285 5 45 3
Life is Strange: Reunion

Рейтинг игры

3.8 52
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Life is Strange: Reunion

Отзывы

0
НИКОГДА не слушайте фанатов

Забавно как Double exposure я вполне с удовольствием прошел, где были классные моменты и клифхенгеры (тут даже от главной фишки серии отказались с вотетопооротами между эпизодами), а эту же на половине дропнул, ибо это насколько высосанное из пальца произведение для потакания нытикам и уже настколько 10 кратно переваренные ходы и в добавок ещё и локации 80% и персонажи те же. Что просто невозможно было играть. Я уже в сотый раз убеждаюсь, когда у тебя есть какое-то видение НИКОГДА не слушай ноющих фанатов, придерживайся этого видения до конца.

В итоге насколько высосанный из пальца сюжет и твисты получились, что просто диву даюсь как это оценили не то что выше предыдущей как это вообще так высоко фанаты оценили 90% в стиме... Вместо вполне норм драмы с гибелью хлои и умением отпускать прошлое, научится жить дальше, со своими решениями, что нельзя все исправить, мы получили по итогу совсем какой-то диснэй где всех и всё можно спасти, даже мертвых подруг 10 лет назад...ей богу. Никогда не слушайте фанатов. Если вам нечего сказать, а только потакать их хотелкам, то лучше вообще ничего не делать, ибо это фан слоп получается, а не полноценное произведение.

Визуально всё так же приятноМакс всё такая же милахаОптимизация опять хромаетНовая актриса Хлои так себе играет80% реюза всегоСюжетМузыкаПропали фирменные фишки с клифхенгерами как в сериалах
7 апреля

+4
Polarized

Я ощущаю массу противоречий от истории. Мне кажется, что она местами разваливает, шита белыми нитками и даёт мало запоминающих моментов. Я понимаю, что во многом она получилась такой экономной на локации из-за сокращений штата и бюджета. Мне жаль, что тут не рискнули экспериментировать с геймплеем и даже в сравнении с первой частью он выглядит слабее (очень ждал стелс с перемоткой времени). И, само собой, ощущаю, что масса спорных решений, а также решение вернуть Хлою (не спорно) продиктованы не только творчеством, но и выживанием.

Однако я обожаю возвращение Макс и Хлои, которые были прекрасном дуэтом спокойствия и бунта. Я рад, что им дали уютный финал. Я в восторге от атмосферы, возможности отыгрывать уличного фотографа и местной музыки, которая возвращает к ощущениям тех самых первых частей.

Да, это возвращение к ностальгии. Да, это попытка взять реванш над провалами. Да, кажется, ребята выжали всё, что смогли из тех ресурсов, что остались, но, несмотря на недостатки, я даже звёздочки поставлю за эту последнюю, душевную и даже драматическую попытку идти дальше. Как Макс и Хлои, так и для Deck Nine.

Но... Может это ещё не всё?! 

ПерсонажиАтмосфераДизайнМузыкаНет ошибок. Ни одной. Было то, что не стоило делать (или стоило?!), но благодаря этому игра стала тем, чем она является сейчас.
7 апреля

+4
Буду хвалить Deck Nine (казалось бы!)

После Life is Strange 2 и окончательного перехода серии в руки Deck Nine ее удивительным образом штормило. Неплохая по задумке, визуалу True Colors сменилась кошмарной Double Exposure. Пачка плоских героев, откровенно дурацкие повороты сюжета и откровенно сдувшийся сеттинг ("огромный университет" Каледон оказался малюсеньким и слепленным на коленке из пары локаций) превратили игру во что-то крайне невразумительное. Непопулярные у фанов решения вырезать из игры Хлою и "уважить" обе концовки оригинала тоже не сделали игру сильно лучше. На высоте оставалась только актерская игра (не зря Ханна Телл получила номинацию на TGA) и музыкальная составляющая - два столпа серии.

Вообщем после DE я не ждал от Reunion и Deck Nine вообще ничего. Играть хотелось не сильно, так как не было вообще никакого желания забивать последний гвоздь в крышку любимой серии. 

