Игровые новости за ноябрь 2018г.

30 ноября 2018г. 3
В июне, когда королевская битва Fortnite добралась до Nintendo Switch, многие пользователи гибридного девайса не смогли войти в свои учётные записи. Источником проблемы оказалась Sony — она выступала против консольного кросс-плея, и привязанные к PS4 аккаунты не работали на других приставках. Из-за этого геймерам пришлось создавать новые учётные записи, на которых отсутствовали статистика и полученные ранее элементы кастомизации.

В сентябре Sony наконец одумалась и включила консольный кросс-плей в Fortnite — владельцы Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch смогли играть вместе. Недоступные в Switch-версии аккаунты были разблокированы.

Таким образом, у некоторых обладателей полупортативного устройства оказалось две «учётки» — основная (с PlayStation 4) и новая, созданная специально для Switch. И на каждой — свой комплект украшений и внутриигровой валюты. Чтобы упростить игрокам жизнь, сотрудники Epic Games собрались ввести в Fortnite функцию объединения записей. Изначально её должны были добавить в этом месяце, но что-то пошло не так.

На официальном сайте Fortnite разработчики сообщили, что возможность объединить учётные записи появится в начале 2019 года. Причина задержки — нерешённые технические проблемы.

Когда система станет активна, вы сможете перенести статистику побед, доступ к режиму «Сражение с Бурей», В-баксы и предметы с нескольких аккаунтов на основной. Связать записи без переноса существующего прогресса можно уже сейчас — в этом вам поможет официальная инструкция.
30 ноября 2018г. 2
Несмотря на то что продажи Overkill’s The Walking Dead не удовлетворили Starbreeze Studios, издательство пообещало не бросать кооперативный боевик на произвол судьбы. Вчера игра получила первое дополнение из второго сезона — No Sanctuary.

«Не укрыться» содержит новый уровень, на котором вам предстоит освободить дезертира Бригады. Цена дополнения — 199 рублей. Владельцам стандартного и Deluxe-изданий игры добавка достанется бесплатно.

Второй сезон The Walking Dead включает девять эпизодов. Overkill Software собирается выпускать их с ноября 2018-го по июнь 2019-го. Некоторые из расширений введут в шутер не только новые миссии, но и персонажей, оружие и режимы.


Кроме того, Starbreeze и Overkill представили стартовое издание The Walking Dead. В его состав не входит второй сезон, но и стоит набор почти вдвое дешевле стандартного — 699 рублей против 1 299. По словам разработчиков, остальные предложения всё ещё самые выгодные — общая стоимость контента из дополнений превысит 40 баксов.

В стартовом издании нельзя будет играть на картах из DLC через стандартный матчмейкинг. Однако, если нужное расширение есть у вашего друга, к нему можно будет без проблем подключиться.

Напоминаем, что пока Overkill’s The Walking Dead доступна только на PC. Версии для PlayStation 4 и Xbox One выйдут 6 февраля 2019-го.

30 ноября 2018г. 43
Праздник к нам приходит, а вместе с ним — лавина щедрых скидок в цифровых и розничных магазинах. В PlayStation Store уже стартовала акция «Рождественские предложения».

Ассортимент подешевевших игр будет обновляться каждые выходные (с пятницы по понедельник). На этой неделе можно прикупить следующие развлечения:

Bloodborne: Game of the Year Edition — 899 рублей (–55 %),
«Uncharted: Утраченное наследие» — 899 рублей (–60 %),
SoulCalibur VI — 2 299 рублей (–43 %),
Dark Souls III — 899 рублей (–68 %),
Resident Evil 7 — 899 рублей (–50 %),
Battlefield V — 2 599 рублей (–35 %),
BioShock: The Collection — 599 рублей (–80 %).

С полным списком выгодных предложений можно ознакомиться на странице PlayStation Store.

30 ноября 2018г. 9
Экшену Just Cause 4 осталось всего несколько дней до релиза, и маркетинговая артиллерия Square Enix отстреливает последние снаряды. Сегодня издательство опубликовало серию роликов и плакатов, посвящённых игре.

Трейлеры и постеры стилизованы под классику боевиков 60-х, 70-х, 80-х, 90-х и 2000-х. Например, ролик в духе 60-х напоминает о приключениях Джеймса Бонда, а в трейлере из 2000-х появляются модные блики и пафосная музыка.

Кроме того, сайт IGN выложил 18 минут геймплея Just Cause 4. В демонстрации Рико катается на автомобиле и танке, расстреливает врагов и сталкивается с природными бедствиями — торнадо и песчаной бурей. Видео записано на PlayStation 4 Pro и Xbox One X.

Just Cause 4 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 4 декабря. Все упомянутые ролики вы найдёте под спойлерами ниже.







30 ноября 2018г. 27
Anthem приближается к запуску и начинает череду публичных испытаний разного толка. Первая ступень — закрытое альфа-тестирование, которое пройдёт на следующих выходных.

Electronic Arts рассказывает об «альфе» на своём сайте поддержки. Дата проведения — 8-е и 9 декабря. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. На консолях требуется подписка PlayStation Plus или Xbox Live Gold. Прогресс не перенесётся в релизную версию игры.

В «альфу» берут тех, кто записался в добровольцы на специальной странице до 3 декабря. Количество мест ограниченно, в каждой заявке позволяют указать только одну платформу. Клиент для альфа-тестирования можно будет загрузить заранее.

EA подчёркивает, что в «альфу» нельзя попасть просто потому, что вы подписаны на Origin Access, EA Access, оформили предзаказ или слёзно попросили сотрудника поддержки. Туда набирают исключительно по предварительной записи. Кроме того, на контент «альфы» действует соглашение о неразглашении: участникам запрещено проводить стримы, снимать видео или скриншоты, а также делиться впечатлениями в социальных сетях.

Напомним, что Anthem будет стартовать не в один день, как нормальные игры, а в течение нескольких недель:

• 1 февраля — VIP-демоверсия для предзаказчиков и подписчиков Access любого типа.
• 15 февраля — релиз для подписчиков Origin Access Premier.
• 15 февраля — пробная версия на 10 часов для подписчиков Origin Access и EA Access.
• 22 февраля — релиз для всех остальных.

Кроме того, не удивимся, если у Anthem также проведут открытое бета-тестирование, а в «VIP-демоверсию» в дальнейшем пустят простых работяг. Но это уже наши личные догадки, которые могут быть ошибочными!
30 ноября 2018г. 31
Nintendo известна своими, скажем так, консервативными взглядами на игровую действительность. Например, компания очень не любила чужие ролики про свои игры на YouTube и была готова применять меры, вплоть до удаления видео. Но, видимо, кто-то из Nintendo всё-таки выглянул на улицу и узнал, какой сейчас год на дворе.

До недавнего времени корпорация продвигала программу Nintendo Creators. Грубо говоря, чтобы опубликовать видео про игру Nintendo, требовалось сначала получить одобрение через Nintendo Creators. Но в таком случае компания забирала себе 40 % от рекламных доходов с каждого ролика или 30 %, если в жертву Nintendo Creators принесли весь YouTube-канал целиком.

Тем, кто публиковал видео в обход программы, не гарантировали безопасности: Nintendo вполне могла прийти с претензиями и либо удалить контент, либо забрать себе все рекламные доходы с него — инструменты YouTube такое позволяют.

Nintendo Creators стартовала 27 мая 2015-го и вызвала бурю негодования у «ютуберов». Они заявляли, что Nintendo не понимает ценности летсплеев, обзоров и прочих видео: такой контент продвигает игру в массы, расширяет охват аудитории и полезен компании банальным фактом своего существования. А Nintendo Creators, мол, выгодна только крупным видеоблогерам — мелким каналам было куда проще не связываться с играми японской корпорации.


К счастью, вчера Nintendo объявила о закрытии Nintendo Creators. Компания больше не принимает заявки на участие в программе, в конце декабря 2018-го закроет площадку, а 20 марта 2019-го отключит веб-сайт.

Теперь Nintendo позволяет «ютуберам» свободно выпускать ролики, пока они придерживаются нескольких базовых правил:

• Монетизировать ролики и каналы можно методами, предусмотренными Nintendo (например, через партнёрские программы YouTube и Twitch). Другие формы монетизации интеллектуальной собственности компании запрещены.
• В ролике нужно проявлять какое-то творчество (скажем, накладывать свои комментарии). Nintendo запрещает публиковать записи, которые просто копируют игровой контент (видимо, речь о молчаливых летсплеях, «игрофильмах», саундтреках и так далее). При этом использование инструментов от самой Nintendo (вроде кнопки «Поделиться» на Nintendo Switch) не возбраняется.
• Можно показывать только тот игровой контент, который Nintendo выпустила официально — либо в форме финальной игры, либо в форме промоматериалов по типу трансляций Nintendo Direct.
• Запрещается заявлять, что ролик официально связан с Nintendo или спонсируется из её кармана.
Nintendo оставляет за собой право удалять любой контент, который посчитает незаконным или неуместным.
30 ноября 2018г. 20
Одна из больших премьер Bethesda на E3 2018 — мобильная игра The Elder Scrolls: Blades. Её обещали запустить в течение этого года, но теперь перенесли.

Об этом сообщил официальный «Твиттер» The Elder Scrolls. Отныне сроки выхода Blades — начало 2019-го для iOS и Android. Разработчики предлагают записываться в ранний доступ на официальной странице.

Напомним, что The Elder Scrolls: Blades — игра с большими амбициями. Мобильники — всего лишь стартовая платформа. Затем Blades собираются перенести на всё подряд, в том числе на PC, консоли и шлемы виртуальной реальности, но с учётом важной особенности — версии на всех устройствах могут взаимодействовать друг с другом благодаря кросс-плею.

