Игровые новости за февраль 2020г.

29 февраля 2020г. 40
В «Твиттере» Kojima Productions возникло сообщение, от которого фанаты Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и Silent Hill похватались за сердечко: родилась теория, будто студия намекает на возвращение культовой серии.

Сперва разберём твит. «Простите за молчание! Я был очень занят… Думаю, что скоро смогу сказать больше о том, чем мы занимаемся…» — пишет Аки Сайто (Aki Saito), глава по связям с общественностью в Kojima Productions.

Поклонники зацепились за слово silent в тексте, а также увеличили прикреплённую фотографию. Сайто написал в блокноте: «Следующая неделя!» В его руках — карандаш со словом «Пирамида».


Другой размытый намёк — твиты от Масахиро Ито (Masahiro Ito), художника, который придумал культового Пирамидоголового из Silent Hill 2. 28 февраля в 21:08 по Москве он написал: «Этот твит означает, что мне нечего твитить. Если всё пройдёт хорошо, мне нечего будет твитить и завтра». Через полтора часа он добавил: «Пирамидоголовый, покойся с миром». Пока что Ито больше ничего не говорил — лишь отвечал на некоторые сообщения.



5 января Ито рассказывал, что работает над новой игрой в качестве основного участника, и понадеялся, что её не отменят.

Напомним парочку других рифмующихся слухов: говорят, Konami готовит две новые игры по Silent Hill, а отношения между Konami и Кодзимой в последнее время стали налаживаться.

Есть и достоверные сведения: Konami подтвердила, что ищет способы воскресить серию хорроров, а режиссёр первого фильма «Сайлент Хилл» заявил, что начинает работать над продолжением ленты.
29 февраля 2020г. 34
Серия Dead or Alive не стесняется доить фанатов по полной: взять хотя бы сезонные абонементы из скинов, которые стоят почти по 100 долларов. Но вершина коммерческой наглости ещё не достигнута — в Dead or Alive 6 ввели ещё один способ заглянуть в ваш кошелёк.

Как пишет Polygon, в версию файтинга для PlayStation 4 ввели систему премиальных билетов. Каждый стоит примерно один доллар, но продаются они в комплектах от двух до пятидесяти штук.

Премиальные билеты позволяют покупать отдельные костюмы в игре — и, как вы можете догадаться, костюмов в Dead or Alive 6 чрезвычайно много. За один наряд могут просить до четырёх билетов. Кроме того, персонажам позволяют изменить цвет волос. Каждый цвет — один билет.


У героев бывает по 16 цветов волос. Можно предположить, что они обойдутся в 16 билетов и, соответственно, 16 долларов, но на самом деле всё гнуснее: билет не открывает краску на постоянной основе. Условно говоря, если вы захотели сделать Касуми брюнеткой, затем блондинкой, а затем снова брюнеткой, то за возвращение тёмных волос снова придётся отдать билет.

То есть премиумная валюта используется для каждого переключения цвета волос, а не для покупки красок. Игроки уже прозвали эту возможность «арендой волос».

Сейчас у Dead or Alive 6 есть четыре сезонных абонемента с десятками костюмов — каждый пропуск стоит до 92.99 доллара. Кроме того, в Steam у шестой части насчитывается более 400 вариантов DLC. Вряд ли разработчики остановятся в ближайшее время: у Dead or Alive 5 абонементов со шмотками набралось семь штук.
29 февраля 2020г. 8
Oculus анонсировала ещё один эксклюзив для своих шлемов — Lies Beneath, необычный комиксный хоррор, действие которого происходит на Аляске.

Главная героиня — студентка Мэй. Она возвращается в родной город Сламбер и обнаруживает, что жители превратились в ужасающих существ, а на улицах полно жутких тварей. Мэй предстоит спасти своего отца и попытаться не сойти с ума.

Lies Beneath не будет симулятором ходьбы: разработчики готовят большой арсенал оружия для ближнего и дальнего боя. Геймеры должны давать отпор чудовищам, разгадывать головоломки и искать сюжетные вещи, которые проливают свет на тайны этого места.

Авторы игры — студия Drifter Entertainment. Она специализируется на VR и ранее работала над Gunheart, Ready Player One: Rise of the Gunters и Robo Recall: Unplugged.

Релиз Lies Beneath состоится 31 марта на Oculus Quest и 14 апреля на Oculus Rift S.


29 февраля 2020г. 3
GDC — крупнейшая конференция разработчиков видеоигр, которая проводится каждый март. Но в этом году месяц будет пустовать: в планы организаторов вмешалась вспышка коронавируса COVID-19.

Последние несколько дней всё больше и больше компаний объявляли — они не приедут на GDC 2020, чтобы не рисковать здоровьем своих сотрудников. В конце концов хозяева конференции перенесли событие — теперь его должны провести в течение лета. Когда именно, объявят позже.

Часть мероприятий всё же состоится в ближайшее время: разработчики, которые хотели прочитать лекцию в рамках GDC, могут записать её в формате видео. Эти ролики бесплатно выложат в Сеть — обычно GDC просит оформить подписку за полный доступ к материалам конференции. Кроме того, через стрим на Twitch проведут церемонии награждения Game Developers Choice Awards и Independent Games Festival, которые проводят параллельно с GDC.


Всем, кто приобрёл билеты на GDC 2020, вернут деньги. Разработчики, которые планировали поездку заранее и забронировали места в отелях — партнёрах GDC, смогут отменить бронь без штрафов.

Для игроков перенос GDC означает задержку новостей индустриального характера: предполагалось, что на конференции будут говорить о консолях и технологиях следующего поколения.

В свете повальной отмены событий из-за коронавируса у некоторых очевидцев закрадываются подозрения, что болезнь повлияет на главное игровое шоу года — E3 2020. Однако его пока собираются проводить как обычно — в июне.

29 февраля 2020г. 6
В середине марта War Thunder получит обновление «Ярость викингов», главной темой которого станет линейка шведских танков. Однако Gaijin Entertainment не обделит и фанатов других стран и видов войск — ждите 60 моделей наземной, воздушной и морской техники.

Как отмечают разработчики, решения шведских конструкторов были уникальными, но вполне практичными. Убедиться в этом поможет множество танков, начиная с лёгких довоенных Strv m/31 и Strv m/40L и заканчивая современными моделями вроде CV90C.

Пара других боевых машин из апдейта:

  • Послевоенный лёгкий крейсер проекта 68-бис «Свердлов». Он похвастает крепкой бронёй, высокой автономностью и усиленным зенитным вооружением.
  • Штурмовик-истребитель Douglas A-4 Skyhawk. Основное вооружение — две 20-миллиметровых пушки Colt Mk.12. Дополнительное — управляемые (Bullpup) и неуправляемые (Mighty Mouse и Zun) ракеты класса «воздух — земля», а также AIM-9B Sidewinder класса «воздух — воздух».

Узнать подробности можно на официальном сайте игры. Там же в ближайшее время появятся новости о других добавках, которые принесёт «Ярость викингов».

29 февраля 2020г. 10
Дополнение от 01:55 по Москве. Из списка участников GDC 2020 вычеркнула себя ещё и Gearbox. Сотрудники компании хотели поделиться открытиями, которые сделали во время разработки Borderlands 3. Теперь лекции устроят в виде цифровых презентаций. Подробности последуют позже.


Оригинальная новость. Накануне коронавирус COVID-19 нанёс целую серию ударов: во-первых, от участия в конференции разработчиков GDC 2020 друг за другом отказались Activision Blizzard, Amazon и Iron Galaxy Studios, а во-вторых, CCP Games отменила собственный фестиваль, посвящённый EVE Online.

Чуть подробнее о компаниях, которые пропустят GDC 2020:

  • Activision Blizzard опасается за здоровье своих сотрудников и просит их не посещать мероприятие. Перенесёт ли компания свои планы в онлайн — неизвестно.
  • Amazon покажет запланированный для конференции контент в цифровом формате. Событие запланировано на май. Подробности расскажут в ближайшие недели.
  • Iron Galaxy занимается в основном портированием — в её портфолио Overwatch для Switch и Batman: Arkham Knight для PC. Возмещать своё отсутствие студия, похоже, не собирается.

CCP Games и вовсе пришлось отменить ежегодное мероприятие для фанатов EVE Fanfest, которое должно было пройти в Рейкьявике со 2-го по 4 апреля. По словам разработчиков, компания решила перестраховаться заранее, чтобы поклонники понапрасну не тратили деньги на билеты и гостиницы.

Ранее приезжать на GDC 2020 передумали Microsoft, Epic Games, Unity, Electronic Arts, Kojima Productions, Sony, Facebook и Oculus. Также из-за коронавируса ряд компаний отказались от посещения PAX East 2020 — речь о CD Projekt RED, PUBG Corp., Capcom, Square Enix и Sony.




28 февраля 2020г. 15
TrackMania Nations — аркадная гонка с витиеватыми трассами, в которую вы, вероятно, играли в те далёкие времена, когда Интернет ещё не успели провести в каждый дом. Во время турнира Trackmania Grand League состоялся анонс ремейка, который назвали просто TrackMania.