Но игра смогла меня удивить. 

Не слишком спойлеря сюжет - Макс воссоединяется с Хлоей, и вместе они пытаются предотвратить пожар, который должен стереть с лица земли Каледонский университет, где работает Макс. 

Вдобавок - дополнительная ветка со скелетами в шкафу студенческого общества и преподавателей, а также с героями прошлой игры - Сафи, Мозесом и другими. 

Игра мне понравилась - сценаристы смогли неплохо "вычеркнуть" DE, взяв многое хорошее, что пытались туда привнести и развернуть серию. Для меня все происходящее очень похоже на Syberia 3 и Syberia: The World Before - когда студия после провального сиквела с кучей откровенно дурацких сюжетных решений (и кстати тоже - с неплохой музыкой гг) смогла реабилитироваться, устранить пробелы сюжета прошлой части и вытащить серию обратно, близко к тому уровню где она была.

Из того что откровенно не понравилось - это кошмарное количество багов на релизе. На PS5 Игра работает нормально, выдает неплохую производительность, но 2/3 игры в тех или иных сценах ломается освещение (иногда капитально, лечится только перезапуском игры). 

Из того что очень понравилось - музыка. Классные решения с заимствованиями музыки из оригинала (например Хлоя врывается к Макс под Pianofire). Также лицензировали новые треки Daughter. Заглавная Embers in the Sky и финальная Let it happen, let it go сразу улетели в плейлист. 

Также очень понравился редизайн Хлои. Повзрослевшая Хлоя осталась такой же панкухой, но при этом получила способность к рефлексии, стала гораздо более понимающей и рассудительной. Рианна Деврис смогла удержать заданную Эшли Берч высоченную планку и классно озвучила Хлою. 

Итоговая оценка - 4,5/5, но из уважения к любимой серии выставлю 5. Серию давно и тяжело штормило, но игра, приятно удивив меня, занимает 4 место в списке любимых игр серии (за LiS2, LiS 1 и BtS). 

Повзрослевшая Макс
Повзрослевшая Макс
Повзрослевшая Хлоя
Повзрослевшая Хлоя

Сюжет смогли вытащить из той клоаки, в которую его завели разрабы в DE.Музыка. Объективно - на уровне лучших частей серии. Актерский ансамбль снова рулит - Макс великолепна, Хлоя замечательна.Уважительно достойное завершение легендарной историиИгра СЛИШКОМ реюзает ассеты из DE. На всю игру - 3 новых локации, остальное - минимально переработанные локации из DE.Багов на релизе просто аховое количество. Т-позы, сломанное освещение, летающие головы без тел.
31 марта

+6
Для фанатов Прайсфилда.

Life is Strange: Reunion — та самая игра, про которую, с одной стороны, хочется что-то сказать, но, с другой, рассказывать особо нечего.

Я рад, что Reunion оказался шагом вперёд по сравнению с Double Exposure (впрочем, это было несложно), но шаг этот получился совсем небольшим. Очень приятно снова увидеть Хлою и Макс на одном экране. За их отношениями интересно наблюдать, однако они явно рассчитаны на тех, кто в финале первой части выбрал пожертвовать Аркадией Бей (простите за спойлер, но оригинальной игре уже 11 лет). Также приятно вновь услышать голос Хлои в исполнении Рианны ДеВрис (она играла Хлою в Life is Strange: Before the Storm).

Но в Life is Strange: Reunion всё ещё остаётся фундаментальная проблема, которая мешает погрузиться и поверить в мир игры — отсутствие интересных, живых персонажей вокруг главных героев. К сожалению, Deck Nine так и не смогли прописать второстепенным героям характер и хоть какую-то неоднозначность. В Reunion почти всё внимание сосредоточено на отношениях Хлои и Макс, поэтому развитие новых персонажей из Double Exposure здесь не продолжается.