По меркам мобильного гейминга Blades смотрится настолько продвинуто, что игру демонстрировали на презентации новых iPhone. Она будет распространяться по условно-бесплатной схеме.

30 ноября 2018г. 52
BioWare делает следующую Dragon Age. Это совсем не секрет: работники студии периодически об этом напоминают вот уже пару лет. И, похоже, в следующем месяце мы узнаем, какое будущее уготовано фентезийной вселенной.

Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) опубликовал запись в блоге компании. Он поговорил о том, что сейчас творится в стенах студии: как она усердно работает над Anthem, как отмечала День N7 из Mass Effect, как готовит новые миры и сюжетные линии для Star Wars: The Old Republic (без подробностей).

Но самое интересное — Хадсон упомянул, что в следующем месяце BioWare расскажет о «секретных штуках по Dragon Age».

Хадсон подчёркнуто не стал раскрывать, откуда ждать новостей. Но в ночь с 6-го на 7 декабря пройдёт шоу The Game Awards 2018, которое грозится устроить несколько премьер. Быть может, следующая Dragon Age засветится именно там.

Причём есть шанс, что BioWare анонсирует не номерную часть серии, а какое-нибудь ответвление. Пользователи Сети вспомнили, что в 2016 году исполнительный продюсер франшизы Марк Дарра (Mark Darrah) спрашивал аудиторию, хочет ли она увидеть тактическую игру по Dragon Age, что-нибудь в духе Fire Emblem или XCOM. Народ ответил утвердительно.

И если BioWare действительно анонсирует спин-офф, помните: «большая» Dragon Age с упором на сюжет и персонажей находится в производстве.

30 ноября 2018г. 40
Ice-Pick Lodge продолжает мучительные роды масштабного ремейка «Мор. Утопия». Сперва студия планировала релиз в 2016-м, затем плавно переместилась на 2018-й, а теперь объявила новые сроки и добавила, что игру выпустят по частям.

Как пишет студия на своей странице «ВКонтакте», для тех, кто внимательно следит за разработкой, перенос не окажется неожиданностью: альфа-версия «Мора» отличилась атмосферой, сюжетом, визуальным рядом и общим замыслом, но страдала от низкого уровня проработки деталей.

Кроме того, «Мор» — первая игра Ice-Pick Lodge, которая разрабатывается при тесном взаимодействии с сообществом. Студия собирала отзывы, изучала статистику и пришла к выводу, что подачу нужно слегка изменить. Авторы говорят, что не все идеи игры можно назвать комфортными и простыми для игрока, но это означает, что необходимо куда пристальнее следить за тем, чтобы игрок путался только там, где разработчики хотят его запутать.


Ice-Pick Lodge осознаёт, что производство «Мора» затянулось. Среди самых серьёзных причин — экономический кризис в России, который грянул после сбора средств на Kickstarter в 2014 году, и сорвавшаяся инвестиционная сделка. Чтобы не мучить игроков ещё дольше, Ice-Pick Lodge приняла решение выпускать «Мор» по частям.

В игре три сценария — за Гаруспика, Бакалавра и Самозванку. Сюжетная линия Гаруспика выйдет в первой половине 2019-го. Затем Ice-Pick Lodge проследит, как люди играют за Гаруспика, и откалибрует две другие ветви повествования, которые выпустит позже. Когда именно — пока неизвестно.

К тому же студия не решила, как будет публиковать сценарии за Бакалавра и Самозванку. Быть может, как DLC, а может, как-то иначе. Ice-Pick Lodge лишь подчёркивает, что народные вкладчики получат все три кусочка «Мора» без доплат и дополнительных телодвижений, а по количеству контента линии Бакалавра и Самозванки не уступят Гаруспику.

В заключение посмотрите обращение Николая Дыбовского, лидера Ice-Pick Lodge. Главный «ледоруб» своими словами рассказывает, почему студия пришла к таким решениям. Как пошутили в комментариях на YouTube, «лайк, если случайно посмотрел в глаза Дыбовскому и потом не мог отвести взгляд и немного паниковал».

30 ноября 2018г. 10
Мы выпустили следующую серию мультфильма «Вся суть Battlefield V». А значит, героям отряда StopGame снова необходимо узнать ваше бесценное мнение. Настолько бесценное, что за него вы сможете получить охапку призов!

Напомним, что в анимационный отряд StopGame входят Глеб Мещеряков, Денис Карамышев, Дмитрий Кунгуров и Иван Лоев. В финале каждого эпизода они должны принять важное решение, на которое влияете вы. Заходите на специальную страницу и выбирайте вариант развития событий. Пункт, накопивший больше всего голосов, становится частью сценария следующей серии шоу.

Не забывайте, что голосование открыто в течение суток после публикации нового выпуска «Всей сути Battlefield V». Сегодня опрос работает до 20:00 по московскому времени. Не мешкайте!

Каждый проголосовавший участвует в розыгрыше призов от бренда AORUS компании Gigabyte. Всем победителям достанется набор, в который входят:

• клавиатура K7,
• мышь M3,
• коврик для мыши AMP300.

Подробные условия участия описаны здесь.

29 ноября 2018г. 23
В этом году церемония The Game Awards выглядит многообещающе — если верить её организаторам, на мероприятии покажут свыше 10 новых игр и поделятся новостями об уже известных проектах. Один из них — ролевой боевик Anthem.

Игра напомнит о себе свежей демонстрацией. Ролик представит генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson). Пока «Твиттер» The Game Awards опубликовал лишь коротенький тизер с брутальным фрилансером.

The Game Awards 2018 начнётся 7 декабря в 04:30 по московскому времени. Уже не секрет, что на церемонии анонсируют новую RPG от Obsidian Entertainment. Также, по слухам, мы увидим следующую игру про Чужого и узнаем подробности о Death Stranding.


Ненадолго вернёмся к Anthem. В своём «Твиттере» исполнительный продюсер экшена Марк Дарра (Mark Darrah) сообщил, что на старте игра не будет поддерживать кросс-плей. Судя по формулировке, межплатформенный мультиплеер может появиться позднее.

29 ноября 2018г. 9
Почти все главы оригинальной Life is Strange выходили раз в два месяца. Меж тем со дня релиза первого эпизода Life is Strange 2 эти самые два месяца уже минули, а продолжения всё нет. Сегодня DONTNOD Entertainment наконец поделилась новостями о втором эпизоде.

В своём блоге разработчики сообщили, что Episode 2: Rules появится в январе 2019 года.

Судя по словам DONTNOD, Life is Strange 2 — проект куда более амбициозный, чем первая часть. Поэтому, мол, и привычные временные рамки к нему неприменимы. Чтобы реализовать свои идеи в области сюжета и геймплея, создатели уделят эпизодам столько внимания, сколько потребуется. Иными словами, поклонникам лучше запастись терпением.

Подробности об Episode 2: Rules авторы раскроют в декабре. А пока можете посмотреть наш видеообзор вступительной главы!

29 ноября 2018г. 14
Мир тактического приключения Mutant Year Zero: Road to Eden населяют всевозможные разумные зверушки — чего стоит хотя бы острая на язык утка Дакс! Сегодня Funcom и The Bearded Ladies представили трейлер, посвящённый ещё одной антропоморфной животинке — лисице Фарроу.

Фарроу — один из бойцов, которого мы встретим во время путешествия по Зоне и сможем взять в свой отряд. Происхождение лисицы — тайна даже для неё самой. Барышня специализируется на скрытности (даром что в трейлере рядом с ней то и дело грохочут взрывы и выстрелы!). Уникальная способность Фарроу называется «Бесшумная убийца» — она позволяет атаковать врагов исподтишка.

Напомним, что Mutant Year Zero основана на одноимённой настольной RPG. Road to Eden создают бывшие разработчики HITMAN и Payday. К модным пошаговым сражениям в стиле последних XCOM авторы присовокупили стелс и исследование мира в реальном времени. Подробнее о геймплее и сюжете игры мы писали здесь.

Mutant Year Zero: Road to Eden появится на PlayStation 4, Xbox One и PC 4 декабря. Системные требования компьютерной версии уже известны.

29 ноября 2018г. 16
В своей рецензии на Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr Степан Песков заметил, что перед разработчиками из NeocoreGames открывается широкий простор для поддержки игры. Её и впрямь дополняют и улучшают — недавно в Martyr стартовал уже второй сезон.

Бесплатное дополнение с нехитрым названием Season Two содержит щедрую порцию контентных новинок. В их числе:

• новая враждебная фракция — Кхорн;
• ещё 11 видов противников;
• новый подсектор — четыре системы с повышенным рейтингом силы и множеством интересных мест;
• новая история с двумя дополнительными расследованиями;
• порог максимального уровня для персонажа повышен до 80-го, а для предметов — до 70-го.

Как нетрудно понять по названию апдейта, ранее для экшена уже выпускали крупное обновление. С выходом первого сезона в Martyr появились тёмные эльдары, новые карты Таро, уровни сложности, навыки, подсектор и не только.

В апреле, когда Роскомнадзор начал истерично блокировать всё, что попадётся под руку, шальной пулей зацепило и Martyr — пользователи просто не могли подключиться к её серверам. Проблема оказалась настолько серьёзной, что разработчики изъяли игру из продажи в России.

28 ноября Inquisitor триумфально вернулась в отечественный сегмент Steam, и теперь её можно купить со скидкой — вместо 1 499 рублей игра стоит 1 124. Ловите момент — предложение будет действовать только 29 и 30 ноября.
29 ноября 2018г. 22
В автомобильном сетевом экшене Crossout началось закрытое бета-тестирование нового режима — «Приключение». Его основная особенность — большая сюжетная кампания.

