии шутеров. Скоро брутальный голос Сент-Джона можно будет услышать не только в играх, но и на американских свадьбах!

В своём «Твиттере» артист сообщил, что стал рукоположенным служителем и теперь может проводить свадебные церемонии. Первая из них состоится уже в эту субботу. «Так что да, теперь вас может поженить Дюк Нюкем», — добавил Сент-Джон.


Судя по комментариям, народу это известие пришлось по душе. Кто-то поинтересовался, согласится ли Сент-Джон произнести речь голосом другого своего персонажа — кота Бига из серии Sonic the Hedgehog. Актёр оказался не против!


Вице-президент издательства 3D Realms Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber) заявил, что теперь точно сделает предложение своей возлюбленной. «Если сделаете… для меня будет честью принять участие [в свадьбе]!» — ответил Сент-Джон.

30 августа 2019г. 1
Ну что, лето почти подошло к концу — пора возвращаться в родную школу или университет! Мы-то уже отмучились, а вы давайте там, не прогуливайте! Ну а пока свободное время ещё есть, можете закупиться дешёвыми играми на распродаже Back to School в GOG.com.

Акция включает более 250 предложений со скидками до 90 %. Вот лишь несколько из них:

Hellblade: Senua’s Sacrifice (–50 %),
The Surge (–70%),
Vampyr (–60 %),
Darkest Dungeon (–70 %),
PC Building Simulator (–33 %),
Foundation (–15 %),
Dragon’s Dogma: Dark Arisen (–70 %),
Divinity: Original Sin II — Definitive Edition (–40 %).

Распродажа Back to School закончится 6 сентября в 16:00 по московскому времени.
30 августа 2019г. 5
Castle Crashers Remastered — рисованный beat ’em up от студии The Behemoth. В марте разработчики объявили, что этим летом игра станет доступна на Nintendo Switch и PlayStation 4. Сегодня команда наконец обозначила более точные сроки запуска и поделилась подробностями о грядущих изданиях в своём блоге.

Итак, Castle Crashers Remastered для Nintendo Switch увидит свет 17 сентября, а вскоре после этого появится и PS4-версия. Во втором случае The Behemoth не называет дату потому, что Castle Crashers для PlayStation 4 проходит этап сертификации — иными словами, игра ещё не получила зелёный свет от Sony.

Castle Crashers для Switch и PS4 похвастают улучшениями, ранее вошедшими в ремастер для PC и Xbox One. Среди них:

• Мини-игра Back Off Barbarian, которую можно проходить как в одиночку, так и с друзьями.
• Разрешение текстур в пять раз выше, чем в оригинале.
• 60 fps вместо оригинальных 30.
• Весь выпущенный ранее дополнительный контент, в том числе персонажи и оружие.
• Разнообразные улучшения, касающиеся производительности, геймплея и онлайн-мультиплеера.

Разработчики упоминают и другие особенности будущих версий:

• На Nintendo Switch игра поддерживает вибрацию HD Rumble и контроллеры Joy-Con. С помощью последних можно рубиться в Castle Crashers в сетевом и локальном совместных режимах.
• На PlayStation 4 подсветка геймпада будет зависеть от цвета вашего персонажа. Эта версия тоже поддерживает офлайн- и онлайн-кооператив (на обеих консолях режим вмещает до четырёх участников).

Поддержка кросс-платформенной игры пока не планируется.

Castle Crashers Remastered будет продаваться в Nintendo eShop и PlayStation Store за 14.99 доллара.

30 августа 2019г. 3
Gaijin Entertainment передаёт, что в сентябре для военного онлайн-экшена War Thunder выйдет апдейт «Ночное зрение». Главные новинки расширения — китайская техника и приборы ночного видения.

Китайская линейка включает танки, истребители и бомбардировщики, стоявшие на вооружении в Поднебесной в эпоху Второй мировой и вскоре после неё. Пользователей ждёт внушительный парк машин — техника добровольцев из отряда «Летающие тигры», трофейные японские самолёты, поставки из Советского Союза и так далее. Затесался даже немецкий пикировщик Henschel Hs 123A-1, на котором китайские националисты бомбили японские корабли на реке Янцзы.

После старта обновления Gaijin запустит закрытое бета-тестирование самолётов и танков из Поднебесной. Чтобы получить доступ к исследованию полного списка техники, нужно выполнить внутриигровые задания. Другой вариант — купить один из наборов предзаказа, в которые входят:

• премиумная модель техники,
• игровая валюта,
• подписка на премиум-аккаунт,
• титул и декаль.

Комплект с танком сразу откроет доступ к исследованию всего дерева развития китайской бронетехники, а набор с самолётом — к исследованию дерева развития авиации.


Кроме того, обновление добавит в боевик приборы ночного видения и тепловизоры. Авторы уверяют, что в игре реалистично просчитывается температура основных деталей техники, таких как траки и орудия. Чтобы избежать обнаружения, танкисты могут отключать двигатель. Ночное видение будет доступно и на вертолётах, в том числе на Eurocopter Tiger.

Чтобы вы могли как следует изучить ПНВ, создатели увеличат количество наземных и смешанных сражений в тёмное время суток для техники высокого ранга.

Подробнее о китайских машинах и прочих новинках апдейта «Ночное зрение» читайте на официальном сайте War Thunder.
30 августа 2019г. 1
Розуэлльский инцидент — известная присказка о том, как в 1947 году около американского городка Розуэлл якобы рухнула летающая тарелка с пришельцами. Студия Quarter Circle Games взяла этот случай за основу в своей игре — Once Upon a Time in Roswell (ранее была известна как The Peterson Case).

На PAX West 2019 издательство tinyBuild показало новый трейлер. Главный герой — детектив, который начал расследовать дело семьи Питерсонов. Они бесследно пропали неделю назад. Зацепок так мало, что случай успел пройти через руки нескольких сыщиков.

Где-то по радио травят очередные байки о зелёных человечках. Протагонист считает их полным бредом, но в глубине души всё равно побаивается. Он отправляется в дом Питерсонов с твёрдым намерением найти членов семьи… живыми или мёртвыми.

Once Upon a Time in Roswell — психологический хоррор от первого лица. Герой будет изучать улики, очутится на улицах Парижа, перенесётся назад во времени на войну, погрузится в воспоминания исчезнувшей семьи и столкнётся с существами, которые, похоже, прибыли с другой планеты. В ролике герой носит оружие и применяет силу, но в описании геймплея разработчики делают акцент на том, что скрытность критически важна для выживания.

Релиз Once Upon a Time in Roswell состоится в конце 2020-го на PC (включая Steam), PlayStation 4 и Xbox One.


30 августа 2019г. 8
Где-то с 2017 года Еврокомиссия борется с Valve: власти считают, что хозяева Steam и ряд издательств мешают жителям Европы свободно пользоваться выгодными предложениями на видеоигры, которые могут появляться в разных странах Евросоюза.

В апреле 2019-го Еврокомиссия пришла к выводу, что региональные ограничения в Steam на территории ЕС действительно нарушают права потребителей, и выслала Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax соответствующие уведомления. Все компании согласились уладить дело — все, кроме Valve.

Об этом сообщает Reuters. По сведениям издания, Valve хочет добиться того, чтобы с неё сняли обвинения, и, скорее всего, будет просить о закрытом слушании с участием высокопоставленных чиновников из антимонопольной комиссии и национальных наблюдателей.

В апреле 2019-го представитель Valve говорил, что ответственность за региональные ограничения несут издатели, а не Steam. Как добавляла компания, лишь у 3 % игр магазина были жёсткие привязки к определённым европейским странам.

Штраф за подобные нарушения антимонопольных законов ЕС может составить до 10 процентов от оборота компании. Какое именно наказание планировали применять в случае со Steam, Reuters не уточняет.
30 августа 2019г. 9
Ice-Pick Lodge недавно пожаловалась на тяжкую судьбу-судьбинушку, но работа над новым «Мором» всё равно продолжается. В рамках PAX West 2019 издательство tinyBuild объявило, что прототип «Мраморное гнездо» превратится в дополнение для основной игры.