На подробности создатели не расщедрились. Известно только, что гонка предложит официальную сезонную кампанию и ежедневную ротацию трасс, а также новые возможности в редакторе уровней, включая свежие типы поверхностей и специальные блоки вроде блока замедления движения.

Авторы также внесут ряд улучшений — например, «призраки» лучшего результата будут появляться на каждой контрольной точке, а игроки будут сохранять скорость при возрождении на чекпоинтах.

Разработкой занимается Nadeo — та же студия, что выпустила все предыдущие игры серии.

TrackMania прибудет 5 мая на PC. Будет ли ремейк бесплатным, как оригинальная Nations, неизвестно.

28 февраля 2020г. 11
Хорошо это или плохо, но Весемира во втором сезоне «Ведьмака» сыграет не Марк Хэмилл (Mark Hamill), который, по слухам, мог получить эту роль. Наставником Геральта станет Ким Бодния (Kim Bodnia).

Вы можете знать Боднию по сериалам «Мост» и «Убивая Еву», а также по фильмам Николаса Виндинга Рефна (Nicolas Winding Refn) «Дилер» и «Истекающий кровью».

Напомним, что недавно Netflix назвала актёров, которые изобразят на экране Койона, Вереену, Ламберта, Нивеллена, Эскеля, Лидию и Францеску. Список имён смотрите здесь.

Второй сезон «Ведьмака» стартует в 2021 году.

28 февраля 2020г.
К пятой годовщине релиза Dying Light поляки из Techland запустили месячную серию событий. Первый ивент уже минул, но следующий тоже возвращает одну из забав прошлого — CARnage.

Вам предстоит прыгнуть за руль боевого багги, оснащённого огнемётом, установщиком мин и электрической штуковиной. Глобальная задача — в рамках события всем сообществом уничтожить с помощью машины 5 миллионов зомби. Награда — случайное золотое оружие.

Кроме того, вы ещё можете получить чертёж взрывчатки C4, который добавили на прошлой неделе, — предложение продлили до конца текущего ивента, который завершится 5 марта.

Оставшиеся события стартуют 5-го и 12 марта соответственно.

Dying Light Enhanced Edition вместе с набором Harran Ranger Bundle всё ещё можно взять со скидкой 67 % — за 428 рублей. Судя по всему, акция продлится весь праздничный месяц.

28 февраля 2020г. 12
На прошлой неделе аналитическая фирма SuperData опубликовала ежемесячный отчёт о мировом рынке цифровых игр. Там говорилось, что доходы Fortnite продолжают постепенно снижаться и уже достигли самого низкого уровня с ноября 2017 года. Epic Games уверяет, что это не совсем так.

«Эпики» обратились к GamesIndustry.biz с заявлением, ставящим под сомнение методологию SuperData:

SuperData не имеет и никогда не имела доступа к данным о выручке Epic от Fortnite, а отчёты SuperData неточно отражают показатели Fortnite.

Мы разочарованы тем, что SuperData неоднократно публиковала крайне неточные отчёты о Fortnite, основанные на методологии, которую мы считаем сомнительной.

Несмотря на то что мы не разглашаем данные о доходах Fortnite, мы можем сказать, что отчёты SuperData не соответствуют действительности.

Комментарий не относится к какому-либо конкретному отчёту SuperData, уточняет представитель Epic.

В ответ аналитическая компания заявила, что у неё есть «проверенные методология и процесс проверки», которые относятся в том числе к опубликованным ранее цифрам Fortnite.

Забавный факт — пару месяцев назад глава Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в позитивном ключе ссылался на отчёт SuperData, где говорилось, что Epic Games Store привлёк 17 % пользователей PC за первый полный год, в то время как весь Steam добирался до 37 % около 16 лет.

28 февраля 2020г. 21
DOOM Eternal разработана на самой современной, седьмой версии движка id Tech. В беседе с IGN ведущий программист технологии Билли Хан (Billy Khan) рассказал об огромном потенциале id Tech 7, который будет раскрываться с выходом всё более продвинутого железа.

Как утверждает Хан, в DOOM Eternal графический процессор обрабатывает большее, чем в прошлой игре, количество частиц — в новой части вы увидите более масштабные взрывы и яркие эффекты. При этом Eternal выдаёт высокий фреймрейт — обладатели мощных компьютеров смогут запустить шутер при 144 fps, а теоретически он поддерживает до 1 000 кадров в секунду.

Программист отметил, что некоторые игры настроены на работу в определённом режиме — вы можете покупать новые комплектующие, но производительность не улучшится. Если верить разработчику, проекты на id Tech 7 — не тот случай: авторы оптимизировали использование всех ядер процессора, так что после обновления PC вы ощутите прибавку к быстродействию.

Создатели DOOM Eternal позаботились о том, чтобы боевик хорошо работал на всех платформах, включая Nintendo Switch, — гибкость движка позволяет подгонять игру под разные технические ограничения. Владельцев PlayStation 4 Pro и Xbox One X не оставят без графического апгрейда — заявлены более высокое разрешение, поддержка HDR, увеличенная дальность прорисовки и так далее.

Наконец, Хан сообщил, что id Tech будет актуален и на консолях нового поколения. Разработчики готовят нечто такое, что сильно впечатлит геймеров.


DOOM Eternal появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia 20 марта, а на Switch — позже. Предыдущие видео от IGN смотрите по ссылкам:

28 февраля 2020г. 8
На фестивале PAX East 2020 можно опробовать предрелизную версию мордобоя Streets of Rage 4. GameSpot записал и опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса.

Напомним, ранее на этой неделе разработчики представили два совместных режима — сетевой (для двоих) и локальный (максимум для четверых). В своём видео GameSpot показывает офлайн-кооператив с участием четырёх бойцов — Флойда Ирайи, Акселя Стоуна, Адама Хантера и его дочери Черри.

Помимо рядовых противников герои успевают отметелить босса — Диву, которая использует в драке электричество и змею.

Streets of Rage 4 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch этой весной.

28 февраля 2020г. 11
В октябре 2019-го авторы League of Legends из Riot Games анонсировали уйму проектов. Один из них — Project A, первый шутер компании. Подробности обещали раскрыть в 2020-м, но Riot ещё не собралась с мыслями. Тем временем неугомонные обитатели Сети ведут собственные информационные раскопки.

Судя по всему, боевик сменит рабочее название Project A на Valorant. На это указывает пара улик — в «Твиттере» появилась учётная запись @PlayVALORANT, а Riot Games зарегистрировала сайт playvalorant.com (пока не запущен).


Недавно фанатский аккаунт ValorantTheGame в «Твиттере» опубликовал скриншот, который, как считают пользователи, снят в Project A. На картинке изображён экран выбора персонажа и упомянуты три героя — Sage, Brimstone и Viper. В блоке справа можно изучить описание способностей Sage:

  • Барьерная сфера возводит стену. Перед установкой можно выбрать, куда будет повёрнута стена.
  • Замедляющая сфера взрывается при контакте с поверхностью и создаёт поле, в котором игроки замедляются и опускаются на землю.
  • Лечащая сфера постепенно исцеляет союзника либо саму Sage.
  • «Воскрешение» позволяет оживить павшего товарища с полным здоровьем.

Напомним, в этом месяце киберспортивный комментатор Генри Грир (Henry Greer) поделился впечатлениями от знакомства с Project A. По его словам, игра похожа на Counter-Strike: Global Offensive с элементами геройских шутеров вроде Overwatch и выглядит крайне перспективно.

28 февраля 2020г. 30
Режиссёр кинонетленок Resident Evil Пол У. С. Андерсон (Paul W. S. Anderson) снимает картину по франшизе Monster Hunter. IGN поделился двумя эксклюзивными постерами фильма.

На изображениях запечатлены главные действующие лица экранизации — лейтенант Артемис и Охотник. Их сыграли Милла Йовович (Milla Jovovich) и Тони Джа (Tony Jaa) соответственно.

Напомним, что по сюжету ленты Артемис со своим отрядом элитных солдат попадает из нашего мира в край, кишащий чудовищами. Героиня Йовович объединится с Охотником, чтобы выжить и вернуться домой.

Ранее Андерсон утверждал, что все костюмы, оружие и снаряжение Артемис основаны на вещах из игр.

«Охотник на монстров» прибудет в кинотеатры 4 сентября. Возрастной рейтинг картины — PG-13.

28 февраля 2020г. 61
Просим передать вашему другу, что порно-RPG SUBVERSE от Studio FOW всё ещё находится в разработке. Сегодня коллектив опубликовал на Kickstarter план производства игры на 2020 год.

Расписание выглядит следующим образом:

Первый квартал


  • При помощи представленной ранее диалоговой системы создатели введут сценарий на 500 с лишним страниц в код игры. Каждой игровой беседе потребуются подходящее освещение, анимированные позы и оптимизации.
  • Авторы оптимизируют все элементы SUBVERSE — секс, диалоги и бои. После этого RPG начнёт гораздо лучше работать на слабых компьютерах.
  • Studio FOW выпустит для закрытого тестирования одно из заданий.
  • Разработчики подготовят бэкенд-систему для выпуска контента и веб-службу для сбора отзывов о «бете».
  • Будет завершена работа над саундтреком. В него войдут как лицензированные, так и оригинальные композиции.
  • В конце квартала в открытый доступ выложат первый выпуск манги по SUBVERSE.