Как рассказывают авторы, в Пустошах Crossout люди сходят с ума целыми поселениями и начинают зверски терзать друг друга. Те, кто сумел выжить, разбегаются куда глаза глядят и влачат жалкое существование, не помня ничего о прошлой жизни.

Игрокам предстоит примерить на себя участь такого выжившего и разобраться, что случилось, кто виноват и что делать. Удастся ли герою обрести союзников в борьбе с неизвестным злом Пустошей? Сможет ли он вернуть свою память?

Действие сюжетной кампании разворачивается на специально созданной карте «Кровавые скалы». В «Приключение» пускают с третьего уровня на любом бронемобиле, так как враги подбираются с учётом мощности машины игрока. Кроме того, в режиме есть сторонние задания и события (в том числе кооперативные). Награда за испытания «Приключения» — гравированные гильзы, которые можно потратить на уникальное оружие и украшения.

Пока что «Приключение» гарантированно открывается лишь тем, кто приобрёл набор «Вспомнить всё». Но можно попытать удачу и оставить бесплатную заявку на участие — вдруг повезёт и выберут именно вас!

На официальном сайте Crossout вы можете прочитать предысторию сюжетной кампании.


29 ноября 2018г. 14
Так как история движется по спирали, разработчики снова возвращаются к теме «шутер про Вторую мировую». Скоро в этом жанре своё слово скажет студия Black Matter, которая представила трейлер эпического мультиплеера Hell Let Loose.

По словам разработчиков, они готовят реалистичную игру, где будет достоверное оружие, броня, логистика и тактика. Hell Let Loose воссоздаёт хаос войны, предоставляет динамически меняющуюся линию фронта и даёт игрокам транспорт — от танка «Пантера» до скромного джипа.

Матчи рассчитаны на 100 человек — по 50 у каждой из двух сторон конфликта. На выбор есть 14 ролей, которые отличаются экипировкой, вооружением и военной техникой. При этом в центре геймплея — командная работа, где важна коммуникация с товарищами.

Кроме того, в Hell Let Loose есть «метаигра» — то, чем вы занимаетесь в перерывах между сражениями. Авторы утверждают, что составили уникальный геймплей, где нужно захватывать секторы, постоянно совершать тактические манёвры с атакой или обороной, а также заботиться о ресурсах и припасах.

Вы уже могли слышать о Hell Let Loose ранее: игра выходила на Kickstarter год назад, где просила около 100 000 долларов США, а собрала в итоге 226 000 долларов.

Hell Let Loose отправится в ранний доступ Steam в 2019 году при поддержке издательства Team17.


29 ноября 2018г. 131
Во время анонса Fallout 76 компания Bethesda сразу же показала коллекционный комплект Power Armor Edition. Посмотрите на картинку чуть ниже и обратите внимание на сумку — именно из-за неё завертелся очередной скандал вокруг многострадального «выживача».

Набор оценили в 200 долларов США. Сумку подписывали как холщовую, выглядела она достаточно прилично. Но когда «коллекционка» добралась до покупателей, выяснилось, что сумка на самом деле нейлоновая (да ещё и дешёвая на вид!).

Bethesda путается в рекламных показаниях: на официальном сайте с «мерчем» компании сумку описывают как нейлоновую, однако рядом есть изображение с комплектацией, где её называют холщовой. А на странице Amazon нейлон вообще не упоминается — только холст.


Очевидно, Bethesda ухитрилась напортачить и на этом фронте. Компания извинилась перед покупателями Power Armor Edition и предложила им получить компенсацию через техническую поддержку.

Но и здесь всё не прошло гладко! Обладателям дорогущего издания дарят всего лишь 500 атомов, которые эквивалентны пяти долларам. Как говорит один из пользователей «Твиттера», на эти деньги в Fallout 76 можно купить лишь захудалую дверь и несколько цветочков. Что ещё ироничнее, в игре есть виртуальная холщовая сумка, которая идёт вместе с обликом почтальона, но получить её можно только за 700 атомов.


Дальше — больше. Владелец Power Armor Edition показал скриншот с ответами от поддержки Bethesda. Представитель компании говорил, что сумка на промокартинке была прототипом и оказалась слишком дорогой в производстве. В конце он добавил: «Мы не планируем ничего с этим делать».

Bethesda подтвердила подлинность скриншота, но заявила, что отвечавший — временный работник по контракту, которого, похоже, наняли через посредника. А значит, его не следует причислять к сотрудникам Bethesda Softworks или Bethesda Game Studios. И, разумеется, его слова «неверны и не соответствуют политике поведения компании».

Официальная причина бед с сумкой — материалы «оказались недоступны», поэтому пришлось перейти на нейлон. Но Bethesda всё равно надеется, что геймеры останутся довольны Power Armor Edition, потому что это, дескать, «одно из лучших коллекционных изданий» в истории компании.


29 ноября 2018г. 31
Итак, мы всё-таки дожили до момента, когда Valve выпустила новую игру! Правда, она оказалась карточной. Да и доната в ней, говорят, слишком много. И карты просто так не получить…

Но зато в трейлере к запуску Valve вспомнила о своём славном прошлом и перелистала предыдущие достижения: Team Fortress, Left 4 Dead, Portal, Counter-Strike и даже Half-Life плавно переходят в логотип компании. Жаль, что сама Artifact включается с классическим стрёмным лысым мужиком с вентилем в голове.

Похоже, что с популярностью у Artifact никаких проблем: игра взлетела на четвёртую строчку топа Steam по количеству одновременных игроков. А вот отзывы пока что стоят на отметке «смешанные» — всего 59 %. Как нетрудно догадаться, в отрицательных обзорах чаще всего ругают донат и высказываются в духе «самая сильная карта в игре — это кредитная карта». Критики из СМИ своего мнения пока не высказали: судя по агрегаторам OpenCritic и Metacritic, рецензий ещё слишком мало.

Справедливости ради, даже в негативных отзывах встречаются высказывания, что Valve состряпала прекрасную карточную игру. Ей лишь отчаянно не хватает возможности получать карты без вливания дополнительных денег. Как всё на самом деле, мы попытаемся разобраться в ходе сегодняшнего стрима в 16:00 по Москве.

В честь релиза Artifact также запустили комикс «Зов битвы». Там должны начаться события, которые навсегда меняют вселенную Dota 2.

29 ноября 2018г. 68
Самые хардкорные фанаты Fallout, наверное, уже отчаялись увидеть какую-нибудь глубокую ролевую игру от Bethesda. Но у нас всегда есть Obsidian, которая создала Fallout: New Vegas и приютила под своей крышей Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky) — авторов первых двух Fallout.

На официальном сайте Obsidian начали появляться баннеры, где предлагают приобретать пистолеты и продукты, которые «лучше натуральных». На картинках можно заметить бренды Spacer’s Choice и Auntie Cleo’s. Первый сопровождает певучий рекламный «джингл», который звучит словно из граммофона, а второй подписывается мелким шрифтом: «Auntie Cleo’s не несёт ответственности за любой физический или психический риск, вызванный просмотром данной рекламы».


Obsidian не стала тянуть кота за хвост и сразу объявила, что таким образом подогревает интерес к анонсу новой RPG, которую покажут во время шоу The Game Awards 2018. Издателем игры выступит Private Division — подразделение Take-Two Interactive. Разработкой руководят Тим Кейн и Леонард Боярский.

Другие подробности пока что приходится вылавливать в кофейной гуще. Например, в феврале 2018-го поклонники откопали в закромах Obsidian свежую торговую марку The Outer Worlds. Название намекает на путешествия за пределами Земли — возможно, в космосе. При этом рекламные баннеры-тизеры тоже указывают на что-то космическое: присмотритесь к бренду Spacer's Choice! Так что The Outer Worlds вполне может оказаться именем новой RPG.

Отметим, что Obsidian сейчас вливается в семейство Microsoft. Однако, судя по всему, на The Outer Worlds (или как там будет называться игра на самом деле) это не повлияет — её выпустят совместно с Private Division.

The Game Awards 2018 пройдёт в ночь с 6-го на 7 декабря. Есть предположения, что там же анонсируют новую игру про Чужого и покажут свежие материалы из Death Stranding.

28 ноября 2018г. 1
The Dark Pictures: Man of Medan — интерактивный фильм от авторов Until Dawn из Supermassive Games. Действие игры происходит на заброшенном судне времён Второй мировой. В свежем выпуске своих дневников разработчики поведали о том, как им удалось сделать судно правдоподобным и пугающим.

По словам авторов, они кропотливо выбирали ракурсы камеры, освещение и другие детали, чтобы создать нужную атмосферу. Изучив материалы о старении кораблей, Supermassive постаралась убедительно изобразить ржавый транспорт. Кроме того, команда побывала на настоящем старом судне и записала там звуки дверей, механизмов, ударов и так далее.

Отдельно разработчики поговорили об освещении. Чтобы вы могли разобрать, что происходит в тёмных помещениях, девелоперы проделали в стенах и потолках отверстия, через которые в отсеки проникает свет. Не обошлось и без магии кино: кое-где использован дополнительный свет, как на съёмочной площадке, — он создаёт нужный настрой и подчёркивает образы героев.

Man of Medan появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году. Это лишь первая игра из антологии The Dark Pictures, содержащей серию самостоятельных историй.

На выставке «ИгроМир 2018» Евгений Баранов опробовал игру лично. Его впечатления изложены в нашем превью.

28 ноября 2018г. 13
Серия военных боевиков Call of Duty ещё не добралась до больших экранов. Тем не менее её владельцы из Activision Blizzard уже строят планы на второй фильм по мотивам.

