Игровые новости за январь 2020г.

31 января 2020г. 4
Недавно мы писали о неофициальном LEGO-наборе по Untitled Goose Game, который вполне может отправиться в продажу, если его поддержат 10 000 человек на сайте LEGO Ideas. Времени на сбор голосов было вагон, но конструктор про вредного гуся управился всего за полторы недели.

Правда, чтобы набор оказался на полках магазинов, одних голосов мало — нужно ещё пройти экспертную проверку. Среди всех проблем наиболее вероятной мог стать вопрос интеллектуальной собственности, ведь сет создал человек, не имеющий отношения ни к разработчикам, ни к издателю.

Однако и тут всё должно быть в порядке — в своём «Твиттере» студия House House, ответственная за Untitled Goose Game, радостно отреагировала на достижение заветных 10 000 голосов.

Напомним, что конструктор представляет собой небольшой садовый участок с маленьким сарайчиком. Главные действующие лица — садовник и нахальный гусь — на месте. В целях пакостничества повсюду разбросано множество предметов, включая лопату, ороситель, шляпу и банку с джемом.

Если всё сложится, автор набора будет получать 1 % от продаж, а также заимеет 10 коробок своего творения. Вероятно, часть дохода придётся отчислять девелоперам Untitled Goose Game.

31 января 2020г. 14
Многопользовательский «дьяблоид» Magic: Legends усилиями Game Informer продолжает получать новые геймплейные ролики. Свежее видео посвящено одной из ключевых локаций.

Ролик демонстрирует Шив — вулканический остров в мире Доминария и дом легендарного шиванского дракона. Также там обитают племена Гиту, гоблины, огры, элементали и прочие опасные существа.

Напомним, что ранее Game Informer представил видео с игровым процессом за два известных на данный момент класса — мага разума и геоманта. Они будут доступны в рамках бета-тестирования, которое стартует этой весной. На релизе в игре планируется пять классов.

Magic: Legends выйдет в 2021 году. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One.

31 января 2020г. 35
На прошлой неделе Bethesda рассказала о двух новых фракциях, которые прибудут в Fallout 76 вместе с обновлением Wastelanders. Разработчики тогда упомянули о системе репутации, от которой будет зависеть отношение NPC к вам, а развёрнутое объяснение дали в свежем выпуске «Вестей из Убежища».

Как пишет студия, при первой встрече ни поселенцы, ни рейдеры не будут к вам благосклонны. Чтобы заслужить доверие этих фракций, придётся помогать им с информацией, уничтожать их противников и выполнять прочие задания, включая сюжетные. Также репутация полагается за выполнение ежедневных поручений и выбор некоторых ответов в диалогах.

Репутация делится на семь уровней — от враждебного или настороженного до нейтрального, дружеского, союзного и так далее. О количестве заработанных очков репутации вам будут сообщать специальные уведомления.


Отношения с фракциями указаны в социальном меню. В верхней части этого меню, рядом с именем вашего аккаунта, находятся значки фракций с вашим текущим уровнем репутации. Щёлкнув по значку, вы вызовете окно репутации, которое показывает информацию об уровне нынешних взаимоотношений с конкретной фракцией и прогресс на пути к следующему уровню.

Чем выше ваша репутация, тем дружелюбнее к вам относятся NPC и тем больше товаров предлагают торговцы. Последние продают чертежи предметов в стиле своей фракции, которые открываются на определённых уровнях отношений.

Наконец, в следующий вторник, 4 февраля, Bethesda представит новый трейлер Wastelanders.
31 января 2020г. 4
Dota Underlords — автобатлер от Valve, ныне доступный на PC и мобильных устройствах. Разработчики объявили, что игра выйдет из стадии раннего доступа 25 февраля.

Вместе с релизом в автобатлере стартует первый сезон. Он добавит в Underlords режим «Городской рейд», новые награды и полноценный боевой пропуск.

Кроме того, разработчики ввели в игру нового персонажа — Энно. Его описывают как героя дальнего боя, который скачет по полю и отравляет врагов. Энно — один из четырёх лордов, доступных после первого раунда в режиме «Вышибалы» и после девятого раунда в стандартном и парном режимах.

Также апдейт с Энно улучшает освещение, исправляет ошибки и вносит изменения в геймплей. Подробный список правок читайте здесь.

По словам Valve, это последнее крупное обновление, выпущенное для Dota Underlords до релиза.
31 января 2020г. 11
В декабре 2019-го Ubisoft сообщила о продлении поддержки For Honor на 2020 год. Недавно разработчики опубликовали рисованный сюжетный трейлер и ролик о грядущих новинках.

В видео авторы перечислили главные особенности четвёртого года развития For Honor:

  • Правки в балансе на основе отзывов сообщества.
  • Регулярные турниры от Ubisoft, которые будут проходить каждый сезон. Основной соревновательный режим — «Захват территорий».
  • Боевые пропуска. Пропуск разделён на две части — бесплатную и премиумную. Пропуска станут дополнением к другим способам получения контента.
  • Два новых героя.
  • Свежие события.
  • Систему кастомизации выведут на новый уровень — каждый элемент снаряжения «будет соответствовать духу сезона».

Первый сезон четвёртого года, названный «Надежда», стартует 6 февраля.


31 января 2020г. 5
Lair of the Clockwork God — новая игра от инди-разработчика Дэна Маршалла (Dan Marshall), автора The Swindle, Gun Monkeys и Behold the Kickmen. Теперь у развлечения есть дата релиза в Steam — 21 февраля.

Главные герои Lair of the Clockwork God — Бен и Дэн. Бен — преданный фанат адвенчур от LucasArts: его ноги никогда не отрывались от земли, он обожает собирать всякий хлам в надежде скомбинировать вещи и решить головоломку. Дэн же считает, что время квестов прошло, и хочет стать героем платформера.

Игра строится на переключении между персонажами. Каждый из пары обладает уникальными способностями, соответствующими его любимому жанру, — Бен умеет подбирать и создавать предметы, а Дэн очень ловкий и прыгучий.

31 января 2020г. 7
Недавно авторы Bayonetta, Vanquish и других боевиков из студии PlatinumGames получили инвестиции от китайской компании Tencent. Разработчики собрались самостоятельно издавать свои игры. Меж тем ещё в 2019-м они могли стать частью Xbox Game Studios.

Во всяком случае, об этом рассказал инсайдер и редактор сайта Thurrott Брэд Сэмс (Brad Sams). По его словам, в прошлом году Microsoft намеревалась купить PlatinumGames, но в итоге та сохранила независимость. Почему — неизвестно: то ли сделка сорвалась, то ли японский коллектив просто «решил пойти в другом направлении».

Сэмс поделился слухом в комментариях к твиту аналитика Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad). Если верить Ахмаду, Platinum готовит мультиплатформенный проект по своей интеллектуальной собственности. Подробности о нём должны раскрыть уже скоро, утверждает аналитик.

Напомним, в настоящее время Platinum также создаёт две игры для сторонних компаний — Bayonetta 3 для Nintendo и Babylon’s Fall для Square Enix.

31 января 2020г. 7
По Сети уже не один месяц гуляют слухи о том, что Nintendo готовится выпустить улучшенную версию Switch. Согласно недавней сплетне, релиз должен состояться в 2020 году. Однако компания опровергла эту информацию.

Как передаёт GamesIndustry.biz, во время последнего финансового отчёта президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) заявил, что корпорация намерена продвигать обе модели Switch (обычную и Lite). Отдельно руководитель подчеркнул, что в ближайшее время семейство устройств не расширится:

Пожалуйста, обратите внимание, что у нас нет планов выпускать новую модель Nintendo Switch в течение 2020-го.

Напомним, текущий финансовый год, который завершится 31 марта, уже стал самым успешным в истории Nintendo Switch. Тираж консоли за девять месяцев достиг 17.74 миллиона копий, а за весь год компания рассчитывает продать 19.5 миллиона экземпляров. Более подробно о последних достижениях полупортативного устройства читайте в этой заметке.
31 января 2020г. 13
The Pedestrian — необычный платформер про пешехода с дорожных знаков. Вы перемещаетесь между схематичными обозначениями нашей повседневной реальности и решаете необычные головоломки.

Уровни в The Pedestrian похожи на пазл: чтобы пройти дальше, нужно правильно разложить дорожные знаки и провести узлы, по которым будет путешествовать человечек. В игре нет текста, а окружение полностью трёхмерное — оно повторяет настоящий мир и тем самым создаёт необычный визуальный вид.