«Мраморное гнездо» — самостоятельный пробник нового «Мора», который отправился к бэкерам в конце 2016-го. Ice-Pick Lodge использовала эту небольшую игру для обкатки новых механик и получения отзывов от игроков. «Гнездо» предлагает игрокам пройтись по Каменному Двору в роли Бакалавра, познакомиться с несколькими персонажами и узнать отдельную историю, отчасти связанную в проблематикой нового «Мора». Прохождение занимает полтора — два часа.

Как пишет Ice-Pick Lodge в своей группе «ВКонтакте», DLC «Мраморное гнездо» окажется той же самой игрой, которую начали рассылать в 2016-м. Сюжетных изменений не предвидится, но будут различные технические исправления.

Тем, кто приобрёл новый «Мор» на момент релиза DLC, «Мраморное гнездо» достанется бесплатно. Опоздавшим, очевидно, придётся платить.

Релиз дополнения состоится до конца 2019-го.

30 августа 2019г. 15
Третий год развития Destiny 2, который начнётся вместе с релизом условно-бесплатной Destiny 2: New Light и дополнения Shadowkeep, во многом изменит игру. Например, Bungie введёт свой аналог боевых пропусков — линейного списка наград, где свою порцию бонусов получают и халявщики, и платящие пользователи.

Третий год развития Destiny 2 снова разделён на сезоны. Каждый сезон в игре будут появляться ранги сезонного абонемента — так Bungie назвала свой боевой пропуск. Ранги не станут заменой рандомным наградам, которые геймеры получают за различные действия, — это, скорее, дополнительный источник гарантированных предсказуемых поощрений.

Структура классическая. Есть две полоски наград: одна поскромнее и доступна всем игрокам, а вторая побогаче и доступна только владельцам сезонного абонемента. Обе полоски заполняются одновременно.
Кусочек боевого пропуска первого сезона третьего года.

Bungie выделяет следующие особенности рангов сезонного абонемента:

• Боевые пропуска прокачиваются вместе с получением обычного опыта — того самого, что отсыпают за убийство противников и завершение контрактов и заданий.

• Все легендарные и экзотические вещи, которые представят в рамках боевого пропуска, не пропадут бесследно после окончания сезона: через какое-то время их позволят раздобыть другими способами.

• В Destiny 2 тоже можно будет получать опыт для боевого пропуска за деньги, как это принято в других играх, но не сразу. Bungie хочет поощрять фанатов, которые жаждут как можно быстрее добраться до финального, сотого уровня пропуска через игровой процесс. Поэтому покупать уровни пропуска можно будет лишь в конце сезона. Например, первый сезон третьего года идёт 10 недель — покупку уровней собираются открыть лишь в последние две — четыре недели.

Bungie категорически отрицает, что длина пропуска искусственно раздувается ради денег от продажи уровней. Например, пишет компания, 10 уровней пропуска можно получить за восемь часов, если завершать налёты с выполнением всех контрактов. И сообщество наверняка найдёт методы поэффективнее, уверена Bungie.
Сезонный артефакт.

Со стартом Shadowkeep всем игрокам также вручат сезонный артефакт. Это штука, которая позволяет перестраивать билд вашего персонажа. Артефакт прокачивается вместе с опытом за обычный геймплей. Прокачиваете артефакт — получаете моды для своих Стражей.

Наконец, Bungie обозначила, какие новинки будут доступны всем игрокам после запуска Destiny 2: New Light (даже тем, кто не заплатил ни копейки и пришёл лишь в условно-бесплатную версию):

• патрули на Луне,
• первая миссия Shadowkeep,
• два новых налёта,
• обновления «Горнила»,
• две PvP-карты из первой Destiny: «Вдовий двор» и «Сумеречная Брешь»,
• ликвидация на полигоне «Горнила»,
• кастомизация брони 2.0,
• сезонный артефакт «Глаз Владыки врат»,
• новые добивающие приёмы,
• две единицы нового сверхмощного оружия: одна для «Гамбита» и одна для «Горнила»,
• бесплатные награды за сезонные ранги, в том числе новое экзотическое оружие «Клятва Эрианы», три набора легендарной брони (по одному на класс), две единицы легендарного оружия, яркие энграммы «Лучшее за второй год», блеск и модули улучшений.

Destiny 2: New Light и дополнение Shadowkeep стартуют 1 октября. Перенос сохранений из Battle.net в Steam уже открыт.
30 августа 2019г. 3
Overland — пошаговое выживание о поездке сквозь постапокалиптические просторы США, которые кишат какими-то агрессивными грибами-мутантами. Игра приближается к дате выхода, поэтому авторы выпустили релизный трейлер.

В Overland вы будете управлять группой путешественников — им зачем-то нужно перебраться от восточного берега Северной Америки до западного. Игра постоянно ставит перед выбором. Спасти выживших, что попались по пути? Отклониться от дороги, чтобы забрать бензин для машины? Поискать аптечки и оружие? Попытаться прокачать автомобиль? Как утверждают создатели, у каждого решения есть свои последствия.

Остановки оформлены в виде пошаговой тактики, где нужно сражаться с жутковатыми существами. Громкие звуки привлекают тварей — всех победить не получится. Авторы уверяют, что игра постоянно подбрасывает драматичные эпизоды, тяжёлые дилеммы и ситуации, когда вы оказываетесь на волосок от гибели. Реиграбельность подчёркивается генератором — в каждом прохождении создаются новые локации, карты путешествий и персонажи.

Разработчики Overland — студия Finji, основатели которой в 2009 году выпустили известный раннер Canabalt, а затем помогали с производством Night in the Woods и Tunic.

Overland стартует 19 сентября на PC (включая Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Текстовый перевод на русский подтверждён.


30 августа 2019г. 98
29 августа 1997-го должен был случиться Судный день из «Терминатора 2». В честь знаменательной для франшизы даты Paramount Pictures опубликовала второй трейлер фильма «Терминатор: Тёмные судьбы».

«Тёмные судьбы» — это, считайте, ещё одна третья часть «Терминатора». Лента стартует после событий «Судного дня» и игнорирует все фильмы серии, кроме первых двух. К своим ролям возвращаются Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger; T-800) и Линда Хэмилтон (Linda Hamilton; Сара Коннор).

Новых основных персонажей играют Маккензи Дэвис (Mackenzie Davis; Грейс) и Наталия Рейес (Natalia Reyes; Дани Рамос), а следующей машиной-убийцей станет Гэбриел Луна (Gabriel Luna).

Обратите внимание: русскоязычный и англоязычный трейлеры различаются некоторыми сценами.

«Терминатор: Тёмные судьбы» стартует в России 31 октября 2019-го.


30 августа 2019г. 7
С 5-го по 9 сентября в Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint на PC, PlayStation 4 и Xbox One пройдёт «бета». Ubisoft раскрыла главные подробности о тестировании.

Гарантированный доступ можно получить за предзаказ или подписку на Uplay+. Также принять участие в бета-тесте смогут случайные игроки из тех, что оставят заявку на специальной странице.

Доступ дадут и тем, кто участвовал в любом из этапов сетевого технического тестирования в этом году.
Предзагрузка и сроки бета-тестирования

В рамках «беты» игроки получат доступ к PvE-заданиям в нескольких регионах игры. Задания можно пройти как в одиночку, так и в отряде до четырёх человек.

Регионы:

• Бухта Контрабандистов.
• Гора Ходжсон.
• Тонущий край.
• Торфяные болота.

Задания:

• Операция «Гринстоун» — два задания из основной сюжетной кампании.
• Задания Ауроа — дополнительные задания, которые помогут лучше изучить архипелаг и его обитателей.
• Задания фракций — по восемь новых заданий фракций в день.

Хардкорным геймерам авторы предлагают отыскать секторы дронов трёх разновидностей, где будут поджидать самые серьёзные противники:

• «Мурмуры» — рой маленьких летающих дронов.
• «Аамоны» — манёвренные наземные дроны среднего размера.
• «Бехемы» — крупные дроны, оснащённые мощными орудиями и тяжёлой бронёй.