По сведениям Variety, компания уже выбрала сценариста для второй ленты по Call of Duty. Им станет Джо Роберт Коул (Joe Robert Cole), приложивший руку к фильму «Чёрная Пантера». Ещё одна заметная работа Коула — сценарий для сериала «Американская история преступлений».

Если верить Variety, Activision Blizzard рассчитывает на то, что сценарий сиквела будет готов к тому моменту, когда стартует производство первой картины. Случится это в 2019 году. Фильм поставит Стефано Соллима (Stefano Sollima) — режиссёр «Убийца 2. Против всех».

Продюсеры адаптаций Call of Duty — генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) и вице-президент компании Коко Франчини (Coco Francini). Также продюсерами выступят Стейси Шер и Ник ван Дайк (Stacey Sher, Nick van Dyk) — президенты Activision Blizzard Studios, подразделения, которое отвечает за фильмы и сериалы.

Дистрибьютора у экранизаций пока нет.
28 ноября 2018г. 30
Sony опубликовала пост в блоге PlayStation, в котором поведала, что достанется владельцам подписки PlayStation Plus в декабре. Главные пункты программы — недурственная гонка Onrush, философский хоррор SOMA и остросоциальный симулятор пограничника Papers, Please.

Перечень игр для клиентов PS Plus выглядит так:

SOMA от Frictional Games для PlayStation 4,
Onrush от Codemasters для PlayStation 4,
Steredenn от Pixelnest Studio для PlayStation 3,
Steins;Gate от 5pb. и Nitroplus для PlayStation 3,
Iconoclasts от Йоакима Сандберга (Joakim Sandberg) для PlayStation Vita и PlayStation 4,
Papers, Please от Лукаса Поупа (Lucas Pope) для PlayStation Vita.

Игры из декабрьской коллекции можно будет загрузить с 4 декабря. А до этого дня ещё доступны развлечения из нынешней подборки.

28 ноября 2018г. 13
Боевик Fortnite не жалуется на дефицит народного внимания. Очередное тому подтверждение — огромная пользовательская база экшена: к нему уже приобщились не меньше 200 миллионов геймеров.

Изначально информацию о 200 миллионах заметили в рекламных материалах, посвящённых запуску Fortnite в Южной Корее. В комментарии для GamesIndustry.biz компания Epic Games подтвердила эту цифру.

С июня сообщество Fortnite выросло на 60 % — в начале лета боевик насчитывал 125 миллионов пользователей.

Активных игроков в шутере тоже предостаточно — в этом месяце пиковый онлайн Fortnite достиг 8.3 миллиона человек. Столь высоким показателем проект обязан корейским игрокам. Epic Games явно не скупится на рекламу экшена в Южной Корее — в азиатских промороликах игру представляет голливудский актёр Крис Пратт (Chris Pratt; «Стражи Галактики», «Мир Юрского периода»).

В сентябре творение Epic также установило рекорд по количеству уникальных игроков за месяц — развлечение посетили 78.3 миллиона геймеров.


Вчера Fortnite обновилась до версии 6.31. Среди главных новинок патча:

• Режим «Командная потасовка» для «Королевской битвы». Две команды по 20 человек сражаются друг с другом. Побеждает сторона, набравшая 100 убийств.
• Эпический и легендарный варианты помпового дробовика для «Королевской битвы».
• Событие «Вещая долина, часть 2» («Сражение с Бурей»).
• Возможность делать подарки. Вам позволят покупать предметы не только себе, но и другим игрокам. Функция будет доступна лишь в течение недели. Кроме того, она отключена в версии игры для iOS. Подробнее о системе дарения — здесь.

Ознакомиться с остальными правками и улучшениями апдейта можно на официальном сайте Fortnite.
28 ноября 2018г. 6
«Ютубер» Лэнс Макдональд (Lance McDonald) занимается археологическими раскопками в играх From Software — Лэнс обнаружил в них массу любопытных деталей, не попавших в релиз. Сегодня Макдональд рассказал о новой находке — системе культов и жертвоприношений из Dark Souls III.

В своём видео пользователь объясняет, что даже в альфа-версии игры остались лишь зачатки упомянутых особенностей. Макдональду удалось включить параметр «культовых смертей» — с ним гибель некоторых противников сопровождается особым эффектом. Тела таких врагов можно переносить.

Через меню отладки Лэнс также присоединился к одному из семи культов. После этого над «культовым» трупом разрешили провести ритуал. Во время него воспроизводится незавершённая анимация — персонаж вонзает в землю меч, который затем исчезает. Макдональд открыл анимацию в движке игры и выяснил, что с помощью церемонии, судя по всему, можно было создавать костры.


Каждый из семи культов давал доступ к уникальному «бонфайру» — один позволял призывать белых фантомов, у другого можно было перераспределять очки характеристик и так далее. Был и восьмой костёр — для его создания нужно было провести ритуал, используя Церемониальный Меч Пламени. С помощью разведённого таким образом костра можно было вторгнуться в чужой мир, погружённый во тьму.

Чтобы открыть свой мир для других игроков, его обитатель должен был выполнить церемонию затмения. В «альфе» этот обряд отличается от описанного выше лишь анимацией и оружием — в данном случае требуется Меч Тьмы.

Напомним, что Dark Souls III — последняя часть франшизы. Пока From Software не планирует продолжать серию.

28 ноября 2018г. 46
Darksiders III — важный релиз для THQ Nordic. Компания впервые выпустила собственную игру в категории AAA-блокбастеров, а не помогала стороннему проекту с издательскими делами. И, как говорится, первый блин вышел комом: Darksiders III встретили смешанными отзывами.

THQ Nordic отреагировала довольно быстро и уже дала комментарий для GamesIndustry.biz. Глава издательства Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) доволен тем, какой получилась Darksiders III, и считает, что она достойно продолжает серию почившей THQ.

«Мы обещали, что выпустим игру для фанатов [Darksiders], и я очень этим горжусь, — вещает Вингефорс. — Я горжусь тем, что мы вам показали, и думаю, что [разработчики из] Gunfire создали прекрасную игру. И даже моя издательская команда в Вене крайне усердно работала — над маркетингом и прочими закулисными вещами».

По поводу противоречивых оценок Вингефорс высказался так: «Всегда есть несколько человек, которым не нравится продукт подобного рода, но также есть люди, которые его очень любят. Если мы будем придерживаться обещаний и выпускать продукты, которые придутся по душе фанатам, то, думаю, у нас всё будет в порядке».


Вингефорс подчеркнул, что Darksiders III появилась на свет достаточно быстро: за пять лет THQ Nordic успела приобрести франшизу, договориться с новой командой разработчиков и довести триквел до релиза.

Сейчас в портфолио THQ Nordic находится свыше ста франшиз, но Вингефорс предупреждает, что не стоит ждать продолжения каждой. Мол, некоторые серии потеряли актуальность в современном мире.

Напомним, что THQ Nordic агрессивно набирает вес в индустрии: только за последние месяцы компания купила Deep Silver, Bugbear и Coffee Stain Studios, а также права на серии игр TimeSplitters, Alone in the Dark, Act of War, Kingdoms of Amalur и Expeditions. Кроме того, у THQ Nordic в производстве находятся как минимум два сверхсекретных блокбастера: один — от авторов Saints Row, другой — от авторов Homefront: The Revolution.
28 ноября 2018г. 12
В правительственных органах разных стран продолжают разбираться, что не так с лутбоксами. В Европе движение уже набрало обороты, а вот Федеральная торговая комиссия США только начинает копать в эту сторону.

Новость сообщает сайт Broadcasting Cable. Предлог привычный: есть подозрения, что покупные контейнеры со случайными вещами слишком похожи на азартные игры. Как говорит сенатор Мэгги Хассен (Maggie Hassan), лутбоксы проникли почти во все продукты индустрии, от приложений для смартфонов до высокобюджетных релизов. И так как во многие игры подобного толка играют дети, у них в дальнейшем может развиться нездоровое пристрастие к гэмблингу.

По сведениям Хассен, к 2020 году объёмы прибыли от лутбоксов и прочих похожих механик будут оцениваться в 50 миллиардов долларов. Председатель Федеральной торговой комиссии США Джозеф Симонс (Joseph Simons) пообещал Конгрессу изучить контейнеры за донат в видеоиграх.

Напомним, что заварушка вокруг лутбоксов стартовала со Star Wars Battlefront II. С тех пор Electronic Arts благополучно улизнула от правительственных разборок: в Battlefront II контейнеры вовремя убрали, а в Battlefield V и Anthem их нет вообще. Хотя остаётся ещё FIFA 19 с режимом Ultimate Team, но там намечается судебный процесс с комиссией по азартным развлечениям в Бельгии.

Кроме того, в сентябре 15 европейских регионов подписались под декларацией о «беспокойстве по поводу размытия границ между гэмблингом и геймингом». В общем, война с лутбоксами продолжается. Хотя сейчас игроделы переходят на другую систему монетизации: сезонную прокачку, где вещи дают за набивание уровней через геймплей, но эти самые уровни позволяют купить за реальные деньги. Например, так работают Fortnite и Call of Duty: Black Ops 4.
28 ноября 2018г. 4
В феврале 2019-го в прокат отправляется «Лего Фильм 2». И вы ни за что не поверите, какую игру выпустят в честь такой премьеры!

Warner Bros. и TT Games анонсировали The LEGO Movie 2 Videogame. Она повторяет события фильма: пришельцы из далёкого космоса разрушили город из первой части, поэтому Эммет, Люся и другие отправляются в иные миры, чтобы спасти своих друзей.

В The LEGO Movie 2 Videogame появится свыше ста персонажей, за которых можно поиграть, — как из второго «Лего Фильма», так и из первого. Уровни тоже воспроизводят локации из обеих картин.