Отзывов пока мало, но они воодушевляют: в Steam платформер получил 100 % положительных оценок на основе 59 обзоров, а на Metacritic — 84 из 100 по результатам четырёх рецензий. Ревью в основном укладываются в характеристику «Маленькая, но очень миленькая и уникальная игра».

The Pedestrian доступна в Steam за 435 рублей (391 рубль до 5 февраля). Поддерживаются Windows, Mac и Linux.


31 января 2020г. 10
Toadman Interactive — создательница «соулслайка» Immortal: Unchained, которая сейчас занимается возрождением серии I.G.I. Как оказалось, студия работает над ещё одной игрой — сетевым шутером EvilvEvil.

Подробностей пока мало. По словам разработчиков, EvilvEvil — это кооперативный боевик, который станет отдушиной для всех, кто мечтает почувствовать себя дико классным вампиром. Все персонажи окажутся «ультракрутыми» кровососами с уникальными характерами и особенностями.

Любопытная деталь: Toadman обещает, что сюжет EvilvEvil будет постоянно обновляться, а направление истории зависит от действий игроков.

Издавать EvilvEvil станет британская компания Sold Out. Релиз намечен на конец 2020-го. Подробнее об игре расскажут во время конференции GDC 2020 — она пройдёт с 16-го по 20 марта.


EvilvEvil — первый проект глобальной группы компаний, которая специализируется на интерактивных развлечениях. Она называется Enad Global 7 (или EG7). Цель объединения — создать сервисную платформу, чтобы компании в EG7 могли ковать ведущие игровые франшизы и доносить их до аудитории по всему миру.

Toadman Interactive (теперь она называется Toadman Studios) входит в состав EG7. Для EvilvEvil группа планирует добиться унисона разработки, маркетинга и брендирования.

Кроме Toadman в EG7 записались Sold Out, Antimatter Games (занимается производством I.G.I. Origins вместе с Toadman), PETROL Advertising и другие. Группа насчитывает свыше 200 сотрудников в шести странах.

31 января 2020г. 9
Ash of Gods: Redemption от отечественной студии AurumDust добралась до консолей. Релиз на новых платформах подкрепили свежим трейлером.

Напомним, что Ash of Gods — это тактическая RPG с акцентом на нелинейный сюжет. Визуальный стиль создавали под вдохновением от The Banner Saga (и с благословения её авторов), а музыку написал коллектив композиторов при участии Адама Скорупы (Adam Skorupa; The Witcher, Painkiller, Bulletstorm). На StopGame.ru игра получила «Похвально».

Ash of Gods: Redemption уже доступна в цифровых магазинах:

В течение февраля в продажу поступит физическое издание игры.

31 января 2020г. 25
Square Enix опубликовала свежий трейлер ремейка Final Fantasy VII, где одним выстрелом убивает нескольких зайцев: на фоне звучит музыкальная тема игры, а видеоряде показывают отрывки роликов, новых персонажей, геймплей, а также сцену с Клаудом-женщиной.

Главная композиция ремейка называется Hollow. Музыку написал Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu), который работает над Final Fantasy с первой части. Вокалистом стал Yosh из группы Survive Said the Prophet. Стихи сочинил Кадзусигэ Нодзима (Kazushige Nojima), сценарист нескольких Final Fantasy, включая оригинальную седьмую.

Наверное, из всех сцен трейлера фанаты пристальнее всего будут изучать эпизод в борделе Honey Bee. Там Клауд переодевается в платье, чтобы сойти за женщину. Летом 2019-го руководитель ремейка Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) говорил, что этот момент собираются осовременить, иначе он бы «доставлял чрезвычайный физический дискомфорт».

Избавилась ли Square Enix от чувства неловкости в борделе? Оставляем выводы на ваше усмотрение. KappaPride

31 января 2020г. 5
Wizards of the Coast занимается франшизами Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons, но, похоже, открыта и для новых идей. Под крылом издательства сформировалась студия Archetype Entertainment — она готовит сюжетную научно-фантастическую игру.

Глава ArchetypeДжеймс Олен (James Ohlen), ветеран индустрии, который работал в BioWare 22 года. Там он занимал должности ведущего дизайнера и творческого руководителя и трудился над Baldur’s Gate, Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins и Star Wars: The Old Republic.

Олен взял в свою команду Чеда Робертсона (Chad Robertson), экс босса технологического отдела BioWare Austin и начальника по «живым» сервисам в команде Anthem. Он ушёл из BioWare в ноябре 2019-го и присоединился к Archetype в должности вице-президента и генерального менеджера.

Нарративным дизайнером студии стал Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), ведущий сценарист первых двух Mass Effect.

Подробности об игре Archetype не раскрываются: разработчики лишь обещают амбициозную мультиплатформенную RPG в новой научно-фантастической вселенной (то есть очередную «игроизацию» MTG или D&D лучше не ждать). Также упоминаются акцент на сюжете, эпическое повествование, где персонаж игрока займёт главную роль, и решения с последствиями.

Сроков релиза пока нет, зато на сайте Archetype выложили несколько иллюстраций.

31 января 2020г. 23
Electronic Arts озвучила свежий отчёт для инвесторов. Охват классический: компания рассказала, как идут дела у последних релизов и чего ждать в ближайшем будущем.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order превзошла запланированные продажи. Теперь EA предполагает, что к 31 марта 2020-го игра достигнет тиража в 10 миллионов копий. Ранее планы строились вокруг отметки 6—8 миллионов, но Jedi: Fallen Order перевалила за 8 миллионов уже сейчас.
  • EA довольна текущими показателями Star Wars Battlefront II на фоне её регулярных обновлений.
  • EA собирается расширить использование франшизы «Звёздные войны», чтобы увеличить охват аудитории. Вероятно, это значит, что к планам на всякие мультиплеерные игры-сервисы по Star Wars издательство хочет добавить больше «синглов».
  • Третий сезон Apex Legends оказался популярнее второго. В этом году королевская битва должна добраться до новых платформ. Кроме того, EA нашла неназванного партнёра, который поможет запустить Apex Legends в Китае.
  • The Sims 4 достигла 20 миллионов уникальных пользователей.


В текущем финансовом году EA запустила семь игр. В период с апреля 2020-го по март 2021-го у издательства будет уже 14 новых релизов. Среди них:
  • Четыре спортивных симулятора. Уже подтверждены новые FIFA и Madden NFL. Вероятно, другие два — это NHL и NBA Live.
  • Ещё четыре игры будут основаны на «широком портфолио EA». Что это значит, не совсем понятно, но компания вновь подтвердила — она разрабатывает переиздания фанатских фавориток. Мы точно знаем про ремастер Command & Conquer, однако EA готовит релиз чего-то ещё.
  • Ещё две игры окажутся мобильными.
  • Оставшиеся четыре игры — это проекты от сторонних «небольших разработчиков». По всей видимости, инди, которые издаются под лейблом EA Originals.

Отдельно EA отметила, что до конца финансового 2022-го собирается выпустить новые игры во франшизах Battlefield, Dragon Age и Star Wars. Финансовый 2022-й — это календарный период с апреля 2021-го по март 2022-го, то есть Battlefield, Dragon Age и Star Wars не входят в 14 игр ближайшего года.
31 января 2020г. 4
The Behemoth — небольшая независимая студия с узнаваемым визуальным стилем. Её основали в 2003 году, но за 17 лет команда выпустила всего четыре игры. Поэтому каждый анонс нового проекта The Behemoth — это событие не только для самих разработчиков, но и для их поклонников.

Пятой значимой игрой студии стала Alien Hominid Invasion — кооперативный аркадный шутер. Это переосмысление дебютной работы The Behemoth — экшена Alien Hominid 2004 года рождения, который выходил на «флэше», PS2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance и Xbox 360.

В чём заключается переосмысление? На каких платформах выйдет игра? Когда релиз? На эти вопросы девелоперы пока не отвечают.

Сыграть в Alien Hominid Invasion смогут посетители выставок PAX East (проходит с 27 февраля по 1 марта) и EGX Rezzed (с 26-го по 28 марта). Быть может, в эти дни The Behemoth поделится какими-то подробностями.

31 января 2020г. 13
В Borderlands 3 стартовало двухнедельное мини-событие «Богатства редкого сундука», которое закончится 13 февраля в 19:59 по Москве. В этот период из редких сундуков будет выпадать больше лута, то есть шанс получить легендарные предметы возрастёт.

Событие касается и тех, кто смотрит за тем, как редкие сундуки открывают стримеры на Twitch. Полученную таким образом добычу можно забрать во внутриигровой почте. Однако сперва нужно убедиться, что и у вас, и у стримера включено расширение ЭХОнета для Twitch.