Второй квартал


  • В закрытой «бете» появятся пошаговые тактические бои. Игроки смогут опробовать обучение, первый уровень и первую битву с боссом.
  • В закрытую «бету» добавят вторую и третью фракции врагов — Kloi и Fuccbotts. Они будут доступны в «бесконечном» режиме.
  • Будет закончена запись озвучивания.
  • В апреле, мае и июне выйдут второй, третий и четвёртый выпуски манги.
  • В «бесконечный» режим внедрят последние две фракции противников — Requital и Imperium.

Третий квартал


  • Начнётся ЗБТ эпизода с Охотницей — заклятым врагом Капитана.
  • Фракции Kloi и Fuccbotts доберутся до режима тестирования пошаговых боёв.
  • Разработчики разошлют бэкерам артбук, содержащий более 150 страниц концепт-артов, набросков, примеров игрового контента и авторских комментариев.
  • Коллектив закончит работу над самым комплексным сражением в SUBVERSE. Студия обещает битву с монстром, сочетающую тактические бои и shoot ’em up.


Четвёртый квартал


  • Выйдут короткие трейлеры, каждый из которых будет посвящён одной вайфу. Ролики смонтируют из закадрового повествования актрис и сражений.
  • Фракции Requital и Imperium станут доступны для тестирования в пошаговых боях.
  • Авторы включат систему трансформации вайфу D.E.V.A., предназначенную для пошаговых схваток.
  • Команда перейдёт в режим максимально упорной работы, чтобы подготовить SUBVERSE к релизу в 2021 году.

Создатели предупреждают, что на дорожной карте отмечены приблизительные сроки, которые могут измениться. Кроме того, Studio FOW перечислила не все этапы разработки — многое происходит за кулисами, без публичных анонсов.

Девелоперы продолжат выпускать дневники разработки 14-го и 28-го числа каждого месяца. В них коллектив подробнее расскажет о процессе создания SUBVERSE.
28 февраля 2020г. 10
Создатели Amnesia и SOMA из Frictional Games проводят игру в альтернативной реальности, участники которой раскапывают сведения о следующем проекте студии. Пару раз мы уже писали о предыдущих находках, а теперь энтузиасты откопали свежий ролик.

Новинка чуть более содержательнее, чем обычно. Голос за кадром вещает: «Не теряйся. Нет, соберись! Нужно найти его, он должен понять… Я Тази. Я всё ещё Тази!» Далее показывают бурю в пустыне и странное свечение среди камней.

Похоже, нам впервые презентовали центрального персонажа новой истории и позволили взглянуть на игровую локацию. В предыдущих материалах Frictional делала куда более пространные намёки.

Ни даты релиза, ни других подробностей пока нет — игры в кошки-мышки с сообществом продолжаются.

28 февраля 2020г. 16
Rockstar Games выпустила очередное обновление для Grand Theft Auto Online. Теперь в игре можно участвовать в альтернативной версии «Формулы-1» — здесь она называется San Andreas Prix: Open Wheel Races.

Специально для состязаний создали две модели сверхскоростных болидов. Их можно прокачивать в мастерской: настраивать переднее и заднее крыло, вставлять апгрейды в двигатель, играть с тормозами и не только.

Заезды проходят на семи трассах, разбросанных по разным уголкам Лос-Сантоса. На победу влияет всё: моментальная реакция, правильный выбор шин, своевременное посещение пит-стопа и так далее. «И самое главное: один болид, один пилот, один приз», — пишет Rockstar.


28 февраля 2020г. 61
С премьерой геймплея Baldur’s Gate III стали появляться впечатления от прессы и блогеров. Larian Studios устроила отдельное закрытое мероприятие, где не давала поиграть, но предлагала посмотреть на пару часов игрового процесса в исполнении Свена Винке (Swen Vincke) и поговорить с разработчиками.

Большой игре — большие масштабы


  • Общую продолжительность прохождения оценивают примерно в 100 часов.
  • По прикидкам Larian, ради Baldur’s Gate III движок обновили на 60 %.
  • Команда игры составляет как минимум 300 человек — 250 штатных сотрудников и 50 аутсорсеров. Larian без стеснения называет Baldur’s Gate III AAA-проектом.
  • Договор со Stadia добавил денег в бюджет игры, однако Google не давит на Larian. Контракт предполагает, что студия выполнит некие условия и встроит в Baldur’s Gate III особенности Stadia, но ничего сложного Larian в этом не видит.
  • Все кат-сцены записаны с применением захвата движений, поэтому Larian не стесняется крупных планов.
  • Роликами занимаются специалисты, работавшие в Telltale. Они перешли в Larian после того, как закрылась оригинальная Telltale.


Почему это не Original Sin III


  • Larian уверяет, что дотошно следует первоисточнику в лице Dungeons & Dragons пятой редакции. Правилам D&D подчиняются боевая система, список рас, предыстории персонажей, броски кубика и так далее. Хотя видеоигровая натура всё же накладывает вынужденный отпечаток в некоторых моментах.
  • Каждая строчка сценария Baldur’s Gate III тоже подчиняется миру «Забытых королевств» — по мнению писателя Адама Смита (Adam Smith), как минимум по этой причине игру нельзя называть обычным «рескином» Divinity: Original Sin. Другая причина — все внутренности игры (классы, расы, умения, боевую систему и прочее) переделали под D&D.
  • В Baldur’s Gate III будет множество вещей, знакомых фанатам первой и второй частей. Среди них — акцент на персонажах и заклинания. Похоже, известные по предыдущим играм герои тоже будут, но на этот счёт Larian отмалчивается.
  • Larian считает, что хорошо справляется с пошаговыми боями, а D&D в своей основе именно пошаговая. Поэтому в Baldur’s Gate III не стали воспроизводить боевую систему в реальном времени с паузой, которая была в серии раньше. Триквел культовой франшизы — не та игра, где Larian готова пойти на риск и отказаться от всего своего опыта в пошаговых системах.
  • В Baldur’s Gate III не собираются уходить в сторону полушутливого настроения, которыми славились предыдущие работы Larian. Игра будет мрачнее, потому что такова суть вселенной «Забытых королевств».


Мультиплеер


  • Baldur’s Gate III поддерживает кооператив на четырёх человек по Сети и на двоих — за одним экраном.
  • Строение мультиплеера напоминает о Divinity: Original Sin II — например, каждый игрок может идти куда пожелает. Однако сюжетно это устроено немного иначе: у всех главных героев свои связи с основным повествованием, что может повлиять на решения игроков. Условная ситуация: первый игрок узнал что-то нехорошее о месте, куда решил сходить второй игрок, поэтому первый игрок перестаёт доверять второму.
  • Larian пока не знает, появится ли в триквеле режим мастера подземелий. В Divinity: Original Sin II в этом разделе имитировалась классическая настольная RPG, где один участник (мастер) управляет приключением других игроков.


Пошаговые бои


  • Бои только пошаговые — реального времени с паузой не планируется.
  • В Baldur’s Gate III используется улучшенная система «ИИ 3.0». В презентации Винке провалил бой и решил сбежать. Противники за ним не погнались, а предпочли добить напарников героя.
  • В отличие от Divinity: Original Sin II, в боях Baldur’s Gate III применяется групповая инициатива, а не индивидуальная. Это должно сделать сражения быстрее: сначала ходите вы со всеми своими подопечными, а затем — все противники.
  • Пошаговую систему разрешают включать и за пределами боя. Каждый шаг будет равен шести секундам — как в D&D. Возможность пригодится, например, для того, чтобы обойти западню с летающими огненными шарами.


Ролевой геймплей


  • Сюжет начинается с того, что в вас засаживают головастика — он должен превратить носителя в свежевателя разума, однако что-то идёт не так, как обычно. Игра предоставит выбор — поддаться головастику или сопротивляться ему.
  • На закрытой презентации играли эльфом-вампиром Астарионом. Это отражается на геймплее: герой настороженно относится к солнцу и может пить кровь напарников. Очевидцы отмечают, что эльф-вампир говорил множество фраз, характерных именно для такого персонажа: «Небо всегда было таким голубым?» или «Какая бесполезная трата хорошей крови!»
  • Головастик в теле игрока дарует способность объединять разум с другими персонажами. Благодаря этому, например, можно считывать мысли, чувства и воспоминания, а также влиять на решения.
  • В Baldur’s Gate III можно быть по-настоящему злым персонажем. В презентации Винке решил испить крови спутницы, которая находилась в лагере. Сперва Астариону пришлось пройти проверку на то, чтобы начать сосать кровь, а затем — чтобы вовремя остановиться. На следующее утро спутница пожаловалась на слабость и получила штраф к характеристикам.
  • Есть стелс с тремя состояниями — полностью виден, частично виден и почти не виден.
  • Взаимодействие с окружением снова на высоком уровне: Винке строил лестницу из ящиков, карабкался по краю обрыва, свободно спрыгивал с возвышений и взрывом скидывал противника в паучье гнездо.
  • Прокрутив колесо мыши, игроки могут переходить между камерой от третьего лица и изометрией — похожее предлагает серия Dragon Age.
  • Larian старается сделать так, чтобы провалы проверок тоже выходили интересными — тогда рука игрока не будет тянуться к кнопке быстрой загрузки после каждой неудачи.