Ghost Recon: Breakpoint выходит 4 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC (через Epic Games Store и Ubisoft Store), а позже заглянет и на Google Stadia. Ниже — забавный ролик о геймплейных механиках боевика, про которые вы можете также почитать в наших новостях.

30 августа 2019г. 29
Ну что, пришло время в очередной раз порадоваться за CD Projekt? Потому что такой повод есть — компания опубликовала финансовый отчёт за первую половину 2019 года, согласно которому дела у неё идут в гору.

• В первом полугодии 2019-го по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выручка выросла на 28 % и составила порядка 55 миллионов долларов. Непосредственно на CD Projekt RED пришлось 62 % от дохода, а оставшиеся 38 % — на GOG.com.

• Чистая выручка осталась на прежнем уровне — около 13 миллионов долларов. Это при том, что расходы на разработку выросли на 20 % по сравнению c первым полугодием 2018-го. В частности, большие деньги требуются на создание Cyberpunk 2077.

• Большу́ю часть выручки принёс «Ведьмак 3», который в первой половине 2019-го продался лучше, чем за аналогичный период в прошлом году.

• Увеличению доходов CDPR посодействовали «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» и «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра», а также старые творения Blizzard (Diablo, Warcraft и Warcraft II), которые стали самыми быстропродаваемыми классическими играми не от CD Projekt в истории GOG.com.

• Примерно треть всех предзаказов Cyberpunk 2077 на PC оформили на GOG.com.

• Число сотрудников CD Projekt за последние шесть месяцев выросло с 887 до 953, хотя команду GOG.com сократили со 189 до 176. Большинство работников (75 %) — мужчины.

Студия будет и дальше развивать стратегию двойных франшиз — The Witcher и Cyberpunk 2077:

Управление двумя отдельными крупными франшизами (The Witcher/Cyberpunk) и несколько независимых команд разработчиков позволяют компании параллельно работать над несколькими проектами и сглаживают долгосрочный график релизов.

Этот переход к модели двойной франшизы, поддерживаемой несколькими независимыми линейками продуктов, также позволяет оптимизировать производственную и финансовую деятельность, смягчает важные факторы риска и облегчает сотрудникам компании поиск профессиональной реализации.

CDPR также ценит франшизу «ГВИНТ» — её успех будет определять политику компании в будущем. Сейчас разработчики ККИ занимаются переносом игры на мобильные устройства, созданием нового контента и добавлением регулярных внутриигровых событий для привлечения и удержания игроков.
29 августа 2019г. 5
После отличной подборки в прошлом месяце Microsoft решила сбавить обороты — сентябрьская порция халявы сохранила жанровое разнообразие, но растеряла масштабы представленных игр.

В скором времени можно будет ухватить следующие предложения:

HITMAN: The Complete First Season для Xbox One — с 1-го по 30 сентября.
We Were Here для Xbox One — с 16 сентября по 15 октября.
Earth Defense Force 2025 для Xbox 360 и Xbox One — c 1-го по 15 сентября.
Tekken Tag Tournament 2 для Xbox 360 и Xbox One — с 16-го по 30 сентября.

Суммарно вся подборка стоит больше 114 долларов и позволит заработать 4 360 очков достижений.

С августовской раздачи залежались ещё три игры: Gears of War 4 и Castlevania: Lords of Shadow доступны по 31 августа, а Forza Motorsport 6 — по 15 сентября.

29 августа 2019г. 10
24 сентября в раннем доступе стартует «рогалик» Noita, где каждый пиксель — отдельный физический объект. К анонсу разработчики приложили свежий трейлер.

В описании игры авторы лаконичны — оно и понятно, ведь весь сок заключён непосредственно в геймплее. Благодаря физическим пикселям Noita позволяет с помощью магии играть с окружением: плавить, сжигать, замораживать, испарять и просто разносить всё в клочья. Можно даже искупаться в крови своих врагов — в буквальном смысле!

Кроме того, нам предлагают исследовать процедурно генерируемый мир — от угольных шахт до замёрзших пустошей — и создавать собственные заклинания. Как и полагается, смерть перманентна.

Игрой занимается инди-студия Nolla Games, куда входят создатели Crayon Physics Deluxe, The Swapper и Baba Is You.

Noita пока запланирована к выходу только на PC: через Steam, Humble Store и itch.io (ценников в данный момент нет). О релизе на других платформах авторы подумают после выпуска игры на компьютерах.


29 августа 2019г. 10
Игры с участием Хищника в последние годы выходят нечасто. Тем любопытнее взглянуть на мультиплеерный асимметричный экшен Predator: Hunting Grounds. Polygon уже опробовал игру и поделился первыми впечатлениями.

Но сперва напомним суть детища IllFonic. Есть две противоборствующие стороны: команда из четырёх штурмовиков (они могут выбирать классы) и один Хищник. Цель первых — устранить плохих парней под управлением компьютера и раздобыть ценные предметы. Цель второго — помешать им это сделать.

Как отмечает автор Polygon, это быстрая игра, в которой обстоятельства постоянно меняются. Независимо от того, какую из сторон вы представляете, ваша роль то и дело меняется — охотник становится жертвой, и наоборот. Хищник без труда расправляется с одиноким игроком, но вся команда вместе сильнее его.


Журналисту довелось опробовать карту в древнем лесу (разработчики отметили, что в финальной версии боевика карт и режимов будет несколько). Перед оперативниками стоят разные задачи, но обычно им нужно проникнуть в какое-нибудь здание и перебить группу ИИ-врагов, которые враждебно настроены и по отношению к Хищнику.

Условий для победы отряда два — выполнить все миссии или убить Хищника. У Хищника же оно одно — убить всю группу оперативников.

В арсенале людей, помимо огнестрельного оружия, есть возможность помечать Хищника. Чтобы избежать обнаружения, Хищнику нужно грамотно использовать свои способности, которые тратят энергию, — среди них, в частности, невидимость и возможность видеть сквозь стены.


Хищнику недостаточно просто довести здоровье противника до нуля — ему нужно добить его, выдрав череп и позвоночник из тела, что занимает время и делает персонажа уязвимым. Иначе штурмовики воскресят павшего товарища.

По мнению сотрудника Polygon, геймплей Hunting Grounds уделяет больше внимания взаимодействию с окружением, нежели навороченным способностям Хищника. Говоря о своих эмоциях, журналист заявил, что ему понравилась командная работа с одной стороны, а с другой — роль преследователя: «Я чувствовал себя как кошка, которая наблюдает за мышами, радостно ожидая момента, чтобы наброситься».

Релиз Predator: Hunting Grounds состоится в 2020 году на PlayStation 4. Ролик с игровым процессом и прочие подробности об экшене вы найдёте в наших новостях.
29 августа 2019г. 5
Анонсированный ещё в прошлом году шутер PlanetSide Arena должен был стартовать в январе 2019-го. Однако что-то пошло катастрофически не так: сначала выход перенесли на 26 марта, а потом — на лето. Сегодня Daybreak Game Company объявила, что 19 сентября игра наконец доберётся до «Раннего доступа» Steam.

На первых порах в Arena будет доступен только режим королевской битвы в нескольких вариациях — для отрядов (отряд — 12 человек) и для команд (по три бойца в каждой). Всего матчи вмещают до 300 игроков. Солдаты разделены на три класса — штурмовик, инженер и медик. Также обещаны разнообразные средства передвижения, включая танки, судно на воздушной подушке и реактивные ранцы.

Авторы уверяют, что запуск боевика в «Раннем доступе» — это лишь начало долгого пути и дальше игра будет развиваться. Студия уже наметила план поддержки на грядущие месяцы:

Четвёртый квартал 2019-го

• Режим Sunderdome,
• соло-режим,
• новые модификации для пушек и брони,
• праздничные события.

Первый квартал 2020-го

• Система подразделений (Outfit), то есть гильдий,
• войны гильдий,
• расширенная система прокачки брони и оружия,
• воздушный транспорт.

Второй квартал 2020-го

• Релиз на PC, PlayStation 4 и Xbox One,
• новые классы,
• масштабный режим «Бойня», поддерживающий до тысячи участников,
• большая карта для «Бойни».