Вдобавок обновление, включающее в себя «Богатства редкого сундука», навсегда увеличит множители появления врагов и шанса получения добычи с редкостей, целей охоты Хаммерлока и приоритетных целей Зер0, а также повысит шанс получения легендарной добычи и помазанного снаряжения.

Кроме того, на неопределённый срок продлили ивент, масштабирующий сложность «Заварушки на секретной базе „Маливана”». Напомним, что благодаря ему сложность прохождения задания автоматически подстраивается под размер команды игрока.

В будущем сложность всех заварушек будет масштабироваться по умолчанию. В февральском обновлении также появится возможность включать изначальный режим «Заварушки». Он возвращает первоначальную сложность заварушки для четверых игроков в отряде. Соответствующий рычаг можно будет найти справа от двери, ведущей в воздушный шлюз доступа к карте.
31 января 2020г. 7
25 февраля выходит Wasteland Remastered — переиздание постапокалиптической ролевой игры 1988 года, ставшей прародительницей Fallout. Студия Krome и издатель inXile Entertainment предлагают краем глаза взглянуть на геймплей обновлённой классики в свежем трейлере.

Ремастер Wasteland не станет трогать дизайн и геймплей оригинала. А вот графику, музыку, звуки и прочие элементы подтянут до современных стандартов. Также в Remastered встроят «Параграфы» — цифровую версии книжки, которая шла вместе с игрой 1988-го.

На всех платформах, где выйдет Wasteland Remastered, открылся предзаказ:

Steam — 360 рублей.
GOG.com — 360 рублей.
Xbox One (Microsoft Store) — 5.59 доллара.

В день релиза игра пополнит подписку Game Pass. Возможно, когда-нибудь свет увидит версия и для PlayStation 4, но разработчикам пока не до неё.

31 января 2020г. 21
В скором времени Blizzard собирается хорошенько встряхнуть Overwatch. В свежих новостях от разработчиков руководитель игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) рассказал о двух главных новинках — ротации героев и режиме для тестирования грядущих изменений.

Режим тестирования


Время от времени в списке режимов будет появляться пункт «Лаборатория». Там игроки со всех платформ смогут протестировать будущие изменения, которые могут затрагивать баланс героев, механику и прочие аспекты шутера — например, как режим «Контроль объекта» работает в «Соревновательной игре».

Проводя матчи в «Лаборатории», геймеры будут повышать уровень своего аккаунта и получать награды, как обычно. Разработчики обещают внимательно следить за реакцией игроков на изменения — одни новинки могут доработать, а другие и вовсе убрать.

Кроме того, отныне баланс будут менять чаще и агрессивнее — авторы больше не станут стесняться пробовать что-то новое и откатывать изменения. Как говорит Каплан, студия начнёт нарочно расшатывать «мету», чтобы игроки подолгу не засиживались на одном месте.


Ротация героев


Ротация героев появится в 21-м сезоне «Соревновательных игр», который начнётся в марте. Она будет работать аналогично ротации карт, но происходить раз в неделю. Так, в первую неделю после обновления в списке может не оказаться Орисы, Сигмы, Мэй и Мойры.

Таким образом создатели хотят выводить на первый план забытых персонажей. В будущем разработчики могут замедлить или ускорить ротацию, создавать новые списки для каждого матча и добавлять прочие изменения — вероятно, отзывы игроков сыграют свою роль и здесь.

Наконец, Overwatch League введёт свою версию ротации героев и в скором времени запустит блог, где расскажет о том, как ротация героев впишется в киберспортивную экосистему.

Остальное


Вот что ещё случится с Overwatch в ближайшем будущем:

• В следующих двух апдейтах внимание будет уделено борьбе с читерами.
• Планируется большое обновление «Мастерской», подробности о котором подоспеют позже.
• Повторы можно будет закреплять и делиться ими с другими игроками.
• Прибудут изменения профиля (включая сортировку значков), о которых давно просили игроки.
30 января 2020г. 52
Судя по вниманию аудитории, нам иногда кажется, что главные герои «Ведьмака» от Netflix — не Геральт, Цири и Йеннифэр, а нильфгаардские доспехи. Эта морщинистая чёрная броня настолько не понравилась зрителям, что создателям сериала пришлось выкручиваться — мол, так и было задумано. Как бы там ни было, во втором сезоне телешоу дизайн военного снаряжения станет другим.

В подкасте Writer Experience шоураннер «Ведьмака» Лорен Хиссрич (Lauren Hissrich) немного рассказала об изменениях, которые претерпит сериал ко второму сезону. Среди них нашлось место и доспехам армии Нильфгаарда, которые в продолжении будут выглядеть совсем иначе:

Создание второго сезона увлекательно. Это шанс взглянуть на ошибки, которые мы допустили в первом сезоне, и всё исправить — улучшить повествование, кое-что доработать, посмотреть на то, что не сработало, избавиться от этого и начать всё сначала… Нильфгаардская броня станет совершенно другой. У вас есть возможность всё исправить.


Также Хиссрич поведала, что в настоящее время она уже как две с половиной недели находится в Лондоне, где пройдут съёмки второго сезона, который находится в предпроизводстве больше 125 дней.

По словам шоураннера, у второго сезона будет четыре режиссёра, каждый из которых снимет по две серии. Как нетрудно посчитать, всего ожидается восемь эпизодов — сколько и в дебютном сезоне.

Имена постановщиков Хиссрич не назвала, но фанатский блог Redanian Intelligence отыскал трёх из них — это Стивен Сёрджик (Stephen Surjik; «Затерянные в космосе», «Академия „Амбрелла“», «Видеть»), Эдвард Базалгетт (Edward Bazalgette; «Последнее королевство», «Доктор Кто», «Полдарк») и Сара О'Горман (Sarah O’Gorman; «Последнее королевство», «Джеймстаун»).

Съёмки второго сезона «Ведьмака» стартуют в ближайшее время, а релиз назначен на 2021 год. Есть шанс, что актёрский состав пополнит Грэм Мактавиш (Graham McTavish) — актёр из «Хоббита», а также второй и третьей частей Uncharted: он может сыграть Дийкстру.
30 января 2020г. 16
С помощью анонса четвёртого сезона Apex Legends разработчики из Respawn Entertainment задумали поиграть с ожиданиями геймеров — обещанного нового героя быстренько убил другой персонаж, который заменит покойника. Ему посвящён свежий трейлер.

Когда-то Ревенант был человеком, но по какой-то причине превратился в скелетоподобного робота-киллера на службе Синдиката. В ролике, события которого происходят за 25 лет до начала Apex Legends, он как раз выполняет заказ на убийство мошенника и вора Маркоса Андраде.

Кажется, Ревенант до определённого момента даже не подозревал о том, что стал кровожадной машиной. Узнав страшную правду, он решил отомстить своим создателям из компании Hammond Robotics, которая очень удачно вернулась во Внешние земли.

Напомним, что изначально следующей легендой должен был стать силач Кузня, способный превратить противников в отбивную одними руками. Его кончину в прямом эфире можно увидеть здесь.

Четвёртый сезон королевской битвы стартует 4 февраля — в этот день Apex Legends исполнится год. Среди новинок, помимо нового героя, вас ждут свежий боевой пропуск, снайперская винтовка «Страж» и третья серия рейтингового режима. Подробности читайте в этой новости.

30 января 2020г. 32
В сентябре 2019-го издательство SEGA и студия-разработчик Sports Interactive объявили, что Football Manager 2020 и все последующие части серии будут выходить не в пластиковых, а в экологичных картонных боксах. Теперь SEGA Europe решила включить в инициативу по охране окружающей среды все физические PC-релизы.

Согласно сообщению компании, коробки для грядущих PC-игр будут изготовлены из переработанного картона. Именно такую упаковку получит издание Total War: Rome II — Enemy at the Gates Edition, которое стартует 6 февраля.

Внутри коробки лежит руководство из переработанной бумаги. Для печати использованы чернила на растительной и водной основе. Бокс защищён перерабатываемой обёрткой. По словам SEGA, экологически чистая упаковка дороже в производстве, однако повышенную стоимость частично нивелирует экономия на доставке — картонные коробки меньше весят.

В пресс-релизе издатель призвал представителей музыкальной, игровой и киноиндустрий рассмотреть схожие решения, чтобы снизить объём производства пластиковых упаковок. Это позволит уменьшить количество отходов и повысить чистоту окружающей среды.

Что до консольных игр, то в комментарии для GamesIndustry.biz компания пояснила, что она должна придерживаться требований платформодержателей. Иными словами, пока что издательство не может выпускать развлечения в картонных боксах на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

30 января 2020г. 12
Финны из Frozenbyte горазды делать не только красочные платформеры Trine — сейчас они корпят над комплексной космической MMO Starbase. В сегодняшнем ролике авторы показали многочисленные особенности игры.