Отношения со спутниками


  • Почти в любой момент можно разбить лагерь — он выполняет ту же функцию, что и длительный отдых в D&D. Кроме того, в лагере происходят важные события, сюжетные эпизоды, разговоры с напарниками и многое другое.
  • Закрутить роман можно со всеми напарниками.
  • Секс не станет простой наградой за то, что вы дарите правильные подарки и говорите правильные фразы в правильный момент. Larian хочет сделать интимную близость комплекснее: например, вы переспали с персонажем, а на другой день обнаружили, что он спит с кем-то другим — для него интрижка с вашим героем не была чем-то серьёзным. Игра постарается вызывать у вас чувство ревности.
  • Можно разговаривать с мёртвыми.

Запуск игры и платформы


  • Larian предполагает, что консоли текущего поколения просто не потянут Baldur’s Gate III, — слишком уж много обновлений внесли в движок.
  • В раннем доступе будет пять потенциальных напарников. В релизной версии — больше.
  • Ранний доступ проведут в том числе в Stadia.

***


Baldur's Gate III должна стартовать в Steam и Google Stadia в течение 2020-го.
28 февраля 2020г. 8
Оригинальная Final Fantasy III стартовала в 1990 году для Famicom в Японии. В 2006-м у игры появился ремейк для Nintendo DS, а с 2011-го по 2013-й этот ремейк выходил на мобильных платформах. До PC издание добралось в 2014-м — и спустя шесть лет Square Enix выпустила для него большой патч.

Теперь в Final Fantasy III для PC, iOS и Android есть:

  • Режим галереи — иллюстрации из игры, наброски персонажей, документация, а также полный саундтрек.
  • Опция автоматической битвы — персонажи повторяют последнее действие на удвоенной скорости.
  • Новые языки — без русского.

В версию для PC через Steam также добавлены:

  • Совершенно новый интерфейс — с оптимизацией для геймпадов и небольшими изменениями, которые касаются клавиатуры, мыши и сенсорных экранов.
  • Полноэкранный режим, в том числе с соотношением сторон 21:9.

В честь выхода обновления Final Fantasy III в Steam отдают за полцены — за 179 рублей вместо 359. На iOS и Android игра сейчас стоит 529 рублей — кажется, тоже со скидкой.

28 февраля 2020г. 1
Pathea Games — китайская студия, в первую очередь известная по симулятору фермерской жизни My Time at Portia. Накануне студия представила свою новую игру — головоломку Ever Forward.

Главная героиня — Майя, девочка, которая потерялась в странном мире между реальностью и воображением. В одиночестве она должна пережить нелёгкое путешествие по собственным воспоминаниям, столкнуться со своими страхами и раскрыть мрачные секреты, что когда-то сама и закопала.


Основа геймплея — головоломки, созданные с прицелом на любителей пораскинуть мозгами. Задачи строят таким образом, чтобы бросать вызов игроку, но оставлять мотивацию для дальнейшего прохождения. У некоторых пазлов даже есть несколько вариантов решения. Pathea утверждает, что разрабатывала уровни в Ever Forward более трёх лет.

Авторы также выделяют визуальный стиль игры с пастельными цветами, несколько способов перемещения (включая игры с гравитацией и телепорты), а также дух приключения.

Ever Forward выйдет в мае 2020-го на PC (Steam), PlayStataion 4, Nintendo Switch и Xbox One.

28 февраля 2020г. 13
Gaijin Entertainment и Darkflow Software сообщают о выходе обновления «Чёрное солнце» для королевской битвы Cuisine Royale. Ниже — главные новинки.

  • Пятый герой — лидер байкерского клуба «Чёрное солнце» Вэл «Viper» Чейз. Сверхспособность «Мерцающая походка» позволяет ей мгновенное перемещаться в пространстве.
  • Оружие — Erma EMP (германский пистолет-пулемёт конца 30-х годов) и Mauser C96 Mod. 712 (модификация пистолета Маузера, ведущая огонь очередями), а также современные стволы.
  • Ритуалы «Затмение» и «Наводнение». Первый погружает локацию во тьму. Второй затапливает местность — этот ритуал можно повторять несколько раз, чтобы не сбавлять уровень воды.
  • Возвращение летней версии карты «Нормандия».
  • Множество свежих костюмов и масок.

Подробности читайте на официальном сайте игры.

28 февраля 2020г. 20
Вслед за выставкой PAX East участников продолжает терять GDC 2020: из-за эпидемии коронавируса мероприятие пропустят ещё несколько компаний — Microsoft, Epic Games и Unity.

  • Microsoft перенесла бо́льшую часть свои лекций в цифровой формат — онлайн-ивент пройдёт в прямом эфире с 16-го по 18 марта здесь. Компания расскажет о новейших технологиях разработки облачных приложений и игр, о разработке как таковой и о создании игр Xbox Game Studios.
  • Epic отделалась небольшим заявлением без конкретики в «Твиттере»:
    Мы в Epic были рады участию в GDC 2020. К сожалению, неопределённость в отношении проблем со здоровьем сделала невозможным присутствие наших сотрудников, и поэтому мы приняли трудное решение отказаться от посещения.
  • Unity также перенесла свои планы в Интернет. Подробности появятся в ближайшие недели.

Напомним, что от участия в GDC 2020, которая пройдёт с 16-го по 20 марта в Сан-Франциско, ранее отказались Electronic Arts, Kojima Productions, Sony, Facebook и Oculus.


27 февраля 2020г. 27
На выставке PAX East 2020 студия Gearbox представила второе сюжетное дополнение для Borderlands 3 с длиннющим названием Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock. Также студия поведала о ближайшем будущем игры, раскрыв заодно дату выхода в Steam.

Дополнение


Гомосексуальная пара сэра Алистера Хаммерлока и Уэйнрайта Джейкобса наконец решает связать себя брачными узами и приглашает вас на свадьбу. Место празднества — жуткий город Cursehaven на ледяной планете Xylourgos, в замёрзших пустошах которой обосновалась недружелюбная фауна.

И как будто агрессивного зверья было мало, планету населяет группа культистов, поклоняющихся останкам огромного монстра Хранилища, под которыми расположился Cursehaven. Фанатики одержимы желанием разорвать связь между партнёрами, поэтому вам придётся встать на защиту новобрачных.

DLC включает в себя следующие особенности:

  • Возвращение знакомых персонажей — например, Гейдж и её робота Жестокуса.
  • Новые враги, включая инопланетных зверей, мутировавших оккультистов и хладнокровных бандитов.
  • Множество побочных миссий, раскрывающих истории местных горожан.
  • Свежая экипировка, в том числе легендарное оружие и модификаторы класса.
  • Масса «косметики» — от всевозможных обликов до интерактивных украшений комнат.

Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock стартует 26 марта на всех платформах. DLC войдёт в состав сезонного пропуска и издания Super Deluxe.


Остальное


Впереди лутер-шутер ждут ещё как минимум два сюжетных дополнения. Летом 2020-го выйдет третье DLC, которое разработчики описывают словами «преступники и динозавры». Подробности о нём и четвёртой добавке обещают обнародовать как-нибудь потом.

Основная игра заявится в Steam 13 марта и получит компьютерный кросс-плей с Epic Games Store. Через несколько недель после запуска в магазине Valve компания планирует расширить кросс-плей на PC — например, появится возможность пересылать оружие между сервисами.

Наконец, студия наметила план бесплатной поддержки Borderlands 3 на эту весну. Первые новинки появятся в апреле — это «эндгейм»-режим Mayhem 2.0 и сезонное событие «Месть картелей». В мае же последует вторая «Заварушка». Детали озвучат в ближайшем будущем.

27 февраля 2020г. 232
Фестиваль PAX East 2020 среди прочего стал местом, где Larian Studios в прямом эфире показала дебютный геймплей Baldur's Gate III.

Игра оказалась во многом похожа на Divinity: Original Sin. Сражения полностью проходят в пошаговом формате, большую роль играют расположение героев и элементы окружения — например, можно поджечь стрелу от свечи и усилить меч, окунув его в какую-нибудь магическую субстанцию.

Также в вашем распоряжении есть действия вроде возможности столкнуть противника в пропасть и прыжка, который пригодится как в бою, так и для поиска секретов, коих обещают великое множество.

Группу можно разделить. Таким образом, часть ваших бойцов может находиться в бою, другая — торговать в соседнем городе, а остальные — прохлаждаться где-нибудь неподалёку.

Во время диалогов камера опускается на уровень лиц NPC, обеспечивая повышенную кинематографичность. Правда, ваш герой в любом случае останется немым.