Судя по всему, серьёзных инноваций в рамках LEGO-игр не намечается, но разработчики обещают, что в The LEGO Movie 2 Videogame можно прокладывать дороги, менять ландшафт и строить здания, чтобы разблокировать награды и миссии. Кроме того, боевая система неким образом улучшится, а каждого персонажа научат особой атаке, которую можно провести после удачного комбо.

The LEGO Movie 2 Videogame выйдет 26 февраля 2019-го на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Правда, Warner Bros. сразу предупреждает, что версия на физических носителях для Switch задержится до 26 марта.

Видеороликов у The LEGO Movie 2 Videogame пока что нет — только скриншоты. Вместо этого можете посмотреть второй трейлер «Лего Фильма 2», который опубликовали неделю назад.


28 ноября 2018г. 21
Вчера Rockstar Games запустила Red Dead Online — многопользовательскую составляющую Red Dead Redemption 2. Вместе с этим компания опубликовала объёмный пост на официальном сайте, где раскрывает планы на игру.

Red Dead Online стартовала в виде бета-версии, а игроков пускают туда волнами. Rockstar уверяет, что сделала так ради блага самих геймеров: компания ограничила поток пользователей, которые готовы обрушиться на серверы игры, и тем самым сделала первые дни жизни мультиплеера более стабильными.

Кроме того, Rockstar готова держать Red Dead Online в «бете» столько, сколько потребуется: хоть несколько недель, хоть несколько месяцев. На специальной страничке собирают отзывы геймеров о том, что им сейчас нравится, не нравится, что они хотят изменить или добавить. Соответственно, мультиплеер ещё может преобразиться, если публика что-нибудь настойчиво попросит.


Как подчёркивает Rockstar, до тех пор, пока Red Dead Online находится в «бете», есть шанс, что у игроков сбросят прокачку или другие характеристики. Хотя в целом авторы надеются, что до такого не дойдёт. Кроме того, в «бете» недоступны некоторые меню. Например, магазин, где позволят покупать золотые слитки за реальные деньги.

Донат пригодится, если вы захотите быстро получить косметические предметы вроде украшений для лагеря или особых стилей для оружия. Кроме того, на золотые слитки можно застраховать свою лошадку: если ей нанесут смертельные травмы, она быстрее восстановится.

Однако, как пишут на Reddit, лошадь останется с вами и без страховки, просто придётся либо заплатить ветеринару в меню игрока (быстрее, но дороже), либо вылечить её самостоятельно в конюшне (медленнее, но дешевле). Кроме того, если вашу лошадку убьёт другой игрок, он должен будет оплатить услуги ветеринара вместо вас.


Сейчас в Red Dead Online есть свободное исследование мира, случайные встречи с персонажами, совместные сюжетные задания, состязания между игроками, охота, рыбалка и так далее. Кроме того, в онлайне у вашего персонажа действует уровень чести: от него зависит реакция окружающих NPC и характер заданий, которые вам предлагают.

Среди соревновательных режимов Rockstar предлагает пять основных развлечений:

• «Перестрелка» и «Командная перестрелка» — классический бой насмерть с неограниченными жизнями.
• «Береги оружие» — у участников есть только лук и стрелы либо метательные ножи, а размер игровой зоны постоянно уменьшается.
• «Самые разыскиваемые» — за каждое убийство вы поднимаетесь всё выше в списке лидеров, но чем ближе к первому месту, тем больше награда за вашу голову.
• «Чужая земля» — командный контроль над территорией.
• «Оружие победы» — вы выбираете любимое оружие. Чем сложнее с ним обращаться, тем ценнее убийства, которые вы совершите. У этого режима есть две вариации: командная и «каждый сам за себя».

28 ноября 2018г. 61
В трейлере к выходу Darksiders III авторы слегка сменили настроение и нагоняют драмы: под лиричную музыку главная героиня Ярость толкает грустную речь, которая оканчивается словами «Надежда потеряна».

Возможно, «Надежда потеряна» относится и к самой Darksiders III. Её первые оценки не воодушевляют: 66 из 100 на Metacritic и 69 из 100 на OpenCritic. Критики жалуются на технические проблемы, называют геймплей средненьким и ничем не выделяющимся, а также говорят, что Darksiders III ощущается как гостья из прошлого, которую разработали много лет назад, но выпустили только сейчас. Но, похоже, кому-то такой подход к гейм-дизайну даже нравится.

Рядовые игроки тоже не спешат забрасывать Darksiders III лестными отзывами: оценки в Steam на момент написания новости — «смешанные», 56 %. В отрицательных обзорах называют сложность игры слишком суровой и высказываются в духе «Это не Darksiders, а Dark Souls под видом Darksiders, только с плохим управлением».

Что любопытно, в отзывах Steam объявился человек, который утверждает, что был ведущим дизайнером боевой системы Darksiders II и немножко помогал разработчикам Darksiders III в роли стороннего консультанта. По его словам, третья часть непохожа на Dark Souls, как пишут в других ревью: слишком уж много различий в боевой системе. Кроме того, девелопер хвалит триквел за боссов, «лучший дизайн уровней в серии» и развитие характера главной героини.

27 ноября 2018г. 19
В ближайшем дополнении для «Assassin’s Creed: Одиссея» разработчики из Ubisoft решили вспомнить, что игра, вообще-то, имеет отношение к ассасинам. Сегодня компания объявила, что первая часть добавки «Наследие первого клинка» стартует 4 декабря.

Дополнение, разбитое на три эпизода, расскажет о Дарии — первом владельце скрытого клинка, легендарного оружия бесшумных убийц. В стартовой главе, названной «Охотник и добыча», Алексиос (или Кассандра) решит, союзник ему Дарий или враг. Вы встретите новых персонажей, примете участие в морских битвах и одолеете опасных противников.

По словам авторов, в «Наследии скрытого клинка» важную роль играют ваши решения. Никуда не денется и чисто геймплейная суета — вам позволят улучшать снаряжение и прокачивать новые способности.


Эпизод «Охотник и добыча» станет доступен одновременно на PC, Xbox One и PlayStation 4. Релиз глав «Тени прошлого» и «Род» запланирован на начало 2019 года.

DLC «Наследие первого клинка» входит в состав сезонного абонемента для Assassin’s Creed: Odyssey. Кроме того, дополнение можно будет купить отдельно.

В будущем «Одиссея» также получит платное расширение «Судьба Атлантиды», халявную добавку «Забытые легенды Греции», улучшения вроде режима «Новая игра +» и другие порции контента. Ознакомиться с обширным планом пострелизного развития Odyssey можно здесь.

27 ноября 2018г. 38
Трагикомедия в нескольких десятках актов под названием «Релиз Fallout 76» и не думает заканчиваться. Сегодня слово взяла виновница «торжества» — Bethesda Game Studios: она опубликовала на Reddit пост, в котором поведала о планах починки игры.

Прежде всего, компания извинилась перед пользователями за затянувшееся молчание. Разработчики осознают, что игроки «раздражены и рассержены» отсутствием известий и ситуацией в целом. Авторы хотят, чтобы вы понимали — затишье ещё не означает, что они ничего не делают. Впредь Bethesda будет активнее общаться с комьюнити.

В ближайшее время создатели намерены выпустить для Fallout 76 два патча: один — 4 декабря, другой — 11-го. Чтобы вы знали, над чем команда корпит в данный момент, Bethesda будет регулярно выкладывать статьи «Вести из Убежища».

Апдейт от 4 декабря содержит следующие улучшения:

• Вместимость тайника будет увеличена с 400 до 600.
• С «боссов» начнут корректно выпадать вещи — два-три предмета в зависимости от сложности боя и уровня врага.
• Цель, в которую стреляют из криолятора, будет получать разные эффекты — «Озябший», «Замёрзший» и «Замороженный» (Chilled, Frosted и Frozen). Эффект зависит от количества попаданий.
• После смерти персонаж с перегруженным инвентарём сможет возродиться у ближайшего указателя на карте, а не только в Убежище 76.
• Авторы решат проблему, из-за которой герой не мог вылезти из силовой брони.


А вот что внедрит в Fallout 76 обновление от 11 декабря:

• Улучшения в PC-версии — опция «Нажать, чтобы говорить» для голосового чата, поддержка формата 21:9, регулятор угла обзора.
• После 50-го уровня прокачки можно будет выбирать между карточкой с навыком и перераспределением очка S.P.E.C.I.A.L.
• Если при входе на сервер место, где построен ваш лагерь, уже занято, стоянка не будет автоматически сохранена в виде чертежа и удалена. Вместо этого вам пришлют уведомление и предложат решить, что делать — перенести лагерь или поискать сервер со свободным местом.
• Новый инструмент — «Бульдозер» позволит расчистить площадку под лагерь: убрать деревца, камни и другие небольшие предметы. Так вы не только избавитесь от объектов, мешающих строительству, но и сможете сделать территорию вокруг стоянки уютнее.

Не забывайте следить за новостями о Fallout 76 — в жизни игры происходит много интересного! Например, сегодня стало известно, что на сомнительную политику Bethesda в отношении возврата средств обратили внимание юристы.
27 ноября 2018г. 5
Под занавес месяца Microsoft сорвала покров тайны с очередного комплекта халявы для подписчиков Xbox Live Gold. В этот раз случился неожиданный поворот — одна из игр, Mercenaries: Playground of Destruction, родом ещё с оригинальной Xbox.

Полный список развлечений для клиентов сетевого сервиса Xbox выглядит так:

Q.U.B.E. 2 от Toxic Games для Xbox One — с 1-го по 31 декабря,
Never Alone от Upper One Games и E-Line Media для Xbox One — с 16 декабря по 15 января,
Dragon Age II от BioWare для Xbox One и Xbox 360 — с 1-го по 15 декабря,
Mercenaries: Playground of Destruction от Pandemic Studios для Xbox 360 и Xbox One — с 16-го по 31 декабря.