Starbase перенесёт пользователей в «бесконечно расширяющуюся» вселенную с разрушаемыми объектами. Игроки смогут проектировать и строить корабли и станции, а также исследовать мир, искать ресурсы, крафтить, торговать и сражаться.

Конструирование судов обещают сделать невероятно подробным — машины нужно будет собирать из уймы деталей вплоть до болтов. Starbase симулирует физические процессы, так что проектировать корабль надо с умом — в противном случае он превратится в груду металла, не дотянув до первой битвы. Чуть подробнее о механике строительства мы писали здесь.

Девелоперы собираются выпустить игру в «Раннем доступе» Steam в этом году. Трейлер демонстрирует возможности ранней версии — так, игрокам позволят колонизировать луны и планеты. Посадить судно и выйти на прогулку можно будет где угодно, причём без экранов загрузки. Однако полёт даже до ближайшей луны потребует от сообщества значительных совместных усилий.

Перед выходом в Early Access разработчики проведут закрытое альфа-тестирование. Желающие поучаствовать в «альфе» могут оставить свои данные в опросе от Frozenbyte. Самые актуальные новости о Starbase в целом и об испытаниях в частности публикуют на Discord-сервере игры.

30 января 2020г. 17
Владельцам Nintendo Switch достанется не простой порт Devil May Cry 3 с других платформ, а версия, дополненная новыми функциями. В середине месяца Capcom представила первую новинку — свободное переключение стилей, а сегодня рассказала о второй.

Ею оказалась возможность выбрать любое оружие посреди боя. Как напоминает продюсер Capcom Мэтт Уокер (Matt Walker), в оригинальной Devil May Cry 3 с собой можно было носить только два вида дальнобойного и два вида холодного оружия. Настраивать комплект разрешалось между миссиями и у божественных статуй.

В полупортативной DMC3 Данте доступен весь арсенал. В схему управления новую особенность вписали так:

  • Правый триггер отвечает за смену холодного оружия.
  • На левый триггер назначено переключение между пушками.
  • Удерживая триггер, можно вызвать радиальное меню и выбрать нужный предмет правым стиком.

Последнее, третье новшество Devil May Cry 3 для Nintendo Switch анонсируют 13 февраля.

Напомним, что DMC3 появится на гибридной консоли 20 февраля. Слэшер можно предзаказать в Nintendo eShop за 1 399 рублей.

30 января 2020г. 4
Всегда мечтали стать видным фермером, но не знали, с чего начать? Потренироваться можно в Farming Simulator 19 — игру бесплатно раздают в Epic Games Store. Забирайте её вот здесь до 6 февраля.

Напомним, что симулятор позволяет колесить по просторам на множестве моделей сельскохозяйственных машин, разводить свиней, овец и даже лошадей, а также выращивать всевозможные культуры. В наличии кооперативный режим на 16 человек — можно строить фермерскую империю вместе с друзьями!

Farming Simulator 19 набрала 87 % положительных отзывов в Steam и 70 баллов на OpenCritic. Народ полюбил серию за расслабляющий геймплей без убийств и духа соперничества. Среди минусов — простенькая графика, странная физика транспорта и не самая глубокая экономика.

Между прочим, за первые 10 дней после релиза игру купили более миллиона раз. По FS19 даже проводили турниры с денежными призами (правда, не обошлось без технических сбоев). Судя по востребованности симулятора, собирать урожай — это так же круто, как прокачивать персонажей и сражаться с врагами!

На следующей неделе Epic Games начнёт дарить адаптации настольных игр Carcassonne, Ticket to Ride и Pandemic.

30 января 2020г. 17
На прошлой неделе Netflix анонсировала «Ведьмак: Кошмар Волка» — анимационный фильм по вселенной Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Слово «Волк» в названии будто намекало на Белого Волка, то есть на Геральта, однако на самом деле картина посвящена другому убийце чудовищ — Весемиру.

Об этом можно узнать из описания фильма в сервисе Netflix:

Задолго до того, как Весемир стал наставником Геральта, он отправляется в собственное путешествие в качестве ведьмака, когда таинственный Деглан забирает его по Праву Неожиданности.

Напомним, что сценаристом «Кошмара Волка» стал Бо Демайо (Beau DeMayo), успевший поработать над шоу «Ведьмак». За визуальное воплощение картины отвечает Studio Mir, которая занималась мультсериалом «Легенда о Корре».

Даты премьеры у «Кошмара Волка» пока нет. Скорее всего, он выйдет до второго сезона The Witcher (тот стартует в 2021 году).
30 января 2020г. 5
Если бы не релиз внезапно шедевральной Disco Elysium, в 2019-м The Outer Worlds, скорее всего, собрала бы большинство наград «RPG года». Сегодня стало известно, что обладатели Nintendo Switch смогут оценить удачное творение Obsidian Entertainment 6 марта.

На Западе версия для гибридной консоли будет продаваться за 59.99 доллара как в «цифре», так и в ретейле. Есть подвох: физическая версия не содержит картридж — только код на загрузку игры.

Напомним, что действие The Outer Worlds происходит в космической колонии Альцион. Вы вольны создать собственного персонажа и отыгрывать роль по своему усмотрению — можно прислуживать местным корпорациям, а можно стать борцом за свободу. Игру хвалили за нелинейные квесты, колоритных персонажей и остроумные шутки. Проблемы, как обычно у Obsidian, в основном технического характера — простоватая графика, примитивная анимация и мелкие баги.

Подробнее о The Outer Worlds можно узнать из наших рецензий.

30 января 2020г. 5
Iron Danger — тактическая RPG от студии Action Squad и издательства Daedalic Entertainment. Сегодня авторы представили трейлер игры, в котором раскрыли дату релиза на PC — 25 марта.

В основе Iron Danger лежат сражения в реальном времени, в которых вы управляете отрядом из двух персонажей. В бою можно использовать интерактивное окружение — обрушивать на вражеские головы деревья, поджигать поля и так далее.

Главная особенность игры — механика управления временем: в любой момент вам позволят вернуться на пять секунд назад и попробовать другую тактику. Лёгкой прогулки не ждите — разработчики предупреждают, что вы будете часто умирать.

Антураж Iron Danger — стимпанк-фэнтези, навеянное финским фольклором. Пользователю отводится роль деревенской девочки Кипуны, которой предстоит защитить человечество от войска ведьмы Лоуи. История займёт более 15 часов, причём, если верить создателям, в игре нет однообразных заданий.

Творение Action Squad можно добавить в список желаемого в Steam. Помимо Windows игра запустится на Mac и Linux.


30 января 2020г. 31
27 января на сабреддите Stadia вспыхнула локальная драма: один из пользователей пожаловался, что Google вот уже 40 дней не анонсирует и не выпускает новые игры для сервиса, не добавляет новых возможностей и вообще плохо работает с сообществом. Тема набрала свыше 9 000 лайков, заняла первое место по «заплюсованности» в истории сабреддита и отхватила охапку платных поощрительных медалек.

Реддитор выделил следующие грехи Google:

• В январе Google не раскрывала никаких подробностей о будущем Stadia, кроме «бахвальства про 120 игр».
• По всей видимости, 4K в браузере, хоть какую-нибудь поддержку Google Assistant и/или «нормальную работу» беспроводного контроллера введут более чем через два месяца после запуска площадки.
• Ни одна из упомянутых 120 игр до сих пор не раскрыта.
• Из всех телефонов на Android сервис до сих пор запускается только на Pixel.
• Ничего про iOS.
• Ничего про базовую версию Stadia.
• Ничего про возможность делиться играми с семьёй.
• Никаких упоминаний того, что Google прислушивается к сообществу.
«Ежедневные посты поменяли на еженедельные, еженедельные поменяли на… ежедвухмесячные?»

Пользователей особенно сильно беспокоит радиомолчание, потому что сейчас Stadia доступна только тем, кто выложил 130 долларов за комплект основателя. В него входит подписка Stadia Pro на один квартал, но за два месяца из трёх Google не смогла убедить геймеров, что они расстались со своими деньгами не зря, а услугу стоит продлевать.

В конце концов Google отреагировала. В теме на Reddit появился менеджер по работе с сообществом и заверил, что компания видит недовольство публики и принимает его во внимание. Чуть более подробный комментарий получил сайт GamesIndustry.biz.

Как заявил представитель Google, на форуме Stadia Community посты действительно выкладывают каждую неделю, а в блоге Google Keyword появляются подборки новостей о Stadia за прошедший месяц.