Босс Larian Свен Винке (Swen Vincke) подтвердил, что в течение ближайших месяцев игра запустится в режиме раннего доступа, где будут доступны первый акт сюжетной кампании, шесть классов и пять персонажей, которых можно взять в отряд. Слитые ранее скриншоты смотрите здесь.

Запись прямой трансляции



Кинематографичный ролик


27 февраля 2020г. 1
Весна для игроков в Apex Legends начнётся с коллекционного события «Захват системы», которое пройдёт с 3-го по 17 марта. В рамках ивента будет доступен следующий контент:

Временный режим


Суть временного режима «Знакомая добыча» — вся экипировка появляется в одном и том же месте. Путь корабля и расположение кольца будут меняться, но только раз в сутки.

На первой неделе местом действия режима станет карта «Край света», а на второй — «Каньон Кингс».

EVO-щит


Новый тип снаряжения — EVO-щит. Сначала он слабее обычного корпусного щита (белого), но чем больше вы наносите урона не нокаутированным врагам, тем сильнее становится EVO-щит. При максимальном заряде он станет даже мощнее эпического корпусного щита (фиолетового).

По мере усиления EVO-щиты меняют цвет — так можно определить их мощность. Щит не теряет прогресс, если убить его владельца. Вы можете подобрать его с трупа.

Вероятно, после окончания события, где EVO-щит можно получить с повышенной вероятностью, его добавят и в основную часть игры. Однако это зависит от отзывов игроков.


Эксклюзивная система наград события


Система наград из январского события «Званый вечер» вернётся с дополнительными предметами и новыми регулярными испытаниями. Вы сможете получить до 1 000 очков за каждый набор испытаний, которые будут обновляться ежедневно. Испытания можно проходить как во временном, так и в любом другом режиме. При этом никто не мешает одновременно выполнять испытания боевого пропуска.

На изображении ниже — полная система наград события.

Премиальная «косметика» события


Вас ждут 24 новых тематических предмета, каждый из которых можно либо найти в наборах Apex события, либо приобрести напрямую за монеты Apex или ценные металлы. Каждый такой набор содержит один предмет из события и два предмета не из события.

Категории предметов не из события: раскраски оружия, облики легенд, казни, рамки баннера, позы, статистика, провокации начала матча, провокации при убийстве, талисманы для оружия и ценные металлы.

Если вы откроете все 24 свежих предмета во время ивента, то получите комплект реликвий Октейна. По завершении события этот комплект будет доступен только в наборах Apex.

Вероятность выпадения предметов различной редкости указана на следующей картинке.

Изменённая система реликвий


Скоро игроки будут получать осколки реликвий вместо целого комплекта. Эти осколки можно обменять на нужный комплект. Они падают так же часто, как и награды предыдущей системы.

Заработав 500 наборов Apex, вы накопите достаточное количество осколков реликвий для покупки комплекта в магазине реликвий. Текущий прогресс до 500 наборов сохранится после введения изменения.

Когда игрок соберёт все наборы реликвий, осколки прекратят выпадать до момента введения в Apex Legends новых наборов.
27 февраля 2020г. 15
Игр про граффитчиков крайне мало — скорее всего, многие из вас знают только о Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Хоть сколько-нибудь исправить положение спешит Devolver Digital, вызвавшаяся издавать необычный симулятор уличного художника Sludge Life.

Как гласит описание, это игра от первого лица в открытом мире c элементами вандализма. Главный герой — теггер GHOST, которому предстоит защитить своё право находиться в кругах граффити-элиты. Говорят, атмосфера будет такой густой, что вы «сможете попробовать её на вкус».

Симулятор обещает кучу всяческих странностей, включая огромного ребёнка и кошку с двумя задницами. Также Sludge Life предложит нелинейную историю с тремя концовками: например, вам будет дан выбор — пройти мимо или сжечь корпорацию по накачке осадка, застилающего весь остров.


Помимо украшения городских стен своими шедеврами найдутся и другие занятия:

  • раскуривание сигарет,
  • поиск приложений для своего ноутбука,
  • увеселение себя специальной кнопкой-пуком (серьёзно).

Над игрой работают Терри Веллманн (Terri Vellmann) и музыкант Doseone. Оба параллельно заняты ещё одной игрой под крылом Devolver — экшен-головоломкой Disc Room, где учёному нужно лавировать меж разумных циркулярных пил, чтобы раскрыть тайну гигантского диска на орбите Юпитера.

Sludge Life выйдет этой весной на PC (в Epic Games Store) и Nintendo Switch.

27 февраля 2020г. 3
Game Informer поделился очередным геймплейным роликом из лутер-шутера Outriders от People Can Fly. Главным героем сегодняшнего видео стал пиромант — класс, управляющий огнём.

Напомним, что помимо пироманта в боевике появятся ещё три класса — разрушитель, трикстер и неизвестный четвёртый боец. Игровой процесс за трикстера можно посмотреть в этой заметке.

Каждый класс в Outriders умеет по-своему восстанавливать здоровье. Например, трикстеру нужно устранять врагов в ближнем бою. Пиромант же отмечает противников и лечится, когда те умирают.

Релиз Outriders запланирован на конец 2020 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Другие подробности и ролики об экшене ждут вас в нашей новостной ленте.

27 февраля 2020г. 5
У сотрудников Supermassive Games поистине наполеоновские планы на франшизу The Dark Pictures — всего они собираются выпустить восемь интерактивных фильмов ужасов. Первый, Man of Medan, вышел летом 2019-го, а следующий, Little Hope, стартует летом 2020-го.

По словам генерального директора Supermassive Пита Сэмюэльса (Pete Samuels), авторов поразили отзывы игроков и успех Man of Medan. Теперь команда намерена рассказать совершенно новую жуткую историю в рамках антологии.

События игры развернутся в заброшенном городе Литтл-Хоуп. Четверо студентов и их преподаватель должны сбежать от страшных видений, которые преследуют их сквозь непроглядный туман. Героям предстоит найти корень зла и узнать, как он связан с ними.


Supermassive утверждает, что в Little Hope, как и в Man of Medan, многое зависит от ваших решений — персонажи могут выжить, а могут и сыграть в ящик.

В наследство от первой части антологии новинке достанутся два кооперативных режима. В «Совместной истории» два пользователя объединяются по Сети и проходят сюжет вместе. «Киновечеринка» — развлечение для посиделок за одним устройством: играет кто-то один, но периодически геймпад переходит из рук в руки. Забава поддерживает до пяти участников.

The Dark Pictures: Little Hope появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

27 февраля 2020г. 8
Вспышка коронавируса COVID-19 в Китае подстегнула продажи симулятора пандемий Plague Inc. К несчастью для разработчиков из Ndemic Creations, на игру обратили внимание китайские власти — она больше не продаётся в местном App Store.

На своём сайте студия рассказывает, что ей пришло уведомление о незаконном контенте, который якобы содержится в игре. Решение о запрете приняла Администрация киберпространства Китая. По словам Ndemic, девелоперы не имеют никакого контроля над ситуацией.

Разработчики не могут сказать наверняка, связана ли блокировка с эпидемией коронавируса. Компания уверяет, что Plague Inc. — «умный и сложный» симулятор, чьи образовательные функции отметили многие здравоохранительные организации. Более того, сейчас девелоперы занимаются некоей инициативой, которая поможет в борьбе с COVID-19.

Ndemic Creations не сдаётся и работает над возвращением игры в продажу. Однако, как признаются авторы, шансов повлиять на решение администрации немного.

Для других регионов ничего не изменилось — Plague Inc. по-прежнему доступна в цифровых сервисах и продолжит получать обновления.


Аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) называет несколько возможных причин удаления Plague Inc. из китайского App Store:

  • Симулятор стартовал задолго до того, как в КНР приняли новые правила лицензирования игр, — формально он распространялся без разрешения властей.
  • Возможно, чиновники решили, что Plague Inc. содержит неверную информацию о распространении вирусов.
  • В декабре 2019-го для игры выпустили апдейт Fake News. Он предлагает новый режим, где пользователь создаёт не смертельную болезнь, а ложный слух. По словам аналитика, государство запрещает фейки в играх, особенно те, что касаются правительства и его членов.

Насколько известно Ахмаду, Plague Inc. — единственное развлечение о вирусах, которое было удалено: остальные игры, включая проекты китайских студий, не пострадали. То есть творение Ndemic и впрямь могло впасть в немилость к цензорам из-за Fake News.

27 февраля 2020г. 5
Epic Games сбавила обороты: после трёх недель двойных подарков сегодня компания ограничилась одной бесплатной игрой — симулятором полётов InnerSpace.

В InnerSpace вам предстоит бороздить просторы Потерянного мира, который скоро исчезнет. Парите в небе и погружайтесь в опустевшие океаны, чтобы сохранить следы существования древних цивилизаций. Описание игры сулит стильную графику, приятный электронный саундтрек и расслабляющие полёты.

Творению PolyKnight Games не удалось завоевать признание прессы и геймеров: средний балл от критиков — 66 из 100, доля положительных обзоров в Steam — 60 %, а оценка от StopGame.ru — «Проходняк». Игру ругали за строптивую камеру и муторное исследование мира с неочевидными целями. А вот насчёт картинки и музыки авторы не обманули — похоже, они действительно хороши.