Напоминаем, что ноябрьская подборка бесплатных игр превратилась в тыкву лишь на четверть — получить Assassin’s Creed уже не выйдет, а вот Battlefield 1, Race the Sun и Dante’s Inferno по-прежнему доступны для загрузки.

27 ноября 2018г. 11
На YouTube-канале PlayStation появился ролик, посвящённый боевику Just Cause 4. Видео сочетает кадры из игры и съёмки с реальными актёрами.

Авторы трейлера предлагают прочувствовать, насколько абсурдно звучат рассказы очевидцев о подвигах протагониста Рико Родригеса. В ролике Габриэла — предводительница нехорошей военной компании «Чёрная рука» — расспрашивает своих подчинённых о нападении Рико. Оказывается, тот обрушился на наёмников с неба, ворвался на базу, как пантера, а в это время ещё и бушевал торнадо!

Ураганы и прочие природные бедствия — одна из ключевых особенностей четвёртой части. О зрелищных катаклизмах, а также о многих других особенностях экшена можно узнать из нашей новостной ленты.

Релиз Just Cause 4 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 4 декабря. Напоминаем, что игра уже отправилась на золото, то есть в последний момент дату выхода не перенесут.

27 ноября 2018г. 13
Ассоциация британских интерактивных развлечений (UKIE) и исследовательская компания GfK Chart-Track подвели итоги очередной недели продаж игр в Соединённом Королевстве. Коррективы в топ-10 внесла «чёрная пятница» — к горячим новинкам присоединились менее свежие релизы, которые отпускали со скидками.

Самой продаваемой игрой минувшей недели стала FIFA 19. Во время распродажи футбольный симулятор можно было купить за 30—40 фунтов стерлингов. Снижение цен улучшило показатели игры по сравнению с позапрошлой неделей на 177 %. Скидки на второго триумфатора, Call of Duty: Black Ops 4, дали ещё более впечатляющий прирост — 360 %. Наконец, на третьей позиции расположилась Red Dead Redemption 2 — её даже за стандартную стоимость разбирали на 36 % активнее.

Как видите, Battlefield V не нашлось места в тройке самых востребованных развлечений — новинка дотянулась лишь до четвёртой строчки. За первую неделю после запуска в Британии шутер выступил на 63 % хуже, чем Battlefield 1. Тем не менее BFV стартовала удачнее, чем Assassin’s Creed: Odyssey и Fallout 76.


Сравнивать популярность Battlefield V и 1 пока затруднительно — UKIE и Chart-Track учитывают только физические продажи игр. При этом в цифровых магазинах новая часть серии может обставить предыдущую — за два года, прошедшие после выхода BF1, доля «цифры» на рынке интерактивных развлечений заметно возросла.

Меж тем продажи Fallout 76 по сравнению с позапрошлой неделей рухнули на 51 %. Падение особенно серьёзное, если учесть, что в рамках «чёрной пятницы» ролевой боевик уже начали продавать по сниженным ценам.

Выдохлась и Spyro Reignited Trilogy — показатели ремейка снизились на 62 %, и он опустился с первого места на девятое.

Десятка лидеров минувшей недели выглядит следующим образом (в скобках указано место на позапрошлой неделе):

1. FIFA 19 (5).
2. Call of Duty: Black Ops 4 (7).
3. Red Dead Redemption 2 (2).
4. Battlefield V (новинка).
5. Forza Horizon 4 (11).
6. Marvel’s Spider-Man (13).
7. Fallout 76 (3).
8. Pokémon: Let’s Go, Pikachu! (4).
9. Spyro Reignited Trilogy (1).
10. Mario Kart 8 Deluxe (9).
27 ноября 2018г. 36
«Артемис Фаул» — это, если позволите так выразиться, «Гарри Поттер» наоборот. Здесь в центре сюжета — не страдалец и воплощение добра, а юный криминальный гений. И не волшебный мир приходит к герою, а герой ищет волшебный мир.

Оригинальный «Артемис Фаул» — популярная серия книг, которая сорвала кассу в районе нулевых. Почуяв деньги, Disney приобрела права на экранизацию и теперь представила дебютный тизер-трейлер.

Фильм «Артемис Фаул» основан на первой книге. Глубоко под землёй находится мир волшебных существ, где живут гномы, эльфы, пикси, лепреконы и так далее. Они скрылись от человеческих глаз и создали свою цивилизацию. Но смекалистый мальчонка Артемис Фаул разгадывает тайну и собирается провернуть неслыханную дерзость — ограбить обитателей волшебного мира.

Режиссёром «Артемиса Фаула» выступает Кеннет Брана (Kenneth Branagh), постановщик «Убийства в Восточном экспрессе» 2017-го. Роль Артемиса исполняет Фердиа Шоу (Ferdia Shaw), телохранителя Дворецки — Нонсо Анози (Nonso Anozie), а эльфийки Элфи Малой — Лара Макдоннел (Lara McDonnell).

Российская премьера «Артемиса Фаула» намечена на 8 августа 2019-го.




27 ноября 2018г. 5
Artifact — игра по вселенной Dota 2, так что сюжетные страсти у них пересекаются. Чтобы расширить события обеих игр, Valve запустила новую линейку комиксов.

По словам компании, Artifact — не просто карточное сопровождение для Dota 2. Она углубит историю, насытит мир новыми деталями и изменит судьбы героев обеих игр.

Первый эпизод называется «Пролог» и уже доступен на официальном сайте (в том числе на русском языке). Второй эпизод — «Зов битвы» появится одновременно с релизом Artifact 28 ноября. Valve пишет, что в «Зове битвы» стартуют события, которые навсегда преобразят вселенную Dota 2.

Для Artifact уже доступна предварительная загрузка: нужно скачать всего 1.8 гигабайта. Хотя, конечно, не стоит бросаться в этот карточный омут с головой: игроки уверены, что Valve сильно перегибает палку с донатом.

27 ноября 2018г. 78
Кажется, Fallout 76 из просто плохой игры рискует превратиться в прецедент в игровой индустрии: юридическая компания Migliaccio & Rathod LLP начала изучать сообщения о сомнительных практиках Bethesda Game Studios.

Компания объявила об этом на официальном сайте, Reddit и Facebook. По версии юристов, история получается следующая. Bethesda выпустила Fallout 76 с огромным количеством багов, которые мешают нормальному геймплею. Migliaccio & Rathod LLP понимает, что ошибки существуют в большинстве свежих релизов, однако прямо на старте для Fallout 76 опубликовали патч на 56 гигабайт. Как считают юристы, он не помог и стал отправной точкой для дальнейших проблем.

Баги, напрочь ломающие игру, действительно встречаются. Но, судя по всему, Migliaccio & Rathod LLP собираются раскручивать дело не столько через дыры в коде, сколько через другие действия Bethesda: по сведениям юристов, издательство отказывается оформлять возврат средств покупателям на PC, которые жалуются на чрезмерное количество ошибок в Fallout 76.

Migliaccio & Rathod LLP считает, что здесь попахивает нарушением прав потребителей и недобросовестной торговой практикой. Чтобы лучше разобраться в ситуации, юридическая компания просит комментариев у геймеров, которые пытались совершить «рефанд» за Fallout 76.

В самой популярной реакции на Reddit под постом Migliaccio & Rathod LLP один из пользователей жалуется, что Bethesda отказывается возвращать деньги, так как «игра уже была загружена». Геймеры предполагают, что поддержка издательства настроила «чёрный список», который автоматически отклоняет запросы о «рефандах».

Отметим, что иногда Bethesda всё-таки отвечает на жалобы в поддержку: накануне издательство выдало небольшую компенсацию покупателю, которого расстроили ранние скидки на Fallout 76.
27 ноября 2018г. 2
Компания Plantronics запускает турнир по PlayerUnknown’s Battlegrounds с призовым фондом в 60 000 рублей, восемью гарниртурами Plantronics RIG 500 и суперпризом — полностью оплаченной поездкой на международный игровой фестиваль (и даже будут деньги на карманные расходы!).

К участию приглашаются все желающие, однако получить награду смогут даже те, кто не желает бороться за «победу вместо обеда».

Формат состязания — по два игрока в команде с видом исключительно от первого лица. Если вам не хватает напарника, можете поискать его здесь.

Призы:

• Первое место — 30 000 рублей, гарнитуры Plantronics RIG 500 Pro Esports Edition, сертификат на нанесение аэрографии на оголовье гарнитуры, оплаченная поездка на международный игровой фестиваль с деньгами на карманные расходы.
• Второе место — 20 000 рублей, гарнитуры Plantronics RIG 500 Pro, сертификат на нанесение аэрографии на оголовье гарнитуры.
• Третье место — 10 000 рублей, гарнитуры Plantronics RIG 500 Pro HC.
• Четвёртое место — гарнитуры Plantronics RIG 500 Pro HC.

Расписание следующее:

• 3 декабря — первая открытая квалификация,
• 5 декабря — вторая открытая квалификация,
• 10 декабря — третья открытая квалификация,
• 12 декабря — четвёртая открытая квалификация.


Организаторы также пригласят известных стримеров, чтобы зрителям было интереснее следить за турниром.

Кроме того, во время состязания будут доступны четыре специальных задания — два для участников и два для зрителей. Призы за «челленджи» — гарнитуры Plantronics RIG 500 Pro HC.