Что касается игр, то Google не станет объявлять все 120 проектов самостоятельно. О каких-то развлечениях должны рассказать издатели — они сейчас подбирают удачный момент для анонса, и Google не собирается их торопить. Сама компания занимается тем же самым: готовится объявить об эксклюзивном контенте для Stadia в подходящий день. Анонсы могут задерживаться по многим причинам: кто-то планирует особые события, кто-то собирает демоверсию, кто-то ведёт переговоры с акционерами и так далее.

4K в браузере, дополнительные возможности Google Assistant, расширенный список совместимых смартфонов и поддержку беспроводных контроллеров Stadia должны ввести до конца марта.

Кроме того, практически сразу после того, как разочарованный редиттор опубликовал свою тему, Google анонсировала ещё две игры для подписчиков Stadia Pro — Metro: Exodus и Gylt. Их будут раздавать в течение февраля.

30 января 2020г. 13
Вспышка коронавируса на территории Китая зацепила видеоигры: Plague Inc. взлетела в чартах популярности, а Riot Games отложила матчи Legends Pro League в Поднебесной. Её примеру последовали и другие киберспортивные гиганты.

8 февраля откроется третий сезон Overwatch League. В этом году организация собирается проводить матчи по всему миру. Предполагалось, что в течение февраля состоятся игры в Шанхае, Гуанчжоу и Ханчжоу. Однако накануне представители OWL заявили: февральские и мартовские сражения на территории КНР отменены, чтобы сберечь здоровье спортсменов, фанатов и сотрудников.

Планируется, что матчи третьего сезона в Китае всё же пройдут, но позже — видимо, тогда, когда распространение вируса прекратится.

Хозяева команд Overwatch League тоже обеспокоены ситуацией: Shanghai Dragons и Guangzhou Charge перенесли тренировочные зоны своих коллективов из Китая в Южную Корею. Chengdu Hunters решила остаться на родине, но будет предпринимать усиленные меры безопасности.


Есть ещё как минимум три киберспортивных события, которые задел коронавирус:

• World Electronic Sports Games отменила финалы своих турниров по CS:GO и Dota 2 — они должны были пройти в феврале в китайском Макао.
• 2 февраля в Гонконге собирались устроить Pokémon Video Game Champioships. Его отменили полностью, хотя другой турнир той же серии, намеченный на 9 февраля, пока что должен запуститься по расписанию.
• Отложены соревнования лиг по Crossfire и Crossfire Mobile.
30 января 2020г. 30
Nintendo опубликовала финансовый отчёт за период с 1 апреля по 31 декабря 2019-го. Компания сидит на коне: продажи Switch от года к году ползут вверх, а тиражи эксклюзивов достигают многих миллионов.

За девять месяцев 2019-го Nintendo Switch купили 17.74 миллиона раз. Из них на предновогодний период пришлось около 10.81 миллиона копий. Во многом это заслуга новой модели — Switch Lite, которая стала доступна осенью 2019-го и уже преодолела планку в 5.19 миллиона копий.

Nintendo предполагает, что тираж Switch за текущий финансовый год в итоге составит 19.5 миллиона копий. Для сравнения: в 2017-м финансовом году консоль купили 15.05 миллиона раз, а в 2018-м — 16.95 миллиона раз. То есть уже сейчас, за три месяца до конца финансового 2019 года, консоль перевыполнила план двух предыдущих периодов.

Суммарные продажи Switch за всю её жизнь на данный момент составляют 52.48 миллиона копий (недостающие 2.74 миллиона пришлись на март 2017-го, месяц релиза консоли, — этот промежуток не попал в финансовый 2017 год).
Сравнение темпов продаж Switch с другими консолями от аналитика Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad).

Таким образом, Switch поставила сразу несколько рекордов:

• Гибридная консоль уже обогнала показатели SNES — она в своё время дошла до 49.10 миллиона копий.
• За 34 месяца Switch добилась такого же результата, к которому Xbox One шла 74 месяца.
• По некоторым данным, тираж Switch за 2019 год в США составил 6.5 миллиона — это самый высокий результат среди всех консолей текущего поколения.

Продажи игр для Switch за отчётный период 2019-го составили 123.13 миллиона копий — на 30.1 % больше, чем за аналогичный промежуток в 2018-м. Тиражи свежих эксклюзивов Nintendo получились следующими:

Pokémon Sword & Shield — 16.06 миллиона копий,
Luigi’s Mansion 3 — 5.37 миллиона копий,
Super Mario Maker 2 — 5 миллионов копий,
The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 4.19 миллиона копий,
Fire Emblem: Three Houses — 2.58 миллиона копий,
Ring Fit Adventure — 2.17 миллиона копий,
Astral Chain — 1.03 миллиона копий,
Marvel Ultimate Alliance 3 — 1.02 миллиона копий.
30 января 2020г. 13
343 Industries продолжает публиковать длиннющие дневники разработчиков на сайте Halo Waypoint. Внимание сообщества приковано к Halo: The Master Chief Collection для PC, поэтому компания поговорила о модах и о том, в каком состоянии находятся следующие части сборника.

В данный момент в MCC для PC уже есть специальный режим для модов: он запускает отдельную версию игры, где отключён античит и нет доступа к сетевому матчмейкингу. Таким образом любителям народного творчества огородили отдельную песочницу, где они не станут мешать обитателям «ваниллы».

В свежей записи старший продюсер 343 Industries Майкл Фарни (Michael Fahrny) рассказал, что сейчас разработчики занимаются правовой стороной вопроса: у MCC должно быть пользовательское соглашение, которое учитывает существование модов. Черновик соглашения уже обсуждают с группой юристов.

Когда с бумажками будет покончено, команда MCC сможет вплотную заняться необходимыми инструментами. По мнению Фарни, чтобы моды стали по-настоящему популярными, необходимо сделать доступнее точку входа — чем проще создавать моды, тем лучше.

Судя по словам Фарни, со временем в MCC должна появиться поддержка «Мастерской Steam». Кроме того, 343 Industries присматривается к платным модам, но никаких чётких планов ещё нет — всё зависит от соглашения, которое составят для игры.

Наконец, 343 Industries обозначила, чем сейчас заняты разработчики в других частях Halo из MCC для PC:

Halo: Combat Evolved Anniversary:

• поддержка модов,
• видео в терминалах,
• модель раздельного мультиплеера для PC,
• работа над локализациями,
• устранение багов,
• поддержка бета-тестирования.

Halo 2:

• внедрение настройки угла обзора,
• первый проход по уменьшению задержек,
• внедрение переменной частоты кадров,
• первый проход по оптимизации завершён,
• профилирование минимальных системных требований для PC завершено.

Halo 2: Anniversary:

• поддержка клавиатуры и мыши,
• внедрение настройки угла обзора,
• внедрение разных соотношений сторон дисплея,
• внедрение переменной частоты кадров,
• профилирование минимальных системных требований для PC завершено,
• начались работы над поддержкой редактора Forge.

Halo 3:

• поддержка клавиатуры и мыши,
• внедрение настройки угла обзора,
• первый проход по уменьшению задержек,
• внедрение переменной частоты кадров,
• внедрение разных соотношений сторон дисплея,
• начались работы над поддержкой редактора Forge.

Halo 3: ODST:

• игра запускается на PC,
• профилирование минимальных системных требований для PC завершено,
• поддержка клавиатуры и мыши,
• внедрение настройки угла обзора,
• внедрение разных соотношений сторон дисплея.

Halo 4:

• игра запускается на PC,
• началось профилирование.

Кроме того, разработчики колдуют над редактором Forge и режимом кинотеатра из Halo: Reach — их пока нет в MCC для PC, но они должны появиться в будущем. Устранение багов и шероховатостей тоже в процессе: например, программисты продолжают сражаться с ошибками аудио и собираются ввести приседание во время передвижения.

В ближайших «тестовых полётах» сообщество будет испытывать на прочность сразу две игры: Reach с различными правками на основе отзывов игроков и мультиплеер Combat Evolved Anniversary.
30 января 2020г. 15
Где-то в недрах Croteam продолжают ковать Serious Sam 4: Planet Badass. Издавать игру собирается Devolver Digital. В своём «Твиттере» компания выложила коротенькую гифку со свежим геймплеем.

Devolver пишет:

Просим прощения за отсутствие Качественного Контента для Социальных Сетей™. Мы идём в гости к Croteam, чтобы стянуть у них немного кайфовых-кайфовых подробностей о Serious Sam 4. Оставайтесь на связи…

Менеджер по маркетингу погиб, пытаясь вынести этот Утёкший Контент™ из Croteam. Пожалуйста, цените нашу преданность Serious Sam 4.