Шутер поступит в продажу в двух изданиях:

PlanetSide Arena: Recruit Edition (19.99 доллара) включает базовую игру, ящики и эксклюзивное знамя Alpha Strike.
PlanetSide Arena: Legendary Edition (49.99 доллара) содержит игру, ещё больше ящиков, знамя, эксклюзивный скин для M-20 Tempest и камуфляжи Alpha Strike для брони штурмовика, медика и инженера. Кадры с украшениями — в галерее под роликом.


29 августа 2019г. 19
В начале лета состоялся анонс игры по мотивам перезапущенной франшизы «Джуманджи». В дебютном ролике адаптация выглядела весьма неказисто, и сегодняшняя премьера геймплея, увы, тоже не вызывает восторга.

В экшен-адвенчуре по «Джуманджи» доктор Смолдер Брейвстоун, Руби Раундхаус, Франклин Финбар и профессор Шелли Оберон отправятся на поиски волшебных камней. Героев подстерегают смертельные ловушки, опасные звери и мародёры. В числе локаций упомянуты гора, город и джунгли.

В распоряжении персонажей окажутся уникальные способности. Кроме того, предусмотрена система внешней кастомизации — вы будете открывать новые облики.

Игра поддерживает совместное прохождение по Сети или за одним устройством — кооператив вмещает до четырёх участников. Если играть не с кем, людей заменят несмышлёныши под управлением компьютера.

«Джуманджи: Игра» увидит свет 8 ноября. Платформы — PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

29 августа 2019г. 13
Что может сравниться с любовью Creative Assembly к серии Total War? Пожалуй, только любовь студии к дополнениям для игр серии Total War! Одно из них команда представила сегодня — речь о добавке The Hunter & The Beast для Total War: Warhammer II.

DLC введёт в стратегию двух новых легендарных лордов — Марка Вульфхарта для Империи и Накая Скитальца для расы людоящеров. В комплекте с каждым из них идут уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.

Расширение содержит и другие новинки. Авторы упоминают стрелковые отряды, артиллерию, героев-охотников и завров — самых крупных зверей в мире Total War: Warhammer. Также заявлены боевые повозки, древние кроксигоры и охотничья стая разордонов.

The Hunter & The Beast выйдет 11 сентября. В Steam уже разрешают оформить предзаказ со скидкой 10 % — вместо 359 рублей нужно заплатить 323.

Кроме того, параллельно с DLC разработчики выпустят бесплатный апдейт для Warhammer II. После его выхода в игре появятся легендарный лорд людоящеров Гор-Рок, обновление Старого Света, переделанная карта кампании «Империи смертных» и не только. Подробнее об изменениях читайте на сайте Total War.


29 августа 2019г. 10
С момента предыдущего обновления раздачи в Epic Games Store прошла неделя, а это значит, что сейчас самое время забирать новые бесплатные игры! На сей раз таковыми оказались платформеры Celeste и INSIDE — хватайте их здесь и здесь до 5 сентября.

Как обычно, Epic Games уже раскрыла названия следующих халявных развлечений — The End Is Nigh и ABZÛ. Первая игра из пары — приключенческий платформер от создателя Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen). Главным героем The End Is Nigh выступает Эш — существо, пережившее конец света. В списке особенностей игры упомянуты 600 с лишним уровней, картриджи с мини-играми, а также уйма секретов и концовок.

Рейтинг The End Is Nigh на Metacritic — 84 балла, а доля положительных рецензий в Steam — 92 % на основе 1 552 отзывов. Общественность отмечает отличный саундтрек и разумный баланс сложности — зубодробительный хардкор начинается, только если собирать коллекционные предметы. Правда, есть жалобы на управление, которое тут якобы не такое отзывчивое, как в Celeste и Super Meat Boy.


После непростых забегов в The End Is Nigh второе бесплатное развлечение, ABZÛ, явно придётся к месту. Это расслабляющая игра-медитация в духе Journey, только здесь вам предстоит исследовать не пустыню, а подводный мир. Саундтрек для ABZÛ сочинил Остин Уинтори (Austin Wintory) — композитор The Banner Saga и всё того же «Путешествия».

Творение студии Giant Squid получило 78 баллов на Metacritic, 92 % хвалебных обзоров в Steam и наше почётное «Похвально». Набор достоинств и недостатков ABZÛ предсказуем: с одной стороны — шикарная картинка, чудесная музыка и уютная атмосфера, а с другой — скромная продолжительность (около двух часов) и номинальный геймплей. Иными словами, в данном случае всё зависит от вашего отношения к созерцательным играм.

Привязать ABZÛ и The End Is Nigh к своей учётной записи в EGS можно будет с 5-го по 12 сентября.

29 августа 2019г. 91
Продолжим нашу любимую рубрику «Большие шишки рассказывают, что Epic Games Store — это благо»! На gamescom 2019 журналист GamesIndustry.biz поговорил о магазине Epic с генеральным директором Koch Media Клеменсом Кундратицем (Klemens Kundratitz).

Именно Koch, владелица Deep Silver, решила сделать PC-версию «Метро: Исход» эксклюзивом Epic Games Store. Кундратиц признал, что внезапный уход боевика из Steam «вызвал определённые волнения», однако шумиха вокруг Exodus не повлияла на положительное отношение директора к сервису Epic.

«…Я по-прежнему придерживаюсь мнения, что индустрия в целом и мы как издатель должны тепло встретить Epic и её бизнес-модель, — сказал Кундратиц. — У нас крепкие отношения с Epic, и мы всё ещё поддерживаем крепкие отношения со Steam. Жаль только, что мы не анонсировали сотрудничество [с Epic] заранее. Это было неидеально».


После объявления об эксклюзивности для EGS некоторые разработчики и издатели подвергаются жёсткой и не всегда корректной критике со стороны геймеров — например, за авторов симулятора фермера Ooblets была вынуждена вступиться сама Epic. Кундратиц считает, что агрессивное поведение в Интернете и социальных сетях — общая проблема, охватывающая не только «битву между двумя цифровыми магазинами». Как бы то ни было, руководитель Koch Media уверен — деятельность Epic необходима для индустрии.

«Мы как компания должны делать то, во что верим, — заявил Кундратиц. — Иногда мы допускаем ошибки, но [сделка с Epic] не была ошибкой. Мы должны принять цифрового партнёра, который предлагает куда более выгодную схему разделения выручки, чем кто-либо другой. Я думаю, она [Epic] служит образцом для подражания для нас и других цифровых партнёров — откровенно говоря, модель разделения дохода 70/30 устарела».

Глава Koch Media заметил, что компания не уходит из Steam — к примеру, она выпустит в сервисе Valve стратегию Iron Harvest. Однако издательство не исключает того, что в будущем один из продуктов Koch станет эксклюзивом Epic Games Store.
29 августа 2019г. 32
Обновлено 30 августа в 00:30 МСК. Cайт TheWitcher.tv запросил комментарий у Netflix, и та заявила, что Альтамаркес не является штатным сотрудником компании и не работает в ней ни по контракту, ни в качестве фрилансера. Его аккаунт в «Твиттере» уже заблокирован. Что до шоу, то никакие дополнительные съёмки сейчас не ведутся.

Оригинальная новость. Ресурс Redanian Intelligence откопал новые подробности о грядущем сериале «Ведьмак». Похоже, первый сезон шоу может увидеть свет уже в начале ноября.

Вероятную дату премьеры обозначил исполнительный продюсер Netflix Джованни Юджин Альтамаркес (Giovanni Eūgene Altamarquéz), приложивший руку к сериалам «Натурал глазами гея», «Охотник за разумом» и «13 причин почему». В своём «Твиттере» Альтамаркес рассказал, как продвигается работа над «Ведьмаком».

«Основные съёмки первого сезона „Ведьмака“ завершены, плюс закончились основные съёмки для всего сериала, — написал Альтамаркес. — Но это ещё не означает, что все съёмки подошли к концу, — сейчас, после смены актёра на роль важного персонажа, проходит пересъёмка».

Сотрудник Netflix добавил, что после этого шоу перейдёт на этап постпродакшна. Альтамаркес надеется, что первый сезон будет готов к запланированному сроку — концу октября. Возможной датой релиза продюсер назвал 1 ноября.