• Команде, которая чаще всего будет занимать в группе последнее место, подарят приз и квоту в финальную часть турнира.
• Приз для команды, которая найдёт и уничтожит стримера дважды за все игры группы (нужно сделать скриншоты в доказательство).
• Приз для зрителя, который придумает оригинальную кричалку (только без мата!) и будет активно продвигать её на трансляциях Twitch или «ВКонтакте».
• На стриме будут случайно появляться картинки с гарнитурой Plantronics. Кто сделает больше всех скриншотов и пришлёт их организаторам, тот и победит. Для этого испытания подготовили сразу два приза.

Матчи покажут на Twitch и в группе Plantronics «ВКонтакте». Другие подробности — на странице мероприятия.

Записаться на участие в соревновании можно по следующей ссылке: plantronics-cup.ru.

27 ноября 2018г. 15
Обновление от 13:35 МСК: оригинальное видео удалено с YouTube, а сайт акции теперь показывает только чёрный экран.

Оригинальная новость: «Великолепные игры вызывают ощущение голода», — заявляет новый рекламный ролик шведского подразделения Burger King. Компания вызвалась оказать гуманитарную помощь любителям Red Dead Redemption 2, раздав им бесплатные бургеры.

Burger King предлагает отыскать в игре четыре ингредиента «воппера в стиле вестерн»: хлеб, сыр, свиную корейку и говядину. После этого нужно перейти на сайт craftawhopper.com (лучше всего с телефона) и отсканировать находки через камеру.

За успешный «крафт» выдают ваучер на бесплатный «вестерн-воппер», который можно получить в ближайшем ресторане Burger King в течение 24 часов.

Что забавно, ни в ролике, ни на сайте прямо не говорят, в какой именно игре нужно отыскать ингредиенты для халявного бургера. Но оформление в стиле интерфейса Red Dead Redemption 2, а также слова «вестерн» и «великолепная игра» не оставляют большого выбора.

Судя по всему, акция проходит на территории Швеции. По крайней мере, на международном YouTube-канале Burger King и в официальной российской группе во «ВКонтакте» мы упоминаний бесплатных вестерн-вопперов не нашли.

27 ноября 2018г. 3
Focus Home Interactive и Tindalos Interactive выпустили новый ролик о Battlefleet Gothic: Armada 2, где рассказывают об особенностях геймплея. По словам авторов, обучающего видео хватит, чтобы подготовиться к предстоящему бета-тестированию игры.

В центре внимания — сражения космических кораблей. В начале битвы вам предстоит расставлять флот одной из 12 фракций. Авторы советуют учитывать особенности карты: стратегические точки, минные поля, обломки, газовые облака и так далее.

Вы не увидите противника сразу — вместо этого игра сперва показывает приблизительные отметки, по которым невозможно определить класс кораблей. Стелс — важная черта геймплея Armada 2. У каждой фракции свой подход к скрытности: кто-то умеет прятать весь флот при помощи продвинутых технологий или древних знаний, а кто-то полагается на окружение. Разузнать о силах соперника можно при помощи зондов или кораблей-разведчиков.

Проявлять тактическую смекалку придётся на нескольких уровнях: на бой повлияет не только ваша фракция, но и состав кораблей, способности адмирала и улучшения флота. Одна космическая армия действует по принципу «ударил — убежал», другая лупит по недругам издалека, третья особенно опасна на ближних дистанциях и так далее. А покалеченного врага или какую-нибудь мелочь вообще разрешают протаранить гигантским кораблём.

Разработчики обещают продолжить рассказ о геймплее во второй части видео. Battlefleet Gothic: Armada 2 выйдет на PC 24 января 2019-го.

26 ноября 2018г. 53
Fallout 76 не пользуется оглушительной популярностью — на Twitch игра собирает вдвое меньше зрителей, чем Fallout 4 в своё время, а уж оценки у F76 такие, что лучше и не вспоминать. По всей видимости, раскупают сетевое чудо-юдо тоже не слишком охотно — в честь «чёрной пятницы» некоторые магазины начали сбагривать копии игры всего за 35 долларов вместо 60.

Самые преданные поклонники Fallout и Bethesda оказались в неловкой ситуации — они поддержали ролевой боевик ранней покупкой, а всего через неделю с небольшим он существенно подешевел. Пользователя Reddit под ником IzaakGoldbaum это обстоятельство огорчило настолько, что он обратился в службу поддержки Bethesda за компенсацией.

Как ни странно, компания отреагировала на запрос. Игрок получил следующее сообщение: «Нам жаль, что вы не смогли принять участие в распродаже Fallout 76 в честь „чёрной пятницы“. В качестве личной благодарности от Bethesda за покупку игры в течение первых недель мы добавили на ваш аккаунт 500 атомов. Надеемся, вы потратите их с удовольствием. Увидимся на Пустоши!»

Поясним, что атомы — это внутриигровая валюта, которую можно зарабатывать за геймплейные достижения либо приобретать за реальные деньги. Атомы расходуются на покупку скинов, нарядов и прочих визуальных элементов, не влияющих на игровой процесс. Комплект из 500 единиц валюты стоит 4.99 доллара (цена в российской PC-версии — 249 рублей).

Если вы тоже взяли Fallout 76 за полную цену, то, во-первых, примите наши соболезнования. А во-вторых, попытайте счастья в службе поддержки Bethesda — может, и вам перепадут лишние атомы!

26 ноября 2018г. 32
Rockstar Games собиралась запустить бета-тестирование Red Dead Online в ноябре. Казалось, ноябрьский поезд уедет, а «бета» так и не стартует, но нет — уже завтра главный вестерн года станет многопользовательским.

Как передаёт The Verge, испытания Online на Xbox One и PlayStation 4 начнутся в несколько этапов:

• 27 ноября тестирование запустится для тех, кто купил Ultimate-издание второй Red Dead Redemption.
• 28 ноября сетевой компонент станет доступен тем, кто играл в Red Dead Redemption 2 в день релиза (26 октября).
• 29 ноября «бета» распахнёт двери для тех, кто включил RDR2 в течение трёх дней после её выхода (27—29 октября).
• Наконец, 30 ноября в RDO пустят всех остальных владельцев игры.

По словам Rockstar, Red Dead Online сочетает повествование с кооперативным и соревновательным геймплеем. На старте можно будет создать собственного персонажа. Также вам разрешат сколотить свою банду или присоединиться к уже существующей, чтобы скакать по лесам и прериям компанией до восьми человек.

В онлайне игрокам позволят исследовать огромный мир, отдыхать у костра в лагере, рыбачить и охотиться, сражаться с вражескими бандами, искать сокровища, выполнять миссии и взаимодействовать со знакомыми персонажами. В дополнение к этому — чисто сетевые развлечения вроде состязаний с другими ковбоями.
26 ноября 2018г. 9
Rebellion — авторы боевиков Strange Brigade и Sniper Elite, а также обладатели прав на комикс-франшизу 2000 AD. Сегодня компания объявила об открытии подразделения, которое займётся производством теле- и кинопродукции.

Новая студия расположена недалеко от основного офиса Rebellion в Оксфорде. Площадь комплекса — 220 тысяч квадратных футов (примерно 20.4 тысячи квадратных метров). Прошлый владелец земли вложил в строительство 100 миллионов долларов. Студия уже насчитывают несколько съёмочных площадок и офисов, но некоторые помещения ещё не достроены. Самый большой павильон займёт 25 тысяч квадратных футов (2.3 тысячи квадратных метров).

Хозяева студии планируют сдавать её в аренду голливудским и телевизионным компаниям. Кроме того, Rebellion готовит собственные проекты, в том числе сериал «Судья Дредд: Мега-Сити» и фильм по мотивам Rogue Trooper. Последний снимет режиссёр «Варкрафта» и «Луны 2112» Дункан Джонс (Duncan Jones).

Строительство оксфордской киностудии завершится в начале 2019 года. Благодаря новому подразделению Rebellion создаст около 500 рабочих мест в британской развлекательной индустрии.
26 ноября 2018г. 28
The Elder Scrolls V: Skyrim вышла ни много ни мало семь лет назад, а о существовании шестой игры пока напоминает лишь её логотип. У пожилых геймеров в связи с этим возникает опасение — они могут попросту не дожить до релиза новых «Древних свитков». Чтобы выразить своё уважение к 82-летней поклоннице Skyrim Ширли Карри (Shirley Curry), игроки просят Bethesda добавить отсылку к ней в шестую TES.

У Ширли есть YouTube-канал, где она выкладывает прохождения игр. В прошлом году Карри попала в Книгу рекордов Гиннесса как самый старый игровой «ютубер». Женщина активно отвечает на комментарии к видео и называет своих зрителей внучками. Неудивительно, что такой приятный человек растопил сердца обитателей злобного Интернета!

На прошлой неделе один из посетителей Reddit обратил внимание на комментарий, который Карри оставила под роликом на канале ESO — Fallout & Elder Scrolls Guides. Опираясь на слова старшего вице-президента Bethesda Пита Хайнса (Pete Hines), автор видео предположил, что The Elder Scrolls VI поступит в продажу примерно через шесть лет. В ответ на эту догадку Ширли написала: «Похоже, это гвоздь в крышку моего гроба — в буквальном смысле! Когда выйдет Skyrim 6, мне будет 88! Так что я, наверное, уже не смогу поиграть в неё. Лучше перестану об этом мечтать! :(»


Растроганный посетитель Reddit под ником phantom-scribbler создал тему с просьбой увековечить Карри в TESVI. Он предложил внедрить в грядущую RPG виртуальное воплощение Ширли — например, бабушку-варвара. Тему положительно оценили более 9 тысяч пользователей. Кроме того, геймер PlausibleLee создал петицию, которую подписали 1 735 человек.