InnerSpace можно добавить в свою коллекцию до 5 марта. Следующая партия халявы — экономическая RTS Offworld Trading Company и хардкорный платформер GoNNER.

27 февраля 2020г. 9
Издательство Wired Productions и независимая студия Camel 101 спешат сообщить, что у хоррора Those Who Remain появились сроки релиза: 15 мая игра стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а летом — на Nintendo Switch.

Those Who Remain выйдет в двух изданиях — стандартном и Deluxe. Последнее будет доступно на PC и PlayStation 4, причём только в физическом виде. Помимо игры комплект содержит цифровой комикс-приквел Those Who Remain: Lights Out.

Действие хоррора происходит в сонном городе Дормонт. Это место изменили тьма и поступки его обитателей. Главный герой — мужчина по имени Эдвард, который жил идеальной жизнью, но оказался втянут во тьму. Игра ориентирована на сюжет и собирается погрузить нас в глубины человеческой души.

Ценовая категория Those Who Remain — 19.99 доллара/евро. Хоррор можно добавить в список желаемого в Steam.


27 февраля 2020г. 25
16 марта стартует третий сезон «Мира Дикого Запада» от HBO. Совместно с сервисом «Амедиатека» мы представляем вам эксклюзив — официальные локализованные постеры сериала.

В третьем сезоне сюжет выходит за пределы парка развлечений, а на кону будет судьба всего человечества. В шоу появится много новых лиц, которых исполняют известные актёры, в том числе Аарон Пол (Aaron Paul) и Венсан Кассель (Vincent Cassel).

Третий сезон выйдет в «Амедиатеке» одновременно со всем миром — 16 марта. В сервисе будет доступно как русское озвучивание, так и оригинал на английском с русскими субтитрами.

Для новых пользователей «Амедиатеки» мы дарим скидку по промокоду STOPGAME — 159 рублей за первый месяц. Промокод действует до 27 марта — как раз успеете использовать его для третьего сезона «Мира Дикого Запада»!


27 февраля 2020г. 3
Annapurna Interactive зарекомендовала себя как компания, которая издаёт яркие и оригинальные инди-игры, — достаточно вспомнить What Remains of Edith Finch и Outer Wilds. Сегодня Annapurna совместно со студией Graceful Decay анонсировала ещё одно необычное развлечение — Maquette.

Игра представляет собой головоломку, построенную на взаимодействии с титульным макетом — предметы, помещённые в него, появляются в окружающем мире, причём многократно увеличенные. К примеру, обычный ключ при помощи макета можно превратить в импровизированный мост.

Тема маленького и большого миров перекликается с сюжетом, который поведает историю любви. Как пишут авторы, «даже крошечные проблемы порой превращаются в непреодолимые преграды».

Maquette появится на PC «скоро». Страница в Steam уже запущена.


27 февраля 2020г. 7
Британская академия кино и телевизионных искусств признала гениальность Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — организация объявила, что знаменитый разработчик получит награду BAFTA Fellowship.

Fellowship — высшая премия, которую BAFTA может вручить одному человеку за вклад в развитие кино, игр или телевидения. Среди предыдущих лауреатов — глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), автор Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux), создатель Super Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и другие выдающиеся деятели.

«Спасибо огромное за ценную награду BAFTA Fellowship, — сказал Хидео Кодзима. — Для меня это большая честь, и я хотел бы воспользоваться возможностью вспомнить многих моих предшественников. Я с глубоким уважением отношусь к их вкладу в развлечения, будь то фильмы, телепроекты или игры. Также я хотел бы поблагодарить тех, кто поддерживал меня на протяжении многих лет. Я продолжу стремиться к созданию инновационных идей, которые будут двигать мир интерактивных развлечений вперёд».

Британская академия напоминает, что Кодзима — японский гейм-дизайнер, сценарист, режиссёр и продюсер с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Он считается одним из отцов стелс-игр, а также новатором в сферах повествования и игровой кинематографии. Самые известные работы девелопера — серия Metal Gear и прошлогодняя Death Stranding.

Награждение Кодзимы состоится 2 апреля 2020-го на церемонии BAFTA Games Awards. Список номинантов на премию BAFTA огласят 3 марта.

27 февраля 2020г.
С 28 февраля по 2 марта будет доступна последняя демоверсия Nioh 2. Чтобы мы не прозевали шанс изучить экшен до релиза, Team Ninja и Koei Tecmo выложили тизер игры.

Напомним расписание пробного периода:

  • Начало — 28 февраля, 11:00 МСК.
  • Конец — 2 марта, 10:59 МСК.

В демо входят редактор персонажа и три миссии. Созданный вами самурай перекочует в финальную версию боевика, а вот прогресс, возможно, потеряется.

Nioh 2 для PlayStation 4 увидит свет 13 марта.

27 февраля 2020г. 2
Не все проекты в инициативе Platinum 4 оказались играми. Третий анонс из четырёх — это новое подразделение PlatinumGames, которое открывается в Токио.

PlatinumGames Tokyo станет первой полноценной дочерней командой в истории компании — ранее весь ключевой коллектив располагался в Осаке. Токийская ветвь распахнёт свои двери в апреле 2020-го, а сейчас она ищет сотрудников — гейм-дизайнеров (в том числе по играм-сервисам), сетевых разработчиков, программистов, маркетологов, аналитиков и так далее.

Кажется, PlatinumGames Tokyo поможет с текущими проектами «мамы» — Babylon’s Fall, Bayonetta 3 и Project G.G. Однако она займётся и другими играми — новую команду интересуют мобильные сервисные развлечения. PlatinumGames занималась похожими продуктами и раньше, но теперь собирается издавать их самостоятельно. Подразделение в Токио открыли благодаря недавним инвестициям от Tencent.

Напомним, что предыдущие анонсы из Platinum 4 — это The Wonderful 101: Remastered и Project G.G. Остаётся только один неизвестный проект — судя по высказываниям главы студии Ацуси Инабы (Atsushi Inaba), он должен порадовать фанатов PlatinumGames.
27 февраля 2020г. 17
Сейчас Anthem прозябает в таком грустном положении, что там даже некому выкинуть новогоднюю ёлку: празднования начались в игре 11 декабря, а завершились лишь 25 февраля, после патча 1.7.0.

Два с половиной месяца Anthem сияла зимними украшениями. Их повесили вместе с событием Icetide — предполагалось, что оно закончится примерно в первой половине января, но 22-го числа ивент продлили на неопределённый срок.
Так выглядели Рождество и Новый год в Anthem.

Обновление 1.7.0 приурочили к первому дню рождения Anthem, которое случилось 22 февраля. Публике достанутся подарки: каждый, кто зайдёт в игру до 24 марта, получит уникальные раскраски для всех четырёх типов джавелина и новый материал — «Окрашенная металлическая снежинка».

Цель патча 1.7.0 — запустить расписание чередующихся событий, испытаний, предложений в магазине, наград и так далее. Иными словами, в Anthem на короткое время будут возвращать старый контент и сезонные ивенты типа новогоднего — существенных новинок в ближайшее время не предвидится.

В обращении к сообществу на Reddit разработчики добавляют, что после патча 1.7.0 станут реже выходить на связь — BioWare с головой погружается в перезагрузку Anthem, о которой недавно рассказывал генеральный менеджер компании Кейси Хадсон (Casey Hudson).

27 февраля 2020г. 8
Как пишет PC Gamer, Valve анонсировала открытый конкурс для городов, которые хотят провести у себя финал The International 2021 года. Желающих наверняка будет много: турнир по Dota 2 отличается своими масштабами и оздоровительным влиянием на местную экономику.

Valve рассказывает, что размеры The International можно сравнить с Супербоулом NFL или Евровидением. Количество туристов, прибывающих на место проведения мероприятия, так велико, что в регионе генерируются огромные деньги. Например, в 2018 году Ванкувер отчитывался о 7.8 миллиона долларов, которые экономика города получила благодаря The International.

Организаторы турнира из Valve выдвигают ряд требований к городам — участникам конкурса:

  • Современный крытый стадион вместимостью от 15 000 до 80 000 мест, который должен быть свободен как минимум на 10 дней в августе 2021-го.
  • Места для проведения дополнительных мероприятий (например, для фанатских зон и вечеринок).
  • Достаточная вместимость отелей — до 30 000 человек.
  • Оптоволоконная сеть от местного провайдера.
  • Близко расположенный международный аэропорт.
  • Сильная городская транспортная система.


Среди других необходимых условий:

  • Обеспечение безопасности спортсменов, работников и фанатов The International.
  • Чёткое и постоянное общение с Valve во время подготовки и проведения турнира.
  • Помощь Valve с соблюдением местных законов.
  • Помощь Valve с визами и другими похожими документами для спортсменов, работников и фанатов The International.
  • Возможность перекрывать дороги при необходимости.
  • Беспрепятственное движение грузового транспорта по наземным путям.