А поскольку в игре нет по-настоящему живого и интересного мира вокруг главных героев, теряется и интерес к самому Каледону. Невозможно заставить игрока сопереживать уничтожению места, к которому он не привязан. Всё население этого мира (кроме именных персонажей, с которыми можно взаимодействовать) выглядит как манекены, которых даже не попытались оживить анимацией.

С одной стороны, Deck Nine удалось трогательно свести старых героев вместе. С другой — не получилось оживить и раскрыть новых. В Reunion разработчики сделали большой упор на ностальгию, добавив даже различные нарезки из Life is Strange и Before the Storm (пусть и в шакальном 720p). Это действительно трогательно, но хотелось бы, чтобы серия развивалась, а не паразитировала на полюбившихся персонажах оригинала.

Понимаю, что у Deck Nine сейчас не лучшие времена. Возможно, Reunion — последняя игра серии. Желание заработать на знакомых образах понятно, но одних образов недостаточно — вокруг них должен существовать интересный мир.

В целом, у Deck Nine получилось подвести историю Хлои и Макс к логическому завершению, но... 

жизнеспособны ли вообще их отношения? Ведь их расставание было связано с тем, что Макс не умела жить настоящим, а не прошлым. Финал «хорошей» концовки не даёт чёткого ответа — смогла ли она это в себе изменить (если отдать фото Макс).

30 марта

+7
Меня забайтили знакомой парочкой, а я и не против.

Не претендую вообще ни на что, но... это лучшее что случалось с франшизой после оригинала.
Сюжет стартует "с места в карьер", и больше не надо ждать по 2-3 часа ответа на вопрос: "а почему мне должно быть не плевать? Когда уже основной конфликт-то начнется?". Из-за бюджетности и необходимости уместить события не в самый большой хронометраж, филлерная "повседневность" будто сведена к минимуму. 
Не завидую конечно сценаристу, которому пришлось разруливать, всё что насочиняли в Double Exposure (прочекал IMDB, и этот сценарист причастен ко ВСЕМ частям LiS от Deck Nine, КРОМЕ Double Exposure), но он искренне старается всё разрулить, при заданых ограничениях офк.

Cамое главное-то, что знакомую парочку, внезапно НЕ ПРОФУКАЛИ. Макс, не смотря на то, что явно с годами обрела по-больше уверенности в себе, всё-ещё та самая Макс, которая делала селфи на свой полароид. Хлоя, не смотря на то, что , шутка-ли, ПЕРЕСТАЛА ГОВОРИТЬ "HELLA", и перестала винить в своих проблемах всех окружающих, приобретя РАССУДИТЕЛЬНОСТЬ при саморефлексии... всё та же Хлоя, что и осадить в диалоге может, и шуму навести.

Хотя в любом случае, Reunion - это как вечер встречи выпускников, которым уже под 30, т.е. "тусовка для своих". Посторонний зайдя туда не факт что вкурит что тут происходит и банально не поймет всю атмосферу. Поэтому, если вы не знаете, почему кто-то вообще говорит "hella", а фразы: "Yep yep, I'm f*cking insane in the brain! Let's dance!" или "Ready for the mosh pit, shaka brah?", для вас пустой звук, то смело скидывайте с моей оценки пол-балла или балл и проходите мимо. Если вы поняли о чем я говорю выше и кивнули, то... вас развлекут не самым дурным фанфикшеном с фансервисом и знакомой по оригиналу парочкой. 

Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её достоинствами.Повзрослевшая Макс Колфилд больше не раздражает своей неуверенностью.Филлерные моменты сведены к минимуму. Для игр серии это редкость.Повзрослевшая Хлоя реально ПОВЗРОСЛЕВШАЯ, а не 16-летняя в теле 30-летней.Это всё ещё та самая Life is Strange со всеми её недостатками.Чрезмерная детализация текстур явно вредит визуалу. В оригинале текстуры были будто нарисованы маркером с минимумом деталей, что в связке со стилизацией моделек и визуала работало. Тут модельки всё ещё стилизованы, а текстуры пытаются в реализм (на куртке Хлои можно чуть ли не каждую ниточку на швах разглядеть), из-за чего картинка очень "не ровная".Оптимизация немного так вперде.