Напомним, что дебютный сезон «Ведьмака» состоит из восьми серий. Посмотреть дублированный тизер-трейлер сериала можно здесь.

29 августа 2019г. 32
Как сообщает Polygon, 16 августа Blizzard Entertainment запустила судебное разбирательство с китайской компанией Sina Games. «Метелица» считает, что в условно-бесплатной мобильной игре Glorious Saga (также известна как Glorious World) разработчики из Поднебесной почти полностью скопировали серию Warcraft.

В обвинении Blizzard приводит примеры: иконка Glorious Saga подозрительно похожа на обложку World of Warcraft: Battle for Azeroth, а среди других «заимствований» есть Иллидан, Малфурион, Гул'дан и Громмаш Адский Крик. Китайцы не только не постеснялись скопировать внешность, но даже оставили оригинальные имена из Warcraft.

Blizzard упоминает и коллег по индустрии: как пишет компания, в других играх Sina Games встречаются элементы Yu-Gi-Oh!, «Наруто» и Pokémon. Как подозревает Blizzard, эти франшизы Sina Games тоже использует без разрешения.


Обвинители считают, что Sina Games заработала на своей копии Warcraft хорошие деньги, привлекла тысячи пользователей обманчивыми изображениями и нанесла серьёзный ущерб Blizzard. «Все монстры, существа, животные и виды транспорта в игре-нарушительнице были скопированы из игр Warcraft. Оружие, амулеты и другие объекты были взяты прямиком из игр Warcraft без изменений. Аудиосигналы и звуковые эффекты из игр Warcraft были воспроизведены в игре-нарушительнице», — пишут адвокаты Blizzard.

Юристы требуют остановить обслуживание Glorious Saga, передать Blizzard весь исходный код игры, серверов и права на сайт InstantFuns — через него Sina Games распространяет свои продукты. В плане денег Blizzard хочет получить всю прибыль, что сгенерировала Glorious Saga, компенсировать судебные расходы и отсудить до 150 000 долларов США за каждое нарушение авторских прав.

Blizzard знает, что недобросовестные разработчики часто пытаются нажиться на сходстве с популярной вселенной Warcraft и сосредоточила усилия именно на Sina Games потому, что китайская компания оказалась среди последних нарушителей.


Дополнение от 30 августа. Sina Games написала в Facebook, что отключает серверы Glorious Saga. На момент написания дополнения страница заявления не открывалась, но цитату разработчиков приводит Polygon: «По непреодолимым причинам мы решили объявить о том, что обслуживание игры прекратится 29 августа в 06:00 EDT [13:00 МСК] и все серверы будут закрыты. Игроки больше не могут зайти в игру».

Sina Games напрямую не указывает, что отключение связано с судебной жалобой Blizzard. Западную версию под названием Glorious World ещё можно загрузить в Google Play, но залогиниться не получается. Как сообщает Polygon, веб-версия игры на сайте InstantFuns тоже недоступна.
29 августа 2019г. 10
В марте 2019-го стало известно, что Хидео Кодзима (Hideo Kojima) записал озвучку для непонятного «другого Сэма». Как выяснилось спустя несколько месяцев, «другим Сэмом» был Сэм Лейк (Sam Lake) — японец побывал в студии Remedy и помог с созданием «пасхалки» для Control.

Если не хотите портить себе сюрприз и желаете отыскать Кодзиму в Control самостоятельно, сообщаем стартовые координаты:

• Дойдите до сюжетной миссии «Клуб старых друзей» (Old Boys’ Club).
• После неё вы можете попасть в Центральный сектор исследований (Central Research sector).
• Найдите там зону парапсихологии с лабораторией экстрасенсорики (Extrasensory Lab).
• В лаборатории необходимо отыскать коллекционный предмет у сенсорных баков.
• Подберите предмет — так начнётся побочная миссия об эксперименте с образными ощущениями доктора Ёсими Токуи. Этого доктора и озвучил Хидео Кодзима.

[Уточнение от 13 сентября. На данный момент миссия является временным эксклюзивом сезонного абонемента для PlayStation 4.]

Чтобы сохранить интригу, дальше можете не читать!


В рамках побочного задания главная героиня включает запись голоса Ёсими Токуи и его переводчика, а затем ложится в особую капсулу. Голос японца начинает рассказывать сказку: вы находитесь на пустом пляже и видите посреди океана деревья. Деревья — метафора того, как вы отталкиваете людей от себя.

Вы подходите к деревьям: они выглядят одинокими. Вы шепчете им, что они заслуживают любви, что все заслуживают любви. Деревья соглашаются. Они формируют здоровые, уважительные отношения с другими деревьями (или кустами — смотря кто кого предпочитает).

Однако затем приходит угроза — грузоподъёмники. Им не нравится любовь деревьев, они рушат своими колёсами прекрасный пляж и давят чаек, которые мирно клевали чипсы. А ведь у одной из этих чаек была беременная жена! Вы останавливаете машины. «Наш пляж — не место для грузоподъёмников и одиноких деревьев», — заканчивает свой рассказ Токуи.

Когда героиня вылезает из капсулы, она произносит: «Это и впрямь было расслабляюще. И по-странному проницательно».

В комментариях под роликом пишут, что «пасхалка» даже глубже, чем кажется на первый взгляд: голос, который переводит реплики Ёсими Токуи в игре, принадлежит Аки Сайто (Aki Saito) — главе по маркетингу и коммуникациям Kojima Productions. По всей видимости, он путешествовал по миру вместе с Кодзимой и помогал ему общаться с англоязычными коллегами.

29 августа 2019г. 25
Обновление от 18:26 МСК. Портал Gematsu сообщил, что ошибся с переводом расписания. Речь шла о линейке игр для Nintendo Switch — никаких новых анонсов по крупной серии Capcom ждать не стоит.


Оригинальная новость. Сегодня Capcom затизерила Project Resistance — следующую игру в серии Resident Evil. Кажется, компания готовит ещё один анонс по какой-то крупной франшизе и пока не признаётся, по какой именно.

Сайт Gematsu опубликовал расписание событий, которые Capcom проведёт в рамках Tokyo Game Show 2019. Компания выделила панель, посвящённую «крупной серии Capcom»: она состоится 15 сентября, в последний день выставки, и будет длиться 55 минут. Сразу после покажут десятиминутное интервью о той же загадочной игре.

У Project Resistance есть свои слоты в расписании, поэтому под крупной серией Capcom вряд ли подразумевается Resident Evil. Среди других игр, упомянутых на TGS отдельно от неизвестного проекта, — Monster Hunter World, Street Fighter, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection и Sengoku Basara.

Какие ещё «крупные серии» есть у Capcom? Devil May Cry? Dragon’s Dogma? Ace Attorney? Dead Rising? Lost Planet? Dino Crisis? Onimusha? Какая-то японская дичь, о которой на Западе никто не знает? Вероятно, официальный анонс состоится до Tokyo Game Show 2019, поэтому ответ на эту загадку мы узнаем в ближайшие дни!

29 августа 2019г. 5
The Dark Pictures должна стать целой серией хорроров от Supermassive Games, где каждая часть посвящена своему поджанру ужастиков. В Man of Medan рассказывают о корабле-призраке, а вот следующая глава, кажется, поведает о лесных ведьмах.

Тизер Little Hope разместили в конце Man of Medan. Рядом с городком Литл-Хоуп находится лес, где затаилось нечто ужасное. В ролике таинственная фигура танцует вокруг костра, а в сюжете участвуют жутковатые самодельные куклы. Напоминает «Ведьму из Блэр» — не хватает разве что стилизации под найденную плёнку.

The Dark Pictures: Little Hope должна выйти в течение 2020 года. Другие подробности пока не разглашаются.

29 августа 2019г. 73
В начале месяца Capcom открыто призналась, что довела следующую часть Resident Evil до играбельного состояния: компания собирает среди фанатов франшизы добровольцев, которые согласятся протестировать неизвестный проект и поделиться своими отзывами. К счастью, одновременно с показом для «амбассадоров» о новой игре узнаем и мы!

