2184 156 551 326
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Рейтинг игры

3.1 1180
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Все отзывы к игре
6 декабря 2024
+2

Прошел на, я так понимаю, каноничную концовку для серии.

После прохождения чувствуешь себя опустошенным, во первых, из-за того, что доп квесты никак не влияют на сюжет и каких то подведений итогов нет. Во вторых, из-за того, что во многих местах не побывал, потому что ожидал, что они будут или по сюжету или по доп квестам,

Собственно, главная проблема игры: мир исследовать бессмысленно, ты не получишь ничего кроме антирадов и аптечек, которых и так много(играл на ветеране), тайники бесполезны совсем, у меня в них вся карта, а желания 0, даже, если близко. Доп квестов ну ооочень мало и они ничего не меняют, Затон огромная локация, но там всего 2 доп квеста от султана и бороды, абсурд. 

Под конец игры прогрессия убивается в ноль, ощущение прямо как в зов чернобыля, где сюжет чисто для лампочки и ты просто мега танк зачищаешь кабанов, будто новичек, потому что таков путь. Где-то четверть финал игры ты уже бегаешь со своей финальной снарягой. Самое забавное с броником монолита, что дают по сюжету, он сильнее, чем все остальные броники и экза той же группировки. 
Артефакты собирать бессмысленно, по цикличкам они может и зайдут, но продавать их толку нет, стоят они мало, используешь только на защ от рад(что тоже не сильно имеет смысл, тк антирадов допизды и рад зон мало) и на увеличения веса.
Сложность это вообще абсурд, на ветеране под конец игры, нужно сделать 2-3 выстрела в голову. А болванчики, как в типичных модах спавнятся прямо перед тобой кучами и все в экзе и с крутыми пушками, прям вообще без исключений.

А-лайфа нет вообще, заспавнить 2 враждующие гп в метре от гг, все, что он может. Могли бы хотя бы сделать пару скриптовых сцен ей богу.

Персонажей переписали под книги и общественное мнение про них и без какой либо проработки поглубже, все плоские, эмоции одинаковые.

Атмосфера присутствует суто из-за локаций, но не диалогов, не каких то сцен, где-то плачет по товарищам или устал от такой жизни, ничего такого нет.
Сами анимации во время диалогов уровня 2000г до н.э. как в пиксельных играх, где квест персонаж машет руками, чтобы мы взяли квест.

Девушки вставлены уместно, темнокожие в сюжете не участвую и просто мелькают на фоне(кто-то помнит скандалы про это?)

Половину сцен из трейлеров не увидел, но может они на пути к другим концовкам.

Но моды все починят, все ставки на моды, жду нлс 8

(оптимизацию, баланс и баги не учитываю, со временем пройдет)

Модельки, особенно брониСтрельба и оружиеНекоторые катсцены, повороты и сюжетные задания интересныеИнтересно обновили мутантовНет эмбиента почти нигдеМир пустойСюжет и вариативностьДоп квестов малоОбвесов на оружия от 1 до 2 в среднемАртефакты бесполезныЧем ближе конец, тем хуже проработано все

Лучшие комментарии

Ну про артефакты могу сказать, что на первом прохождении встречал 2 крутых (один точно помню давал хим защиту на макс, радиацию на макс, заживление ран на макс) и то я не облазил все. Незнаю знаешь ты или нет, но на броню можно ставить апгрейд свинцовые контейнеры — они подсвечиваются зеленым в интерфейсе инвентаря.

После того как прошел игру узнал про археартефакты и достал их (всего их 6-ть и 4 из них очень пруф).

Про бронированных — я был у друга и наблюдал у него картину: Кордон. Почти вся деревня новичков заставлена нпс в экзах. Мы долго ржали. Про конец игры вообще молчу у всех монолитовцев экзоскелеты и какая-то полуневидимая защита (то ли арты, то ли что).

Суть в том, что арты все равно в большинстве своем бесполезны и годятся только для продажи(тоесть, не ситуативны, нет смысла таскать с собой от химии или огня на всяк случай), а арты с особо высокими статами выглядят, как васянки из модов, где один арт давал тебе сразу половину защит.
Археартефакты прикольные, но как-то странно вписаны и странно, что компас не относится к ним.

В результате, не чувствуется, что арты это часть какой-то экосистемы или вроде того, слишком плоско сделаны и мало имеют куда применение, даже за пределами цикличек, в квестах они очень редко упоминаются