PC Gamer сравнивает открытый конкурс The International с выборами столиц для Олимпийских игр. Там тоже устраивают состязание между городами, где кандидаты должны соответствовать ряду требований от организаторов. Правда, вокруг Олимпиады крутятся большие деньги за один только шанс поучаствовать в конкурсе, а Valve обходится относительно простыми заявками.

Приём заявок на проведение The International 2021 завершится 31 марта. Valve определится с выбором до 15 июня, а город-победитель анонсируют во время заключительного этапа The International 2020. Он должен пройти с 20-го по 25 августа в Стокгольме, Швеция.
27 февраля 2020г. 7
Кадзухиса Хасимото (Kazuhisa Hashimoto) присоединился к Konami в районе 1983 года. В 1986-м он занялся портом аркадного хита Gradius на NES. Во время тестов Хасимото не мог нормально проходить игру из-за её высокой сложности, поэтому создал для личного пользования так называемый «код Konami» — ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B, A, Start.

Хасимото подобрал такую комбинацию потому, что её легко запомнить, но вряд ли получится ввести случайно. В Gradius для NES чит открывал все усиления и, похоже, не должен был попасть в финальную версию. Код перекочевал в серию Contra, со временем стал визитной карточкой игр Konami, а затем превратился в классику, которую используют многие другие проекты.

Например, в BioShock Infinite «код Konami» открывает высший уровень сложности, в Rocket League меняет музыку в главном меню, а в чёрной дыре между главами Fortnite включалась мини-игра. Konami же превращала чит в шутку: скажем, в Gradius III корабль взрывался, а в Kid Dracula появлялась фраза «Простите, это не сработает!».

Благодаря «коду Konami» Хасимото и внёс своё имя в историю видеоигр. По некоторым данным, разработчик трудился в Konami до самой своей смерти. Сведения о его возрасте разнятся от 61 года до 79 лет.

27 февраля 2020г. 88
Кажется, французский игровой сайт Jeux Actu дал осечку и выложил раньше положенного геймплейные скриншоты Baldur’s Gate III.

Среди них есть кадры с боевой системой. На одном виднеется надпись Turn-Based — то ли разработчики используют строго пошаговые сражения, то ли позволяют переключаться между разными системами на манер Pillars of Eternity II.

Подробности мы узнаем сегодня в 23:30 по Москве, когда Larian устроит официальную премьеру геймплея Baldur’s Gate III. По слухам, игра должна стартовать в течение 2020-го в режиме раннего доступа.

27 февраля 2020г. 22
Ещё один кроссовер вышел из-под контроля: Square Enix устроила рекламную акцию совместно с брендом шоколадных батончиков Butterfinger. Если кратко — чем больше вы покупаете сладостей этой марки, тем больше получаете DLC для ремейка Final Fantasy VII.

Судя по всему, покупателям нужно будет сканировать чеки, подтверждающие приобретение Butterfinger. Акция стартует 3 марта 2020-го, но на ResetEra уже выложили список внутриигровых наград в рамках промо:

  • два батончика — браслет с изображением Мидгара и динамическая тема с Тифой для PlayStation 4,
  • четыре батончика — браслет с логотипом компании «Синра»,
  • шесть батончиков — браслет с меткой Дона,
  • восемь батончиков — пояс суперзвезды,
  • десять батончиков — красивый кристалл, пропитанный мако.

Розничную стоимость каждого приза оценили в 1.99 доллара США. Все они станут доступны 10 апреля, в день релиза Final Fantasy VII Remake.

Отметим, что Square Enix не стесняется странноватых рекламных интеграций: в Final Fantasy XV был целый квест, посвящённый лапше быстрого приготовления Cup Noodle. Кроме того, в бесплатном DLC Ноктис мог напялить на себя шлем в виде стакана этой самой лапши.


27 февраля 2020г.
Riot Games передаёт, что в основу карточной игры Legends of Runeterra и League of Legends: Wild Rift (LoL для консолей и мобильных устройств) лёг движок Unity. При создании этих игр сотрудники Unity Technologies активно консультировали разработчиков и обеспечивали техническую поддержку.

По словам девелоперов, технология позволит перенести уникальный геймплей, удобное управление и обширный мир «Лиги легенд» на ещё большее число платформ, расширив аудиторию:

Благодаря технологиям Unity мы сделаем уникальный игровой опыт League of Legends доступным наибольшему числу игроков на самых разных платформах. Мы хотим, чтобы наши пользователи могли играть там, где им удобно, и богатая функциональность Unity позволит нам достичь этой цели. При поддержке специалистов по разработке мы уже используем возможности Unity шире, чем когда-либо прежде.

Как отмечает компания, в игры по вселенной League of Legends играют миллионы человек в 150 странах мира. Но и этого мало — Riot хочет вовлечь в свои проекты миллиарды пользователей более чем на 20 платформах, которые уже поддерживает Unity.

Напомним, что Legends of Runeterra сейчас находится в стадии открытого бета-тестирования, а полноценный релиз произойдёт на PC, iOS и Android в этом году. League of Legends: Wild Rift также стартует в 2020-м на iOS и Android, а после выйдет и на неназванных консолях.
27 февраля 2020г. 8
Шутеры, ролевые игры и платформеры с закосом под старину — явление относительно частое. Чего не скажешь о ретрогонках, к коим относится свежеанонсированная Hotshot Racing!

По сути, Hotshot Racing — это классическая гоночная аркада с красочной и нарочито низкополигональной картинкой. Одной из ключевых «фишек» игры станет чувство скорости, достигаемое за счёт 60 кадров в секунду в одиночном режиме вне зависимости от платформы.

Основа геймплея — дрифт, пополняющий счётчик ускорения. Помимо стандартных режимов вроде «Заезда на скорость» и «Гран-при» будут и более необычные, включая догонялки с полицией и гонки с бомбой в салоне, которая взорвётся, если сбавить скорость ниже определённого порога.


Среди прочих особенностей:

  • множество автомобилей,
  • восемь играбельных гонщиков,
  • 16 трасс в разнообразных локациях,
  • одиночный и мультиплеерный режимы,
  • возможность игры на разделённом экране.

Издаёт игру Curve Digital, а разработкой занимаются студии Lucky Mountain Games и Sumo Digital. Авторы ориентируются на такие старенькие гонки, как Virtua Racing, Cruis'n USA и SEGA Rally.

Hotshot Racing стартует этой весной на PC (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

27 февраля 2020г. 16
Diablo IV выйдет ещё не скоро, однако это не мешает разработчикам регулярно делиться новостями о ходе создания игры. Так, свежая запись в блоге Blizzard разбита на два блока: первый посвящён всему, что касается удобства и дизайна, другой — семейству каннибалов.

Удобство и дизайн


  • На основе отзывов игроков, опробовавших демо Diablo IV на BlizzCon 2019, создатели изменили интерфейс. В первую очередь это относится к визуальным решениям — например, изображения предметов в инвентаре теперь больше походят на 3D-модели, а их фон стал менее ярким и насыщенным. Так студия старается подогнать все элементы под единый художественный стиль.
  • Многие геймеры просили ввести возможность переназначения левой кнопки мыши. Blizzard их услышала — основную атаку дадут перенести на любую клавишу. Поменять действия кнопок смогут и консольные игроки, а версия для PC будет поддерживать геймпад.
  • В приставочной версии игры панель со способностями переместили в левый угол экрана, в то время как на компьютерах можно будет выбрать расположение либо в левом углу, либо по центру. Как объясняют авторы, на большом расстоянии от дисплея удобнее следить за панелью слева.
  • Интерфейс при игре в локальном кооперативе стал значительно удобнее — пользователи смогут копаться во внутриигровых разделах вроде инвентаря и окна способностей отдельно друг от друга.


Семейство каннибалов


Семейства монстров — это категории противников, которые объединяют несколько видов и классов врагов по общему признаку. Чтобы было понятнее, компания представила ещё одно семейство — каннибалов. Согласно «лору», это бывшее племя варваров, изгнанных из Арреата много лет назад.

В семейство каннибалов входят четыре разновидности недругов ближнего боя:

  • Людоед с массивным двуручным мечом наносит медленные, но опасные атаки.
  • Враг с лёгкой алебардой способен прыгнуть на игрока с большого расстояния.
  • Каннибал с двумя шипастыми дубинками может ошеломить вашего героя.
  • Неприятель с двумя топорами умеет наносить быстрые серии ударов.

Отсутствие бойцов дальнего боя каннибалы компенсируют невероятной скоростью — они в считаные секунды могут добраться до вас, мгновенно преодолевая препятствия и обходя других монстров.

***


Дата выхода Diablo IV всё ещё неизвестна, но релиз случится не раньше 2021 года. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Узнать об игре больше можно в нашей новостной ленте.
26 февраля 2020г. 8
Сегодня «соулслайк» Code Vein обзавёлся вторым дополнением — Frozen Empress, которому Bandai Namco посвятила релизный трейлер.

Как и дебютное DLC, свежая добавка предлагает новые виды оружия, кровавые вуали и коды крови, а также альтернативные костюмы для союзников из новых локаций Глубин. В общем, никакой конкретики, да и новых сведений об игровом мире в дополнении, судя по всему, самый минимум.