В гифке Серьёзный Сэм взрывает бомбоголового камикадзе из дробовика. В комментариях юморят: «Не могу поверить, теперь можно бежать вперёд! До чего дошли технологии…» А Croteam отмечает, что клавиатура в кадре «старше самого Сэма, оставьте её в покое».

Полагаем, твит шуточный лишь наполовину, а Devolver и впрямь приходила к Croteam, чтобы обсудить рекламные материалы Serious Sam 4. Месяц назад разработчики публиковали сообщение: «2020-й будет серьёзным». Кажется, полноценный показ игры уже на носу!

А пока можно вспомнить анонсирующий ролик Serious Sam 4 и снова полистать скриншоты, которые показывали ещё в 2018 году.
30 января 2020г. 22
Prodeus — шутер от первого лица с Kickstarter, который выглядит так, словно DOOM 2016-го плюнул на современные веяния, решив остаться верным своим корням, вплоть до прямоугольного окружения. Взгляните сами — авторы представили свежий геймплейный трейлер.

О сюжете разработчики не распространяются. Да и зачем он вообще нужен, если основной упор делается на смачную стрельбу, подробную расчленёнку и литры крови! Среди прочих особенностей выделяют множество секретов, динамичный саундтрек и удобный редактор уровней.

Но главная «фишка» боевика — это настраиваемый визуальный стиль. Так, можно будет переключаться между спрайтовыми и трёхмерными моделями противников и выбирать детализацию картинки — от огромных пикселей, как в старые добрые, до обычного чёткого изображения.

Кроме того, девелоперы собираются поддерживать игру после релиза. В планах на первый год после выхода уже есть новые мини-кампания, враги, оружие и не только.

Prodeus стартует летом 2020-го в «Раннем доступе» Steam. В том же году игра должна выйти на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, но полноценный релиз может переехать на 2021-й.


30 января 2020г. 11
Street Kart, ранее известная как Maricar и Mari Mobility, — японская компания, которая устраивала неофициальные гонки на картах в стиле Mario Kart по улицам Токио. Нарушение ли это авторских прав? Безусловно — Nintendo уже отсудила у организаторов 458 000 долларов.

Создателей Street Kart ещё в 2018 году признали виновными в присвоении интеллектуальной собственности Nintendo. Изначальное название компании, Maricar, слишком сильно перекликалось со знаменитой франшизой, а участникам заездов выдавали костюмы персонажей серии.

Совсем недавно компания изменила название Mari Mobility на нынешнее, Street Kart, и отказалась от нарядов Марио, Принцессы Пич и прочих персонажей вселенной Nintendo в пользу супергеройских одеяний. Главная запись на официальном сайте Street Kart гласит:

Спасибо за вашу постоянную поддержку. Мы в Street Kart предоставляем наш сервис в обычном режиме. Street Kart соблюдает правила в соответствии с законодательством Японии. Street Kart никоим образом не представляет игру Mario Kart от Nintendo (мы не предоставляем аренду костюмов в стиле серии Mario).

В первый раз суд обязал Street Kart выплатить Nintendo 10 миллионов иен, или 92 000 долларов. Картинговая компания подала апелляцию, но безуспешно — последний приговор увеличил сумму до 50 миллионов иен, или тех самых 458 000 баксов.
29 января 2020г. 42
Когда-то у Blizzard из-под носа увели карту Defense of the Ancients, которая выросла в отдельные игры других компаний — например, Dota 2 и League of Legends. С новенькой Warcraft III: Reforged такой истории не повторится — пользовательские карты теперь принадлежат «Метелице».

Как заметили на официальном форуме Blizzard, за неделю до выхода Reforged, 21 января, компания обновила политику допустимого использования пользовательских игр. Согласно новым правилам, Blizzard полностью владеет всеми картами, созданными в её играх:

Пользовательские игры являются и должны оставаться неразделимой и исключительной собственностью Blizzard. Без ограничения вышесказанного вы настоящим уступаете Blizzard все ваши права полной собственности и другие права, а также доли в праве собственности на все Пользовательские игры, включая, помимо прочего, все авторские права на контент всех пользовательских игр.

Это означает, что любая пользовательская карта, созданная в Reforged, не может быть воспроизведена где-либо ещё, то есть Blizzard имеет полное право прикрыть её автономную версию.

Cоглашение включает в себя и стандартные правила, в том числе запрет на использование пользовательских карт в коммерческих целях и заимствование чужой интеллектуальной собственности. Компания в праве удалять неприемлемые пользовательские творения.

Напомним, что Warcraft III: Reforged приняли прохладно — игроки жалуются на баги, упрощённую графику, пропавшие особенности из Warcraft III и так далее.
29 января 2020г. 9
В 1995 году легендарный гонщик Колин Макрей (Colin McRae) стал чемпионом мира по ралли, вписав своё имя в историю. В честь 25-летия знаменательного события Codemasters выпустит дополнение Colin McRae: FLAT OUT Pack для DiRT Rally 2.0, которое стартует 24 марта.

В DLC вы найдёте следующее:

• Два раллийных автомобиля — Subaru Impreza S4 Rally и Subaru Legacy RS.

• 12 новых маршрутов в шотландской области Перт-энд-Кинросс. Там игроков поджидают узкие дороги с глубокими кюветами, крутыми поворотами и скоростными участками.

• 40 сценариев, охватывающих карьеру Макрея. Они распределены по четырём этапам, включающим в себя 1980-е, 1990-е и 2000-е годы, а также заезды на таких машинах, как MINI Cooper S, Peugeot 205 GTI, Ford Sierra Cosworth RS500 и Ford Focus RS Rally 2001.

Обладатели Deluxe-издания игры или любого из сезонных пропусков на всех платформах (PC, PlayStation 4 и Xbox One) получат дополнение бесплатно, остальным же его придётся покупать.

Кроме того, сыграть в Colin McRae: FLAT OUT Pack смогут и владельцы версии для VR-шлемов Oculus Rift и Oculus Rift S, которая продаётся отдельно. Судя по всему, DLC им тоже достанется на халяву, но подробностями разработчики обещают поделиться позже.

29 января 2020г. 16
House House — австралийская студия, разработавшая игру-мем Untitled Goose Game. Компания присоединилась к движению Pay the Rent, призывающему жертвовать деньги коренным жителям Австралии, предки которых пострадали от действий европейских колонизаторов.

«Мы создаём игры на украденной земле [племени] вурунтьери, — пишет студия в своём «Твиттере». — Мы в House House будем выплачивать по меньшей мере 1 % от всех наших будущих доходов коренным группам в поддержку движения Pay the Rent».

Первым делом House House пожертвует деньги Совету племени вурунтьери, Воинам сопротивления аборигенов и местной организации Seed Mob, которая борется за охрану страны от причин и последствий изменения климата.

Девелоперы явно могут позволить себе лишние траты — в конце 2019-го издатель Untitled Goose Game рассказал, что за первые три месяца игру купили более миллиона раз.

Разработчики сделали анонс через три дня после Дня Австралии — национального праздника, который отмечают 26 января. В этот день в 1788 году на континент прибыл британский флот. Некоторые коренные австралийцы, называющие 26 января Днём вторжения, устроили акции протеста против праздника.

29 января 2020г. 50
Sony представила список февральской халявы для пользователей PlayStation Plus. Подборка состоит из трёх наименований, но игр в ней почти вдвое больше.

Первый пункт программы — The Sims 4. Развлечение предлагает создавать виртуальных человечков и обустраивать их жизнь — обставлять дома, искать работу и хобби, заводить семьи и так далее. Раздача приурочена к юбилею серии — в феврале ей стукнет 20 лет.

Кроме того, в комплект вошла BioShock: The Collection. Сборник включает в себя все части серии (BioShock 1, 2 и Infinite), а также одиночные дополнения. Франшиза славится сильным сюжетом (во всяком случае, если сравнивать с другими шутерами) и выдающимся художественным оформлением — мрачный подводный город Восторг и ослепительная Колумбия запомнятся вам надолго.

Наконец, в следующем месяце подписчики PS Plus смогут бесплатно загрузить Firewall Zero Hour — многопользовательский боевик, где сражения проходят в формате четыре на четыре. Скоро в шутере стартует сезон Operation: Black Dawn, содержащий карту Oil Rig и другие бесплатные новинки. Для игры необходим PlayStation VR.

Все перечисленные подарки будут доступны с 4 февраля по 2 марта. А пока можете забрать январскую парочку — Uncharted: The Nathan Drake Collection и Goat Simulator.