В ожидании реакции Bethesda phantom-scribbler опубликовал ещё один пост, в котором объявил о разработке мода с Карри для Skyrim. Игрок уже заручился поддержкой моддера и одобрением героини новости. Сейчас пользователь призывает сообщество просмотреть ролики Ширли и отобрать её фразы, которые можно было бы вставить в игру.

Напомним, что ранее Bethesda уже добавляла в свои творения отсылки к игрокам. В 2011 году скончался от рака фанат TESIV: Oblivion Эрик Уэст (Erik West), известный под ником Immok the Slayer. В память о нём девелоперы ввели в Skyrim варвара Эрика Грозного Убийцу (Erik the Slayer).
26 ноября 2018г. 2
Тысячи единиц военной техники в War Thunder вот-вот станут ещё разнообразнее: Gaijin Entertainment объявила, что в игру собираются добавить больше боевых «итальянцев».

По словам разработчиков, Италия окажется седьмой нацией в War Thunder, у которой есть ветки развития наземной и воздушной техники. Временной период — от начала Второй мировой до поздних этапов холодной войны. Gaijin заверяет, что у Италии одни из самых интересных и самобытных моделей в игре, в том числе бронеавтомобили с безоткатными противотанковыми орудиями, мощные самоходные зенитки и танки.

Среди новых моделей итальянской техники — самоходная артиллерийская установка Semovente 105/25 M43, которую за низкий силуэт прозвали «таксой». В магазине War Thunder можно приобрести набор с премиумной версией «таксы», у которой есть опознавательные знаки танковой группы Leoncello и трёхцветный камуфляж.

Всего в магазине продают три комплекта итальянской техники. Обладатели этих товаров получат звание Испытателей и смогут в числе первых опробовать «итальянцев» в бою. До 6 декабря «бандл» со всеми тремя комплектами отдают со скидкой 30 %.

Наземная техника Италии появится с обновлением 1.85 в декабре. Вместе с патчем запустят серию испытаний для танкистов, за выполнение которой тоже полагается звание Испытателя.

Подробнее об итальянской боевой технике будут рассказывать в «Дневниках разработки» на официальном сайте.

26 ноября 2018г. 2
На StopGame.ru запустился многосерийный мультфильм «Вся суть Battlefield V». Да не простой, а особенный: развитие сюжета зависит от вашего выбора. Более того, за участие в голосовании мы дарим призы!

В главных ролях — Глеб Мещеряков, Денис Карамышев, Дмитрий Кунгуров и Иван Лоев. В конце каждого эпизода бойцам необходимо принять важное решение. Здесь в дело включаетесь вы: входите в свой аккаунт на StopGame.ru и выбирайте пункт по душе на специальной странице. Вариант, который наберёт больше всего голосов, появится в следующей серии шоу.

Помните, что голосование открыто в течение суток после выхода свежего эпизода. Сегодня опрос работает до 20:00 по московскому времени. Так что поторопитесь!

Все, кто принимает участие в голосовании, участвуют в розыгрыше призов от бренда AORUS компании Gigabyte. Каждому победителю достанется целый набор, куда входят:

• клавиатура K7,
• мышь M3,
• коврик для мыши AMP300.

Подробнее с условиями конкурса можете ознакомиться здесь.

26 ноября 2018г. 30
Дела у компании Starbreeze пошли в гору вместе с денежным водопадом под названием Payday 2. Видимо, поэтому издательство сделало ставку на кооперативные шутеры. Пока что безуспешно: в январе 2018-го Starbreeze затянула пояса после провала RAID: World War II, а теперь признала неудачным запуск Overkill’s The Walking Dead.

В сообщении для инвесторов Starbreeze заявила, что продажи Overkill’s The Walking Dead недотянули до ожидаемых. В основном это связано с низкими ценами для России и Китая: там, мол, объявилось куда больше покупателей, чем рассчитывало издательство. Кажется, продажи в России и Китае компанию удовлетворяют, а продажи на других территориях — нет.

Кроме того, Starbreeze сотрудничает с 505 Games — последняя, похоже, будет распространять консольные версии Overkill’s The Walking Dead, которые стартуют в феврале 2019-го. Starbreeze должна получить от 505 Games лицензионный сбор в 10 миллионов долларов, но этого в текущем финансовом году уже не произойдёт.


У Starbreeze были большие надежды на Overkill’s The Walking Dead: компания потратила значительную сумму на производство игры (особенно если учитывать, что первоначально её должны были выпустить ещё в 2016-м). В январе издательство собиралось закрыть финансовый год с положительной доналоговой прибылью, но теперь отказалось от этих планов.

Впрочем, на Overkill’s The Walking Dead крест пока не ставят: Starbreeze считает, что у шутера сформировалась постоянная аудитория, а это важный показатель для светлого будущего игры-сервиса. Студия Overkill сейчас занимается новым контентом и собирается запускать внутриигровой второй сезон.

Starbreeze говорит, что сократит расходы и сфокусируется на основном бизнесе. Как именно это будет происходить, не раскрывается. Быть может, пройдёт волна увольнений: у Starbreeze есть студии в Стокгольме, Париже, Лос-Анджелесе, Сан-Франциско, Барселоне, Брюсселе и в индийских городах Бангалор и Дехрадун. А может, расходы уменьшат другими способами, и обойдётся без жертв среди простых работяг.

Напомним, что сейчас Starbreeze руководит разработкой Payday 3 и кооперативного ответвления по корейскому шутеру Crossfire, а также намеревается издавать Psychonauts 2 и System Shock 3.
26 ноября 2018г. 10
Японская игра по японскому аниме, которая пропускает популярную японскую консоль? «Бред какой-то!» — решила Arc System Works и анонсировала Kill la Kill the Game: IF для Nintendo Switch.

Новости озвучили на японском турнире по файтингам ArcRevo, которую проводит Arc System Works. Другие подробности пока неизвестны: например, мы не можем точно сказать, выйдет ли игра по Kill la Kill одновременно на всех платформах, или Nintendo Switch придётся подождать.

Разработка игры ведётся совместно с Aplus Games, но сама Arc System Works на Nintendo Switch недавно отметилась портом файтинга Dragon Ball FighterZ. Судя по оценкам в Сети, версия для полупортативной консоли вышла весьма приличной. Так что есть шансы, что Kill la Kill the Game: IF для Switch тоже окажется достойной с технической точки зрения.

Кроме того, на ArcRevo анонсировали двух новых бойцов для игры: Рагё Кирюин и Нуй Харимэ. Главные героини оригинального аниме Рюко и Сацки, разумеется, тоже будут.

Kill la Kill the Game: IF должна выйти в 2019-м. Кроме Nintendo Switch игра заявлена для PlayStation 4 и PC.

Ниже — 20 минут геймплея, где мелькают ещё несколько персонажей: Ира Гамагори, Удзу Санагэяма, Нонон Дзякудзура и Хока Инумута.


26 ноября 2018г. 23
Creative Assembly не собирается делать продолжение Alien: Isolation, однако Чужой всё равно заглянет на ваши компьютеры и консоли. Ключевой вопрос лишь один: когда именно?

20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Blackout, которая предназначена для «дисков с компьютерными играми и ПО, в частности игрового ПО». Кроме того, в сентябре 2018-го компания начала создавать аккаунты в социальных сетях с названием Alien: Blackout.

Например, в «Твиттере» игра уже написала два сообщения и поставила один лайк, но мы не можем узнать подробности: данные скрыты от посторонних глаз. Разве что на аватаре виднеется логотип FoxNext.


Теперь немного конспирологии. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно посетил 20th Century Fox и, как он любит это делать, запостил оттуда фоточки. В комментарии под ними заявился официальный «Твиттер» The Game Awards и сказал: «Мир изменится!» Worlds will change — слоган грядущего шоу.

Пользователи Сети предполагают, что таким образом организаторы TGA намекнули на анонс Alien: Blackout. Насколько это правда, выясним уже на следующей неделе: The Game Awards 2018 стартует в ночь с 6-го на 7 декабря в 04:30 по московскому времени.

Новая «большая» игра про Чужого не является секретом как минимум с января 2018-го: тогда компания FoxNext Games объявила, что готовит консольный шутер по этой вселенной («консольный» на корпоративном языке зачастую означает «консоли и PC»).

А на The Game Awards 2018 вообще обещают самую увесистую подборку премьер в истории шоу.

24 ноября 2018г. 18
Agent — игра от Rockstar, которую анонсировали целых 11 лет назад как эксклюзив для PlayStation 3. Формально об отмене проекта не объявляли, но косвенные признаки указывают, что его всё-таки похоронили.

Пользователи Сети обнаружили, что Take-Two Interactive — родительская компания Rockstar Games — не продлила права на торговую марку Agent на территории США. Судя по формулировке, Take-Two не смогла доказать, что собирается использовать это название для своей продукции, поэтому 19 ноября 2018-го Agent стали считать заброшенной торговой маркой.

Отметим, что компания всё-таки предпринимала попытки удержать название у себя: права обновляли в июле 2013-го и в декабре 2016-го.

Что забавно, Agent до сих пор можно отыскать на официальных сайтах Rockstar и Take-Two с припиской Coming Soon. Там игру называют эксклюзивом для PlayStation 3 и описывают как «параноидальное путешествие в мир контрразведки, шпионажа и политических убийств в разгар холодной войны в конце 1970-х».

За Agent отвечало подразделение Rockstar North — оно разрабатывает основные игры серии Grand Theft Auto. Компания строила большие планы на франшизу: она должна была «перевернуть жанр» и предоставить совершенно новый «экспириенс», которого публика не испытывала раньше.

Официально у Agent нет ни скриншотов, ни тем более трейлеров. Вы можете посмотреть разве что на технические снимки, которые обнаружили в портфолио бывшего сотрудника Rockstar в 2015-м.