Вслед за дебютным расширением, Frozen Empress сразу же потонуло в народном недовольстве. Пользователи Steam ругают новое дополнение почти за то же, за что и предыдущее: за малюсенькую продолжительность, ленивый «рескин» знакомых предметов и повторное использование старых ассетов. «Должно быть, студия сделала это DLC за один вечер до дедлайна», — пишет один из игроков.

Оба вышедших дополнения, Hellfire Knight и Frozen Empress, входят в состав сезонного абонемента, который включает в себя ещё одно DLC — оно должно стартовать в течение первой половины этого года.

Несмотря на провальные дополнения, у самой игры дела идут неплохо — в начале февраля разработчики отчитались о миллионе проданных копий. На достижение этой планки игре понадобилось четыре месяца.

26 февраля 2020г. 10
Студия Yacht Club Games, подарившая миру платформер Shovel Knight, провела презентацию в стиле Nintendo Direct. Команда анонсировала сроки релиза пары игр и новый проект — Shovel Knight Pocket Dungeon.

Pocket Dungeon — гибрид пазла и «рогалика» от студии VINE. Игровое поле заполнено значками, как в забавах «Три в ряд». Главный герой перемещается по полю в четырёх направлениях. Если он сталкивается с противником, оба теряют здоровье. Группы врагов, расположенных на смежных клетках, получают урон одновременно.

По мере прохождения подземелий вы будете добывать новые предметы. Также девелоперы обещают больше 10 протагонистов, включая Лопатного рыцаря.

В Pocket Dungeon появится новый персонаж — Головоломный рыцарь (Puzzle Knight). Он поможет вам добраться до нижнего уровня лабиринта.

Дата релиза и список платформ не названы, но анонсирующий ролик уже опубликовали на канале PlayStation — мимо PS4 игра точно не пройдёт.



• Состоялась премьера сюжетного трейлера Cyber Shadow — ретроплатформера о ниндзя по прозвищу Тень. Вдобавок у игры появилось релизное окно — осень 2020-го. Платформы — PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Версия для гибридной консоли поддерживает фигурки amiibo по мотивам Shovel Knight: после сканирования вещицы к ниндзя присоединится фея-компаньон — Лопатный рыцарь, Король-рыцарь, Призрачный рыцарь или Чумной рыцарь. Также фигурки разблокируют дополнительные цвета для костюма Тени.

Cyber Shadow — издательский дебют Yacht Club, за разработку же отвечает Mechanical Head Studios.


Yacht Club совместно со студией Nitrome рассказала, что платформер Shovel Knight Dig запустится в 2021 году. Окончательного перечня платформ нет, но версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 фактически подтверждены — одну привозили на PAX West 2019, а другую упоминал блог PlayStation.

Заодно авторы продемонстрировали нового персонажа — Рыцаря Улья (Hive Knight). Вместе с напарником-жуком он будет досаждать Лопатному рыцарю.
Рыцарь Улья.

• Самое полное издание Shovel Knight, Treasure Trove, обзаведётся финальным апдейтом. Список новинок следующий:

  • На ряде платформ станет доступна настройка масштабирования 1:1 — с ней выводимое разрешение картинки соответствует тому, в котором отрисовывается игра.
  • Пропеллер-рыцарь, Чаровница и Жидкий Самурай в режиме Showdown не смогут задерживаться в воздухе так долго, как раньше. Плюс у Крота-рыцаря и Жидкого Самурая появится способность ломать грязевые блоки.
  • Character Gauntlet — новинка в режиме целей для Showdown. Суть проста — после каждого удара по бонусной цели ваш герой случайным образом меняется. В наличии поддержка кооператива. Для открытия нового режима нужен чит-код; инструкция — на картинке ниже.
  • В карточную игру Joustus из кампании King of Cards можно будет поиграть с другом — для этого нужно нажать «Вверх», стоя перед зеркалом в комнате Короля-рыцаря. Свежий режим позволит настраивать колоду и доску для матча.
  • Будет исправлена очередная порция ошибок.

На этом разработка Treasure Trove «навеки завершена».
Инструкция по входу в Character Gauntlet.

Yacht Club объявила, что трудится над двумя новыми проектами. Как минимум один из них создают по новой интеллектуальной собственности. Разработчики заверили, что ценителям «Лопатного рыцаря» грядущие игры тоже придутся по нраву. Увы, в ближайшем будущем релиз не предвидится.

Прикладываем полную запись презентации Yacht Club Games.

26 февраля 2020г. 9
Более-менее хардкорные шутеры не так часто встречаются даже на PC — что уж говорить о консолях! Одной из таких редких игр на приставках скоро станет Insurgency: Sandstorm: как передают New World Interactive и Focus Home Interactive, релиз на PlayStation 4 и Xbox One состоится 25 августа.

Надеемся, на этот раз боевик действительно выйдет на консолях в назначенный срок — ранее его неоднократно откладывали. Однако точную дату запуска сегодня назвали впервые, вдобавок показав тематический трейлер, так что ещё одному переносу, скорее всего, не бывать.

Как обещали в сентябре 2019-го сами разработчики, в качестве награды за ожидание игроки на PS4 и Xbox One получат в день консольного релиза эксклюзивную карту. Правда, эксклюзивность продлится всего две недели, после чего поле битвы пожалует и в PC-версию.

Sandstorm — командный онлайн-шутер от первого лица. Хардкорность в нём достигается за счёт реалистичной баллистики, не шибко живучих солдат, ограниченного боезапаса и продвинутого аудиодизайна. В наличии кастомизация персонажей и оружия.

На компьютерах Sandstorm вышла ещё в конце 2018-го, поэтому консольщики без труда могут принять решение о покупке по тысячам отзывов. Средние оценки прессы на Metacritic и OpenCritic — 78 и 79 баллов соответственно. Мнения геймеров в Steam включают в себя 82 % положительных обзоров. От нас игра вскоре после выхода получила «Похвально», и с тех пор развитие шутера продолжается.

26 февраля 2020г. 8
Думаем, выразим популярное мнение, если скажем, что асимметричный сетевой экшен Predator: Hunting Grounds пока не выглядит как обязательная покупка. Как раз для тех, кто не торопится кидать свои деньги в монитор, студия IllFonic запустит пробный период.

Компания объявила, что изучить игру без денежных трат можно будет с 27-го по 29 марта. Испытания пройдут как на PlayStation 4, так и на PC, причём с поддержкой кросс-плея. На PS4 потребуется подписка PS Plus.

«Пробник» позволит вам сыграть за Хищника или объединиться с тремя товарищами и дать отпор инопланетному гаду. Помимо Хищника отряду будут противостоять враги под управлением компьютера.

Кроме того, разработчики представили обложку игры.

Predator: Hunting Grounds увидит свет 24 апреля. Версия для PC — временный эксклюзив Epic Games Store.


26 февраля 2020г. 21
Sony анонсировала очередную пару бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus — в марте пользователи получат Shadow of the Colossus и Sonic Forces.

Shadow of the Colossus — ремейк приключения для PlayStation 2, разработанный студией Bluepoint Games. Игра повествует о юноше Вандере, который должен сразить 16 великанов. Процесс карабканья по огромным чудищам до сих пор захватывает дух, а Bluepoint ещё и подтянула графику до стандартов PS4. Мы поставили «Тени колосса» высшую оценку.

Второй подарок, Sonic Forces, — трёхмерный платформер, сочетающий скоростные забеги от третьего лица и классические этапы с видом сбоку. Судя по рецензиям, неплохую идею сгубила реализация: кампания короткая, а управление недостаточно отзывчивое — смертный грех для платформера! Подробности можно узнать из наших обзоров.

Shadow of the Colossus и Sonic Forces будут раздавать с 3 марта по 6 апреля. Не забудьте забрать февральскую халяву — BioShock: The Collection, The Sims 4 и Firewall Zero Hour.

26 февраля 2020г. 7
Сегодня мы писали о готовящемся анонсе Project G.G. — нового проекта PlatinumGames. Этот самый анонс уже состоялся — компания выложила тизер игры.

На официальном сайте проекта опубликовано послание главного гейм-дизайнера Platinum Хидеки Камии (Hideki Kamiya). Автор объясняет, что ранее компания выступала лишь разработчиком по контракту. G.G. — первое развлечение по новой интеллектуальной собственности, которое коллектив и производит, и издаёт.

Это означает, что теперь именно Platinum принимает все важные решения — как продвигать игру, какой контент в неё включать и так далее. А если разработчики захотят, то создадут сиквел — роскошь, недоступная тем, кто не владеет правами на свои творения.

Камия пишет, что в Project G.G. (название рабочее) девелоперы пойдут на риски, которые не могли себе позволить ранее. Platinum отвечает за персонажей, мир, гейм-дизайн и сюжет — в общем, за всё.

Дата релиза и список платформ пока неизвестны.


Зато стали известны сроки выхода ремастера The Wonderful 101:

  • Европа — 22 мая.
  • Северная Америка — 19 мая.
  • Япония — 11 июня.

В указанные дни игра появится на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Консольные версии будут продаваться как в цифровом, так и в физическом виде, а компьютерная — только в «цифре» (в Steam).