29 января 2020г. 3
Разработчики Cuphead из Studio MDHR вдохновлялись старыми диснеевскими мультфильмами. А теперь их произведение вдохновляет других творцов — например, пользователя Davy Productions, который изготовил короткометражку о приключениях Капхеда и Магмена.

Мультфильм под названием Chaotic Casino кратко пересказывает сюжет игры. В своей работе энтузиаст использовал тематический набор по Cuphead от производителя игрушек McFarlane Toys. На создание ролика ушло около четырёх месяцев.

Сотрудники Studio MDHR поделились ссылкой на картину в своём «Твиттере» и добавили: «Трудно описать словами нашу реакцию в тот момент, когда мы увидели это невероятное видео от @DavidGa44259875».

Напомним, что компании Netflix и King Features трудятся над мультсериалом The Cuphead Show! Он расскажет о приключениях двух братьев из игры-первоисточника. Дата премьеры пока неизвестна.

Авторы интерактивной Cuphead, Чед и Джаред Молденхауэры (Chad, Jared Moldenhauer), не участвуют в работе над шоу — сейчас они заняты дополнением The Delicious Last Course. Релиз добавки намечен на 2020 год. Платформы — PC, Xbox One и Nintendo Switch.

29 января 2020г. 6
Обновлено в 20:10 МСК. The Bad Seed действительно увидит свет 11 февраля — Motion Twin и Evil Empire объявили дату в новом геймплейном трейлере.


Оригинальная новость. В конце прошлого года авторы Dead Cells анонсировали The Bad Seed — первое платное дополнение для игры. Сайт TrueAchievements заметил, что в Microsoft Store у DLC появился день выхода — 11 февраля.

Пока студия-разработчик Motion Twin и издатель Evil Empire не подтвердили информацию со страницы в MS Store. Тем не менее указанная дата вписывается в обозначенное создателями релизное окно — первый квартал 2020-го.

Напомним, что в состав расширения входят:

• Два новых биома — дендрарий и болото. Каждый из них населён уникальным набором врагов.
• Новое снаряжение, в том числе первое оружие, занимающее два слота.
• Гриб-компаньон.
• Новый босс — скорее всего, Матка клещей.

Изучить контент The Bad Seed смогут не только прожжённые ветераны Dead Cells, но и новички — упомянутые уровни станут альтернативой локациям из начальной стадии игры. Новый босс по сложности примерно соответствует Привратнику.

The Bad Seed посетит PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На Западе за DLC будут просить 4.99 доллара.

Прекращать бесплатную поддержку Dead Cells авторы не планируют — в 2020-м платформер продолжат снабжать контентом и улучшениями.
29 января 2020г. 19
Dauntless — условно-бесплатный экшен, идейно напоминающий Monster Hunter. Его создатели — канадская студия Phoenix Labs. Теперь она принадлежит сингапурской корпорации Garena.

По словам главы Phoenix Labs Джесси Хьюстона (Jesse Houston), сделка позволит обеим компаниям охватить новые рынки, которые ранее им были недоступны. У сотрудников Phoenix Labs обширный опыт работы с PC и консолями, но студии хочется попробовать свои силы в мобильном направлении и попасть в набирающие популярность регионы.

По всей видимости, Хьюстон имеет в виду Южную Америку, Индию и Юго-Восточную Азию. Там Garena бьёт денежные рекорды благодаря своему мобильному экшену Free Fire. Сейчас Dauntless доступна на PC и консолях, но в 2020-м собирается добраться до смартфонов — опыт Garena наверняка пригодится.

В обозримом будущем Phoenix Labs продолжит развивать Dauntless: компания поставила себе цель сотворить «лучшую условно-бесплатную MMO в истории видеоигр». Garena нравится, в каком направлении развивается студия, поэтому хозяева не станут вмешиваться в её внутренние дела, уверяет Хьюстон.

Сумма сделки не раскрывается. Ранее Garena была одним из инвесторов, которые помогали запускать Phoenix Labs.

Дела у Dauntless идут хорошо: на данный момент количество загрузок игры превысило 20 миллионов. Тем временем Free Fire — пока что единственный крупный международный хит Garena. До него сингапурская корпорация занималась распространением чужих игр на Тайване и в Юго-Восточной Азии. Вам Garena может быть известна по одноимённой программе, которая создаёт локальную сеть через Интернет, — где-то с неё и начался путь компании в большой бизнес.
29 января 2020г. 1
Крупные контентные обновления для The Division 2 называют эпизодами. Скоро в игру добавят третий эпизод, который продолжит сюжетную линию.

Апдейт заведёт игроков на бруклинский полуостров Кони-Айленд. Там находится особо важный учёный — он что-то знает о лекарстве против заразы, которая охватила США. Профессора держит в заложниках организация «Чёрные бивни». Задача игроков — освободить пленника.

В трейлере мельком показывают новинки третьего эпизода. Например, огнемёт (похоже, он станет частью дополнительной специализации) и оружие высшей степени редкости.

Обновление «Кони-Айленд: Охота» выйдет в течение февраля — точная дата пока не называется. Обладатели сезонного абонемента первого года получат доступ к свежему контенту на одну неделю раньше остальных игроков.

29 января 2020г. 4
У Code Vein есть сезонный абонемент, в рамках которого собираются выпустить три дополнения. Первое DLC называется Hellfire Knight — оно стартовало уже сегодня.

В Hellfire Knight предлагают пройти побочное задание, посетить новые регионы в Глубинах и раздобыть свежие элементы кастомизации, оружие, кровавые вуали и коды крови.

Отзывы о дополнении пока неутешительные: пользователи Steam говорят, что Hellfire Knight очень коротка и скудна на контент, новые добавки на самом деле повторяют старые с другими цветами, а разработчики предлагают раз за разом сражаться с одним и тем же боссом для выполнения испытаний.

Два других DLC из сезонного абонемента должны выйти в течение первой половины 2020-го.


29 января 2020г. 112
Прошедшей ночью стартовала Warcraft III: Reforged — обновлённая версия народной фаворитки. К сожалению, запуск оказался неудачным: на форумах царит массовая истерия, а игру макают в нули на Metacritic.

Претензий к Reforged у пользователей очень много. Самые болезненные связаны с демоверсией, которую давали попробовать посетителям BlizzCon 2018. Если сравнить её с релизным вариантом, то получается следующее:

• Больше нет кат-сцен современного уровня с соответствующей анимацией и крупными планами. В демо такая кат-сцена была.
• Новую графику заметно упростили.
• Больше нет переделанного интерфейса.

Пререндеренные ролики остались на уровне оригинала, но об этом Blizzard предупреждала заранее. Исключений всего два — вступительное видео и сражение Иллидана с Артасом.


Судя по сообщениям на Reddit, Reforged страдает от различных багов и ошибок. Среди них:

• Когда загружается миссия кампании, вместо игры появляется экран с поражением.
• Игра «спотыкается» и вылетает в главном меню.
• В мультиплеере не удаётся подключиться к матчам.
• Игра нагревает компьютеры куда сильнее ожидаемого.
• У кого-то даже пропадают модели.


Кроме того, на Reddit перечисляют особенности, которые были в оригинальной Warcraft III, но исчезли в Reforged:

• автоматические турниры,
• кланы,
• профили,
• трёхмерные фоны в кампании,
• трёхмерные портреты в Battle.net,
• команды через косую черту в чате Battle.net,
• секция новостей,
• пользовательские кампании.

Как пишут игроки, чтобы добиться совместимости классической Warcraft III и Reforged, оригинал перенесли на базу переиздания. А значит, вышеперечисленные особенности, которые убрали из Reforged, исчезли и из классической версии в Battle.net.

Итог закономерный: пользовательский рейтинг Warcraft III: Reforged на Metacritic на момент написания новости составляет 2.4 балла из 10 на основе 118 оценок. Рецензий от прессы пока нет, а Blizzard комментариев не давала.
29 января 2020г. 8
Десятилетняя сага студии Cardboard Computer завершена: для приключения в стиле магического реализма Kentucky Route Zero выпустили финальное крупное обновление.

Теперь игра содержит все пять актов, интерлюдии (небольшие эксперименты, которые выпускали между актами), а также перевод на русский язык и множество точечных улучшений по сравнению с предыдущими версиями.

На момент написания новости Kentucky Route Zero получила 86 баллов из 100 на агрегаторе рецензий OpenCritic. Критики называют её уникальным произведением искусства, восхитительно странной историей и прекрасным генератором поэзии в теле point-and-click-квеста.