Разработчики запустили страницу Project Resistance с выделенными буквами RE — явный намёк на Resident Evil. Анонс состоится 9 сентября в 18:00 по Москве — в этот день Capcom опубликует тизер-трейлер на YouTube.

Пока что можно погадать, что значат помехи видеосигнала на фоне официального сайта. Resident Evil 7 уже заигрывала с жанром «найденная плёнка» — может, в новой игре тоже будет что-то похожее?

Мировая премьера геймплея Project Resistance состоится в рамках Tokyo Game Show 2019 — там будут показывать игру из рук разработчиков. Выставка пройдёт с 12-го по 15 сентября.

Платформы уже известны — PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam.

Дополнение от 12:15 МСК. Ходят слухи, будто Project Resistance — это что-то мультиплеерное в стиле «четверо против одного». Отчасти слухи подтверждаются сайтом ResidentEvilOutbreak.com, где на момент написания новости висит надпись: «OK».

Resident Evil Outbreak — первая в истории серии игра с сетевым мультиплеером. Возможно, Project Resistance станет своеобразной духовной наследницей. Или превратится в Umbrella Corps 2.

Дополнение от 14:40 МСК. Из плеера YouTube, где должна пройти премьера тизера Project Resistance, достали несколько маленьких картинок-превью. Обратите внимание на последний кадр с четырьмя людьми: похоже, следующая Resident Evil и впрямь окажется чем-то мультиплеерным.

Дополнение от 16:05 МСК. В Сети появились те же картинки, но в более высоком разрешении.

29 августа 2019г. 19
SEGA официально анонсировала Yakuza 7. Оригинальный заголовок переводится на английский примерно как Whereabouts of Light and Darkness, но для западного рынка подобрали другое название — Yakuza: Like a Dragon. Теперь в основной линейке серии новый протагонист — Итибан Касуга. Новому протагонисту — новый геймплей!

История берёт своё начало 1 января 2001 года. Итибан — якудза, который принадлежит к третьему поколению семьи Аракава из клана Тодзё. Масуми Аракава, босс Итибана, предлагает ему взять на себя вину за проступок одного из членов клана. Итибан хочет доказать верность своей семье, а потому соглашается.

Так главный герой попадает в тюрьму на 18 лет. Он выходит на свободу лишь в 2019 году. Итибан возвращается в родной Камуротё и выясняет, что клана Тодзё больше не существует. Теперь здесь правят полиция и альянс Оми из региона Кансай. Итибан узнаёт, что к новому порядку в Камуротё приложил руку не кто иной, как Масуми Аракава. Герой пытается выяснить, почему босс так поступил, но Аракава пускает в него пулю со словами «Прости, Ити, но ты должен умереть».

5d990f3cdad60f37d7da
Каким-то чудом Итибан не умирает, а приходит в себя в Иседзаки Идзинтё города Иокогама — именно он станет основной локацией Yakuza 7. Новая территория будет в три раза больше Камуротё — района, где разворачивались события прошлых частей Yakuza. У каждого места в Иокогаме есть несколько лиц, пишут разработчики.

Боевая система теперь выглядит как пошаговая JRPG, где вы сражаетесь бок о бок с группой союзников. Система наследует некоторые черты битв из предыдущих Yakuza: в бою можно использовать окружение, хватать разные предметы и любоваться на игровую физику. Клип с «экранкой» нового геймплея смотрите в твите ниже.

В Японии Yakuza 7 стартует 16 января 2020-го только на PlayStation 4. Как пишет Gematsu, до других стран Yakuza: Like a Dragon доберётся в течение того же года.


29 августа 2019г. 9
Paradox Interactive представила первую из пяти фракций в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — Основателей. Не путайте с вампирскими кланами: фракция — это группа разномастных кровопийц, которые объединились под одним знаменем.

В Bloodlines 2 фракции соперничают за контроль над Сиэтлом. У каждой есть свои уникальные истории, особенности и мотивы. Отношения между фракциями могут серьёзно отразиться на будущем всего города.

Основателей кличут так неспроста: они были среди тех, кто участвовал в становлении Сиэтла и в числе первых управлял им. Фракция состоит из членов разных кланов, которых объединяет идеалистическое видение города как последнего пристанища, свободного от сложившейся веками структуры власти.

Несмотря на присущую Основателям независимость и страсть, они отказываются причислять себя к Анархистам. Мечтая о возвращении своей власти над городом, они всё равно играют по чужим правилам — за это фракции позволяют править несколькими небольшими частями Сиэтла.

Самым долгоправящим принцем фракции был старейшина Лу Гранд, однако за последние годы его контроль над городом ослаб.

Авторы называют следующие определяющие характеристики Основателей:

• Многие вампиры фракции крепко связаны друг с другом воспоминаниями о том, каким был когда-то основанный ими Сиэтл. Чтобы сохранить остатки прежнего города, они готовы сражаться до последнего.

• Основатели правили городом дольше всего, но за последние 20 лет растеряли былое величие. Оттого они скептически относятся к меняющемуся миру, включая молодых сородичей, которые хотят к ним присоединиться.

• За век правления фракции её члены скопили внушительное состояние, которого им хватило бы для обретения господства почти в любой точке земного шара… Но не в современном Сиэтле, где произошёл экономический бум, из-за которого они теперь могут только комфортно коротать время.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в начале 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

29 августа 2019г. 70
Алек Холовка (Alec Holowka) — один из создателей Night In The Woods. Пару дней назад его обвинила в изнасиловании Зоуи Куинн (Zoe Quinn) — инди-разработчик и главная участница цепи сексуальных скандалов под названием «Геймергейт». Вскоре после этого остальные авторы игры разорвали связи с Холовкой и отменили текущий проект.

Как говорит Куинн, несколько лет назад Холовка позвал её пожить пару недель у себя в Виннипеге после того, как они сблизились. В те времена у девушки были проблемы с финансами — соавтор Night In The Woods об этом знал и пообещал купить билет обратно.

В Виннипеге разработчица собиралась поработать над новой игрой со своими друзьями, однако Холовка, по её словам, вынудил её прекратить общение с ними. Несмотря на возражения Куинн, разработчик также начал самостоятельно заниматься программированием её игры, запрещал ей выходить из квартиры без него и повышал на неё голос. Дошло до того, что Холовка принудил её к сексу.


Куинн утверждает, что Холовка удерживал её в Виннипеге около месяца. Если верить разработчице, то рассказать о случившемся и уехать она не могла, потому что боялась. Покинуть город Куинн смогла только тогда, когда с ней связалась её сожительница и помогла с покупкой билета.

После этого Куинн сообщила девелоперу о разрыве отношений. Холовка исключил девушку из возглавляемого им инди-сообщества разработчиков, договорился с коллегами не допускать её на несколько важных игровых ивентов и даже просил других авторов помочь ему покончить с собой.

Спустя несколько лет, отмечает Куинн, Холовка извинился перед ней, и она его простила. Куинн решила рассказать о произошедшем, чтобы привлечь внимание к проблеме в игровой индустрии. Сделала она это после того, как узнала о похожей истории от инди-разработчицы Натали Лоухэд (Nathalie Lawhead), которая обвиняла в изнасиловании композитора серии The Elder Scrolls и экшена War Thunder Джереми Соула (Jeremy Soule). Вдобавок с ней связались ещё две разработчицы, которые якобы подвергались насилию со стороны Холовки.


На рассказ сперва отреагировал один из трёх соавторов Night In The Woods Скотт Бенсон (Scott Benson). Он ответил, что ничего не знал, но словам Куинн верит. Затем последовало официальное заявление в «Твиттере» игры: связи с Холовкой разорваны, находящаяся в разработке игра отменена, выпуск физической версии NITW отложен, а порт на iOS разрабатывается сторонней студией.

Напоследок Бенсон отметил, что большая часть истории Night In The Woods была основана на его жизни и жизни третьего соавтора игры Бетани Хокенберри (Bethany Hockenberry). По его словам, дальнейшей судьбой игры они будут руководить вдвоём.

Отметим, что новую волну обвинений в разного рода насилии по отношению к женщинами в игровой индустрии уже начинают называть «Геймергейт 2.0». За последние два дня в Интернете всплыло как минимум семь подобных случаев, считая истории Холовки и Соула.