Cardboard Computer начала создавать Kentucky Route Zero в середине 2010-го, в начале 2011-го собрала 8 583 доллара на Kickstarter, а первый эпизод выпустила в 2013-м. Большое путешествие пережили не только персонажи игры, но и сами разработчики!


Kentucky Route Zero доступна на всех ключевых игровых платформах:

PC через Steam (449 рублей),
PlayStation 4 (1 599 рублей),
Nintendo Switch (1 725 рублей),
Xbox One (24.99 доллара США).

Для ценителей осязаемого в третьем квартале 2020-го выпустят физические копии Kentucky Route Zero для PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также два издания саундтрека на виниловых пластинках. Предзаказы открыты на iam8bit.
29 января 2020г. 60
Блог io9 взял интервью у автора книжной саги о Геральте из Ривии Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Разговор получился весёлым: писатель отвечал на вопросы в свойственной ему манере — грубовато, зато честно. Ниже мы приводим самые забавные из его высказываний.

Сапковский, по собственному признанию, работать совсем не любит — такой ответ он дал на вопрос «Насколько вы были вовлечены в производственный процесс [сериала]?»:

Не очень, по моей собственной просьбе. Я не люблю работать слишком усердно или слишком долго. Кстати, я вообще не люблю работать. «Пусть тот, кто без греха, первым бросит в меня камень». Евангелие от Иоанна — глава восемь, стих семь.

• После премьеры телешоу по Netflix популярность книг о Белом Волке резко взлетела, что побудило интервьюера спросить, как писатель относится к этому. Сапковский был малость удивлён:

Как вы ожидаете, что я отвечу на этот вопрос? Что я в отчаянии? Заливаюсь слезами? Собираюсь покончить с собой? Нет, сэр. Мои чувства были довольно очевидными и не слишком сложными.


• Сравнить сериал с видеоиграми Сапковский, разумеется, не может — он никогда не играл в виртуальные развлечения. А даже если бы и играл, не смог бы назвать плюсов и минусов этих видов творчества, поскольку они находятся в совершенно разных плоскостях.

Я ничего не могу сравнить с видеоиграми, потому что никогда в них не играл. С детства я не играл ни в какие игры, кроме бриджа и покера. Видеоигры просто не для меня, я предпочитаю книги в качестве развлечения. Во всяком случае по моему мнению, сериалы и видеоигры — что угодно из них — нельзя сравнивать. Они слишком отличаются в подходе, создании и цели. Вы не можете сравнить спагетти карбонара с велосипедом. Хотя и то, и другое имеет преимущества и недостатки.

• Не секрет, что сериального «Ведьмака» продлили на второй сезон, а всего их может быть семь. Что пан Сапковский думает о будущем телешоу?

Позвольте мне процитировать Джо Аберкромби (Joe Abercrombie) — автора, книги которого мне очень нравятся: «В основном жизнь — это чертовское дерьмо. Лучше всего умерить свои ожидания. Может быть, тогда вы будете приятно удивлены».
29 января 2020г. 2
Развлечения для мобильных устройств — дело прибыльное. Это вам может подтвердить, например, Nintendo, которая заработала на них более миллиарда долларов. На такую сумму игроки совершили покупок в карманных играх компании, которые загрузили свыше 452 миллиона раз по всему миру.

Данными делится аналитическая фирма Sensor Tower. Доходы от шести мобильных игр Nintendo распределились следующим образом (в скобках указаны проценты от общей выручки):

1. Fire Emblem Heroes — 656 миллионов долларов (61 %).
2. Animal Crossing: Pocket Camp — 131 миллион долларов (12 %).
3. Dragalia Lost — 123 миллиона долларов (11 %).
4. Mario Kart Tour — 86 миллионов долларов (8 %).
5. Super Mario Run — 76 миллионов долларов (7 %).
6. Dr. Mario World — 4.8 миллиона долларов (1 %).

Больше всего денег принесли родные для компании японские геймеры — 581 миллион долларов, или 54 % от общего дохода. США заняли второе место с 316 миллионами долларов, что составляет 29 %. Подобные пропорции справедливы для всех мобильных игр Nintendo, за исключением Mario Kart Tour и Super Mario Run, которые собрали наибольшую выручку в США.

Распределение доходов среди мобильных игр компании резко контрастирует с долей их загрузок. Так, Super Mario Run имеет в своём активе 244 миллиона загрузок (54 %), Mario Kart Tour — 147 миллионов (32 %), а самая финансово успешная Fire Emblem Heroes — только 18 миллионов (4 %).
28 января 2020г. 2
Зомби-экшен Zombie Army 4: Dead War ещё не вышел, но Rebellion уже заботится о пострелизном контенте. Свежий трейлер показывает то, что получат обладатели первого сезонного пропуска.

Содержимое пропуска дебютного сезона:

• Сюжетная кампания Hell Cult из трёх миссий для 1–4 игроков.
• Четыре набора персонажей, за которых можно играть в любом режиме.
• Девять комплектов оружия, куда входят новое стволы, талисманы, скины и многое другое.
• Пять наборов скинов для оружия.
• Четыре набора экипировки для персонажей, внутри — свежие наряды и шляпы.

Платным контентом игра после выхода не ограничится — разработчики также обещают выпустить бесплатные новые карты для режима «Орда».

Абонемент первого сезона можно будет приобрести либо отдельно (после запуска боевика), либо в составе издания Super Deluxe, которое уже можно предзаказать.

Zombie Army 4: Dead War выходит через неделю, 4 февраля, на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Основные сведения об игре можно узнать из обзорного трейлера.

28 января 2020г. 17
Похоже, Ori and the Will of the Wisps уже никуда от нас не убежит. Разработчики из Moon Studios сообщили в своём «Твиттере», что платформер ушёл на золото — это означает, что игра уже готова к записи на диски и должна выйти в срок, 11 марта 2020 года.

Ori and the Will of the Wisps посетит PC (Windows 10) и Xbox One. На обеих платформах развлечение пополнит подписку Game Pass в день релиза.

Судя по словам гейм-директора студии Томаса Малера (Thomas Mahler), игра может выйти и на Xbox Series X, где, вероятно, получит поддержку 120 fps. А вот версия для Nintendo Switch, куда в прошлом году добралась Ori and the Blind Forest, пока не планируется.

Кроме того, девелоперы уже занимаются новой игрой — неанонсированной экшен-RPG, с помощью которой грозятся произвести революцию в жанре. Подробностей о проекте нет.

28 января 2020г. 10
Спрос на шлемы виртуальной реальности Valve Index взлетел после анонса Half-Life: Alyx — да так, что недавно их распродали во всех странах. До сих пор число проданных устройств известно не было, теперь же мы знаем реальный масштаб продаж.

По данным аналитической компании SuperData, Valve продала 149 тысяч копий Index в 2019-м, то есть примерно за полгода: предзаказ стартовал 1 мая, а поставки — 28 июня. При этом за четвёртый квартал, когда состоялась премьера Alyx, было продано 103 тысячи единиц VR-гарнитуры — это в два с лишним раза больше, чем удалось реализовать за релизный квартал.

Кроме того, Index стал самым продаваемым VR-девайсом для PC в пределах одного квартала прошлого года. SuperData не уточняет, но, судя по всему, речь идёт о всех наборах, куда входит сам шлем.

Для сравнения компания приводит продажи других устройств виртуальной реальности за четвёртый квартал 2019-го. Для удобства продублируем в списке результат Index:

1. PS VR — 338 тысяч копий (PlayStation 4).
2. Oculus Quest — 317 тысяч копий (автономный шлем).
3. Valve Index — 103 тысячи копий (PC).
4. Oculus Go — 84 тысячи копий (PC).
5. Oculus Rift S — 71 тысяча копий (PC).

Как добавляет SuperData, за весь 2019-й Oculus Quest разошёлся тиражом 705 тысяч устройств — это больше, чем показатели Oculus Go и Oculus Rift S, вместе взятых. Quest мог даже обогнать PS VR в четвёртом квартале, если бы его запасы периодически не заканчивались под конец года.

Наконец, компания представила небольшой прогноз на рынок XR-устройств до 2023 года. Поясним, что XR, или расширенная реальность, — общее название для шлемов, так или иначе использующих виртуальную реальность. К ним относятся VR-, AR- и MR-решения.

Итак, предсказания от SuperData:

• Общий доход от XR в 2023-м составит 14.9 миллиарда долларов.
• Доходы от AR/MR-гарнитур вроде HoloLens значительно возрастут в 2023-м, когда форм-факторы и цены устройств станут приемлемыми для потребителей.
• Железо и ПО для AR-/MR-гарнитур суммарно принесут 6.7 миллиарда долларов к 2023-му, что составит 45 % от общего дохода XR.