Список остальных обвиняемых:

Алексис Кеннеди (Alexis Kennedy) — инди-разработчик Sunless Sea и Cultist Simulator.
Бен Джадд (Ben Judd) — переводчик и актёр озвучивания в Phoenix Wright.
Кен Вонг (Ken Wong) — ведущий дизайнер Monument Valley.
Михаил Антонов (Michael Antonov) — соучредитель Oculus.
Люк Шелтон (Luc Shelton) — сотрудник Splash Damage.
28 августа 2019г. 8
Сегодня Yacht Club Games провела трансляцию, в ходе которой раскрыла несколько новостей о Shovel Knight. Презентация длилась всего около 10 минут, что, впрочем, не помешало разработчикам сделать несколько анонсов, включая один довольно неожиданный.

• Анонс Shovel Knight Dig — новой игры в духе SteamWorld Dig. Yacht Club Games разрабатывает продолжение совместно с Nitrome уже больше года.

Завязка проста. Злодей Drill Knight со своей командой на бурильной машине уничтожает лагерь главного героя, крадёт его добычу и скрывается под землёй. Протагонист хватает лопату и отправляется прямиком за ним.

Авторы обещают усовершенствованную графику, случайную генерацию уровней и прорву нового контента, включая персонажей, врагов, предметы и так далее.

Дату выхода и платформы не называют.


• Трейлер заключительной кампании King of Cards. Как отмечают создатели, в грядущей добавке больше уровней, механик, секретов и контента, чем в любой другой кампании Shovel Knight. Детали будут позже.

Выход состоится в декабре.


• Трейлер мультиплеерного расширения Showdown. Авторы поведали, что среди играбельных бойцов появится алхимик Мона из Plague of Shadows. О других героях, а также обо всех уровнях, режимах и не только студия расскажет когда-нибудь потом.

Релиз — в декабре.


• Набор из трёх новых фигурок amiibo: King Knight, Plague Knight и Spectre Knight. Они открывают соответствующие скины на Nintendo Switch, 3DS и Wii U в каждой из частей Shovel Knight, включая мультиплеерное расширение Showdown.

Кроме того, фигурки разблокируют новые уровни в режиме испытаний, а также компаньона-фею, которая развеселит игрока уймой забавных взаимодействий.

Угадайте, когда появится набор! В декабре. Предзаказ уже доступен на Amazon, Best Buy и GameStop.


• В декабре также выйдет физическая версия полного издания игры — Treasure Trove для PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Платформа Microsoft изначально заявлена не была. Предзаказ обещают открыть в ближайшее время.

• Новые функции в Shovel Knight, которые, видимо, тоже станут доступны в декабре:

— В Shovel of Hope добавят третий вид обращения к персонажу. Помимо одного из двух типов телосложения для каждого главного героя вы сможете выбрать обращение без определённого пола.
— В Shovel of Hope можно будет зарабатывать подвиги, играя в кооперативе.
— В Plague of Shadows добавят опцию быстрого выбора предметов, с помощью которой переключаться между бомбами и арканами станет значительно легче.
— В Specter of Torment добавят пять новых испытаний.
— Во всех кампаниях, включая King of Cards, и в расширении Showdown добавят поддержку трёх новых языков: корейского, традиционного и упрощённого китайского.
— Расширятся настройки — можно будет уменьшить интенсивность вспышек и дрожания экрана независимо друг от друга, а также включить цветовую палитру для дальтоников в мини-игре Joustus из предстоящей King of Cards.
— Появятся новые чит-коды, некоторые из них добавят совершенно новые способы игры.
— При выполнение всех подвигов в главном меню возникнет небольшой флажок, а за прохождение испытаний там же повесят медали.

6f6af6ed08713c65bb2e

***


Yacht Club Games покажет Shovel Knight Dig, King of Cards и Showdown на выставке PAX West 2019, которая пройдёт в Сиэтле с 30 августа по 2 сентября. Все прочие подробности — на официальном сайте студии.
28 августа 2019г. 8
Blasphemous — платформер-метроидвания, вызывающий ассоциации с Salt and Sanctuary и Dark Souls. Релиз игры состоится лишь через две недели, но опробовать её можно уже сейчас.

В Steam стала доступна демоверсия платформера. В ранней версии позволяют изучить стартовые локации и сразиться с первым боссом. Прогресс из демо не перейдёт в полную версию.

Обратите внимание — бесплатный кусочек Blasphemous будет доступен лишь до 1 сентября.

Напомним, что над игрой трудится испанская студия The Game Kitchen. Авторы обещают игрокам мрачный мир, полный тайн и врагов, вариативную систему прокачки и жестокие битвы. Изданием всего этого дела занимается компания Team17.

Blasphemous выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 10 сентября.

28 августа 2019г. 15
Если вам вдруг не хватило уже вышедших роликов о GreedFall, IGN предлагает посмотреть ещё 13 минут геймплея, где разработчик ролевой игры в очередной раз перемалывает некоторые подробности.

В целом всё выглядит неплохо, но почему плащ протагониста развевается так, словно прибыл из параллельной вселенной с пониженной частотой кадров?..

Вкратце напомним суть игры. Сюжет разворачивается в вымышленном мире, в котором разгорелся конфликт между Старым и Новым Светом. Гибнущие от ужасной пандемии обитатели старого континента отправляют своих колонистов на таинственный остров, где их встречают враждебно настроенные аборигены под покровительством могущественных магических Стражей.

С точки зрения механики творение Spiders вряд ли сможет вас удивить, но вот контента, судя по всему, предлагает предостаточно. Тут вам и множество умений, и разнообразная боевая система, и комплексная система взаимоотношений с компаньонами, а также много чего ещё.

GreedFall появится 10 сентября на PC (через Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Все детали и уйма видео, как обычно, ждут вас в нашей новостной ленте.

28 августа 2019г. 1
Ещё до выхода Crash Team Racing Nitro-Fueled студия Beenox намекала, что один из будущих сезонов игры будет посвящён Спайро. Так вот, время знаменитого фиолетового дракончика почти настало — через пару дней он присоединится к гонке.

Главный герой серии Spyro появится в рамках одного из сезонов «Гран-при», которые бесплатно доступны всем игрокам. Разработчики приготовили свежих персонажей, болиды и предметы, а также совершенно новую трассу.

Новые разблокируемые персонажи:

• Спайро,
• Хантер,
• Гнасти Гнорк.

Новые болиды (похоже, не все):

• спайромобиль,
• тачка Гнасти.

Кроме того, вы сможете открыть новые декали, наклейки и раскраски для картов, а также множество скинов для гонщиков.
Пара новых обликов: тёмный Спайро и гном Вело.

Главная новинка сезона — гоночный трек Spyro Circuit. По словам авторов, дизайн трассы навеян Spyro the Dragon вплоть до геймплейных элементов. Компания также отметила ряд особенностей Spyro Circuit, главные из которых вы можете узнать ниже:

• Некоторые предметы претерпели радикальные косметические изменения. Ящики с усилителями были заменены сундуками, вампа-фрукты — драгоценными камнями, маски неуязвимости — Спарксами. Даже саундтрек здесь — из игр Spyro.

• Как и на трассе Hyper Spaceway, на Spyro Circuit будут магические порталы, переносящие геймеров в различные места. Трек начинается со своеобразного хаба Artisans Homeworld, откуда можно через порталы попасть в главный замок. Вы сможете заметить несколько статуй, размещённых тут и там вдоль дороги как дань уважения некоторым драконам из Spyro Reignited Trilogy.

• При создании разных частей трассы девелоперы брали за основу уровни из серии Spyro. Так, вскоре после старта вы окажетесь в библиотеке, навеянной уровнем Dark Hollow. Первый портал приведёт вас в область, напоминающую High Caves, второй — внутрь замка с архитектурными элементами, созданными с оглядкой на High Caves и Wizard Peak, а третий — обратно в Artisans Homeworld.

Сезон «Спайро и друзья» стартует 30 августа в 17:00 по московскому времени. Больше подробностей вы найдёте в блоге PlayStation.

28 августа 2019г. 21
Если от кинокомиксов вы ждёте чего-то кроме шуточек «для своих» и забавных ужимок знакомых героев, то «Джокер» может стать для вас глотком свежего воздуха. По крайней мере, надежду на это дарит финальный трейлер картины.

В центре сюжета — Артур Флек, несчастный человек, пытающийся найти своё место в раздробленном обществе Готэма. Днём Артур работает клоуном, а ночью пытается сделать карьеру комика. Но выходит так, что люди обычно смеются над Флеком, а не над его шутками. Жертва безразличия и жестокости, он принимает неудачное решение, запускающее цепь неприятных событий.

Главные звёзды фильма — Хоакин Феникс (Joaquin Phoenix) в роли Джокера и Роберт Де Ниро (Robert De Niro) в роли ведущего ток-шоу Мюррея Франклина. Режиссёр и сценарист — Тодд Филлипс (Todd Phillips), постановщик «Мальчишника в Вегасе». Также в написании сценария участвовал Скотт Сильвер (Scott Silver; «Боец»).

«Джокер» прибудет в отечественные кинотеатры 3 октября.


28 августа 2019г. 20
По старой доброй традиции Sony рассказала, какие подарки достанутся подписчикам PlayStation Plus в следующем месяце. На этот раз, к счастью, платформодержатель обошёлся без ширпотреба и откровенно нишевых игр.

Первое развлечение из подборки — Batman: Arkham Knight. В представлении игра не нуждается, но мы на всякий случай напомним, что это заключительная часть трилогии Arkham от Rocksteady Studios. В проверенную формулу из стелса и мордобоя авторы зачем-то добавили спорные заезды на бэтмобиле и унылый открытый мир, но сильно хуже основной сюжет от этого не стал.

Также в сентябре клиенты PS Plus получат Darksiders III. Главной героини игры — Ярости предстоит исследовать локации, стегать врагов кнутом и решать нехитрые головоломки. Разработчики из Gunfire Games черпали вдохновение из Dark Souls, прошлых Darksiders и других источников. Смесь получилась не для всех, но это далеко не худший среднебюджетный экшен с упором на сюжет — мы, например, поставили игре «Похвально».

Раздача Batman: Arkham Knight и Darksiders III продлится с 3-го по 30 сентября. Не забудьте забрать августовскую халяву — WipEout Omega Collection и Sniper Elite 4.

28 августа 2019г. 8
В эту пятницу, 30 августа, на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдет интерактивный фильм ужасов The Dark Pictures: Man of Medan. За пару дней до запуска Bandai Namco Entertainment и Supermassive Games представили релизный ролик.

Man of Medan повествует о пяти друзьях, которые поднимаются на борт корабля-призрака в поисках сокровища. Вместо клада лоботрясы находят сверхъестественную жуть, и только вам решать, кто из них выживет, а кто пойдёт на корм рыбам.

Главное отличие Man of Medan от предыдущей работы Supermassive, «Дожить до рассвета», — наличие многопользовательских режимов. «Киновечеринка» — это локальное развлечение для пяти участников, в котором геймпад переходит из рук в руки. «Совместная история» же представляет собой полноценный онлайн-кооператив на двоих.


Запрет на публикацию обзоров игры уже снят. Средний балл на Metacritic и OpenCritic — 71. Увы, судя по отзывам, Man of Medan — это как Until Dawn, только хуже: история проще, персонажи не вызывают симпатии, да ещё и дешёвых «скримеров» слишком много. Спасает ситуацию кооператив — с друзьями, как известно, даже на сохнущую краску глядеть нескучно, а тут и сюжет есть, и нелинейность!

Если смешанные оценки The Dark Pictures: Man of Medan не отбили у вас желание приобрести хоррор, напоминаем, что его ещё не поздно предзаказать. За раннюю покупку вы получите дополнительный режим «Версия Куратора». Он изменит сюжет при повторном прохождении — например, в знакомых сценах нужно будет играть за других персонажей. Подробности — здесь.

Наша видеорецензия на творение Supermassive появится на сайте завтра. А пока предлагаем посмотреть стрим Василия Гальперова и Антона Паули.

28 августа 2019г. 16
Не станем утверждать, что Marvel’s Spider-Man — лучшая игра 2018-го, но она как минимум заслуживает внимания тех, кто неровно дышит к супергероям. Если вы ещё не успели ознакомиться с творением Insomniac Games, сейчас самое время это сделать — «Человек-паук» обзавёлся изданием «Игра года».

Набор уже доступен в PlayStation Store по цене 3 199 рублей. Помимо основной кампании в комплект входят все три главы дополнения «Город, который никогда не спит».

Выгода по сравнению со стандартным изданием очевидна — оно стоит на 800 рублей дороже и не содержит DLC.

Напоминаем, что от нас Marvel’s Spider-Man получила «Изумительно». В своём видеообзоре Денис Карамышев похвалил стремительные бои, эффектные полёты на паутине и толковую сюжетную кампанию. Из минусов — дурацкие головоломки и примитивные стелс-эпизоды.

28 августа 2019г. 22
Сегодня мы уже упоминали сборник переизданий Aladdin и The Lion King, представленный на конференции менеджеров GameStop. Анонс комплекта был лишь вопросом времени, и это время пришло — издательство Nighthawk Interactive и студия Digital Eclipse выложили трейлер коллекции Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King.

Среди плюсов переиздания указаны:

• поддержка 1080p,
• фильтры изображения,
• издания платформеров с приставок Genesis, Game Boy, Super Game Boy и Super Nintendo (последнее — только для The Lion King); также заявлена таинственная «финальная версия» Aladdin,
• выставочное демо Aladdin (станет доступно публике впервые),
• перемотка игр в обе стороны,
• функция быстрого сохранения,
• настраиваемое управление,
• поддержка чит-кодов,
• саундтреки для обоих развлечений с возможностью повторять и перемешивать композиции,
• интервью с разработчиками и галереи артов.

Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King посетит PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch осенью 2019 года. Сборник будет продаваться в «цифре» и рознице за 29.99 доллара.

28 августа 2019г. 7
Финны из Frozenbyte явно не сидят без дела — оказывается, в последнее время команда трудилась не только над космической MMO Starbase и платформером Trine 4, но и над мультиплеерным боевиком Boreal Blade. Сегодня студия внезапно анонсировала игру и тут же выпустила её на Nintendo Switch.

Действие Boreal Blade происходит в вымышленной стране Норвалг, при создании которой авторы вдохновлялись эпохой викингов и скандинавскими сагами. Все споры жители Норвалга разрешают в яростных боях на аренах. Вам тоже предстоит отправиться на поле брани, но перед этом нужно создать своего воина — у него можно настраивать внешность, украшения, цвет брони, снаряжение и оружие.

В плане механики Boreal Blade — это многопользовательский экшен с упором на ближний бой. За атаку отвечает всего одна кнопка, но Frozenbyte утверждает, что за кажущейся простотой кроется геймплейная глубина — игрок свободно управляет оружием и, например, может мгновенно перейти из нападения в защиту. По словам разработчиков, боевик позволяет создавать сотни вариаций атак.


Игра предлагает четыре боевых стиля, солидный арсенал предметов и орудий убийства, а также разные доспехи, разделённые на три типа, у каждого из которых — свои преимущества и недостатки.

В Boreal Blade доступны четыре режима. Участники «Командного боя» и «Северной битвы» разделены на две команды и сражаются друг с другом (в чём разница между развлечениями, не уточняется). В «Северном состязании» сторон конфликта тоже две — одна захватывает знамя, а другая защищает его; между раундами отряды меняются ролями. Наконец, «Бой насмерть» — это классическая мясорубка, в которой побеждает тот, кто первым прикончит 20 соперников.

Boreal Blade уже продаётся в Nintendo eShop за 1 499 рублей. Перед покупкой можно загрузить демоверсию — в неё входят обучение, тренировочный зал и карта «Иггслатр». В «пробнике» разрешают подключаться к матчам, которые созданы владельцами полной версии.

В этом году Boreal Blade также выйдет в Steam. Через Discord-сервер игры можно записаться на тестирование компьютерной версии.